+ Rispondi alla Discussione
Pag 6 di 169 PrimaPrima ... 4567816156 ... UltimaUltima
Risultati da 126 a 150 di 4205

Discussione: Dark Souls

  1. #126
    L'Onesto L'avatar di Zealot [BW]
    Data Registrazione
    06-01-03
    Località
    Vizima
    Messaggi
    851

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Ma infatti, in DS conta ogni millimetro se non sei perfettamete di fronte, anche solo di poco, ci vuole niente che il colpo del nemico vada a segno e ti apra in due come un melone.
    Tipo nel boschetto con gli spettri che non si possono lockare... lì all'inizio mi ricordo che è stata dura! Poi è diventata la "farmeria" ufficiale...

  2. #127
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Guarda, se DS avesse dei controlli da TPS magari del target lock ne potresti pure fare a meno, ma dato che la direzione di attacco/difesa dipende interamente dalla levetta sinistra...

    Vi auguro già buona fortuna per quando tenterete disperatamente di allineare i colpi con WASD e senza controlli analogici

    PS: Tra l'altro mi sa che ci sono nemici che senza lock on non si possono colpire affatto, tipo gli slime nelle fogne, di solito sono troppo bassi per gli attacchi orizzontali normali, mentre col lock "abbassa" il tiro. Almeno è l'impressione che mi ha dato.

  3. #128
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Guarda, se DS avesse dei controlli da TPS magari del target lock ne potresti pure fare a meno, ma dato che la direzione di attacco/difesa dipende interamente dalla levetta sinistra...

    Vi auguro già buona fortuna per quando tenterete disperatamente di allineare i colpi con WASD e senza controlli analogici

    PS: Tra l'altro mi sa che ci sono nemici che senza lock on non si possono colpire affatto, tipo gli slime nelle fogne, di solito sono troppo bassi per gli attacchi orizzontali normali, mentre col lock "abbassa" il tiro. Almeno è l'impressione che mi ha dato.
    Quella è una magagna di programmazione, ma se han fatto il gioco pensadolo per il target lock probabilmente non si sono nemmeno posti il problema.

  4. #129
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Come ho già detto (se non sbaglio) il gico è pensato per il Target Lock, quindi credo sia proprio impossibile toglierlo!

  5. #130
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    iupsilon
    Messaggi
    55,281

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Guarda, se DS avesse dei controlli da TPS magari del target lock ne potresti pure fare a meno, ma dato che la direzione di attacco/difesa dipende interamente dalla levetta sinistra...

    Vi auguro già buona fortuna per quando tenterete disperatamente di allineare i colpi con WASD e senza controlli analogici

    PS: Tra l'altro mi sa che ci sono nemici che senza lock on non si possono colpire affatto, tipo gli slime nelle fogne, di solito sono troppo bassi per gli attacchi orizzontali normali, mentre col lock "abbassa" il tiro. Almeno è l'impressione che mi ha dato.
    non ho capito, perchè dovrei allinearli con wasd e non con il mouse?
    Certo che se lo implementano in questo modo è inutile, come sarebbe inutile per qualsiasi gioco che fa uso del mouse.

  6. #131

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    non ho capito, perchè dovrei allinearli con wasd e non con il mouse?
    Certo che se lo implementano in questo modo è inutile, come sarebbe inutile per qualsiasi gioco che fa uso del mouse.
    Il problema è "l'inerzia" che si portano dietro di colpi, col mouse diventerebbe assai complicato da gestire sinceramente...

    Cioè giocarsi un gioco così con M+T magari è possibile però non riesco francamente a capire perchè complicarsi la vita. Pigliatevi un pad e passa la paura. Poi al discorso del "si ma c'è gente che gioca pure a SF con la tastiera ed è PRO" rispondo "esticazzi", numericamente quanti col pad ottengono risultati migliori che con la tastiera? Ad ogni gioco il suo controllo. Poi ricordo che qui non è come perdere un round a SF o venire abbattuti a DMC. Qui se si muore una volta si perdono le anime finchè non si torna a recuperare il precedente corpo (e quindi le anime perse). Il problema è se si muore cercando di recuperare il precedente corpo... Immaginate le bestemmie dopo aver farmato 10K di anime e vederle andare in fumo perchè il sistema di controllo è pessimo...

    Io vi ho avvisato, già è un mattone come difficoltà sto gioco, non siate masochisti

  7. #132
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    iupsilon
    Messaggi
    55,281

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da 83Raven83 Visualizza Messaggio
    Il problema è "l'inerzia" che si portano dietro di colpi, col mouse diventerebbe assai complicato da gestire sinceramente...

