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Discussione: Divinity: Original Sin

  1. #201
    Il Puppies L'avatar di Zent
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Ci sto giocando, sembra strabello...

  2. #202
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Confermo, ci ho fatto 3 ore oggi, sembra veramente stupendo
    Peccato non siano riusciti a ficcare diverse personalità per l'AI, verranno aggiunte dopo però sarebbe stato bello averle per la release.

  3. #203
    Lo Zio L'avatar di raven77
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Giocato mezz'ora ieri sera quanto già più volte provato negli ultimi giorni: il gioco continua a colpirmi positivamente...

    Un cruccio e una domanda:
    - possibile che non si possa cambiare il fisico dei pg? I maschi sembrano tutti bodybuilders! (alla faccia del mago gracilino, sembra The Rock!)
    - ma è stata implementata una storia personale per i compagni assoldabili? Mi sembrava fosse uno degli stretch goal di ks (raggiunto e superato)
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  4. #204
    Bishop76
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    gioco fottumamente a rischio assuefazione totale.

    Ieri sono stato circa un'ora nella generazione del personaggio a leggermi tutte le skill e talenti, cercando quali potessero essere migliori per i miei PG....non mi succedeva dai tempi di baldur's gate!

    L'impostazione a turni per i combattimenti si rivela scelta azzeccatissima visto che offre una notevole libertà di pianificazione delle mosse.

    graficamente è anche più bello di quanto mi aspettassi, good job Larian!

  5. #205
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da raven77 Visualizza Messaggio

    - possibile che non si possa cambiare il fisico dei pg? I maschi sembrano tutti bodybuilders! (alla faccia del mago gracilino, sembra The Rock!)
    No, non si puo'

    - ma è stata implementata una storia personale per i compagni assoldabili? Mi sembrava fosse uno degli stretch goal di ks (raggiunto e superato)
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    In teoria sì.

  6. #206
    L'Onesto L'avatar di kragort
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    qualche info
    mi son fatto il classico dei classici guerriero e maga... non so però se era meglio un chierico al posto del mago.. voi che classi utilizzate?
    Cmq ho notato che nei 2 combattimenti effettuati il guerriero non colpisce mai con la spada... ho dovuto sempre attivare una skill.. capita anche a voi?

    Il multi qualcuno ha provato? Come funziona?

  7. #207
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da kragort Visualizza Messaggio
    Cmq ho notato che nei 2 combattimenti effettuati il guerriero non colpisce mai con la spada... ho dovuto sempre attivare una skill.. capita anche a voi?
    No, attacca anche normalmente.

  8. #208
    L'Onesto L'avatar di kragort
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Felaggiano Visualizza Messaggio
    No, attacca anche normalmente.
    Mi sono spiegato male... certo che che attacca normalmente.. ma è sempre un miss.

  9. #209
    Shogun Assoluto L'avatar di hansolo
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Non vedo l'ora di arrivare a casa per giocarci...ops sono diventato cieco.

    Ecco perchè non vedevo l'ora....

  10. #210
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da kragort Visualizza Messaggio
    qualche info
    mi son fatto il classico dei classici guerriero e maga... non so però se era meglio un chierico al posto del mago.. voi che classi utilizzate?
    Cmq ho notato che nei 2 combattimenti effettuati il guerriero non colpisce mai con la spada... ho dovuto sempre attivare una skill.. capita anche a voi?

    Il multi qualcuno ha provato? Come funziona?
    io ho preso wizard maschio e cleric femmina...anche se la cleric la svilupperò più come una sorta di paladina considerata la libertà di sviluppo dei PG.

  11. #211
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    mi fa un po' ridere però il maschio schwarzy che fa il caster

  12. #212
    PinHead81
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Insomma qualcuno che ci fa una minirece? Gameplay? Prime impressioni?
    Gioco simile di riferimento? Mi pare di capire che il combat sia a turni
    Ultima modifica di PinHead81; 01-07-14 alle 15:06:17

  13. #213

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    mi fa un po' ridere però il maschio schwarzy che fa il caster
    Magari qualcuno della community provvederà nuovi modelli.

  14. #214
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da PinHead81 Visualizza Messaggio
    Insomma qualcuno che ci fa una minirece? Gameplay? Prime impressioni?
    Gioco simile di riferimento? Mi pare di capire che il combat sia a turni
    la farei volentieri ma ho giocato veramente troppo poco tempo per poter esprimere un giudizio approfondito, vorrei fare almeno 20 ore di gioco prima di esprimere un giudizio. Fatto sta che pur avendoci giocato un paio d'ore ieri, di cui una interamente dedicata alla creazione dei PG (più per curiosità mia però eh, non è che sia richiesto chissà quanto tempo per creare i PG), è tutto il giorno che penso che non vedo l'ora di tornare a casa per giocarci

  15. #215
    PinHead81
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    No vabbè volevo una cosa a pelle proprio un paio di titoli come esempio per capire la tipologia, insomma.

