al massimo non esiste, esistono varie build che devi provare e vedere quella che ti piace/funziona di più e tante build funzionano solo se hai tot gear o in party, divertiti a provarle
al massimo non esiste, esistono varie build che devi provare e vedere quella che ti piace/funziona di più e tante build funzionano solo se hai tot gear o in party, divertiti a provarle
energy twister fa cagare... qualsiasi build e qualsiasi party.
Diablo 3 (ed il Wizard in particolar modo) è un gioco per il quale puoi trovare N builds tutte pubblicizzate come "Definitive" ed ognuna diversa dall' altraDopo aver tirato le gambe col monk in hardcore, ho reiniziato con un wizard in sc.
Ieri ho finito normal, andando di fretta nel IV atto perché non ce la facevo più.
Finalmente inizia Diablo.
Per caso c'è una discussione con riportati dei set di skill consigliati o magari "studi" sulle sinergie tra le varie abilità in modo da sfruttare al massimo il personaggio?
Cmq grazie ai consigli sto cominciando a spaccare culi ora ho 918 di dps
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Appena toccato inferno
Sono imploso contro il primo pack di mob elite. Neanche il tempo di leggere quali erano le caratteristiche che già mi erano addosso
Washington ti addo così sbircio equip e build senza stare a chiedere di continuo
Inferno ti ha accolto bene noto guarda che ogni tanto io cambio spec eh, sopratutto se gioco in party dove posso scegliere più roba offensiva rispetto al solo dove devo vivere
Ieri ho speso un 300k in ah e un 50k in riparazioni a furia di upgrade e cambi di build.
Atto4 hell vado lissio e tranquillo, tranne ovviamente i super elite con mod allucinanti.
Contro il boss finale ho perso un paio di volte a causa delSpoiler:raggio di fuoco fulminante mentre ero troppo vicino a lui
...Mi dico: "vabbè atto1 inferno dovrei resistere un pochino e fare male"
Invece ho appena scoperto che contro un solo zombie serve l'arcane hydra, blizzard e mezza bolla di disintegrate... UN solo zombie
Ma anche no, uno zombie va giù con 3 colpetti di bianco sei MOOOLTO basso di dpsIeri ho speso un 300k in ah e un 50k in riparazioni a furia di upgrade e cambi di build.
Atto4 hell vado lissio e tranquillo, tranne ovviamente i super elite con mod allucinanti.
Contro il boss finale ho perso un paio di volte a causa delSpoiler:raggio di fuoco fulminante mentre ero troppo vicino a lui
...Mi dico: "vabbè atto1 inferno dovrei resistere un pochino e fare male"
Invece ho appena scoperto che contro un solo zombie serve l'arcane hydra, blizzard e mezza bolla di disintegrate... UN solo zombie
benvenuto a inferno.... aspetta di vedere le api dell'atto2
pantere maledette :grr: ......per le api quoto....a parte qualche gruppetto blu ben nutrito che non lancia apette ma missili Harpoon direi che si va di strafe
personalmente mi sto trovando mucho bene con la combo folgore+disintegrate, idra velenosa e meteora (runa discount però) per il danno....ma oltre a diamond skin (che a ricaricare non è velocissima) non riesco a limitare le mazzate (nightmare atto II per ora)....ho corazza d'energia (con la runa discount anche quella per limitare il drain di AP)...ma fa pochino..
mirror image con runa extension of will (2 per 10s) o con duplicates (5 per 7s) al posto di meteora.
Meteora e disintegrate ciucciano AP pesantemente (anche con lo sconto meteora costa cmq 35AP) quindi o l'una o l'altra
Sono ovviamente undergeared. Nun c'ho ancora i milioni da spendere in ah.
L'impatto da fresh meat è stato devastante, nonostante avessi un'arma che mi fa stare "tranquillo" in atto4 hell
Come detto sto giocando a incubo.
Sono ancora all'inizio ma la differenza si nota tutta.
I mob (si dice così?) del primo atto sono quasi più duri di quelli del IV a difficoltà normal.
In compenso si scatta come i matti! Ho fatto due livelli senza accorgermene e i soldi non dico che abbondano, ma mi sono attestato quasi stabilmente sopra i 100k e ora dopo ogni run do un colpetto agli artigiani o al baule.
La cosa migliore è che finalmente sto trovando dei pezzi per l'equip validi, che mi permettono di sostituire quelli presi in ah.
Comunque sia, al momento queste sono le abilità che sto usando/mi trovo meglio:
Electrocute con Forked Lightning
Ray of Frost con Cold Blood
+
Archon con Arcane Destruction
Ice Armor con Crystallize
Wave of Force con Forceful Wave
Frost Nova con Cold Snap
+
Evocation + Atral Presence + Prodigy
Diamond Skin è così imprescindibile?
be', quando avrai i mob che ti salteranno addosso, teleporteranno addosso, ti si succhieranno addosso, qualsiasialtracosa addosso, segandoti in pochi secondi (se non con un bel oneshot), l'unico modo per sperare di vivere sara' la diamond skin
diablo abisso, io adesso mi prendo tipo 50 pozze e via.
ciao, è stato un piacere.
Ok, vada per la DS a tempo debito.
Oltre a intelligenza, sapete darmi un'ordine su quali sono le skill da prediligere nella ricerca dell'equip?
Grazie
a nightmare bastano intelligenza, vitalità e danno
La roba che droppa in atto1 inferno...
Dopo l'ennesimo upgrade all'arma son passato dall'implodere al primo pack di campioni ad arare in single fino allo skeleton king con solo qualche morte dovuta a pack troppo ostici
Attributi essenziali per l'approccio in inferno sono nell'ordine:
- life on hit, almeno 900
- resistenze, le ho tutte sopra al 700 (prismatic armor)
- intelligenza
- vitalità (sono sotto i 30k )
L'arma necessariamente una 2h con velocità massima 1.10 (in ah costano poco, non consumano troppe risorse e fanno un male cane)
30k hp?!
Colgo l'occaisone... ma valori di questo tipo non sono semplicemente assurdi?
Insomma, nell'economia del gioco ci stanno, ma a questo punto non era più "semplice" partire da basi più terra a terra in modo da arrivare a Inferno con valori massimi che si aggirano sul migliaio?
Va bene che in numeri grossi fanno la sua figura, ma sentire certe cifre mi sembra pazzesco.
Pobabilmente era così anche in D2.
No no.
In beta era 4 hp per 1 pto di vitalità, poi han deciso di fare 10hp per pto, aumentare danni e tutti gli altri numeri in maniera esponenziale... perchè? perchè fa figo avere numeri grossi
Il 30k (che è poco rispetto ad altri livelli 60) sembra irraggiungibile, ma nel momento in cui inizi ad avanzare di livello trovi equip con bonus talmente consistenti da farti crescere il danno e la vita quasi senza accorgertene.
una two hand? cosi perdi un botto di statistiche
Meglio una one-hand e off hand , hai molti più bonus
you don't say?
Rispetto alla coppia 1-hand + off hand precedente perdo almeno 10k hp, 150 punti intelligenza, 10% crit chance e chissà cos'altro
Le 1-hand decenti in ah costano troppo...
Con 30k invece mi son preso un martellone 0.90 e non son mai rimasto senza AP. Per iniziare inferno è l'opzione migliore
ah beh non hai altre possibilità,allora ok
Mi pare di capire che qualcuno utilizza la skill che crea delle proiezioni del proprio pg.
Qualcuno me ne spiega l'utilità?
Se non ho visto male non divrebbero fare danni, quindi a che pro?
Distraggono veramente i nemici?