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  1. #51

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Citazione Originariamente Scritto da Geminix Visualizza Messaggio
    eh vabbè ma i 4x non avendo storia si giocano per divertirsi....A me piace che la partita duri tantissimo e mi infastidisce che una ai possa chiudere la partita così facilmente.....sarebbe stato sufficiente aumentare le condizioni di vittoria....insomma alla fine sarà una linea di codice....
    Ma contro di te è sempre facile chiudere le partite, anche senza essere un'ai...


  2. #52
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Cmq quest anno per i 4x è un buon anno..

    Fra questo, elemental FE, sins of a solar empire rebellion, endless space, pegasus etc ci sarà da divertirsi parecchio

  3. #53

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Citazione Originariamente Scritto da Shalby Visualizza Messaggio
    Ma contro di te è sempre facile chiudere le partite, anche senza essere un'ai...

    Vabbè per fare un paragone è come se per farti eccitare bastasse sfiorarti una mano azz...paragone sbagliato

  4. #54
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    dopo la patch ho provato a fare una partita ma gli edifici si possono ancora disabilitare...

  5. #55
    La Borga L'avatar di recs
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    credo che il fix non intendesse eliminare la possibilità di disattivarli, ma di rendere la disattivazione effettiva e bloccare non solo le spese ma anche i bonus.

  6. #56

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Nuova patch? condizioni di vittoria? no?

  7. #57
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Citazione Originariamente Scritto da recs Visualizza Messaggio
    credo che il fix non intendesse eliminare la possibilità di disattivarli, ma di rendere la disattivazione effettiva e bloccare non solo le spese ma anche i bonus.
    boh non sto capendo io disabilito il warrior guild risparmio soldi ma i war li posso creare lo stesso...

  8. #58
    La Borga
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    news sulla patch? cosa modifica?

  9. #59

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Gaudio et giubilo:


    Patch Notes 1.2 - Patch is waiting for multilingual translation and should be uploaded to Steam this week.

    Multiplayer and Diplomacy
    • Players can now play Multiplayer games! (Steam is required).
    • New Diplomacy system in Multiplayer and Single play: Now when a player sends a proposal to rival Mage it will be delivered on the beginning of his/her turn. You will receive an answer on your subsequent turn. The Diplomacy Screen was modified accordingly. Also a player will never know for sure if his\her proposal would or would not be accepted - there will be seen only a prediction of it before the message is sent.

    "Lords and Artifacts"
    • Mighty Lords come to your service! They can learn faster than normal units and receive many powerful abilities as they progress through level-ups. You can hire these heroes as they come occasionally searching for job, find them in monster layers or even receive them as quest reward.
    • Lords can use powerful Artifacts which could be found in monster dens, received as quests rewards, gained and lost during battles, bought from Trader of Artifacts or smelted to mana.

    Bug Fixes and Improvements
    A player may turn on/off Victory Conditions on the Game Start.
    • Mages, Veterans and Halberdies got new skills. Mages can learn to cast fireballs and Veterans now have ZoneOfControl perk.
    • Implemented a News message when you successfully research a new spell.
    • Implemented a News message when any of the Great Mages controls a certain percentage of Holy Grounds.
    • The Unity Spell cannot be counterspelled anymore, but its casting time was made longer. Also starting to cast a Unity spell worsens relations with all Great Mages.
    • A Message "A Great Mage is Defeated" now looks better.
    • AI now uses Dispels smarter and more aggressively.
    • Teleportation spells casting interface logic is more intuitive: now you can select a spell, then a target unit, and then a hex to move.
    • Fixed an issue: an enchantment cast on a unit in transport ship is now shown properly on unit when it disembarks.
    • Game loading has become faster.
    • Great Mages now think 10-15% faster.
    • Settlers do not receive experience points any more.
    • Fixed an issue when a player could remove a "self-destruct" perk from units summoned by other units.
    • Fixed a crash on clicking on a News message about a new unit if the city was destroyed.
    • Fixed an issue with the unit's experience when a unit is upgraded twice the same turn.
    • Fixed an issue with game camera position at the game start.
    • Fixed an issue when unit movement points and "cooldown" timers could be higher than their current maximum.
    • Fixed some issues with duplicating perks.
    • Fixed a rare crash when a player disbands his unit.

  10. #60
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Perfetto

    Avevo atteso proprio per le victory conditions

  11. #61
    La Borga L'avatar di recs
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    preso con gli sconti.

    mi sa che per una partita "vera" aspetto la patch.

  12. #62
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Preso anch'io, farò una partitina di riscaldamento post-demo per prepararmi

  13. #63

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Io aspetto di capire come funzionerà il multy, l'ai per quanto possa anche essere buona è troppo limitante ed alla fine prevedibile, oltretutto ho letto che su questo gioco si comporta discretametne in fase difensiva ma in modo assai ripetitivo e poco razionale in attacco...

