Originariamente Scritto da
MAX MIND
Il danno di lacerazione è calcolato sul danno medio dell'arma in main hand (nel tuo caso sul 539-795 della EF) ed il raggio è 12y.
Va castata a ripetizione finchè non critta (5s di colpi critici) e poi si passa ad usare le altre skill (hota o bash).
Togliendo scatto hai sicuramente meno mobilità rispetto alla doppio tornado, ma uccidi più in fretta. Volendo puoi sostituire sopraffazione con scatto/ali del vento e ottieni i benefici di entrambe le build.
La build ti sembra più lenta perchè hai sostituito la skorn con la furia. I tornadi facevano danno basato sul danno medio di una 2h, mentre lacerazione fa danno basato sulla EF.
Inoltre tra colpo iniziale e dot le possibilità di proccare fear sono troppe.
Se hai ancora la skorn, prova la stessa build ma con la 2h per sentire la differenza.
Altrimenti sostituisci la spada con un'ascia/mazza (preferibilmente mazza) in modo da poter spostare la furia in offhand. Al solito socket/ls/chd, ma rubino al posto dello smeraldo (alzi il danno medio dell'arma in MH).