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Risultati da 1 a 13 di 13
  1. #1
    Odin
    ospite

    Predefinito Partita privata / pubblica

    Dubbio che non so se si può fugare in beta, ho visto che si possono creare partite pubbliche o joinarne di esistenti (ma va? ). Se io decidessi di giocare con un amico che ho in friend list (attualmente tutti i miei amici non giocano la beta mentre hanno già preso D3 per cui non posso provare), posso creare una partita privata con loro senza far entrare altra gente? non ho capito come fare (ammesso che si possa fare in beta)
    Ultima modifica di Odin; 21-04-12 alle 12:39:46

  2. #2
    La Borga
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    Quando crei una partita essa è sempre impostata su "privata" di default.Per giocare solo con gli amici devi semplicemente invitarli dopo aver aggiunto il loro battletag alla tua friendlist (il battletag deve essere inserito interamente compreso il numero,ad esempio Pincopallino#2341 ).Se vuoi rendere la partita pubblica premi esc e c'è l'opzione per rendere il gioco pubblico (cioè chiunque può entrare liberamente).Una volta reso pubblico un gioco rimane sempre pubblico.L'unico modo per riavere una partita privata è crearne una nuova.

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    Ma con il nuovo sistema a inviti la partita diventa:
    - aperta a tutta la friend list di chi ha creato la partita?
    oppure
    - accessibile solo a chi è stato invitato? nel caso un "invitato" può a sua volta invitare amici non comuni o solo il "creatore" può farlo?

  4. #4
    La Borga
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    Dovrebbe essere aperta a tutti gli amici che hai aggiunto in lista,poi ci sono le opzioni da settare in cui decidi se un amico può entrare direttamente o se deve avere la tua conferma per poter entrare.Mi pare che chi entra può a sua volta invitare altri suoi amici anche senza che siano nella tua lista.

  5. #5
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    e per il livellamento come funziona? cioè se si è di livello diverso

  6. #6
    La Borga
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    e per il livellamento come funziona? cioè se si è di livello diverso
    Ogni giocatore ha la propria esperienza,quando si gioca vicini ad altri si guadagna esperienza anche dalle uccisioni altrui.Ogni area di gioco ha un suo "livello di difficolta",se il livello del giocatore è troppo alto/basso rispetto all'area in cui sta giocando guadagna poca esperienza o non ne guadagna proprio.Questo per evitare che un giocatore di livello molto basso si faccia rushare da uno di livello molto alto salendo di livello senza far niente.Bisognerà procedere sempre per gradi.

  7. #7
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    il gioco non si autolivella quindi? prende il livello di difficoltà di chi ospita la partita? quindi se si collega uno di livello più basso questo poverino "morirà ad ogni passo" e se si collega uno di livello più alto arerà il tutto senza problemi?

  8. #8
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    il gioco non si autolivella quindi? prende il livello di difficoltà di chi ospita la partita? quindi se si collega uno di livello più basso questo poverino "morirà ad ogni passo" e se si collega uno di livello più alto arerà il tutto senza problemi?
    uno più basso non può collegarsi a partite del genere, uno più alto invece può collegarsi a partite di lvl inferiore (per aiutare amici o per il semplice lulz).

  9. #9
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    capito quindi ci sarà un range d'ingresso/invito

  10. #10
    La Borga
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    il gioco non si autolivella quindi? prende il livello di difficoltà di chi ospita la partita? quindi se si collega uno di livello più basso questo poverino "morirà ad ogni passo" e se si collega uno di livello più alto arerà il tutto senza problemi?
    Il gioco non si adatta al livello dei giocatori.Si adatta al NUMERO di giocatori.In 4 i mostri sono più forti e più robusti,di conseguenza il team deve essere ben bilanciato,se uno dei 4 giocatori è scarso e non fa nulla può risultare problematico progredire anche per gli altri 3.Più si sale di difficoltà e più questa cosa sarà importante.A normal e incubo probabilmente sarà possibile giocare anche in 4 di cui uno forte e 3 schiappe,a inferno e abisso ci vorranno 4 giocatori tosti altrimenti non si andrà da nessuna parte.Questo servirà anche per evitare che i giocatori vadano in giro da soli,Diablo3 in multiplayer sarà un gioco assolutamente cooperativo.

    Edit:

    La difficoltà è classificabile in aree,vale a dire che ogni area di gioco ha un livello che può andare da 1 a 61 (e di conseguenza si possono trovare mostri con livelli che vanno da 1 a 61).Sparo un esempio a caso: Pincopallino è un giocatore di livello 40,sta giocando a difficoltà incubo,ipotiziamo che la zona in cui gioca sia di livello 35,di conseguenza combatte contro mostri di livello 35.A un certo punto entra in partita il suo amico Giocondo di livello 30 che si unisce al gioco.Giocondo si troverà inevitabilmente a combattere contro mostri di livello 35 ma siccome lui è di livello 30 gli risulterà difficile proseguire.A quel punto i 2 amici decidono di creare una partita selezionando un punto meno avanzato,e giocano in zone di livello 30.Per Giocondo (livello 30) è una difficoltà media,per Pincopallino (livello 40) è tutto molto facile e prosegue allegramente senza problemi.

    Partendo del presupposto che il livello delle aree rimane sempre uguale,il gioca aumenta automaticamente di una percentuale precisa il danno e la vita dei mostri in base al numero di giocatori presenti.Esempio con cifre a caso:1 giocatore=danno e vita mostri 100%,2 giocatori= danno e vita 125%,3 giocatori=150% e così via.
    Ultima modifica di Nimoc; 24-04-12 alle 20:34:46

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    a capito grazie ma anche nel 2 era così ?

  12. #12
    La Borga
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    Predefinito Re: Partita privata / pubblica

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    a capito grazie ma anche nel 2 era così ?

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    ah ok

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