Malaky ma scusa è ovvio, se il gioco non lo apprezzi hai sbagliato gioco lol
Malaky ma scusa è ovvio, se il gioco non lo apprezzi hai sbagliato gioco lol
Caos non infierirõ come stan facendo altri sul fatto che ormai sei in piena arrampicata sugli specchi che ti vedo nel sottoscala di harry potter (o nell'attico a ny se vuoi) vhe ti chiedi come uscirne,ma vorrei che dalla tua saggezza mi spiegassi perchè l'equip è scarso e come superare con 14k dps ii pack vampiro o quelli che extra life in singolo.
Ma fai con calma che me lo leggo domani
Cavolo tempo di cenare e scrivete un botto. Vi adoro cazzo
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ma ti dico tranquillamente che faceva schifo e ci mettevo i secoli dei secoli. però l'ho fatto senza cheatare.Ti rispondo comunque
A parte ranged puro DPS dove i pack li si tira giù tenendoli quasi fuori dallo schermo per non rischiare di essere vaporizzati da uno sbuffo, vorrei proprio vedere un bel party girare per act 4 tirando giù i pack, con melee annessi.
Altrimenti stupiscimi.
EDIT: Ok ho trovato due (2) video di farming in solo in atto 4, un barbaro ed un monaco, escludendo tutta la pletora di dps di cui sopra. Wow... meh
Oppure se non lo apprezzi per le ragioni meno rilevanti... lol asd rofl
Ovviamente non c'è nulla da ridicolizzare in Diablo 1 e 2. Erano perfetti, trame (non storia, eh) perfette e ineccepibili, cura in tutti i dettagli, PNG (tutti utilissimi ed elementi chiave della trama) e seguaci inclusi. E i boss, oh i boss...
Come dimenticarsi di Izual in Diablo 1.
Izual di Diablo 1...
Spe... spe... Izual in Diablo 1 non me lo ricordo
Cacchio quanti anni son passati, era quello che droppava il Veil of Steel?
Oggi niente WoT. Sono ufficialmente in ferie.
Dico un paio di cose:
Anche la Blizzard ha sbagliato gioco.
E se lo fa lei è più grave.
Se non fosse per il destino del franchise (che a molti sta a cuore) e gli eventuali soldi spesi, verrebbe da chiedersi che senso ha attendere che sistemino questo gioco piuttosto che aspettare che ne esca uno fatto meglio direttamente. Visto quanto ci sarebbe da sistemare e quanto è facile fare un titolo migliore, non so se valga la pena impuntarsi qui, se non per principio (e sarei pure d'accordo).
Molti attendevano in Diablo 3 qualcosa che togliesse i limiti e i problemi che in DII erano difficili da correggere e che ovviamente portasse avanti in meglio ciò che lo aveva reso un gioco molto apprezzabile. Non si capisce come sia avvenuto il contrario.
In un hack'n'slash la storia non è forse il primo elemento che si guarda, ma il giocatore vuole anche calarsi in un mondo diverso e trovare una certa atmosfera. Altrimenti potremmo evitare background, avere grafica a caso e i pg disegnati come stickman.
Nei primi 2 diablo c'era una certa atmosfera, e la storia era un pretesto che reggeva. Titoli come Titan Quest hanno catturato meno proprio per la mancanza di carisma ed interesse verso la storia, perché sul comparto tecnico era un buonissimo titolo per quando uscì.
Titan quest imho si poggia su un'ambientazione straordinaria.
Dovrei prima spiegarti la disposizione dei tasti sulla tastiera, l'uso del tasto sinistro e destro del mouse nonché insegnarti le basi della grammatica e della semantica italiana perché è evidente che le tue capacità di comprensione del testo sono al più pari alle tue abilità videoludiche.Caos non infierirõ come stan facendo altri sul fatto che ormai sei in piena arrampicata sugli specchi che ti vedo nel sottoscala di harry potter (o nell'attico a ny se vuoi) vhe ti chiedi come uscirne,ma vorrei che dalla tua saggezza mi spiegassi perchè l'equip è scarso e come superare con 14k dps ii pack vampiro o quelli che extra life in singolo.
Ma fai con calma che me lo leggo domani
Cavolo tempo di cenare e scrivete un botto. Vi adoro cazzo
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Minchia Torchlight!Oggi niente WoT. Sono ufficialmente in ferie.
Dico un paio di cose:
Anche la Blizzard ha sbagliato gioco.
E se lo fa lei è più grave.
Se non fosse per il destino del franchise (che a molti sta a cuore) e gli eventuali soldi spesi, verrebbe da chiedersi che senso ha attendere che sistemino questo gioco piuttosto che aspettare che ne esca uno fatto meglio direttamente. Visto quanto ci sarebbe da sistemare e quanto è facile fare un titolo migliore, non so se valga la pena impuntarsi qui, se non per principio (e sarei pure d'accordo).
Molti attendevano in Diablo 3 qualcosa che togliesse i limiti e i problemi che in DII erano difficili da correggere e che ovviamente portasse avanti in meglio ciò che lo aveva reso un gioco molto apprezzabile. Non si capisce come sia avvenuto il contrario.
