NSJ-VR ha scritto mar, 05 settembre 2006 alle 18:03
E io invece "storgo il naso" quando nel gioco si offre il realismo grafico e fisico come valore aggiunto, e poi al giocatore sono concesse libertà che trascendono il comune buon senso!!
Come scrivi tu, auto a 300 all'ora, raffiche di mitra che "fanno perdere 20 punti vita" e altre amene vaccate....
Rimpiango il vecchio mod Action Half Life (199
in cui:
-UN colpo in testa ti ammazza (e va beh, ci sta)
-UN colpo alle braccia rende impossibile prendere la mira
-UN colpo di striscio alle gambe e non corri più
-UN colpo alle gambe e non cammini più
E non c'è possibilità di "ritornare al 100%" ma solo di morire!!
Che impressione quando vedevo tutto lo schermo rosso sangue, la "vita" scendeva del 80% subito e del 10% ogni mezzo minuto successivo SENZA possibilità di "riparazione"...
E in quello schermo confuso e rosso, cercavo di capire chi mi aveva colpito, da dove, etc.etc. consapevole di avere solo pochi secondi di vita...
Eh, nostalgia di un gioco così!!!
Se nei moderni shooter bastasse UN colpo per morire, sarebbe la vera rivoluzione, altro che!!!
Tutti saremmo costretti a cambiare metodo di gioco, saremmo circospetti e attenti a non sprecare nemmeno un colpo!!
Un consiglio per chi è rimasto impressionato dal mio delirio:
Giocate SUBITO half life 2 SENZA mirino sullo schermo, e conoscerete la sensazione di giocare in modo "più realistico"