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Discussione: Monk

  1. #451
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    abbastanza,nn so la % ma è abbastanza, ma puoi morire lo stesso


    Se fai fatica è perché hai un arma con basso dps.
    Purtroppo non ne trovo di migliori, anche all'ah. Ho dps di circa 3600 ._.

  2. #452
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da Ash84 Visualizza Messaggio
    Purtroppo non ne trovo di migliori, anche all'ah. Ho dps di circa 3600 ._.
    sicuro che nn trovi all'asta? che arma hai?

  3. #453
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    Predefinito Re: Monk

    Alla fine ho alzato le resistenze e la vita è cambiata totalmente. Faccio ancora poco danno ma tutte le merdose fire chain e le pozze non mi devastano più come prima.

  4. #454
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: Monk

    ma secondo voi qual'è la migliore spell per recuperare spirito? io per adesso (ok, solo liv 30) uso crippling wave perchè al 3o colpo becco anche quelli dietro di me che avvicino con cyclone strike, anche se immagino che a livelli più alti sia un po un casino fare sto giochillo...

  5. #455
    Il Nonno L'avatar di ZaeN
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    Ho usato deadly reach per gran parte del gioco, dopodiché sono tornato a usare la prima combo con la prima runa

  6. #456
    Chiwaz
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    Predefinito Monk

    Io mi trovo bene con way of hundred fists, a volte in combo con deadly reach + la passiva per mischiare i colpi.

    Quando stavo a 4800 dps potevo arrivare a 6000 abbondanti coi proc.

  7. #457
    Antares
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da Chiwaz Visualizza Messaggio
    Io mi trovo bene con way of hundred fists, a volte in combo con deadly reach + la passiva per mischiare i colpi.

    Quando stavo a 4800 dps potevo arrivare a 6000 abbondanti coi proc.
    bene, ora ripesca la mia build di qualch pagina fa e fattela andare bene

  8. #458
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    Predefinito Re: Monk

    salve. che si dice?

    addio monk difensivo, sono diventato offensivo a palla. critico etc.
    sono una macchina ora

  9. #459
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    Dico che questo w.e. ho nuovamente speso un milioncino in cavolate per testare a destra e sinistra

    In finale sono arrivato a:
    825 resist su 35k hp
    1400 dex e mi pare 6.5k armor buffata (cmq un po bassina)

    Ad atto 3 tutto bello tutto carino, poi spunta un elite e mi VAPORIZZA

    Cosa sbaglio? Un'altra kulle->belial run e divento beduino

  10. #460
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    Predefinito Re: Monk

    io ora, con la nuova build crit, giro con 500 alle resistenze e 6.5k armor non buffata.

    contro alcuni boss devi giocare assolutamente "ranged" quando non hai serentià attiva. il tuo problema potrebbe risiedere in quello. nel come lo usi.

  11. #461
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    Ho anche vari pezzi più offensivi di aspd e critico, che in dual weild mi va sui 20k dps con 1.8 aspd

    Scendo di res a 500-600 ma credo il vero problema sia l'armor che è sui 5k non buffata

    La verità è che tocca farsi un dps così tanto della madonna che i mostri non ti tankano

    Ho visto video di un monk pre-patch che ownava diablo con 300 res.
    Oppure un altro che post patch ha 6k armor per 600 res ma fa 50k dps in 1h con 1k loh e neanche ha finito il gear

    Altrimenti è tutto un kite senza senso.
    Il kitaggio estremo dei boss che sono melee o arcane o molten o desecrator inizia a darmi a noia tbh

    Inizio a rompermi xké devo farmare come un koreano per impararmi a diventare esperto di ginkana

  12. #462
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    Predefinito Re: Monk

    vuoi danni?
    la mia build atm si basa su venti sferzanti / ciclone con 30%+ di critico.
    mantra danni da 24%, cecità + danni, cura + danni.


    esplode quasi qualunque cosa.

  13. #463
    Chiwaz
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    vuoi danni?
    la mia build atm si basa su venti sferzanti / ciclone con 30%+ di critico.
    mantra danni da 24%, cecità + danni, cura + danni.


    esplode quasi qualunque cosa.
    Quanto hai di armatura/hp?

    Mi ammazzano gli zombi in Atto 1

  14. #464
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    Predefinito Re: Monk

    6500 - 45k

    in atto 1-2 strabasta ed avanza.

    non ho buff all'armatura, ne alle res. solo. fottutissimi. danni.

  15. #465
    Chiwaz
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    Predefinito Re: Monk

    Ok, si ritorna al dover farmare miliardi di gold per upgradare l'equip

  16. #466
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    Predefinito Re: Monk

    eh. ma se ti ammazzano gli zombi in atto 1, un pochino di res ti servono...

    al momento, fondamentale per come gioco io (che è completamente diverso da come giocavo 1 settimana fa) c'è velocità di movimento, velocità d'attacco, % critico, %danno su critico.

    vien da se però che se hai 40 in destrezza e 50 in vitalità scampi poco niente.
    1500-1600 in destrezza, 900-1000 in vialità, e un poò di %HP. io ho sui 30-35 se non vado errato. 12 sullo scudo, 14 sull'elmo, forse 10 sulla cintura, bho.
    non ho quasi + niente di life on hit (forse 200-300 bho.), non ho più evasione (mantra), non ho + buff armor (mantra e deadly reach).

    in realtà in atto 1 le mie stat fanno decisamente più schifo perchè giro con 300+ di MF. ma preferisco dirti quelle di quando devo picchiare seriamente tipo in atto 3 (per quanot ora come ora atto 3 e 4 siano uno spreco di tempo).

    venti sferzanti con ciclone, se hai almeno il 25 di %critico, si traduce in una pioggia di piccoli vortici che fanno un male cane. ovviamente il danno dell'arma serve molto alto. (900+) altrimenti se non abbatti tutto e subito, muori non avendo + difese.

    giro con mazza e scudo, addio dw. lo scudo oltre a darmi 120 alle res e 12% hp, fornisce un comodo 10% alle % di crit. tantissimo.

