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Discussione: Monk

  1. #476
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    i miei quasi 3 attacchi al secondo
    !!!
    Una mitragliatrice...

  2. #477
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    i monaci superfighi superequippati arrivavano a 3.20...

  3. #478
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    i monaci superfighi superequippati arrivavano a 3.20...
    considerando che le combo velocizzano di un anticchia 3.2 nominali potevano anche essere quasi 4

  4. #479
    Antares
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    Predefinito Re: Monk

    Ieri ho passato almeno 2 ore in ah a spulciarmi tutto ma non trovo una sega che migliora l'equip che ho sotto il milione

    Ho trovato però una bella mazza 780DPS +60%crit damage

  5. #480
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    Io ho provato un pugnaletto blu da 810dps e +150dex che mi faceva guadagnare un po di danni, ma senza loh non tankavo un cazzo sono tornato alla spadina da 500loh e 680dps :(

  6. #481
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    io non ho nemmeno + la passiva che cura per spirito usato

    divertitevi anche voi cn l'ebrezza dell'implosione facile :pepperepè:

  7. #482
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: Monk

    bah, per ora mi sto limitando a farmare act1, ho messo quella armetta di cui sopra in off-hand e trito qualsiasi cosa dal cimitero alle hall of agony in un oretta e mezza in attesa di alzare le res.

    Secondo voi che valori di LoH sono necessari per andare avanti e con quanta attk speed?

  8. #483
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    io ho 1.4 atk sped e 200 di LoH con l'equip da MF.
    faccio TUTTO act 1, buthcer compreso senza il minimo problema. basta essere skillati

    nel 2 basta poco di più.

    dal 3 in poi non ne vale la pena

    dagli orsetti invece con la build offensiva mi fanno detonare al primo boss incontrato

  9. #484
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: Monk

    parlo di act2 inoltrato, nel primo non serve neanche LoH

  10. #485
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    Predefinito Re: Monk

    stasera provo e ti dico. non l'ho più fatto il farm del 2 dopo la 103.

    non ne vale la pena secondo me e la gene con cui farmo

  11. #486
    Mila il Bello
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    parlo di act2 inoltrato, nel primo non serve neanche LoH
    'Nzomma, male non fa neanche nel primo. Sarò pessimo io a giocare, ma anche nel primo atto si trovano combo di elite quasi impossibili.

  12. #487
    Chiwaz
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    Predefinito Re: Monk

    Vale la pena completare Abisso per racimolare qualche soldino da investire in equip? Avrei da finire per bene Act 2 e 4.

  13. #488
    Antares
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    Predefinito Re: Monk

    edit: no Chiwy, conviene comunque fare Inferno. Secondo me devi solo sitemare la build per iniziare a fare almeno fino a Leoric.


    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    stasera provo e ti dico. non l'ho più fatto il farm del 2 dopo la 103.

    non ne vale la pena secondo me e la gene con cui farmo
    eh te credo se farmavi act4 pre 1.0.3 non vedo perchè dovresti tornare al due


    Citazione Originariamente Scritto da Mila il Bello Visualizza Messaggio
    'Nzomma, male non fa neanche nel primo. Sarò pessimo io a giocare, ma anche nel primo atto si trovano combo di elite quasi impossibili.
    Male non fa ok, ma non è forndamentale. Io come ho già detto farmo senza

  14. #489
    Chiwaz
    ospite

    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    edit: no Chiwy, conviene comunque fare Inferno. Secondo me devi solo sitemare la build per iniziare a fare almeno fino a Leoric.

    Ok, ma sono a fortissimo rischio bancarotta. Per due schiaffi che ho preso mi sono trovato a spendere 5600g di riparazioni.

    Posso investire quei 120.000g che ho in upgrade all'armatura e vedere se la cosa migliora. Pensavo a chest+ guanti/bracciali.

  15. #490
    Antares
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    Predefinito Re: Monk

    quanta armor/res hai? Diciamo che indicativamente servono 4000 armor e 250/300 all res.

  16. #491
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    Predefinito Re: Monk

    120k?

    chest + guanti e bracciali?

    zioccaro chiwi stasera ti addo e ti do armi e armature aggratise.

  17. #492
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: Monk

    Ecco, questa mi sembra una buona idea, io non ho altro

  18. #493
    Mila il Bello
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    quanta armor/res hai? Diciamo che indicativamente servono 4000 armor e 250/300 all res.
    io con 375 res e 5000 armor rischio ancora parecchio contro certi elite sgravi (ardente, catene infuocate, appestante e dissacrante)

  19. #494
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: Monk

    Si, anche io rischio ...quando mi distraggo a guardare la tv

    Che mantra usi? Che attacco primario?

