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Discussione: Annunciato Simcity 5!

  1. #26
    Lo Zio L'avatar di benvelor
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    la svolta multiplayer non mi piace per niente: simcity lo vedo come un gioco strettamente single player, da nerdone nella mia stanzetta buia...
    Avevano ventilato l'ipotesi di uno scambio con gli altri giocatori, tipo accordi commerciali: così non mi piace, e ci rimango parecchio male...

  2. #27
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Citazione Originariamente Scritto da Swuopa Visualizza Messaggio
    se mi permetti la battuta... la tua ragazza sta messa proprio male se ti entra nel "forellino" di un dvd.... ho fatto una prova veloce veloce... ( con l'indice) e anche con la vaselina non arrivo alla prima falange....

    cmq sarà lunga fino a febbraio.....
    Versione digitale, me la farò direttamente con il case

    Citazione Originariamente Scritto da benvelor Visualizza Messaggio
    la svolta multiplayer non mi piace per niente: simcity lo vedo come un gioco strettamente single player, da nerdone nella mia stanzetta buia...
    Avevano ventilato l'ipotesi di uno scambio con gli altri giocatori, tipo accordi commerciali: così non mi piace, e ci rimango parecchio male...
    Il singleplayer rimane, secondo me la possibilità di giocare una regione insieme ad altri può essere divertente

  3. #28
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    SimCity: immagini e dettagli sul ciclo dinamico giorno/notte e sull'audio




    Per rassicurare i tanti cultori della saga di SimCity demoralizzati dal passaggio su Facebook della serie con la beta pubblica dello spin-off Social, i ragazzi di Maxis ritornano ad aggiornarci sullo stato dei lavori sul prossimo capitolo “maggiore” per PC con delle nuove immagini incentrate sul ciclo dinamico giorno/notte e con due interessanti scatti che dimostrano la capacità del GlassBox Engine di simulare il caotico traffico cittadino gestendo centinaia di fonti audio in contemporanea.
    Oltre che ad occuparsi del comparto sonoro e di tutti gli altri aspetti ad esso correlati, il nuovo motore grafico del prossimo SimCity dovrà plasmare un’ambientazione completamente tridimensionale con l’aiuto degli Agenti, dei pacchetti di dati che andranno a interpretare visivamente le infinite soluzioni a disposizione dell’utente/sindaco nella costruzione e nella gestione della propria città all’interno di una macro-regione abitata da centinaia di altri sindaci online e dagli abitanti virtuali delle rispettive metropoli.
    L’uscita di SimCity è prevista a febbraio in esclusiva su PC.






    http://www.gamesblog.it/post/39357/s...te-e-sullaudio

  4. #29
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    SimCity: nuove informazioni sulle caratteristiche inedite dell'impianto di gioco



    I ragazzi di Maxis e i curatori del sito ufficiale di SimCity hanno risposto alle domande pervenutegli in queste settimane dagli appassionati della serie per chiarire alcuni punti “sensibili” del progetto (su tutti la necessità della connessione online) e per offrire dei dettagli aggiuntivi sulla reale entità delle innovazioni apportate dagli sviluppatori al sistema di gioco del prossimo capitolo del loro gestionale cittadino.
    Stando agli sviluppatori californiani, ad esempio, le texture non avranno l’aspetto “plasticoso” dei video e delle immagini ammirate fino ad ora: gli sviluppatori stanno ancora lavorando agli aspetti del gameplay, e solo in un secondo momento provvederanno a “ripulire” le texture aggiungendovene di nuove per le vetrate degli edifici, per gli elementi naturali e per le ambientazioni. L’aspetto degli edifici, inoltre, non sarà troppo complesso perchè sarà la loro struttura, mutevole nel tempo come ogni edificio “vero” soggetto a ristrutturazione o ad ampliamento, a indicare lo “status” stesso dei Sim che vi abiteranno o vi lavoreranno
    Per quanto riguarda le critiche sull’introduzione di un sistema simil-MMO di sincronizzazione online, i Maxis ribadiscono che ogni macro-regione dovrà essere “in cloud”, su dei server specifici che immagazzineranno i dati provenienti dalle centinaia di città che gli utenti vi costruiranno. L’obbligo della connessione online, infatti, era l’unico modo che gli sviluppatori avevano per poter dare forma a un mercato unico in cui le merci, i Sim e i dati dell’inquinamento, delle risorse energetiche e dei tassi industriali e turistici potessero essere gestiti e ritrasmessi in tempo reale a tutti gli utenti.
    Subito dopo la pausa, le restanti informazioni su SimCity snocciolate in queste ore dagli sviluppatori di Maxis.


