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Discussione: Dark Souls

  1. #451
    La Borga L'avatar di samefag
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Sì dagli screenshot cambia tantissimo, è dai video youtoob che non vedevo nessuna differenza nonostante avessi impostato entrambi a 1080

  2. #452
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da samefag Visualizza Messaggio
    Sì dagli screenshot cambia tantissimo, è dai video youtoob che non vedevo nessuna differenza nonostante avessi impostato entrambi a 1080
    i video su youtube sono sempre compressi e un po' impastati di loro, spesso le differenze non si vedono anche con differenze più marcate

  3. #453
    Ronove
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Comprato anche su PC, tempo che scarico e mi ributto nella mischia con tutta la ruggine addosso

  4. #454
    La Borga L'avatar di samefag
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Aspetto gli sconti di Natale o anche Estate prossima, sono troppo occupato con gli "I'm gonna headbutt ya! I'm gonna headbutt ya! I'm gonna headbutt ya!" ed i "Oops! Zat was not medizin! "

  5. #455
    Dreamflange
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    la conversione direi che è come me l'aspettavo e di rallentamenti non ne ho notati, a parte nei rari casi presenti anche su console, il gioco scorre fluido anche in coop con altri 2 giocatori; inoltre ho provato il fix e la differenza si nota soprattutto nella definizione delle texture anche se sembra che al momento non funzioni attivando l' AA in game;

    una cosa però; oggi l'ho scaricato ma non ho ben capito quale sia la novità per il pvp; nel senso che rispetto alla versione per xbox che avevo non noto differenze almeno dal menu iniziale; credevo ci fosse un qualche modo per entrare nelle partite online ma così non è; quindi il matchmaking, oltre ai patti per invadere, in cosa consiste non mi è chiaro;
    come si accede all'arena pvp?

  6. #456
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da LarsenB Visualizza Messaggio
    Nella versione fixata non sembra manco bruttissimo da vedere... le texture non saranno in alta risoluzione ma chissene, l'effetto mi pare gradevole e poi (anche per via del fatto che è in terza persona) non è che uno sta lì col naso attaccato al muro a contare i pixel.

    Mi pare un ottimo canditato per Natale: sconto inevitabile e un po' di tempo per leggere feedback in giro, ed essere sicuri che la patch non faccia casino fino alla fine..
    La questione risoluzione è fondamentale perché se per una console non è un problema vedendo il gioco sulla tv, su pc ogni volta che l'immagine si adatta alla risoluzione si degrada e si vede. Questo giusto per spegnere le varie critiche che vogliono far credere che il gioco si veda esattamente come su console. Come dici le texture possono andare in secondo piano (anche se uno sforzo si poteva fare, se no l'hanno prossimo fanno già l'hd edition come capita con i remake dei titoli del passato), ma la risoluzione evita proprio quel problema.

    Citazione Originariamente Scritto da migcar Visualizza Messaggio
    minchia quante seghe mentali... il gioco è m-e-r-a-v-i-g-l-i-o-s-o
    accatativillo e supportate i from,così magari il prossimo souls sarà un gioco pc con tutti i crismi
    Su queste cose non si può fare beneficenza. Vendono a prezzo pieno un titolo il cui sviluppo è costato poco (dato che inizialmente non era previsto di giocarci su pc e quindi lo sviluppo è solo il porting).

  7. #457
    Ronove
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    vi prego le discussioni sulla pirateria fatele altrove, che si parli del gioco giocato piuttosto.

    Ieri ho rimesso piedi dopo mesi e mesi in DS e ammetto che c'erano dei punti dove mi ero dimenticato totalmente di alcune trappole, e siccome molti giocatori per PC sono alla loro prima esperienza nessuno di loro aveva lasciato una scritta d'avviso, hehe. Per ora ancora niente coop però è divertente vedere le macchie di sangue in punti dove pure io alla mia primissima volta col gioco su console ero ugualmente rimasto decisamente fregato.

  8. #458
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Acquistato e messo 1920x1080 32bit. Esiste un fix per la risoluzione che farebbe cosa? Grazie mille...

  9. #459
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Exus83 Visualizza Messaggio
    Acquistato e messo 1920x1080 32bit. Esiste un fix per la risoluzione che farebbe cosa? Grazie mille...
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488240

  10. #460
    Lo Zio L'avatar di Exus83
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Ok. In effetti il fix è indispensabile. Ora lo provo un po', cmq 50 euro... diamo fede...
    (caruccio l'artbook almeno, e la confezione scatolata è GROSSA di spessore...)

