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  1. #26
    Il Nonno L'avatar di EL_Marco
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    ahahah kurt mi mancavano i tuoi post così! XD

    Concordo pienamente. sia nei pro che nei contro: ho giocato fino alla fine hell e,diablo a parte,gli altri boss mi hanno datto troppa meno difficoltà di molti pack blu che si beccano in giro. ORE a killare pack solo perchè si giravano a guardarti e BOOM!
    Btw diablo lo sto tryando da qualche ora e,insieme a n'amico,siamo riusciti a portarlo in fase 3 qualche volta...spero sia perchè siamo underequipped,perchè è davvero frustrante veder comparire dietro di te il boss-> 1 zampata e sono a 10% hp o una tua copia ti lancia una spell e ti shotta (W la spell degli orsi )

    Quando ho visto i vari video dei method sulle kill inferno ci sono rimasto malissimo...mi aspettavo svariate abilità in più! ok che più hp e più danni = più difficoltà,ma avrebbe avuto più senso far i pack più easy e i boss più letali anche sotto forma di meccaniche :v

  2. #27
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    invece io non sono d'accordo le meccaniche dei boss van benissimo così come sono, non dovete prendere a paragone wow. Il problema è che sono identiche sputate, come tempi e timing, in qualunque livello di difficoltà si giochi. Belial se sai muoverti è identico a normal come in hell, e in hell tirasse 6 pugni invece che tre, se i pugni fossero più rapidi...sarebbe meglio. tutto qui.

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    no beh a me il reparto grafico piace l'ho trovato ben curato. Alcune cutscenes lasciamo perdere, ma vabeh.
    Per quanto riguarda il fatto di fretta a cosa ti riferisci in particolare?
    Beh le animazioni sono buone, ma quando dalla schermata di selezione del pg vedo il mio monk che ha meno dettagli del mio orco di WoW, la cosa un po' mi deprime...
    Per il resto è una sensazione che mi ha accompgnato in alcune fasi del gioco. Per esempio ti ricordi i dungeon completamente slegati dalla storia che trovavi nel 2? Erano IMMENSI, avevi la consapevolezza che alla fine (spesso addirittura 3 livelli) avresti trovato il named cazzuto che ti avrebbe droppato qualcosa di figo. Qua i dungeon casuali sono 2 stanze in croce, che mai vanno oltre il primo livello :( Sembrano essere messi li così tanto per dire che ci sono.
    Anche tutti gli oggetti bianchi e grigi che diavolo di significato hanno? nessuno nessuno nessuno. Sono li tanto per boh non lo sanno nemmeno i developer. Li hanno messo perchè in diablo è sempre stato così e il terzo non poteva essere diversamente. Ecco rompono le palle durante i fight ecco qual'è lo scopo
    Queste sono le prime 2 cose che mi vengono in mente di robe fatte, passatemi il termine, all'italiana ma ce ne sono altre che quando mi hanno messo davanti all'evidenza mi han lasciato un po' basito...

  4. #29
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Veramente spazzy io ho trovato dei dungeon slegati dal gioco con anche tre livelli, belli belli grossi..

  5. #30
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Citazione Originariamente Scritto da Spazzy84 Visualizza Messaggio
    Beh le animazioni sono buone, ma quando dalla schermata di selezione del pg vedo il mio monk che ha meno dettagli del mio orco di WoW, la cosa un po' mi deprime...
    Per il resto è una sensazione che mi ha accompgnato in alcune fasi del gioco. Per esempio ti ricordi i dungeon completamente slegati dalla storia che trovavi nel 2? Erano IMMENSI, avevi la consapevolezza che alla fine (spesso addirittura 3 livelli) avresti trovato il named cazzuto che ti avrebbe droppato qualcosa di figo. Qua i dungeon casuali sono 2 stanze in croce, che mai vanno oltre il primo livello :( Sembrano essere messi li così tanto per dire che ci sono.
    Anche tutti gli oggetti bianchi e grigi che diavolo di significato hanno? nessuno nessuno nessuno. Sono li tanto per boh non lo sanno nemmeno i developer. Li hanno messo perchè in diablo è sempre stato così e il terzo non poteva essere diversamente. Ecco rompono le palle durante i fight ecco qual'è lo scopo
    Queste sono le prime 2 cose che mi vengono in mente di robe fatte, passatemi il termine, all'italiana ma ce ne sono altre che quando mi hanno messo davanti all'evidenza mi han lasciato un po' basito...
    stavolta ti sbagli spazzy ci sono dungeon random piccini e più grandi, ma la maggior parte sono su due livelli. Pensa che una volta nell'act II è poppato un vermone gigante elite, lo ammazzo e dal buco da dove è uscito è spuntato un dungeon random di 2 livelli. figata.