In un hack'n'slash la storia non è forse il primo elemento che si guarda, ma il giocatore vuole anche calarsi in un mondo diverso e trovare una certa atmosfera. Altrimenti potremmo evitare background, avere grafica a caso e i pg disegnati come stickman.
Ah no, Torchlight 2 spaccherà di brutto perché avrà una storia pazzesca (dicono ci lavori un certo Schaefer).
Oppure perché non c'era battle.net? No sicuramente è perché gli mancava la storia di Diablo.
P.S.
Mi fa piacere che qualcuno, evidentemente non io, conosce la serie.
Ultima modifica di Caos81; 08-08-12 alle 21:02:52
Torchlight 2 dovremo vedrerlo quando uscirà. Però ora da quello che si è visto merita.
Però trovo gratuito il tuo commento sul primo.
Non penso sia per quello, sono giochi che si giocavano tranquillamente in singolo.
Chiarisco. Non dico che la storia sia determinante in tutto, ma ci sono anche delle attese e dei tratti pecuiliari della serie. Inoltre, come nel caso di Diablo III, a volte è meglio nessuna storia che una che ti fa venir voglia di alzarti dalla sedia ed andartene.
Porca miseria ma quanto cacchio scrivete...
Mi spiace, non era lecito aspettarseli.
Ora scusatemi che torno a sparare agli orsetti di Left 4 Dead 3.
...che c'è?
In fondo l'importante è sparare, chissenefrega se mancano gli zombie.
Ultima modifica di Malaky; 08-08-12 alle 22:01:19
Sbagliato, ci lavorano ENTRAMBI gli Schaefer (e spero vivamente che tu non ti sia confuso con Tim Schaefer) che sono in parte quelli che han creato D1-D2.
A sto punto, vedendo cosa (non) son riusciti a fare con D3 quelli della Blizzard senza gli ex Blizzard North, sono proprio curioso di vedere cosa tireranno fuori i Runic con Torchlight 2.
Ci sarà da divertirsi.
Ottimo sono qui che aspetto mi accontento delle basi. Ovvio che non posso pretendere chissa cosa ma vedo che ci metti buona volonta e ti incoraggio.
Mi metto in ascolto. Illuminami perche sono venti post che parli parli ma dici niente e poi tutto il contrario...che sempre niente è
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Come se fosse solo la storia il problema.
Da quel che si è visto T2 è una spanna sopra sotto ogni aspetto e gli auguro di vendere le stesse copie che ha venduto Blizzard, solo che stavolta sarebbero meritate.
Mi risulta che Max si occupi più degli aspetti dirigenziali che del design.Sbagliato, ci lavorano ENTRAMBI gli Schaefer (e spero vivamente che tu non ti sia confuso con Tim Schaefer) che sono in parte quelli che han creato D1-D2.
A sto punto, vedendo cosa (non) son riusciti a fare con D3 quelli della Blizzard senza gli ex Blizzard North, sono proprio curioso di vedere cosa tireranno fuori i Runic con Torchlight 2.
Ci sarà da divertirsi.
Fonte:Currently my partners Travis [Baldress] and my brother Max do most of the heavy lifting of running the company.
http://thecriticalbit.com/2012/07/13...torchlight-ii/
Non esclude nemmeno la tua iterpretazione, però la frase vuol dire che Erich non si cura di quegli aspetti dell'azienda, non che gli altri due non partecipino al design. Anche perché almeno Travis Baldree è un elemento chiave dello sviluppo.Mi risulta che Max si occupi più degli aspetti dirigenziali che del design.
Fonte:
http://thecriticalbit.com/2012/07/13...torchlight-ii/
Ho provato cosi per scazzo a cercare Schaefer su google immagini e son saltate fuori certe foto di una omonima Schaefer Micaela cheSbagliato, ci lavorano ENTRAMBI gli Schaefer (e spero vivamente che tu non ti sia confuso con Tim Schaefer) che sono in parte quelli che han creato D1-D2.
A sto punto, vedendo cosa (non) son riusciti a fare con D3 quelli della Blizzard senza gli ex Blizzard North, sono proprio curioso di vedere cosa tireranno fuori i Runic con Torchlight 2.
Ci sarà da divertirsi.
Se è per questo non ho neanche detto che ci lavora solo uno Schaefer. So per certo che ci lavora uno Schaefer (Erich). L'altro non so quanto partecipa allo sviluppo e quindi, piuttosto che dire una minchiata, ho scritto quello che ho scritto
Oddio pietà abbiate pietà di me, mi sono inventato Izual in Diablo 1, chiaramente ho sbagliato gioco anche lì lmaoOppure se non lo apprezzi per le ragioni meno rilevanti... lol asd rofl
Ovviamente non c'è nulla da ridicolizzare in Diablo 1 e 2. Erano perfetti, trame (non storia, eh) perfette e ineccepibili, cura in tutti i dettagli, PNG (tutti utilissimi ed elementi chiave della trama) e seguaci inclusi. E i boss, oh i boss...
Come dimenticarsi di Izual in Diablo 1.
Izual di Diablo 1...