  16. #216
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da PinHead81 Visualizza Messaggio
    No vabbè volevo una cosa a pelle proprio un paio di titoli come esempio per capire la tipologia, insomma.
    a me ricorda baldur's gate, al momento con solo due Pg che parlano tra di loro su quanto gli accade e di cui si può decidere i tratti caratteriali fin dalle prime battute grazie a risposte multiple (non ho avuto tempo di prendere altri companion ieri, appena arrivato alla città già si era fatta mezzanotte e mezza e ho dovuto spegnere).
    Rispetto a BG troviamo combattimenti più tattici visto l'obbligo dei turni (e in questo mi ha ricordato temple of elemental evil / Ruins of Myth Drannor, seppur con le dovute semplificazioni visto che sono ancora ai primi livelli per poter capire la profondità tattica e strategica dei combattimenti).

    Leggendo in giro, chi ha provato anche la beta a fondo ha parlato di analogie con Ultima VI / VII ma non voglio scomodare mostri sacri prima di aver provato bene il gioco, anche per non creare aspettative che magari poi potrebbero essere disattese.


    Intanto qui trovate il manuale di gioco in PDF:
    http://cdn.akamai.steamstatic.com/st...f?t=1404216619

  17. #217
    PinHead81
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Tanto mi basta. Visto anche il prezzo a cui è disponibile, mio entro stasera.

  18. #218
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Marlborough's
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Ma è un Dungeon Siege con un po' di vitamine o è proprio tactical-RPG coi controarnesi?


  19. #219
    PinHead81
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Sticazzi compriamolo e spammiamo in backstage parlandone.

  20. #220
    Menion Leah
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Marlborough's Visualizza Messaggio
    Ma è un Dungeon Siege con un po' di vitamine o è proprio tactical-RPG coi controarnesi?

    Nessuno dei 2. E' Ultima 10.

  21. #221
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Si può fare il pane.

    Come in Ultima.

    Gioco dell'anno.

  22. #222
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Si può fare il pane.

    Come in Ultima.

    Gioco dell'anno.
    OMG , e pensare che ieri ho trovato come ingredienti farina e acqua, ma non ho pensato a combinarli insieme
    più tardi provo

  23. #223
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da kragort Visualizza Messaggio
    qualche info
    mi son fatto il classico dei classici guerriero e maga... non so però se era meglio un chierico al posto del mago.. voi che classi utilizzate?
    Cmq ho notato che nei 2 combattimenti effettuati il guerriero non colpisce mai con la spada... ho dovuto sempre attivare una skill.. capita anche a voi?

    Il multi qualcuno ha provato? Come funziona?
    No, colpivo senza problemi.
    Tieni presente che le classi NON ESISTONO. Sono solo archetipi buttati lì per velocizzare la creazione del pg anzichè fare tutto a mano. Nell'alpha manco c'erano, creavi semplicemente il pg da zero. Un personaggio non ha alcuna limitazione alle skill che puo' apprendere. Va da sè che se hai pigliato l'archetipo "mago" e poi vuoi menare le skill date automaticamente alla creazione saran punti sprecati.

    Citazione Originariamente Scritto da Zoro83 Visualizza Messaggio
    Si può fare il pane.

    Come in Ultima.

    Gioco dell'anno.
    Dell'anno ? Degli ultimi vent'anni direi, e probabilmente dei prossimi 20.
    (puoi fare anche la pizza, non solo il pane)

  24. #224

    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Dell'anno ? Degli ultimi vent'anni direi, e probabilmente dei prossimi 20.
    (puoi fare anche la pizza, non solo il pane)
    mentre dragon age inquisition quando uscirà, o torment numera, saranno paragonabili?

  25. #225
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Divinity: Original Sin

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    No, colpivo senza problemi.
    Tieni presente che le classi NON ESISTONO. Sono solo archetipi buttati lì per velocizzare la creazione del pg anzichè fare tutto a mano. Nell'alpha manco c'erano, creavi semplicemente il pg da zero. Un personaggio non ha alcuna limitazione alle skill che puo' apprendere. Va da sè che se hai pigliato l'archetipo "mago" e poi vuoi menare le skill date automaticamente alla creazione saran punti sprecati.



    Dell'anno ? Degli ultimi vent'anni direi, e probabilmente dei prossimi 20.
    (puoi fare anche la pizza, non solo il pane)
    Si può fare con fontina e speck? Altrimenti scaffale.

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