    Cioè giocarsi un gioco così con M+T magari è possibile però non riesco francamente a capire perchè complicarsi la vita. Pigliatevi un pad e passa la paura. Poi al discorso del "si ma c'è gente che gioca pure a SF con la tastiera ed è PRO" rispondo "esticazzi", numericamente quanti col pad ottengono risultati migliori che con la tastiera? Ad ogni gioco il suo controllo. Poi ricordo che qui non è come perdere un round a SF o venire abbattuti a DMC. Qui se si muore una volta si perdono le anime finchè non si torna a recuperare il precedente corpo (e quindi le anime perse). Il problema è se si muore cercando di recuperare il precedente corpo... Immaginate le bestemmie dopo aver farmato 10K di anime e vederle andare in fumo perchè il sistema di controllo è pessimo...

    Io vi ho avvisato, già è un mattone come difficoltà sto gioco, non siate masochisti
    Guarda, io ho giocato e finito Demon's Souls, quindi credo di avere un'idea di come funzionano i controlli e non ci vedo tutta questa difficoltà, anzi, come ho già detto più volte nel giocare con il pad della PS3 più di una volta mi sono mancati mouse e tastiera.
    Poi bon, pace, tanto a quanto pare 'sta conversione verrà fatta a pene di segugio e di sicuro il supporto a questi controlli sarà mediocre (se non pessimo), quindi tanto vale lasciar perdere la discussione. Spero solo che i modder riescano a metterci mano.

    PS: non ho capito che intendi con inerzia dei colpi. A meno che in Dark Souls le cose siano cambiate, in Demon's Souls non ricordo di aver dovuto gestire alcuna inerzia

  8. #133
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Comq no, non esiste gente che è PRO a SSFIV giocando con la tastiera.

  9. #134
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Comq no, non esiste gente che è PRO a SSFIV giocando con la tastiera.
    Non direi, ce ne sono invece, ma non so quanto possa valere considerando che indipendentemente dal controller stiamo parlando di un gioco dove spesos e volentieri per essere pro basta saper spammare una mossa

  10. #135
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da 83Raven83 Visualizza Messaggio
    Il problema è "l'inerzia" che si portano dietro di colpi, col mouse diventerebbe assai complicato da gestire sinceramente...

    Cioè giocarsi un gioco così con M+T magari è possibile però non riesco francamente a capire perchè complicarsi la vita. Pigliatevi un pad e passa la paura. Poi al discorso del "si ma c'è gente che gioca pure a SF con la tastiera ed è PRO" rispondo "esticazzi", numericamente quanti col pad ottengono risultati migliori che con la tastiera? Ad ogni gioco il suo controllo. Poi ricordo che qui non è come perdere un round a SF o venire abbattuti a DMC. Qui se si muore una volta si perdono le anime finchè non si torna a recuperare il precedente corpo (e quindi le anime perse). Il problema è se si muore cercando di recuperare il precedente corpo... Immaginate le bestemmie dopo aver farmato 10K di anime e vederle andare in fumo perchè il sistema di controllo è pessimo...

    Io vi ho avvisato, già è un mattone come difficoltà sto gioco, non siate masochisti
    considerando quello che han detto sul porting già partirai di base col masochismo di rischiare di perdere le 10k di anime farmate in qualsiasi momento anche senza nemici causa bug e crash random, cosa vuoi che sia perderle ingame a confronto.

  11. #136
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    non ho capito, perchè dovrei allinearli con wasd e non con il mouse?
    Perchè non muovi il personaggio col mouse...?

  12. #137
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Non direi, ce ne sono invece, ma non so quanto possa valere considerando che indipendentemente dal controller stiamo parlando di un gioco dove spesos e volentieri per essere pro basta saper spammare una mossa
    Ehm... tu non hai mai visto un torneo di Super Street Fighter IV vero?

  13. #138
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Ehm... tu non hai mai visto un torneo di Super Street Fighter IV vero?
    Non lo seguo molto sinceramente ma lo spam mi apre davvero parecchio diffuso, anche per giocatori presunti pro. Per lo meno nella versione "vanilla", cioè non AE. Vale solo per alcuni PG cmq (Sagat su tutti direi).

  14. #139
    (S)Tarato
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Non lo seguo molto sinceramente ma lo spam mi apre davvero parecchio diffuso, anche per giocatori presunti pro. Per lo meno nella versione "vanilla", cioè non AE. Vale solo per alcuni PG cmq (Sagat su tutti direi).
    Ah beh Sagat è ponciponciponponpon, è il personaggio più usato dai "nabbi" appunto per quello.

    E cmq se uno è skillato se uno va di spam anche col Sagat dura 3 secondi.

    /fine ot.

  15. #140
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Non lo seguo molto sinceramente ma lo spam mi apre davvero parecchio diffuso, anche per giocatori presunti pro. Per lo meno nella versione "vanilla", cioè non AE. Vale solo per alcuni PG cmq (Sagat su tutti direi).
    Citazione Originariamente Scritto da (S)Tarato Visualizza Messaggio
    Ah beh Sagat è ponciponciponponpon, è il personaggio più usato dai "nabbi" appunto per quello.

    E cmq se uno è skillato se uno va di spam anche col Sagat dura 3 secondi.