  20. #495
    Mila il Bello
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Si, anche io rischio ...quando mi distraggo a guardare la tv

    Che mantra usi? Che attacco primario?
    Mantra guarigione con + 20% alle res ed il primo attacco con la runa che teletrasporta

  21. #496
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    Predefinito Re: Monk

    se hai 5000 armatura fino a chele tue res non saranno almeno 600, ti conviene usare il mantra di evasione + armatura 20%. così tanto per dire.

    (senza considerare che ti da evasione oltretutto)

    1pt res = 10 armatura, circa. ricordatelo sempre non limitatevi a far ele cose a caso perchè "servono le resistenze"

  22. #497
    Mila il Bello
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    Predefinito Re: Monk

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    se hai 5000 armatura fino a chele tue res non saranno almeno 600, ti conviene usare il mantra di evasione + armatura 20%. così tanto per dire.

    (senza considerare che ti da evasione oltretutto)

    1pt res = 10 armatura, circa. ricordatelo sempre non limitatevi a far ele cose a caso perchè "servono le resistenze"
    quindi sempre meglio armatura delle res? Io pensavo il contrario

  23. #498
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    Predefinito Re: Monk

    no. non c'è un meglio o un peggio. vanno alzate entrambe. per noi monaci è più facile alzare le resistenze. (non è lineare il rapporto 1res:10arm ma rende l'idea)

    entrambi riducono i danni. armatura li riduce tutti, idem le res.

  24. #499
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    Predefinito Re: Monk

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    bah, per ora mi sto limitando a farmare act1, ho messo quella armetta di cui sopra in off-hand e trito qualsiasi cosa dal cimitero alle hall of agony in un oretta e mezza in attesa di alzare le res.

    Secondo voi che valori di LoH sono necessari per andare avanti e con quanta attk speed?
    Purtroppo è un calcolo abbastanza complesso da fare perché il valore finale è determinato dai danni che subisci ovvero dal tuo stile di gioco e dalla tua armatura + resistenze + damage reduction.

    Provo a spiegarmi con un esempio concreto.

    Io uso Crippling Wave che ha i seguenti coefficienti per il life on hit: 75/75/50 (il 1° e 2° colpo colpiscono tutto l'arco frontale, a 180°, e ridanno il 75% del LoH; il 3° colpo colpisce a 360° e ridà solo il 50%. Il coefficiente è stato introdotto per mitigare l'efficacia delle skill che colpiscono più mob contemporaneamente moltiplicando l'efficacia di tutti gli effetti "on hit").
    Punto molto sugli scontri "di massa" cercando di affrontare i mob (anche gli elite) a gruppi.

    Attualmente ho circa 600 di LoH ovvero circa 450-300 su singolo bersaglio che, con 2 attacchi al secondo, diventano 900/750 HP/s. Attualmente in atto 2 non bastano per tankare un pack elite (3 champion o 1 raro e 3 servi) di naga, dervisci o ragnetti al netto di qualunque altra abilità speciale (ovvero niente pozze acide, pozze dissacranti, scie ardenti, catene, etc.).

    Io stimo che per poter vivere sereni, dovendosi preoccupare solo ed esclusivamente delle capacità speciali, dovrei stare almeno sui 900 di LoH base (ovvero al netto dei coefficienti).

    Citazione Originariamente Scritto da Mila il Bello Visualizza Messaggio
    quindi sempre meglio armatura delle res? Io pensavo il contrario [IMG]http://www.***************.it/forum/images/smilies/asd.gif[/IMG]
    Armatura e resistenze, per ottimizzare gli effetti, vanno tenute il più possibile alla pari nel rapporto di 1:10, come detto da BrG (i.e. 500 res e 5k armor). Vitalità invece dovrebbe essere un po' più alta, circa il 30% in più del valore delle resistenze (es. 700 res -> 910 vit) ma in questo caso ci sarebbero da fare dei discorsi più complessi relativi a come scalano le cure e, secondo me, non hanno molto senso visto che variano molto in base allo stile di gioco.
    Ultima modifica di Caos81; 25-06-12 alle 14:50:34

  25. #500
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    Predefinito Re: Monk

    ti trovi bene con crippling wave? io l'ho sempre trovata dannatamente lenta rispetto a fist of thunder.

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