Originariamente Scritto da
Spike79
E voilà, rapido lavoro di necropost per condividere un paio di impressioni fresche fresche.
Sono finalmente arrivato al 60 col DH, lasciato Hell (abisso) alle spalle mi sono potuto finalmente cimentare col tanto chiacchierato inferno.
Ora, so che dal secondo atto il grado di difficoltà sale in maniera mostruosa ma quello, mi sembra di aver capito, non è intended e verrà fixato.
Il primo atto invece è parecchio divertente (forse un po' facilino rispetto all'idea che mi ero fatto) e gli elites sono davvero qualcosa di cui avere una folle paura.
Ma la cosa che a parer mio farà davvero la differenza tra questo Diablo ed il precedente è il nephalem valor.
Questo singolo cambiamento vale da solo lo sbatti di portare un pg al 60.
Con 5 (sudati) stack la differenza nel find si sente eccome ed è divertente l'idea di essere ripagati dal giocare un livello pittusto che dover killare il Ball di turno ancora e ancora e ancora.
Tra l'altro uno dei primissimi drop gialli che ho avuto è stato un upgrade agli stivali che mi portavo dietro dall'atto 3.
Insomma, io tutti questi problemi che moltissima gente ha decantato da 5 giorni dopo l'uscita del gioco ad oggi non li ho visti e continuo a non vederli.
Ci sono cose da correggere per cui sono già stati annunciati i fix, per il resto, per quel che mi riguarda, questo è il Diablo più divertente che la Blizzard abbia tirato fuori finora. Storia a parte ovviamente.