    /fine ot.
    Ehm no ragazzi, lo spam non esiste a livelli PRO, manco online si riesce a fare. E poi la storia di Sagat sgravo era solo nel Vanilla, già nel super era stato pesantemente limitato!
    Leggetevi un po' il topic dedicato a street fighter per avere un'idea!

  16. #141
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    iupsilon
    Messaggi
    55,281

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Perchè non muovi il personaggio col mouse...?
    lo muovi, si, ma il puntamento avviene con il mouse in qualsiasi gioco in terza persona, quando mai per puntare qualcosa ti muovi con wasd?

  17. #142
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Con la telecamera non punti niente, quando premi attacco il personaggio attacca nella direzione in cui è rivolto, se vuoi cambiare direzione devi muovere il personaggio.

    No, ruotare la telecamera non ruota il personaggio, non avrebbe senso. Non è mica Enclave.

  18. #143
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    iupsilon
    Messaggi
    55,281

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Con la telecamera non punti niente, quando premi attacco il personaggio attacca nella direzione in cui è rivolto, se vuoi cambiare direzione devi muovere il personaggio.

    No, ruotare la telecamera non ruota il personaggio, non avrebbe senso. Non è mica Enclave.
    in nessun gioco relativamente moderno, quando sei fermo, il mouse non ruota il personaggio. Lo muove quando cammini/corri, esattamente come lo stick destro del pad. In un gioco con un supporto al mouse minimamente serio, nel momento in cui giri la telecamera in una direzione (anche se il personaggio guarda da un'altra parte) e clicchi per compiere un'azione, il personaggio si gira automaticamente dalla parte giusta.
    Funziona così ovunque, non è mica una novità

  19. #144
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    in nessun gioco relativamente moderno, quando sei fermo, il mouse non ruota il personaggio. Lo muove quando cammini/corri, esattamente come lo stick destro del pad. In un gioco con un supporto al mouse minimamente serio, nel momento in cui giri la telecamera in una direzione (anche se il personaggio guarda da un'altra parte) e clicchi per compiere un'azione, il personaggio si gira automaticamente dalla parte giusta.
    Funziona così ovunque, non è mica una novità
    Prova Dungeon Siege 3

    Ma poi non per fare il pignolo ma che ci fa un thread su Dark Soul in un forum di rpg ?

  20. #145
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    iupsilon
    Messaggi
    55,281

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Prova Dungeon Siege 3

    Ma poi non per fare il pignolo ma che ci fa un thread su Dark Soul in un forum di rpg ?
    mamma mia, dungeon siege 3 aveva un'interfaccia TERRIFICANTE, non so se sia stata corretta con delle patch, successivamente, ma quando provai la demo rimasi così

  21. #146
    La Borga
    Data Registrazione
    08-01-11
    Messaggi
    10,366

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    in nessun gioco relativamente moderno, quando sei fermo, il mouse non ruota il personaggio. Lo muove quando cammini/corri, esattamente come lo stick destro del pad. In un gioco con un supporto al mouse minimamente serio, nel momento in cui giri la telecamera in una direzione (anche se il personaggio guarda da un'altra parte) e clicchi per compiere un'azione, il personaggio si gira automaticamente dalla parte giusta.
    Funziona così ovunque, non è mica una novità
    Non in Dark Souls.

  22. #147
    La Borga L'avatar di covin
    Data Registrazione
    17-09-03
    Messaggi
    13,273

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    No Uzi, non sono scelte di game design, no no.

  23. #148
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    iupsilon
    Messaggi
    55,281

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Non in Dark Souls.
    A meno che dark souls non abbia cambiato i comandi di base rispetto a Demon's Souls, quando stai fermo la telecamera gira intorno al personaggio, quando sei in movimento fa ruotare il personaggio stesso.
    Se poi con quel "non in dark souls" intendi che quando giri la telecamera, punti e colpisci non si gira automaticamente anche il personaggio, bè, grazie a sta ceppa, non supporta il mouse e si affida unicamente al lock, è quello che dovrebbero aggiungere per supportare adeguatamente il mouse, ma non significa certo che "non avrebbe senso"

  24. #149
    La Borga L'avatar di covin
    Data Registrazione
    17-09-03
    Messaggi
    13,273

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Invece non ha senso visto che il gameplay non è stato concepito così.

  25. #150
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
    Data Registrazione
    15-09-01
    Località
    iupsilon
    Messaggi
    55,281

    Predefinito Re: Dark Souls confermato per PC!

    Citazione Originariamente Scritto da covin Visualizza Messaggio
    Invece non ha senso visto che il gameplay non è stato concepito così.
    ma stiamo parlando solo del sistema di puntamento che, tra l'altro, non è nemmeno niente di così strambo o originale, è simile a tantissimi altri giochi, non si stravolge il gameplay aggiungendo un targeting più pratico per l'uso con mouse e tastiera, su, ora non diciamo sciocchezze.

+ Rispondi alla Discussione
Pag 6 di 169 PrimaPrima ... 4567816156 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato