+ Rispondi alla Discussione
Pag 6 di 15 PrimaPrima ... 45678 ... UltimaUltima
Risultati da 126 a 150 di 371

Discussione: Witch Doctor

  1. #126
    Lo Zio L'avatar di sawn
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: Witch Doctor

    voi come avete settato l armatura?

  2. #127
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Domani
    Messaggi
    25,922

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Quale armatura?

  3. #128
    Lo Zio L'avatar di sawn
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: Witch Doctor

    le varie parti, cosa mettete di solito? a cosa date priorità?
    intelligenza vita, recupero ect

  4. #129
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Domani
    Messaggi
    25,922

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Premettendo che a normal è inutile (il gioco resta facile anche mettendo tutto a caso), generalmente le stat da favorire sono +danni (item che aumentano i danni base, come gli anelli +2-6 danni), + intelligenza (che aumenta la % del dps, utile ma inferiore ai +danni), +velocita d'attacco, +vitality e il resto un po' a piacere, dipende da come vuoi giocare.

  5. #130
    Lo Zio L'avatar di sawn
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: Witch Doctor

    infatti son ad abisso , io quasi 54 livello. a normal fai tutto con i pet, dopo li devi togliere che son inutili

  6. #131
    Il Nonno
    Data Registrazione
    27-02-03
    Messaggi
    9,320

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Citazione Originariamente Scritto da sawn Visualizza Messaggio
    infatti son ad abisso , io quasi 54 livello. a normal fai tutto con i pet, dopo li devi togliere che son inutili
    Per ora non rischio, ma per superare normal aspetterò che sistemino il pasticcio. Non deve esserci nulla di inutile.

  7. #132
    La Borga L'avatar di Naquadah
    Data Registrazione
    09-01-05
    Località
    Rimini
    Messaggi
    10,982

    Predefinito Re: Witch Doctor

    iniziato inferno col mio sciamano...che faticaccia

  8. #133
    L'Onesto L'avatar di Evoc
    Data Registrazione
    06-12-03
    Località
    Rieti
    Messaggi
    1,221

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Sto in Inferno Atto 1, capita di morire a rotella con gli Elite con i suffissi che escono fuori dalla schermo... per il resto con 40k di DPS e 20K di vita, vado bene... vedremo a Atto 2..

  9. #134
    Shogun Assoluto L'avatar di Frykky
    Data Registrazione
    07-10-01
    Località
    Firenze
    Messaggi
    49,849

    Predefinito Re: Witch Doctor

    l'ho cominciato ieri come terzo pg. Bellissimo.

  10. #135
    Lo Zio L'avatar di sawn
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: Witch Doctor

    sbloccato gli orsi , fantastici

  11. #136
    Il Nonno L'avatar di Kepper
    Data Registrazione
    10-08-02
    Messaggi
    5,413

    Predefinito

    Finito questa classe a normale ma non penso di continuarla se non la fidano perchè le skill sino molto limitate .
    Partiamo dalla runa che permette ai pipistrelli di recuperare vita e che ancora non capisco se e errore di traduzione o bug a non farla fubzionare .
    i feticci sono belli da usare ma hanno un cooldown troppo sbilanciato rispetto alla loro durata ( praticamente non li ho usati)
    finisco gli esempi col dardo che non serve a nulla nemmeno coi boss ,dove il suo singolo attacco lo dovrebbe rendere un vantaggio .

    apro parentesi sui pet che praticamente ho usato solo l omino michelin e i cani con la probabilita di dare globi alternati ai cani col veleno.

    sulle passive invece non trovo motivo dell esistenza di certe passive come quella sbloccata al 30 che ha una probabilita del 3% di farti spuntare un feticcio per solo un minuto .


    Inviato dal mio HTC Desire con Tapatalk 2

  12. #137
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Domani
    Messaggi
    25,922

    Predefinito Re: Witch Doctor

    E' impossibile farsi un idea chiara di una classe finendola a normal, comunque.
    Qualsiasi cosa fai muore tutto, non è indicativo.

  13. #138
    Il Nonno L'avatar di Kepper
    Data Registrazione
    10-08-02
    Messaggi
    5,413

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    E' impossibile farsi un idea chiara di una classe finendola a normal, comunque.
    Qualsiasi cosa fai muore tutto, non è indicativo.


    malaky e ovvio che non si possono fare idee e conclusioni complete ,ma gia una parziale si riesce a fare secondo me.
    ora finisco le altre due (baba e mago) cosi potro iniziare i run per il 60 ,ma gia l analisi fatta a normal basta e avanza per mettere il doctor in fondo alla lista

    Inviato dal mio HTC Desire con Tapatalk 2

  14. #139
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
    Data Registrazione
    17-09-01
    Località
    Domani
    Messaggi
    25,922

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Secondo me no. Giocando a normal ho trovato un mucchio di skill "vabbe ma sta roba è inutile" che poi a difficoltà piu alte hanno avuto senso.
    Per esempio dici che il dardo non ha motivo di esistere, ma pare che invece piu avanti sia la forma di dps piu efficace durante i fight.

  15. #140
    L'Onesto L'avatar di Evoc
    Data Registrazione
    06-12-03
    Località
    Rieti
    Messaggi
    1,221

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Citazione Originariamente Scritto da Evoc Visualizza Messaggio
    Sto in Inferno Atto 1, capita di morire a rotella con gli Elite con i suffissi che escono fuori dalla schermo... per il resto con 40k di DPS e 20K di vita, vado bene... vedremo a Atto 2..
    E' nel topic sbagliato.. scusate
    Doveva essere in quello del demon hunter

  16. #141
    Il Nonno L'avatar di Mike™
    Data Registrazione
    13-11-02
    Località
    Bolzano
    Messaggi
    9,359

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Secondo me no. Giocando a normal ho trovato un mucchio di skill "vabbe ma sta roba è inutile" che poi a difficoltà piu alte hanno avuto senso.
    Per esempio dici che il dardo non ha motivo di esistere, ma pare che invece piu avanti sia la forma di dps piu efficace durante i fight.
    Io sto all'atto 1 Nightmare e ho appena tolto il dardo per il teschio di fuego rimbalzante

  17. #142
    Lo Zio L'avatar di sawn
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: Witch Doctor

    il dardo lo rimetterai presto. troppo utile

  18. #143
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
    Data Registrazione
    11-12-01
    Località
    Augusta Taurinorum
    Messaggi
    30,845

    Predefinito Re: Witch Doctor

    iniziato ieri, sto al 25 davvero divertente ora, dopo i primi livellini un po' noiosi...

    solo che cambio build in continuazione, nn riesco a trovarne una migliore di altre

  19. #144
    Il Nonno L'avatar di EL_Marco
    Data Registrazione
    03-02-05
    Località
    Trentino
    Messaggi
    4,548

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Citazione Originariamente Scritto da Kepper Visualizza Messaggio
    ...
    Ma è come dire che starcraft sia un gioco brutto e noioso dopo aver finito 4 livelli
    Cerbottana + haste = mitra. faccio intere parti solo di quella (ovviamente usando la tripla,non singola...quella è inutile.)

  20. #145
    Shogun Assoluto L'avatar di stevegeta
    Data Registrazione
    11-12-01
    Località
    Augusta Taurinorum
    Messaggi
    30,845

    Predefinito Re: Witch Doctor

    finito normal con lo sciamano atto 4 preso pure l'achi di farlo in meno di un ora lol...

    per incubo avete build consigliate?

  21. #146
    Ragnarokker
    ospite

    Predefinito Re: Witch Doctor

    nightmare pure si fa con un poco tutto, magari se li usi ancora abituati a giocare senza i cani che non ti serviranno a niente più avanti e inizia a usare spirit walk se già non lo facevi

  22. #147

    Predefinito Re: Witch Doctor

    scusate io il witch ce l'ho soltanto al terzo atto di normal (ho giocato di piu con il monaco che ho gia ad abisso).
    e sono un po perplesso da una cosa.
    leggo che la gente non riesce ad usare i cani a inferno perche muoiono subito....
    cazz ma....ma...
    a me i cani muoiono subito pure a normal
    ma subito proprio.
    mi durano pochissimi secondi.
    l'unico modo che ho per poterli usare e spawnarli durante i combat piu difficili e farli esplodere subito dopo che sono spawnati (cosi fanno un bel po di danni e sono parecchio utili )
    esistono altri modi per usarli (almeno fino ad abisso) o sono proprio scarsi cosi?
    perche mi sembra un po assurdo.
    capisco che a difficolta' inferno alcune skill perdano di efficacia....ma cazz perfino in normal??

  23. #148
    Lo Zio L'avatar di sawn
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: Witch Doctor

    con cosa vai in giro al momento, dacci una build e vediamo
    ragazzi per chi sta giocando inferno:
    mi dite cosa devo comprare , sopratutto come le devo scegliere armi e armatura cosi inizio a dare un occhio alle aste.
    Ultima modifica di sawn; 08-06-12 alle 09:11:07

  24. #149
    Il Nonno L'avatar di EL_Marco
    Data Registrazione
    03-02-05
    Località
    Trentino
    Messaggi
    4,548

    Predefinito Re: Witch Doctor

    Citazione Originariamente Scritto da GORDBARBARIAN Visualizza Messaggio
    scusate io il witch ce l'ho soltanto al terzo atto di normal (ho giocato di piu con il monaco che ho gia ad abisso).
    e sono un po perplesso da una cosa.
    leggo che la gente non riesce ad usare i cani a inferno perche muoiono subito....
    cazz ma....ma...
    a me i cani muoiono subito pure a normal
    ma subito proprio.
    mi durano pochissimi secondi.
    l'unico modo che ho per poterli usare e spawnarli durante i combat piu difficili e farli esplodere subito dopo che sono spawnati (cosi fanno un bel po di danni e sono parecchio utili )
    esistono altri modi per usarli (almeno fino ad abisso) o sono proprio scarsi cosi?
    perche mi sembra un po assurdo.
    capisco che a difficolta' inferno alcune skill perdano di efficacia....ma cazz perfino in normal??
    a me iniziavano a reggere quando ho preso il gargaunta: tanka da dio e quindi i pet arrivano a vivere meglio.

    Citazione Originariamente Scritto da sawn Visualizza Messaggio
    con cosa vai in giro al momento, dacci una build e vediamo
    ragazzi per chi sta giocando inferno:
    mi dite cosa devo comprare , sopratutto come le devo scegliere armi e armatura cosi inizio a dare un occhio alle aste.
    Bah,ti direi haste e int,un amico è a atto 3 con 9k hp ma 2174037509824840913275029 dps....

    però....ora con la patch nuova giganerfano la speed e quindi boh,temo che bisognerà puntare su resistenza e danni :\

  25. #150
    Lo Zio L'avatar di sawn
    Data Registrazione
    20-07-04
    Località
    fontenuova
    Messaggi
    2,140

    Predefinito Re: Witch Doctor

    quindi attenderò i nerf, è la cosa migliore onde evitare di buttare soldi

+ Rispondi alla Discussione
Pag 6 di 15 PrimaPrima ... 45678 ... UltimaUltima

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  • Il codice BB è Attivato
  • Le faccine sono Attivato
  • Il codice [IMG] è Attivato
  • Il codice HTML è Disattivato