  17. #467
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    vuoi danni?
    la mia build atm si basa su venti sferzanti / ciclone con 30%+ di critico.
    mantra danni da 24%, cecità + danni, cura + danni.


    esplode quasi qualunque cosa.
    Ti dico solo che ho fatto tutto atto 1 e 2 con ciclone e build crit, arrivo a 36% chance per 110%-175% bonus dmg e nelle masse spamma più di un mago

    Poi ho iniziato a voler fare atto 3 e mi sono depresso :(

    Ora penso che rimarrò con gli anellini del crit e aspd e pomperò la dex e res sulla armor (ma ancora non so dove troverò i pezzi né i soldi)

    Il problema è trovare stats perfette su gear come:
    I boots che richiedono move speed
    I bracer che danno crit
    I guanti che danno aspd, crit chance, crit dmg
    Elmo che da crit

    Tiro la.coperta da un lato e si scopre l'altro

  18. #468
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    Predefinito Re: Monk

    i soldi si fanno ormai. nel weekedn non ho giocato e solo vendendo robetta farmata venerdì ho fatto 3-4 milioni.

  19. #469
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    eh. ma se ti ammazzano gli zombi in atto 1, un pochino di res ti servono...

    al momento, fondamentale per come gioco io (che è completamente diverso da come giocavo 1 settimana fa) c'è velocità di movimento, velocità d'attacco, % critico, %danno su critico.

    vien da se però che se hai 40 in destrezza e 50 in vitalità scampi poco niente.
    1500-1600 in destrezza, 900-1000 in vialità, e un poò di %HP. io ho sui 30-35 se non vado errato. 12 sullo scudo, 14 sull'elmo, forse 10 sulla cintura, bho.
    non ho quasi + niente di life on hit (forse 200-300 bho.), non ho più evasione (mantra), non ho + buff armor (mantra e deadly reach).

    in realtà in atto 1 le mie stat fanno decisamente più schifo perchè giro con 300+ di MF. ma preferisco dirti quelle di quando devo picchiare seriamente tipo in atto 3 (per quanot ora come ora atto 3 e 4 siano uno spreco di tempo).

    venti sferzanti con ciclone, se hai almeno il 25 di %critico, si traduce in una pioggia di piccoli vortici che fanno un male cane. ovviamente il danno dell'arma serve molto alto. (900+) altrimenti se non abbatti tutto e subito, muori non avendo + difese.

    giro con mazza e scudo, addio dw. lo scudo oltre a darmi 120 alle res e 12% hp, fornisce un comodo 10% alle % di crit. tantissimo.
    Il critico sta diventando il nuovo fotm. Qualcosa mi dice che è già nel mirino della Blizzard.

  20. #470
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    Predefinito Re: Monk

    la patch 1.2 si tradurrà in una sola riga "ora tutti faranno 100 danni a colpo, con qualunque abilità, in qualunque momento, a qualunque mob"

  21. #471
    Antares
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    Predefinito Re: Monk

    La nuova idea di DLC della blizzard:

    patch 1.0.3: ammazza Diablo con l'ias dimezzata
    patch 1.0.4: ammazza Diablo con 10sec di CD sui critici
    patch 1.0.5: ammazza Diablo con -300 alle resistenze


  22. #472
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    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    La nuova idea di DLC della blizzard:

    patch 1.0.3: ammazza Diablo con l'ias dimezzata
    patch 1.0.4: ammazza Diablo con 10sec di CD sui critici
    patch 1.0.5: ammazza Diablo con -300 alle resistenze

    Hai dimenticato:
    I monk faranno l'animazione che ti da la mazza 2h in testa
    Diablo avrà metà hp
    Gli élite unchanged

  23. #473
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    la patch 1.2 si tradurrà in una sola riga "ora tutti faranno 100 danni a colpo, con qualunque abilità, in qualunque momento, a qualunque mob"
    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    La nuova idea di DLC della blizzard:

    patch 1.0.3: ammazza Diablo con l'ias dimezzata
    patch 1.0.4: ammazza Diablo con 10sec di CD sui critici
    patch 1.0.5: ammazza Diablo con -300 alle resistenze

    No dai stavo scherzando. Il problema della IAS è che era una proprietà che, in alcuni casi tipo il monaco, valeva il triplo: danno, rigenerazione delle risorse (es. spirito), rigenerazione vitale (es. rigenerazione per spirito consumato o life on hit).

    Il critico invece... Oh, per il critico vale lo stesso identico discorso: life steal, skill che rigenerano risorse sul critico e, ovviamente, danno.

  24. #474
    Antares
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    Predefinito Re: Monk

    Infatti io avrei nerfato il LoH non l'attk speed.

  25. #475
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    Predefinito Re: Monk

    i miei quasi 3 attacchi al secondo

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