Raga ma solo a me la storia non ha preso? , bho.... andavo avanti per inerzia , giocabilità ottima , ma in 10 anni di sviluppo credevo che la storia fosse + carina , con + colpi di scena...
Raga ma solo a me la storia non ha preso? , bho.... andavo avanti per inerzia , giocabilità ottima , ma in 10 anni di sviluppo credevo che la storia fosse + carina , con + colpi di scena...
la storia si può descrivere con una unica faccina:
Guarda dubito che il giorno dopo il rilascio di diablo2exp abbiano cominciato a lavorare sul 3 e dubito anche che ci abbiano messo 10 anni per scrivere la storia
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Per dirla in parole povere la storia/trama di Diablo3 è una porcata che il mio falegname con 10 euro ne scriveva una migliore.Lo pensano praticamente tutti quelli che ci hanno giocato.
Come ho scritto in un altro topic, Diablo 3 sembra la versione isometric/medieval/fantasy di Serious Sam...
Poi, con il fatto che non ti devi preoccupare come spendere punti perchè tanto hai le abilità che dipendono direttamente dall'item, quando cambi skill è come se passassi dai revolver al lanciamissili... Non riesci ad abbattere un mob? 30 secondi e cambi build... In D2 quando ti servivano quei 2 punti da spenderci sopra ad una particolare skill dovevi iniziare a farmare ferocemente per salire di livello e certe volte ce ne voleva...
Divertentissimo, sto godendo come una ninfomane in coop, ma a livello di storia siamo veramente ai livelli di Serious Sam.
Ok, non è un rpg classico ma un hack'n slash, ma questa volta hanno fatto l'hack'n slash più "ignorante" della serie... Sembra abbiano pensato "Ok, finito a normal la storia è sempre quella e i giocatori salteranno bellamente i dialoghi per continuare a giocare quindi non preocupiamocene più di tanto..." Che è quello che succede in serie tipo COD dove l'obiettivo dei sviluppatori non è quello di affascinare il giocatore con la storia bensì con gli effetti speciali ed il multiplayer.
E credo che alla fine sia veramente così perchè se al posto di Diablo avessero messo Rosy Bindi sarebbe stata la stessa cosa
Certo che un minimo di profondità alla storia avrebbero potuto mettercela perchè era prevedibile fin dall'inizio (o almeno io l'ho previsto fin dal 1° atto)
si, mi ha proprio fatto impressione
concordooo... specialmente ora che sono arrivato al classico ragno livello del ragno bavoso gigante. e che diamine....
Dialoghi assurdi, da filmetto anni 70, storia senza colpi di scena, piatta, banale.
Mah.
Bwuahah, concordo pienamente...Come ho scritto in un altro topic, Diablo 3 sembra la versione isometric/medieval/fantasy di Serious Sam...
Poi, con il fatto che non ti devi preoccupare come spendere punti perchè tanto hai le abilità che dipendono direttamente dall'item, quando cambi skill è come se passassi dai revolver al lanciamissili... Non riesci ad abbattere un mob? 30 secondi e cambi build... In D2 quando ti servivano quei 2 punti da spenderci sopra ad una particolare skill dovevi iniziare a farmare ferocemente per salire di livello e certe volte ce ne voleva...
Divertentissimo, sto godendo come una ninfomane in coop, ma a livello di storia siamo veramente ai livelli di Serious Sam.
Ok, non è un rpg classico ma un hack'n slash, ma questa volta hanno fatto l'hack'n slash più "ignorante" della serie... Sembra abbiano pensato "Ok, finito a normal la storia è sempre quella e i giocatori salteranno bellamente i dialoghi per continuare a giocare quindi non preocupiamocene più di tanto..." Che è quello che succede in serie tipo COD dove l'obiettivo dei sviluppatori non è quello di affascinare il giocatore con la storia bensì con gli effetti speciali ed il multiplayer.
E credo che alla fine sia veramente così perchè se al posto di Diablo avessero messo Rosy Bindi sarebbe stata la stessa cosa
Certo che un minimo di profondità alla storia avrebbero potuto mettercela perchè era prevedibile fin dall'inizio (o almeno io l'ho previsto fin dal 1° atto)
In effetti mi ci son voluti dieci minuti per riprendermi dopo che ho capito che nn c'erano clic da assegnare alle stats...
Massi, rendiamo tutto più easy, chi se ne frega se come sciamano volevo apposta fregarmene della forza e mettevo tutto su intelligenza...
I filmati sono belli come qualità, ma la storia fa pena. Prevedibile al 100%, più degna di dragonball che di un dark fantasy e con dei cattivi che non sembrano mai costituire una minaccia. Cacca totale
La storia è semplicemente ridicola a parte forse qualche pezzo del primo atto, ma d'altronde è difficile rendere epico un gioco il cui scopo è la ripetizione ossessiva del contenuto per farmare oggetti.
Vabbè ma almeno la rendessero meno pesante dal punto di vista del gameplay, cioè se voglio farmarmi diablo devo beccarmi tutti i suoi stacchetti da cattivone anche se è la settordicesima volta che lo ammazzo... Se uno vuole rushare dover costantemente beccarsi dei filmati e delle linee di dialoghi oltre che inutili pure ridicole alla lunga diventa frustrante
spam di barra spaziatrice e passa la pauraVabbè ma almeno la rendessero meno pesante dal punto di vista del gameplay, cioè se voglio farmarmi diablo devo beccarmi tutti i suoi stacchetti da cattivone anche se è la settordicesima volta che lo ammazzo... Se uno vuole rushare dover costantemente beccarsi dei filmati e delle linee di dialoghi oltre che inutili pure ridicole alla lunga diventa frustrante
La parte migliore della storia di diablo 3 e' il tasto esc
Dovrebbero mettere un'opzione che si sblocca solo dopo aver finito il gioco a normal che fa saltare in automatico tutti i filmati,intermezzi e dialoghi..
diablo 3 è un pò come un film porno, i dialoghi servono a motivare un utente che EVIDENTEMENTE non ha bisogno di motivazioni
Non mi sono mai concentrato troppo sulla storia, giocando a Final Fight negli anni '90 per menare tutto quello che si muoveva su schermo.
Diablo non è tanto diverso
Di colpi di scena ce ne son ben due: il primo a fine primo atto e l'altro alla fine del terzostoria senza colpi di scena
Che fossero piu prevedibili e anticipati del finale di lost è un particolare secondario
che storiaaa