  11. #461
    La Borga L'avatar di sync
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    migcar

    Sto porting è messo davvero male, quello di SH2 all'epoca era extralusso a confronto, e stiamo parlando di quanti anni fa? 10? lol
    Nessuno mette in dubbio la qualità del gioco, ma se decidi di venderlo a 40 sacchi assicurati che stai facendo un buon lavoro.

  12. #462
    roydog
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    Siccome non sono a casa e non lo potrò prendere che tra una settimana potreste gentilmente rispondere ad alcune domande?
    Ci sono evidenti cali di frame in alcuni luoghi come nella controparte console? Gli obbiettivi si bloccano tramite il live o tramite steam? Il fix di cui leggo, per chi l'ha provato, ha provocato crash o robe strane finora? Chi ha provato entrambe le versioni (console, pc) si è trovato bene o il gioco risulta snaturato?

    Grazie

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

    Edit : scusate per la formattazione della pagina ma con sto cellulare non ci capisco una beneamata mazza
    Ultima modifica di roydog; 25-08-12 alle 12:56:39

  13. #463
    Ronove
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    @roydog, ti rispondo io che ho il gioco sia su console che su pc

    - il frame rate è lockato a 30 come su console
    - non ho badato molta attenzione ma se non sbaglio li sblocca sul live, o almeno ad un certo punto in alto a destra è scesa la finestrella e poi è scomparsa subito (mai fregato qualcosa degli achievement però)
    - pero ora nessun crash col fix, e la cosa bella del fix è che si può spingere la risoluzone di rendering quanto vuoi (o meglio quanto il proprio pc riesce a fare). La mia res di rendering è 2560x1440, con FXAA attivo dall'nvidia control panel
    - per ora il gioco sembra in quanto a gameplay sembra identico alla versione console, non ho notato differenze (e va bene così, il gameplay è ciò che rende Dark Souls una gemma di gioco).

  14. #464
    Ronove
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    A me fa sorridere che si parli di "consolari" come se chi possiede una o più console non possa giocare anche su PC. Manco stessimo discutendo di squadre di calcio, eh.

    Comunque, per tornare IT, si vede che il porting è fatto alla spicciolata ma non cambia il fatto che Dark Souls rimanga uno dei migliori giochi di questa generazione, pochi cazzi.

  15. #465
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da roydog Visualizza Messaggio
    Siccome non sono a casa e non lo potrò prendere che tra una settimana potreste gentilmente rispondere ad alcune domande?
    Ci sono evidenti cali di frame in alcuni luoghi come nella controparte console?
    Ci sono già un po' di video su YouTube fatti con la versione PC nelle zone "tabù" per le console, e sembrerebbe girare bene, anche con la risoluzione aumentata... tanto per cambiare, chi ha NVidia se la passa meglio di chi ha ATI al momento.

  16. #466
    roydog
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    Grazie Ronove.

    @larsenb
    Te pareva ... ati for me :rolleyes:

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
    Ultima modifica di roydog; 25-08-12 alle 13:41:33

  17. #467
    Dreamflange
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da roydog Visualizza Messaggio
    Grazie Ronove.

    @larsenb
    Te pareva ... ati for me :rolleyes:

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
    ....ti confermo grosso modo ciò che ti ha detto Ronove;
    gli obiettivi non sono presenti nel profilo steam ma vengono aggiunti in gfwl;

    Citazione Originariamente Scritto da Dreamflange Visualizza Messaggio
    la conversione direi che è come me l'aspettavo e di rallentamenti non ne ho notati, a parte nei rari casi presenti anche su console, il gioco scorre fluido anche in coop con altri 2 giocatori; inoltre ho provato il fix e la differenza si nota soprattutto nella definizione delle texture anche se sembra che al momento non funzioni attivando l' AA in game;

    una cosa però; oggi l'ho scaricato ma non ho ben capito quale sia la novità per il pvp; nel senso che rispetto alla versione per xbox che avevo non noto differenze almeno dal menu iniziale; credevo ci fosse un qualche modo per entrare nelle partite online ma così non è; quindi il matchmaking, oltre ai patti per invadere, in cosa consiste non mi è chiaro;
    come si accede all'arena pvp?
    ....allora per quanto riguarda il pvp :
    l'arena per i duelli immediati è una (con 1vs.1 2vs.2 4vs.all); per accedervi bisogna però completare una parte del gioco, più avanti si ottiene un oggetto attraverso il quale si potrà raggiungere una zona che la contiene; ometto la descrizione per evitare un possibile spoiler;
    per quanto riguarda il matchmaking mi sembra di capire che consiste solo in un numero di server maggiori rispetto a quelli presenti su steam/gfwl; il senso è quello di poter vedere un maggior numero di segni evocazione a terra e di aumentare le probabilità di incontrarci con altri giocatori; effettivamente ne ho visti parecchi fino ad ora ma penso sia anche relativo al fatto che il gioco è appena uscito e ci sono più persone connesse;
    quindi rimane il "sistema di reperimento online" pubblicizzato e che dovrebbe esserci con questo DLC che mi rimane oscuro nel senso che al momento non ho visto nessuna opzione ad hoc per collegarmi direttamente con un amico a meno che non è altro che l'implementazione dei server di cui parlavo ma che non sono accessibili direttamente;