  6. #31
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    stavolta ti sbagli spazzy ci sono dungeon random piccini e più grandi, ma la maggior parte sono su due livelli. Pensa che una volta nell'act II è poppato un vermone gigante elite, lo ammazzo e dal buco da dove è uscito è spuntato un dungeon random di 2 livelli. figata.
    appena fatto ieri

    IO nel terzo atto, ho beccato un dungeon enorme, con mini sezioni all'aperto con catapulte e tutto il resto

  7. #32
    La Borga
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    stavolta ti sbagli spazzy ci sono dungeon random piccini e più grandi, ma la maggior parte sono su due livelli. Pensa che una volta nell'act II è poppato un vermone gigante elite, lo ammazzo e dal buco da dove è uscito è spuntato un dungeon random di 2 livelli. figata.
    umm bella questa,non l'ho ancora trovato

  8. #33
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Ma sono casuali? avrò avuto sfiga io T_T non ne ho trovato 1 che fosse 1 :-/

  9. #34
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Citazione Originariamente Scritto da Spazzy84 Visualizza Messaggio
    Ma sono casuali? avrò avuto sfiga io T_T non ne ho trovato 1 che fosse 1 :-/
    Si esatto

    anche alcuni eventi molto lollosi sono completamente a random, vai negli achievement e li vedi tutti. Dico solo che nell'atto 1, dopo averlo giocato per due volte e aver spulciato tutto, mi manca ancora un sacco di roba

  10. #35

    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Ottima analisi Kurtz, direi che siamo tutti della stessa idea.

    Quello che mi fa strano è che hanno fatto gli stessi "errori" di sc2: trama e social.

    In sc2 la storia è sicuramente migliore, le cutscene con il motore del gioco le adoro, in DIII...wtf! Siamo tornati a Warcraft 3?

    Lato social...qualsiasi cosa è meglio di quello che c'è implementato in DIII .

  11. #36
    (S)Tarato
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Casuali si, l'ho trovato pure io e ci son rimasto

    Però alcuni dettagli poco rifiniti ci sono, e non mi riferisco alla grafica... Ad esempio col Monaco ci sono alcune skill che aumentano la % di Armor e Dodge di tot secondi, ad esempio una runa di Deadly Reach, e mentre coi Mantra che sono sempre attivi il valore di armor-dodge viene visualizzato correttamente, quando si usano quest'ultime invece no. Ed è un casino capire quando triggerano o quanto armor effettivamente ti danno

    Piccoli dettagli ok, però ci fai caso mentre giochi..

  12. #37
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Sono d'accordo io più o meno, anche se del lato social non è che mi interessa se non per i miei amici e su quelli funziona.

  13. #38
    L'Onesto L'avatar di kragort
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    dico la mia

    - il gioco lo trovo troppo molto simile al 2 soprattutto per le locazioni... a parte il 4 atto.
    - ho un baba del 46 liv e non ho ancora capito cosa servono le armi 2h....
    - come già detto da altri non ci sono dei profili skill , armi bianche e grige boh!!! , i vendor a cosa servono non ho trovato un oggetto uno da poter comprare...
    - loot boss. Io capisco che non vogliono che tu faccia le boss run ma almeno fare un sistema che finchè non li accoppi per la prima volta in una certa modalità qualche drop migliore potevano farlo.
    - le pozze con il cooldown.... odio infinito
    - concordo le mancanze nella parte social
    - i followers provati tutti e tre... boh.... il templare è il più utile gli altri 2 rimango un pò meh!!!
    - non mi andrà mai giù la connessione sempre attiva ma pazienza...


    il gioco essendo fan della serie alla fine mi piace e ci sto giocando volentieri ma sono moooooooolto deluso sicuramente non mi alienerò come ho fatto con il 2.

  14. #39

    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    No dai, le locazioni sono magnifiche. Dire che sono simili perchè c'è tristram/inferno/paradiso/deserto no eh...

