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  1. #126
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Ho visto grigi più potenti
    (tutta invidia )

  2. #127
    Il Puppies L'avatar di Angel
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da Manuelito82 Visualizza Messaggio
    Altra domanda: Se io crafto una 2h sword blu può uscire una rara o una blu con + dps da quelli di base?

    Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
    con più DPS di quello indicato dal Fabbro si ma che diventi rara non penso.
    Dico per esperienza anche perchè i danni bonus che compaiono come stat aggiuntiva si sommano al range che ha quella spada se poi sculi come capitato a me con un 2h che becchi max range di dps e max range di danni bonus diventa meglio di una raro(Ho notato che gli item più potenti blu sullo sfondo del Tooltip hanno effetti grafici dipendenti dal tipo di danno bonus) considera che per beccarla ho speso un botto di polverine

  3. #128
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Ho venduto la mia prima cosa in asta. Non ricordo nemmeno cosa fosse. Credo un off hand per shamano. 17.000 gold. Bene.
    Certo che avrebbero potuta tenerla in game l'asta, non capisco che difficoltà tecnica ci sia ad obbligare la gente ad uscire dalla sessione di gioco per andare nell'asta...
    Ultima modifica di Necronomicon; 23-05-12 alle 13:50:14

  4. #129
    L'Onesto
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    Citazione Originariamente Scritto da Angel Visualizza Messaggio
    con più DPS di quello indicato dal Fabbro si ma che diventi rara non penso.
    Dico per esperienza anche perchè i danni bonus che compaiono come stat aggiuntiva si sommano al range che ha quella spada se poi sculi come capitato a me con un 2h che becchi max range di dps e max range di danni bonus diventa meglio di una raro(Ho notato che gli item più potenti blu sullo sfondo del Tooltip hanno effetti grafici dipendenti dal tipo di danno bonus) considera che per beccarla ho speso un botto di polverine

    Il pacco è che.non si conosce il range di danno delle armi, non essendoci in database.
    Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

  5. #130
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Ok, ho capito. Osservando il Database Ufficiale ho notato che SOLO i Legendary Items craftabili hanno un range di qualita' di dps/armor.

    Dopo e' sempre possibile che craftando un' arma magica/rara possa uscire il danno magico che aumenta il dps.

  6. #131
    x3n0n
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    i boss droppano blu perchè non hai abbastanza magic find.
    I leggendari sono validi
    80 di magic find base. livello di difficoltà incubo e i boss mi droppano blu di merda.

    magari al 60 le cose cambieranno ma al momento è così.

  7. #132
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    i mob e i boss dropperanno al 95% blu e i 5% rari/leggendari con 300% magic find, con 80 è 99,99% blu

  8. #133
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da Manuelito82 Visualizza Messaggio
    Hai il Fabbro per aggiornare l'equip. Evolvilo e sfruttalo.
    L'ho a livello massimo (per hell),è totalmente inutile

  9. #134
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da Manuelito82 Visualizza Messaggio
    Hai il Fabbro per aggiornare l'equip. Evolvilo e sfruttalo.
    FABBRO super digi evolve "STATSALLACAZZAMON"

    Senza i progetti set ad alti livelli il fabbro perde d'efficacia.

  10. #135
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    È la cosa che mi sono chiesto anche io anche se il livello è ancora basso, cmq prima di dare una opinione aspetterò livelli più tosti. :(

  11. #136
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Comunque l'AH è molto viva ai livelli in cui si arriva a nightmare (intorno al 30) e a hell (intorno al 50) e poi a 60.
    0-25 e -40-48 son livelli in cui non riesco a vendere una ceppa.

  12. #137
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Ok,fatto un boss a caso con il +75% di magic drop dato dal buff di livello 60,4 blu e tre gialli

    Bello

  13. #138
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Ma per boss a caso si intendono quelli di fine atto o anche i boss quelli mezzavia?

  14. #139
    Il Nonno L'avatar di ____RAZIEL____
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    i mob e i boss dropperanno al 95% blu e i 5% rari/leggendari con 300% magic find, con 80 è 99,99% blu
    E sta formula da dove viene? Sarà anche rapportata al livello, perché a livello 10 uno non può avere 300% magic find per arrivare a ben 5% per avere tra l'altro cosa, un giallo in più?
    Comunque è vero che il drop è stato pesantemente diminuito, su d2 già a normal trovavo oggetti unique, addirittura anche nel primo atto. Qua è ovvio che han cambiato le cose, probabilmente stanno cercando di andarci cauti per non far implodere l'ah, e per rendere effettivamente Rari, gli oggettoni.
    Comunque io attorno al lvl 15 ho già comprato un leggendario a 6000gold, venduto invece parecchia roba intorno ai 1000-2000, comprato tantissima roba a prezzi stracciati, oggi ho vinto un giallo a ben 142 gold.
    Praticamente l'ah è barare.