    L’altro grande elemento di innovazione sarà rappresentato dalle industrie, le quali non saranno più divise per “grandezza” come in passato, ma per genere di attività svolta: dalle cooperative agricole alle società minerarie, ci saranno decine e decine di tipologie di industrie da poter scegliere. Le risorse disponibili sul territorio per le proprie aziende, però, non saranno infinite: i giacimenti di petrolio, di gas naturale e di minerali preziosi, infatti, avranno un volume prestabilito e, una volta esauriti, ci si dovrà occupare dei problemi di approvvigionamento di materie prime dalle città limitrofe e della mancanza di lavoro dei dipendenti delle industrie chiuse o trasferitesi altrove.
    Ogni veicolo visualizzato a schermo, inoltre, sarà identificabile e univoco: una volta fermo, si servirà dei parcheggi pubblici (il cui numero sarà direttamente proporzionale al livello di traffico della propria città) o del parcheggio di casa propria. Non meno importanti sono poi le notizie relative all’assenza di una “modalità Dio” (non si potrà terraformare l’ambiente di gioco), e alla presenza delle catastrofi, anch’esse collegate “in cloud” e suscettibili alla zona della regione e all’andamento delle città costruite nelle immediate vicinanze: l’inondazione di una città limitrofa avrà ripercussioni economiche, sociali e “urbanistiche” nella propria.
    L’uscita di SimCity è prevista per febbraio solo ed esclusivamente su PC.

    http://www.gamesblog.it/post/45721/s...ianto-di-gioco

  5. #30
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    A livello di gameplay e nuove idee implementate questo quinto capitolo m'ispira parecchio, GlassBox su tutti. Rimango però ancora un po' interdetto dalla qualità grafica vista nei vari filmati, spero migliori nei prossimi mesi e che già dall'imminente Gamescom lo si possa notare.

  6. #31
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Ci sono info nel dettaglio su quello che la svolta MP porterà nel gameplay?

  7. #32
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Blog Ufficiale di Simcity

    http://www.simcity.com/it_IT/blog

  8. #33
    caiuz
    ospite

    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!



    oggi al gamescon nel hanno parlato - guardate il nuovo video sopra e segnatevi alla beta !!!!! io ovviamente già fatto.


    edit : intervista al produttore ..
    http://www.origin.com/gamescom/simcity

    I
    ntervista a porte chiuse della maxis da gamesblog
    http://www.gamesblog.it/post/33289/g...afico-glassbox
    Ultima modifica di caiuz; 15-08-12 alle 18:44:18

  9. #34
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    SimCity: finalmente il primo video di gioco (in italiano)




    Maxis ed Electronic Arts hanno finalmente pubblicato un video che mostra le prime sequenze giocate per la nuova incarnazione di SimCity.
    Stone Librande, capo designer del gioco, illustra in questo filmato sottotitolato in italiano come una città si potrà “specializzare”, e, fra le altre cose, mostra come costruire un casinò.
    SimCity sarà disponibile su PC e Mac OS nel mese di febbraio 2013. Ricordiamo che chi prenoterà il gioco riceverà 50€ in buoni acquisto su Origin per gli acquisti successivi.
    http://www.gamesblog.it/post/60741/s...co-in-italiano

  10. #35
    PACO_06
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!



    Qualcuno di voi per caso ha avuto accesso alla beta?

  11. #36
    Banned L'avatar di Pasta X
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    mamma mia che ficata

  12. #37
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Beta Open o closed? Non mi dispiacerebbe dargli un'occhiata prima dell'acquisto testando tutto quanto è possibile testare

  13. #38
    PACO_06
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    closed

  14. #39
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!


  15. #40
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Si conosce già se vorrà Steam?

  16. #41
    Il Nonno L'avatar di Hellfire
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    vorrà origin (...), always online (...) e avrà importantissime componenti multiplayer come le ha avute cities xl e che ne hanno appunto decretato il successo (...)

  17. #42
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    GRZ

    Personalmente l'apertura MP non mi dispiace. Si ha la sensazione di vivere in un mondo che gira anche senza la mia città svanendo l'effetto sandbox di tutte le serie. La scelta iniziale della location ove costruire permette già di elaborare le prime strategiie di gioco, quindi se intendo creare un complesso sciistico moderno e leader nel settore opterò per le montagne e così via. Oltre al turismo e ai collegamenti dei mezzi di trasporto con le altre città che importano il MP in modo passivo sarei curioso se esistessero altre modalità in cui il MP sia più attivo. Ad esempio il gioco crea una calamità nella città vicina e quelle limitrofe sono chiamate ad aiutarla o a sostenere negli ospedali il maggior aflussso di feriti, oppure c'è competizione fra città vicine specializzate nello stesso settore, oppure ancora il prezzo delle merci prodotte varia a seconda delle città che le producono influenzandone il mercato globale. Magari sono feature che apprezzo solo io, ma è indicativa dell'hype che mi sta salendo visto che già stò fantasticando su come potrà essere il gioco ultimato E la data di uscita è abbastanza vicina (4 mesi circa se non ricordo male)

  18. #43
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    SimCity: prime immagini di gioco sui disastri





