1. nel calcolo danno contano i danni dell'arma e di tutti i bonus sull'equip, siano essi su offhand o su anellini 1-2 damage ad esempio
2. analizzando solo il danno, una 2h è quasi sempre più forte della combo 1h+offhand ma sicuramente più lenta. È buona solo per determinate build basate su channeled (ray of frost/disintegrate/arcane torrent/electrocute). Qualsiasi altra skill richiede un tempo di animazione più lungo e ti espone a più rischi.
3. sempre troppo poco. son passato dai 25k buffati della 2h a 18k buffati della combo 1h+offhand