  15. #140
    L'Onesto L'avatar di Oudinì
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    ciao ragazzi, io gioco da domenica scorsa e non sono in grado di fare certe valutazioni su drop, item, livellini, livelloni, crafting ecc.
    Oggi però stavo solo pensando di essere "quasi molto" deluso. In tutti questi anni di attesa uno immagina cose turche, sul sequel di un gioco (2 giochi) che hanno avuto una longevità imbarrazzante (almeno a casa mia). Forse mi aspettavo troppo? Forse sto giudicando troppo presto? Forse questa e solo una prima striminzita versione e prestissimo una patch o una espansione? Spero sia solo delusione da troppa aspettativa, fatto certo è che alle 2-3 di notte ero ancora alla ricerca della tomba di tal rasha o nelle fogne a cercare il cuore di khalim in diablo2 senza accorgermi, ora spengo io il pc di mia volontà.
    Una caramella discreta con un bell'incarto? Potreste dire che son passati gli anni (questo sabato ne faccio 41) e non mi diverto più come prima, ma in crisi d'astinenza da gennaio avevo rispolverato il 2 e anche con mucho gusto.
    Server down buona serata

  16. #141
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    no effettivamente anche secondo me il 2 come longevità e "attrazione" è inarrivabile, mi manca per esempio arrivare a diablo a normal e dover scappare via perche mi arava...

  17. #142
    Il Nonno L'avatar di ____RAZIEL____
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da Oudinì Visualizza Messaggio
    ciao ragazzi, io gioco da domenica scorsa e non sono in grado di fare certe valutazioni su drop, item, livellini, livelloni, crafting ecc.
    Oggi però stavo solo pensando di essere "quasi molto" deluso. In tutti questi anni di attesa uno immagina cose turche, sul sequel di un gioco (2 giochi) che hanno avuto una longevità imbarrazzante (almeno a casa mia). Forse mi aspettavo troppo? Forse sto giudicando troppo presto? Forse questa e solo una prima striminzita versione e prestissimo una patch o una espansione? Spero sia solo delusione da troppa aspettativa, fatto certo è che alle 2-3 di notte ero ancora alla ricerca della tomba di tal rasha o nelle fogne a cercare il cuore di khalim in diablo2 senza accorgermi, ora spengo io il pc di mia volontà.
    Una caramella discreta con un bell'incarto? Potreste dire che son passati gli anni (questo sabato ne faccio 41) e non mi diverto più come prima, ma in crisi d'astinenza da gennaio avevo rispolverato il 2 e anche con mucho gusto.
    Server down buona serata
    Non sei il solo, ahimè, ma si subodorava già da prima che uscisse...io c'ho giocato ancora poco, ma dalla facilità imbarazzante del gioco, dai problemi tecnici sia del gioco che del server, sta facendo di tutto per non farsi giocare. Con D2 quando andavo a letto non vedevo l'ora di rimettermi il prima possibile, qui spengo io stesso D3 per cambiare gioco, e tutto ciò è molto triste. Cmq va be', siamo OT.

  18. #143
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da EddardStark Visualizza Messaggio
    magari non ve ne frega na cippa lippa, ma ieri un semplice mob m'ha droppato sta roba
    http://eu.battle.net/d3/it/item/eye-of-etlich
    ma se le stat/bonus degli item sono random al massimo, il sito blizz con gli oggetti come funziona...cioè come fa a dare indicazioni sui bonus?

  19. #144
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    ah, la nostalgia fa brutti scherzi diablo II era mostruosamente e ridicolmente più facile del III. Certo a normal alcuni boss erano offlimits perchè le skill non erano pompate, ma sai che bello fare diablo col necro evocatore: attacchi diablo, muoiono tutti gli scheletri, portal, città, ammazzi mob, fai scheletri, torni in città, portale, attacchi diablo, muoiono gli scheletri, portal, città... x 100 divertentissimo proprio.

  20. #145

    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Sul dps c'è il range X - X.
    Sulle proprietà magic dicono solo +3 o +4 magic attributi.

  21. #146
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    i mob e i boss dropperanno al 95% blu e i 5% rari/leggendari con 300% magic find, con 80 è 99,99% blu
    Hei, tu che sei esperto come si fa ad alzare il % di ritrovamentoi oggetti magici?

  22. #147
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    non sono esperto di niente in ogni caso bisogna munirsi di item +% magic find.

  23. #148
    Il Nonno L'avatar di EddardStark
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Citazione Originariamente Scritto da Enriko!! Visualizza Messaggio
    ma se le stat/bonus degli item sono random al massimo, il sito blizz con gli oggetti come funziona...cioè come fa a dare indicazioni sui bonus?
    forse sto per dire na vaccata, ma le stats sono random sui craftati...credo

  24. #149

    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    Vaccata, sono random anche i leggendari. Nel senso che anche loro hanno un range di dps.

  25. #150
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    Predefinito Re: Sul drop system, la casa d'aste e la longevità in genere

    ah ok...io avevo capito che erano total random su ogni attributo
    mentre hanno alcune stat su cui hanno un range...
    mi pare che sotto questo aspetto fosse così anche diablo 2

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