  18. #468
    Antares
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Ho spostato i messaggi sull'ennesima, noiosissima discussione sulla pirateria nel circolino. Qui si parla di DS, il gioco. E basta.

  19. #469
    La Borga
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    E perchè hai spostato anche il mio? :/

  20. #470
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    C'era una discussione sulla pirateria?

  21. #471
    Lo Zio L'avatar di Strider
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Ho giocato e finito 3 volte DS su PS3, e avrei continuato a giocarlo e finirlo se non avessi problemi logistici e quindi niente tv e console da mesi...
    Quindi, poterlo giocare su pc, è davvero bello.
    Ora, io lo gioco su un portatile vecchio di 4 anni, con una misera 8600M e devo dire che il gioco gira in modo dignitoso a 1280x800x16.
    Non posso usare il fix per la risoluzione, pena un frame drop clamoroso, ma non importa, di DS non è la grafica che mi ha spinto a giocarlo e rigiocarlo e rigiocarlo.
    Posso capire l'amarezza di chi, avendo un computer pompato si ritrova un gioco per cosi dire "castrato", ma il solo fatto che sia già uscita una patch amatoriale per la risoluzione, mi fa davvero ben sperare. Sono convinto che presto usciranno altri fix e pacchi di texture migliori.
    Per quanto mi riguarda, come dicevo, sono già contento di poterlo giocare sul mio hardware (sinceramente non ci avrei scommesso un centesimo, e comunque l'ho comprato, prima o poi il portatile lo cambierò... Spero...), inoltre, giocarselo a letto, con cuffie e pad della PS3 non ha prezzo.
    Certo, tremo al pensiero dell'arrivo a Blight Town, ma al limite abbasso la risoluzione.
    Per il resto nessun problema o bug. Steam me l'ha scaricato in un'oretta, Windows Live non mi ha mai dato grossi problemi, quindi sono, nel complesso, contento.
    Se lo trovate esoso per i difetti che si porta dietro, aspettate, sono d'accordo, ma prima o poi, giocatelo, perchè è un'esperienza fantastica.

  22. #472
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Strider Visualizza Messaggio
    ... giocarselo a letto, con cuffie e pad della PS3 non ha prezzo.
    Per curiosità, stai usando MotionInJoy in modalità emulazione 360? Funziona senza problemi?

  23. #473
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Ronove Visualizza Messaggio
    Posso capire l'amarezza di chi, avendo un computer pompato si ritrova un gioco per cosi dire "castrato", ma il solo fatto che sia già uscita una patch amatoriale per la risoluzione, mi fa davvero ben sperare. Sono convinto che presto usciranno altri fix e pacchi di texture migliori.
    Oltre a questo, che è sacrosanto chiedere come utente pc, ci sono cose come la risoluzione di rendering bloccata che molto facilmente rende la resa grafica peggiore pure delle console. È sufficiente un monitor più grande di quella risoluzione, che di fatto l'immagine viene deteriorata per adattarsi. Quindi l'urgenza maggiore mi sembra questa.

  24. #474
    Lo Zio L'avatar di Strider
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    @LarsenB: Si e si. (la versione è la 7)
    @MIK0: sai la cosa più fastidiosa? Pur utilizzando una risoluzione di 1280x800, quindi perfetta per uno schermo 16:10, mi ritrovo due piccole barre nere sopra e sotto. Forse ho fatto casino quando ho provato ad usare il fix per la risoluzione oppure è proprio cosi?
    Ultima modifica di Strider; 25-08-12 alle 20:05:22

  25. #475
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Strider Visualizza Messaggio
    @LarsenB: Si e si. (la versione è la 7)
    @MIK0: sai la cosa più fastidiosa? Pur utilizzando una risoluzione di 1280x800, quindi perfetta per uno schermo 16:10, mi ritrovo due piccole barre nere sopra e sotto. Forse ho fatto casino quando ho provato ad usare il fix per la risoluzione oppure è proprio cosi?
    Non vorrei che comunque il gioco sia fatto per un ratio fisso, presumibilmente 16:9 e quindi quelle barre le metta per compensare quello.

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