Mi sa che è più purista borderlands di d3
Quasi quasi lo re installo un giorno di questi
Mi sa che è più purista borderlands di d3
Quasi quasi lo re installo un giorno di questi
Borderlands e' un capolavoro
Vero
Forse l'unico fps hack'n slash che abbia mai giocato.
Nel poter comprare in ah a prezzi stracciati item che ti sgravano il pg, soprattutto ai livelli più bassi, secondo me c'è qualcosa di profondamente sbagliato. Soprattutto all'inizio del gioco si possono fare uber equip a due soldi, spaccando culi, ma dopandosi l'esperienza di gioco che è il cuore di Diablo. E non mi dite: "Non sei obbligato a utilizzarla". La utilizzo perché parte integrante del gioco, e quindi va anche giudicata come gli altri aspetti.
In My Humble Opinion al momento fa cagare pesantemente
Perché?
Io credo che il problema principale sia la vastità del mercato, ed un'errata previsione di crescita/evoluzione dell'economia di gioco.
Devono registrare meglio diversi parametri, il fattore drop viene dopo nel discorso ah.
il problema è che l ah essendo parte integrante del gioco , è fatta in modo da farti acquistare per forza qualcosa per andare avanti. i drop che ti lasciano i boss nei 3/4 dei casi sono di altre classi.. questo hanno toppato, o meglio hanno voluto
Sarà 4/5 di altre classi, visto che le classi sono 5.
Il drop personalizzato per classe sarebbe stata una cazzata.
Beh essendoci 5 classi è normale che l'80% sia di classi differenti dalla tua.
3 ore e 27 minuti tutto di fila.
atto 2 inferno ci ho riprovato e l'ho sfanculato li. non ha minimamente senso provarci le caverne per il sangue di culle sono dei posti orrendi quando becchi la combo sbagliata e non ho voglia... non c'è motivo di progredire sul serio
così ho fatto l'achievement che chiede di fare i vari atti in meno di un'ora. inutile dirvi che il 4 atto è ridicolo mentre il 2 è un parto.
di sicuro aiuta avere il 50% di velocità di movimento aggiuntiva praticamente sempre attivo.
ci sono news di patch che mi sono perso ?
Pure io li ho fatti tutti e 4 insieme, ma eravamo in due a far la run e dividerci le zone.
Da solo atto2... non c'avrei mai provato
atto due è stato l'unico che mi ha fatto temere il fallimento
quoto, si aggiunga che un povero cristo senza il buff di un barbaro, magari stacca dopo aver preso una fiala, riprende una pubblica (perchè da solo non ce la fa senza il buff) e gli tocca ripartire dalle fogne con le chiuse della cazzimma.
Mi son dovuto fare l'ultima quest di atto3 inferno (lunghezza abnorme) con un monaco idiota full dps, senza loh o hp regen "ress me... i'm the only one doing dmg... u noob"
fatto kulle, arrivato a belial con un monk che aveva 1200 di res pompato da un barbaro.
sto qui pretendeva di fare belial con miei 15k dps e i suoi 12k dps.
però forse forse ho capito che devo mettere oggetti con resistenze sugli 80, rigenerazione vita, arma con loh decente e forse, potrei anche tentare di proseguire
stessa mia identica situazione. mi sono rotto per me diablo finisce li. così è ridicoloquoto, si aggiunga che un povero cristo senza il buff di un barbaro, magari stacca dopo aver preso una fiala, riprende una pubblica (perchè da solo non ce la fa senza il buff) e gli tocca ripartire dalle fogne con le chiuse della cazzimma.
Certo che l'asta a monete s'è distrutta. Non riesco più a vendere nessun raro che trovo, anche se buono o a prezzo di merda.
Han voluto sperimentare l'asta in 'sto gioco ma non sono stati abbastanza accorti.
Più che altro mi sembra che a differenza di Diablo2, non ci siano gli oggettoni Uber, difficilissimi da trovare o craftare, ma che ci siano molti oggetti che si differenziano di poco.
Personalmente trovo ci sia uno squilibrio tra la difficoltà di inferno e le reward.
Semplice cosi.
Non avrei problemi a farmi i pack della cazzimma tutta la sera, se sapessi che il drop system da soddisfazione.
Ora come ora non vedo lo stimolo nel morire seicento volte contro certi gruppi di affix, sapendo come questi stessi affix siano sconclusionati in termini di item.
Strenght-dexterity-vitality-intelligence non devono esistere.
Non devono esistere abilita/stat inutili per la classe su item di classe.
Non devono esistere, ad inferno, armi con dps 200. duecento. O anelli socket e basta, tali e quali a quelli del normal, ma con requisito di livello 55 (what the fuck? why?).
Son solo le prime cose che mi vengono in mente, sicuramente in una serata di run me ne verrebbero in mente altre.
Ultima modifica di Malaky; 14-07-12 alle 22:56:13
Questi servono per ottenere ingredienti livello abisso/inferno.Il problema è che (tanto per cambiare..) anche il crafting fa schifo.Se il crafting fosse funzionale allora si avrebbe senso trovare decine e decine di oggetti fuffa solo per poterli smantellare e ottenere essenze.
Ora invece si trovano tonnellate di fuffa che alla fine però sono inutili,va a finire che si vendono per ottenere oro piuttosto che smantellarli per gli ingredienti.
Ultima modifica di Nimoc; 14-07-12 alle 23:00:49
In effetti se il crafting fosse decente non spiacerebbe neanche droppare merda, uno pensa "ok, fa schifo, però con 50 schifezze disincantate posso craftarmi qualcosa di decente".
Peccato che non puoi. Con 50 schifezze disincantate tutto quel che puoi fare è droppare la cinquantunesima schifezza, pagando pure.
Tanto varrebbe resettare e farsi un altro pack di champion, piuttosto.
Bisognerebbe avere il colpo enorme di fortuna e trovare un progetto per craftare qualche oggetto buono,tipo questo http://eu.battle.net/d3/it/artisan/b...elm-of-command che può valere diversi milioni se esce con stats decenti.
Ecco il problema è proprio questo:va a finire che si parla di gold da sperperare nelle aste più che dell'utilità intrinseca di ottenere un oggetto carino...
Ultima modifica di Nimoc; 15-07-12 alle 00:07:12
Per migliorare il crafting, basta aggiungere che so 20-30 Ricette? Ovviamente questi oggetti devono avere requisiti alti per essere craftate.
Mentre anche per il Drop dovrebbero inserire altrettanti oggetti magari con affix speciali e più difficili da trovare.
Trovar le ricette, procurarsi i materiali, pagare.. Un tedio assurdo per poi avere un risultato casuale. Rimpiango il mercante di diablo ii. Anche li andava a culo, ma almeno non avevi tutto lo sbattimento di adesso. Comunque quante ricette ci sono? Poche secondo me..
io per ora ho trovato il progetto del daibo di taiji luy o come si chiama
l'ho trovato a normale o incubo con il monk e per ora mi ha fruttato poco, nel senso che spendo circa 5k per farne uno, poi rivendendolo sui 20k o meno speravo di farci qualche soldo.
notando che non costa una ceppa, credo lo abbiano trovato altri e prodotto in massa
se tutti trovassero più progetti non sarebbe male perchè il costo medio di quelli prodotti in serie (alla ricerca delle stats interessanti) calerebbe imho