Livellamento verso il basso?
In d2 era: Normal --> tutti gli slot con pozioni mana, perchè OVVIAMENTE su energy non mettevi manco 1 punto e dovevi continuamente bere pozioni.
Hell --> mana praticamente infinito grazie agli oggetti.
Praticamente era inutile
Qua col WD se spari 3-4 magie non base hai il mana scarico e ti inculi, stessa cosa col Wizzy dove bisogna stare attenti alle skill che si usano se non si vuole restare a secco per 4-5 secondi (decisivi).
I discorsi sopra mi sembrano fatti da chi non giocava a D2 a Hell e si fermava a Normal (che ci può stare eh!), dove una parvenza di customizzazione poteva esserci. In realtà, se volevi sopravvivere a Hell, le stat diventavano una scelta obbligata così come le build.
EDIT: anche il fatto che ti riferisci alle pozioni anti-gelo e antidoto mi fanno propendere al fatto che oltre a Normal non ci sei andato... Antidoto era utile forse giusto contro Andariel, poi diventava inutile, stessa cosa Anti-gelo che con un corvo gelido era la quintessenza dell'inutilità. Senza contare le pozioni fulminanti etc, qualcuno le ha mai usate?
D2 sembra essere vario ma in realtà era, per i soliti problemi di bilanciamento che si sanno, ancora più sui binari di d3.