  14. #64
    La Borga L'avatar di recs
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    qualcuno lo ha provato con la patch?

    io ancora non ho avuto tempo di dedicarmici.

  15. #65
    il riflessivo
    ospite

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    è scontato su gamersgate, mi interessa, però prima di prenderlo mi sarebbe molto utile conoscere i vostri pareri post pacth ed anche riguardo l' AI, grazie.

  16. #66

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Product Update - Valve 18:17
    New in version 1.3.0:
    * (!)Landscape now influences economy and greatly influences movement.
    Lava landscape damages units over time.
    * (!)Spells trading added to diplomacy.
    * Now you can choose AI opponents at the start of a game.
    * Overview windows for cities and units added.
    * Now you will have some mana refunded if you cast spell within your territory.
    * AI will now dispel banes from its cities.
    * Monsters will be willing to enter portals – from both sides.
    * News about city events added
    * News about changes in diplomatic relations of opponents added
    * News about global enchantments added
    * Multiplayer game loading bug fixed
    * Options panel bug fixed
    * Some window decorative effects added
    * Message boxes closing bug fixed

  17. #67
    Antares
    ospite

    Predefinito

    E' la patch di qualche settimana fa

  18. #68
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Oltretutto della lava me ne ero accorto parecchio

  19. #69

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Mi pareva giusto tenere aggiornato il thread.

  20. #70
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Ma hai fatto solo bene

  21. #71
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Era più un - WTF!! figo un'altra patch...no, wait. E' quella vecchia

  22. #72

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Chiave in vendita a 3.75 sterline:

    http://www.gamefly.co.uk/Download-Wa...rcane/5003902/

    (e sul forum si vocifera di un prossimo dlc con i nanetti )

  23. #73

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    Warlock Master of the Arcane Armageddon
    Release: 16th Nov
    Rating pending

    The ancient prophecy has come true. The End Times are near. The boundaries between worlds have fallen, and the Dremer have entered Ardania. The Great Mages are the only ones who can possibly defend the land, and now more than ever, they need a leader who can gather a force large enough to defeat the Dremer once and for all.

    Key Features:

    New Armageddon Game Mode: Fight against the powerful Dremer while terrible cataclysms tear Ardania apart
    Two new Great Mages: The Dragon Queen & Krel the Kingpin
    New perks for Great Mages:
    Favor of Krolm – Adds 30 points of relationship with Krolm
    Clean the Land – Adds the spell “Clean the Land” to the spellbook
    Elven Followers – Provides a unit of Elven Archers
    Elven Relatives – Ensures the appearance of an Elven village near a Great Mage’s capitol


    Insomma niente di che direi, peccato, cmq l'importante è che continuino a lavorarci su perchè il gioco a mio avviso merita parecchio...

  24. #74

    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    ...e contestuale patch invece abbastanza interessante, bene!

    New Ancient and Teramorphing Spells. Overall 20 new spells, some of them can be found, not researched.
    The "pocket" worlds were generally redesigned, so they are more playable and valuable. Also added some super-monster lairs with super-loot inside. The monster in such pocket worlds don't spawn until someone come inside, but after they do they actively seek the portals to come to Ardania and Rampage there a bit.
    New landscapes in game, including life, death, burnt, magicated, each having their effects on units, buildings and economy.
    • A Bug fixed when a player could order his unit to move over an allied unit that was hidden in fog of war, leading to crash.
    • A Bug fixed when loading early in the game could disable some random events.
    • A Bug fixed when loading a multiplayer game all users except host could not see their quests.
    • A Crash fixed when a player had his Hall of Lords full.
    • A Bug fixed, when some units of earlier vanquished Great Mage could emerge later in the game.
    • A Bug fixed in Multiplayer when a player casts Resurrect spell and every other player got a "select a unit" window pop-up.
    • A Bug fixed when a player got incorrect News after he successfully casts a global spell.
    Monsters spawned together with their lairs now cannot go rampage on the same turn.
    • Some spells and events make the world tremble. Literally.
    • AI now understands the danger of damaging landscape and acts accordingly.
    • AI now uses portals to/from pocket worlds more actively.
    • AI cleans the landscape with appropriate spells when needed.
    • AI now can use terramorphing spells offensively.
    • A Bug fixed when AI tried to use totems like basic units (and failed).

  25. #75
    Il Niubbi L'avatar di escopazzo
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    Predefinito Re: Warlock: Master of the Arcane

    è in offerta nel bundle di indie gala. Penso che solo EU3 più questo valgano quei 4 euri scarsi.

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