    Quei volponi di Maxis hanno deciso di lanciare su Facebook un contest “dei loro” per pubblicare un nuovo video-diario di SimCity dedicato ai disastri: la buona notizia è che, almeno, ad accompagnare il rilascio di questo trailer non troviamo le solite pubblicità virali che infestano i social network, ma delle vere e proprie immagini di gioco.
    Proprio come nei precedenti capitoli della saga, anche stavolta i disastri (naturali o meno) saranno il sale che arricchirà l’esperienza di gioco e che indurrà gli utenti a ponderare ogni mossa compiuta nella pianificazione e nella costruzione dei quartieri della propria metropoli. Tutto questo si renderà necessario non solo per via dell’adozione di un nuovo motore grafico tridimensionale da parte dei Maxis (il GlassBox Engine), ma soprattutto perchè stavolta, per la fitta rete di rapporti economici intessuta tra i sindaci virtuali di ogni macro-regione online, le conseguenze di ciascun “incidente” si ripercuoteranno su tutte le città limitrofe con un “fattore di gravità” tanto vario quanto possono esserlo i danni causati da un piccolo incendio o da un colossale terremoto.
    L’uscita di SimCity è prevista a febbraio su PC e Mac OS X.




    http://www.gamesblog.it/post/63349/s...o-sui-disastri

  19. #44
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Questa non ci voleva...
    Non mi laureerò mai più

  20. #45
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    SimCity: nuovo video-diario di sviluppo sui disastri




    Come da programma, i ragazzi di Maxis sono riusciti a solleticare il fine palato degli appassionati di SimCity al punto tale da indurli, dopo una martellante campagna promozionale su Facebook, a “sbloccare” il primo video-diario di sviluppo dedicato ai disastri e alle calamità naturali che potremo sperimentare giocando al loro prossimo gestionale cittadino.
    Il filmato propostoci quest’oggi dai Maxis, pur senza entrare nel dettaglio ci offre comunque dei validi esempi pratici sulle strategie da adottare per affrontare ogni emergenza senza farsi trovare impreparati. Ciò che questo video non mostra, ma che saranno di fondamentale importanza nella progressione dell’esperienza di gioco, sono invece i danni “indiretti” che queste calamità causeranno alle città limitrofe per via della stretta interconnessione tra gli agglomerati urbani di ogni macro-regione online: un terremoto scatenato su di un paesino specializzato nella costruzione di centrali eoliche e solari, ad esempio, provocerà dei terremoti finanziari ed economici di eguale entità (e forse anche di più) in tutte le metropoli dovute all’abbattimento delle infrastrutture e al crollo verticale nella fornitura dell’energia elettrica.
    Prima di lasciarvi al video-diario in apertura d’articolo, ricordiamo a chi ci segue che l’uscita di SimCity è prevista a febbraio su PC e Mac OS X.

    http://www.gamesblog.it/post/63649/s...o-sui-disastri
    Ultima modifica di michele131cl; 15-10-12 alle 16:24:34

  21. #46
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Gran bel video con un taglio vagamente retrò e molto ben curato. Alla fine pare che dica "non importa come costruirai la tua città, tanto il gioco troverà sempre un modo per devastartela". Indispensabili quindi pompieri per gestire l'emergenza, polizia per mantenere l'ordine e ospedali per salvaguardare la popolazione. Non vedo l'ora che esca

  22. #47
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Non vedo l'ora....

  23. #48
    L'Onesto L'avatar di michele131cl
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    SimCity: nuove immagini "trafficate"



    Dopo aver pizzicato le corde della nostalgia dei propri fan di lungo corso con delle immagini e delle scene di gioco sui disastri del prossimo capitolo della saga di SimCity, gli sviluppatori di Maxis continuano a ingolosire gli appassionati pubblicando in queste ore dei nuovi scatti ritraenti, questa volta, il caotico traffico che congestionerà le autostrade del loro simulatore cittadino.
    Diversamente dagli episodi passati della serie, nel “nuovo” SimCity la gestione dei trasporti e il contenimento del traffico non verranno visti come dei “problemi da risolvere” ma saranno due elementi di fondamentale importanza nella pianificazione urbanistica: ad ogni posto di parcheggio corrisponderà una macchina, di conseguenza chi vorrà trasformare il proprio paesino con villette a schiera (ognuna dotata di un proprio posto auto) in una moderna metropoli piena di grattacieli, di stadi e di centri commerciali non dovrà semplicemente aumentare le carreggiate delle autostrade ma si dovrà necessariamente dotare di parcheggi sotterranei, di snodi per lo smistamento delle merci provenienti dalle città limitrofe e di un ampia rete per il trasporto pubblico.
    Il modo in cui poter fronteggiare il traffico per rispondere alla continua richiesta di parcheggio da parte degli abitanti, in sintesi, sarà perciò uno dei punti più importanti del programma di governo di ogni utente che, a partire da febbraio su PC e Mac OS X, vorrà sperimentare l’ebbrezza di diventare primo cittadino con SimCity.





    http://www.gamesblog.it/post/64079/s...ini-trafficate

  24. #49
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Mancheranno le metropolitane e la terraformazione, e l'always online potrebbe far storcere il naso.
    Ma tutto il resto è da sbavo

  25. #50
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Annunciato Simcity 5!

    Citazione Originariamente Scritto da Daeimos Visualizza Messaggio
    Mancheranno le metropolitane e la terraformazione, e l'always online potrebbe far storcere il naso.
    Ma tutto il resto è da sbavo
    Potrebbero essere le ultime features che inseriranno all'ultimo. Almeno ci spero Quindi nell'attesa aspetto o prendo CityXL?

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