  15. #40

    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Gli scenari sono "banali", tutto ciò che c'è sullo schermo è di un anonimo da far paura, non c'è nulla di caratteristico che ti faccia dire "UOOOOOOOO VA CHE SCASCATAAAAAH" o "LA VORAGGGINE CON LA LAVAAAA", insomma ci siamo capiti
    Questo perchè si è mantenuto lo stesso identico sistema che c'era in diablo 2 che, per i tempi in cui usci, andava benone ma non ora. Potevano benissimo fare alcune "zolle" sempre presenti puramente decorative con magari sempre un evento presente ma random (ah ecco si, gli eventi random sono dannatamente pochi, su 20 che ho fatto sempre i soliti saltan fuori ), in locazioni differenti, il tutto con zone molto più grandi (mi riferisco agli esterni, gli interni vanno bene), invece qua si ha lo stesso background in tutta una intera zona, nulla di esaltante purtroppo

    Il tutto mi ricorda l'editor di Gran Turismo, scegli il background tipo la neve che non puoi modificare in nessuna maniera tipo chessò, aggiungerci una foresta innevata, poi ti fai il percorso come vuoi tu ma alla fine giri sempre nella stessa location, in un titolo come Diablo dove la rigiocabilità è il cuore del gioco, non va bene imho.

    Certo l'Atto 4 tra tutti è quello più curato e più bello da vedersi, ma 1 atto su 4 e pure il più corto no, non ci siamo.
    Io cmq speravo in un titolo ai livelli di Lineage Eternal visivamente parlando

  16. #41
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Ah, mi parli di estetica e di banalità e mi fai vedere un video dove ci sono i campi di grano stile titan quest?

  17. #42
    La Borga
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Si in effetti l'atmosfera è ridondante di effetti e dettagli ma è tutto anonimo,senza carattere.Il gioco non è male ma l'atmosfera generale non mi fa venire in mente un seguito di Diablo.Anche i nemici sono un pò meh,nel senso che a parte gli zombie e gli scheletri il resto son tutte cose strambe e grottesche ma mancano di carisma.
    In pratica hanno buttato tantissima carne al fuoco,effetti,colori cazzi e mazzi di tutto e di più ma nel fare ciò si è persa parecchio l'identità del gioco.Ad esempio le zone più "infernali" (cioè fine del 3° e fine del 4° atto) dove si combatte in mezzo alla lava sembrano prese paro paro da Oblivion

  18. #43
    L'Onesto L'avatar di kragort
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    aggiungo...

    - problema sulla comparazione degli oggetti (dove c'è la coppia vedi anelli e armi).. ti compara sempre e solo l'arma o l'anello di destra.. quindi devi fare tu le prove o cmq calcolarti il tutto a priori. Non ne parliamo se hai arma e scudo e ad esempio vuoi mettere un'arma 2h... non ti considera/compara lo scudo... scudo che non puoi mettere sulla mano primaria per fare qualche calcolo in meno.

    sono tutte "cazzatine" che però sommate fanno storgere il naso ma di brutto... veramente da l'idea che in realtà il gioco sia stato fatto in pochi mesi anzichè anni di gestazione. Vabbè intanto raggiungo il 60 poi si vedrà....

  19. #44
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    si vabeh ora ho scatenato il putiferio le location, il carisma dell'atmosfera... imho tutte cose assolutamente ok, act II sopratutto. Questione di gusti. Io volevo parlare più che altro di problemi oggettivi.

    P.s. le pozze con cooldown non vanno bene? eh già molto meglio lo spam insensato ...

  20. #45

    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Bel wall of text, complimenti!

    Tutto molto ragionato, per quel che riguarda quello che posso giudicare (finito solo normal per ora... il tempo è tiranno) mi trovi d'accordo.
    Grafica ok, gamplay divertente con classi varie e ottimo sistema di skill.
    La trama è effettivamente banale ma, onestamente, ho sempre pensato che la trama di Diablo fosse assolutamente dimenticabile.
    Quelle del primo e del secondo non erano affatto migliori di quella del terzo.
    Cercare punti elevati nel plot di Diablo è come cercarli in Dragon Ball, è assolutamente irrilevante.
    Piace proprio per la sua semplicità: mostrone, uccido, mostro più forte, uccido etc etc.

    Quello che invece è rimasto invariato è il carisma dark dell'ambientazione... il terzo atto, pur essendo un mezzo riciclo del quinto di diablo 2, è bellissimo, davvero molto coinvolgente.
    L'unico un po' sottotono, secondo me, è proprio il più "nuovo" dei 4 ovvero l'act IV... un po' sbrigativo e con mob decisamente poco memorabili (le ombre sono assolutamente ridicole e fastidiose).

    Bon, ora ci si butta su nightmare, poi si vedrà.

  21. #46
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Citazione Originariamente Scritto da kragort Visualizza Messaggio
    aggiungo...

    - problema sulla comparazione degli oggetti (dove c'è la coppia vedi anelli e armi).. ti compara sempre e solo l'arma o l'anello di destra.. quindi devi fare tu le prove o cmq calcolarti il tutto a priori. Non ne parliamo se hai arma e scudo e ad esempio vuoi mettere un'arma 2h... non ti considera/compara lo scudo... scudo che non puoi mettere sulla mano primaria per fare qualche calcolo in meno.

    sono tutte "cazzatine" che però sommate fanno storgere il naso ma di brutto... veramente da l'idea che in realtà il gioco sia stato fatto in pochi mesi anzichè anni di gestazione. Vabbè intanto raggiungo il 60 poi si vedrà....
    Devi tenere premuto ALT mentre compari, così fa la comparazione con l'oggetto nell'altra mano
    Me l'hanno insegnato ieri

  22. #47
    Il Nonno L'avatar di Slan
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    concordo su tutto

    ridatemi la chat e la possibilità di scegliere le partite pubbliche.

    se fixano ste cose best game evah

  23. #48

    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Citazione Originariamente Scritto da Spike79 Visualizza Messaggio

    Quello che invece è rimasto invariato è il carisma dark dell'ambientazione... il terzo atto, pur essendo un mezzo riciclo del quinto di diablo 2, è bellissimo, davvero molto coinvolgente.
    L'unico un po' sottotono, secondo me, è proprio il più "nuovo" dei 4 ovvero l'act IV... un po' sbrigativo e con mob decisamente poco memorabili (le ombre sono assolutamente ridicole e fastidiose).
    Quoto, per me le zone sono ben realizzate e diversificate. Non è per niente vero che c'è monotonia, all'interno dell'atto 1 ci sono i dungeon "gotici" e quelli "infernali" con trappole e fuoco, gli altopiani coi caproni, i campi paludosi e quelli cimiteriali con i fantasmi... l'atto 2 è deserto ma anche oasi, tombe, caverne e la tomba di kulle che è una ficata. L'atto IV è effettvamente troppo sbrigativo e "difficile" come ambientazione, non solo è il paradiso ma è pure contaminato.
    Anche i mostri a me generalmente piacciono, molti rimangono impressi come i mallet lord, gli obesi tatuati, gli alberi giganti; altri sono ripresi da diablo 2 come i quill demon, i fallen e gli sciami, altri addirittura da diablo 1 come le succubi che lanciano le stesse palline, un buon equilibrio di novità e "tradizione"

    Graficamente è appagante, fosse quello il problema... i problemi sono proprio a livello di meccaniche di gioco da assestare.

  24. #49
    Lo Zio L'avatar di capitan_marvel
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    finito ora a normal

    premesso che sono un mega fan di diablo



    CHE GIOCO DEMMERDA

    la trama piu insulsa degli ultimi 10 anni. pensavo avessero toccato il fondo con warcraft3 e starcraft2...

    ma spendono ventordici milioni di dollari per un gioco e non pagano un bravo scrittore???? ehh???

  25. #50
    Il Nonno L'avatar di EL_Marco
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    Predefinito Re: Dei pro & dei contro (aprite solo se avete finito normal)

    Citazione Originariamente Scritto da CriminalViper Visualizza Messaggio
    Certo l'Atto 4 tra tutti è quello più curato e più bello da vedersi, ma 1 atto su 4 e pure il più corto no, non ci siamo.
    Io cmq speravo in un titolo ai livelli di Lineage Eternal visivamente parlando
    non l'ho guardato tutto perchè ora fuggo a dormire...ma la mia prima impressione è: "il gioco è uguale a diablo ma con meccaniche forse più interessanti" Non è l'ambientazione il punto di forza di quel gioco,mi sa però mi ispira



    Spero vivamente nerfino certi pack. non hanno senso di esistere! non aggiungono sfida...è solo stress. è un semplice filler per far perder tempo alla gente -.-
    Sono nella modalità inferno da stasera e incontrare cose tipo "ranemegaultragigaveloci che lasciano i raggi viola a terra,hanno gli add immuni e cagano fiamme dal culo" sono una cosa praticamente impossibile,almeno per un wd dai. Non riesci a levartele dalle balle nemmeno recallando a stormwind,se ti toccano ti tirano via MINIMO metà vita,prendere la rana principale è pura utopia perchè accerchiata dalle altre immuni e,se la tocchi,vuol dire che ti stanno trapanando di botte e stai bruciando perchè accerchiato. Altro coso simile è stato prima,che ovviamente abbiamo lasciato perdere...tutto uguale,senza velocità ma con mortaio...in una caverna :v stai vicino sei morto,stai lontano sei morto,stai a metà sei morto per i raggi........................

    Cioè,hanno da far dei control seri perchè è davvero pessima come cosa . secondo me è il problema più grosso :\_/

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