Il gioco (GdR Pen&Paper) è Cyberpunk 2020, uno dei miei preferiti. Scritto a fine anni '70 provano ad immaginare la nostra attuale vita quotidiana in salsa Cyberpunk, con tanto di megalopoli strutturate a livelli, megacorporazioni, spionaggio industriale, ed Hackers. Per farti un'idea del gioco è molto simile al film Nirvana di Gabriele Salvatores (tratto anch'esso dal gioco).
Il libro da cui è tratto Blade Runner è: Ma gli androidi sognano di pecore elettriche? (Do Androids dream of electric sheeps? in inglese)
http://www.amazon.it/gli-androidi-so...ore+elettriche
Ma di P.K. Dick ci sarebbe da leggere l'intera antologia.
Primi tra tutti, e qui fermo il mio OT, Ubik e Le tre stimmate di Eldritch
Ho capito, in pratica è come Dungeons & Dragons che ha ispirato varie saghe, ma questa qui è una serie del tutto nuova.
Quando i CDP finiranno The Witcher 3, dovranno dedicarsi completamente a questa serie, dovrà essere la versione fantascientifica di The Witcher e mantenere tutte le atmosfere adulte, magari anche lo stile di gioco sarà uguale.
Lo stile di gioco sarà totalmente diverso. Prima di tutto ti crei il tuo personaggio, poi sceglierai una specializzazione (solitario-killer, poliziotto, hacker, psyco squadra, etc.etc.), e in base a quella vivrai l'avventura che si dipanerà in maniera diversa anche in base alle abilità e caratteristiche.Ho capito, in pratica è come Dungeons & Dragons che ha ispirato varie saghe, ma questa qui è una serie del tutto nuova.
Quando i CDP finiranno The Witcher 3, dovranno dedicarsi completamente a questa serie, dovrà essere la versione fantascientifica di The Witcher e mantenere tutte le atmosfere adulte, magari anche lo stile di gioco sarà uguale.
Ad esempio, usando l'hacker magari la segui dal punto di vista di connessione pc-realtà virtuale per reperire informazioni, al poliziotto dove indaghi a omicidi tra le strade, da solitario da killer che effettua gli omicidi su cui indaga magari il poliziotto di cui primis, se fai il Doom prendi un , se fa il Satan effettui un fail, e via dicendo
Immagina poi tra le specializzazioni, le differenze di equipaggiamento (Satan con panini ripieni di nutelle e sciarpa del Milan, Doom con la caffettiera della Nescafe, etc.etc.)
Probabilmente si avvicinerà più a un Vampire Bloodlines che a un The Witcher futuristico
Ultima modifica di eliwan; 18-03-15 alle 17:55:25
Davvero? Speravo ci fosse un personaggio fisso tipo Deus Ex, che tu durante il gioco puoi evolvere a tuo piacimento.Lo stile di gioco sarà totalmente diverso. Prima di tutto ti crei il tuo personaggio, poi sceglierai una specializzazione (solitario-killer, poliziotto, hacker, psyco squadra, etc.etc.), e in base a quella vivrai l'avventura che si dipanerà in maniera diversa anche in base alle abilità e caratteristiche.
Ad esempio, usando l'hacker magari la segui dal punto di vista di connessione pc-realtà virtuale per reperire informazioni, al poliziotto dove indaghi a omicidi tra le strade, da solitario da killer che effettua gli omicidi su cui indaga magari il poliziotto di cui primis, se fai il Doom prendi un , se fa il Satan effettui un fail, e via dicendo
Immagina poi tra le specializzazioni, le differenze di equipaggiamento (Satan con panini ripieni di nutelle e sciarpa del Milan, Doom con la caffettiera della Nescafe, etc.etc.)
Probabilmente si avvicinerà più a un Vampire Bloodlines che a un The Witcher futuristico
Cmq mi fa piacere che il gioco non sia una semplice fotocopia di The Witcher, appena finiscono il terzo capitolo, dovranno concentrarsi completamente a questa serie.
Cyberpunk è un D&D in ambito fantascientifico, di cui le atmosfere sono quelle di Blade Runner o anche Deus ExDavvero? Speravo ci fosse un personaggio fisso tipo Deus Ex, che tu durante il gioco puoi evolvere a tuo piacimento.
Cmq mi fa piacere che il gioco non sia una semplice fotocopia di The Witcher, appena finiscono il terzo capitolo, dovranno concentrarsi completamente a questa serie.
Le classi nel GDR cartaceo erano:
Solitario (killer)
Rocker (musicista rocker )
Netrunner
Reporter
Nomade
Ricettatore
Poliziotto
Corporativo
Tecnico
Tecnomedico
Sicuramente ci sarà la possibilità di esser membro della Psycho Squadra (poliziotti che vanno a uccidere quelli che si sono potenziati troppo e sono diventati folli, vedi teaser trailer)
Tu capisci, tutto questo non può divenire un Deus Ex o che dir si voglia
L'evoluzione del personaggio ci sarà, spendendo i punti sulle abilità da te scelte in base alla professione (non mi ricordo aumenti di livello )
CD PR vuole addirittura inserire la feature in cui ti puoi STAMPARE la scheda del personaggio per giocarla eventualmente con i dadi
Ultima modifica di eliwan; 18-03-15 alle 18:40:49
Perfetto allora non appena finiscono The Witcher 3, si dedicano anima e corpo a questa serie.Cyberpunk è un D&D in ambito fantascientifico, di cui le atmosfere sono quelle di Blade Runner o anche Deus Ex
Le classi nel GDR cartaceo erano:
Solitario (killer)
Rocker (musicista rocker )
Netrunner
Reporter
Nomade
Ricettatore
Poliziotto
Corporativo
Tecnico
Tecnomedico
Sicuramente ci sarà la possibilità di esser membro della Psycho Squadra (poliziotti che vanno a uccidere i folli che si sono potenziati troppo e sono impazziti, vedi teaser trailer)
Tu capisci come tutto questo, non possa divenire un Deus Ex o che dir si voglia Addirittura CD PR vuole inserire la feature in cui ti puoi STAMPARE la scheda del personaggio per giocarla eventualmente con i dadi
Inoltre sono curioso di sapere se CD Projekt ha partecipato pure a STALKER, mi puoi rispondere nell'altra sezione.http://www.***************.it/forum/...9#post14366189
Ultima modifica di geraltdirivia; 18-03-15 alle 18:41:40
Più che altro le notizie sul gameplay sono lungi dall'essere note. L'intenzione è quello di far qualcosa quanto più simile al cartaceo, ma diventa quasi impossibile sviluppare una decine di trame differenti per le singole classi (senza poi parlare della specializzazione). Io suppongo e spero che ci sia una sorta di party da gestire o numerosi PNG da assoldare.
Infatti, io propendo che tutte le classi saranno presenti e aiuteranno il personaggio principale, sarebbe molto più facile così.Più che altro le notizie sul gameplay sono lungi dall'essere note. L'intenzione è quello di far qualcosa quanto più simile al cartaceo, ma diventa quasi impossibile sviluppare una decine di trame differenti per le singole classi (senza poi parlare della specializzazione). Io suppongo e spero che ci sia una sorta di party da gestire o numerosi PNG da assoldare.
Una storia diversa per ogni personaggio temo sia impossibile, meglio che si concentrano su un personaggio e facciano una storia variabile dalle scelte del protagonista come The Witcher, magari cambiando solo la giocabilità, se fosse un open world sarebbe perfetto.
No, io avevo letto che è una storia principale vissuta in maniera diversa in base alla classe scelta (quindi non decine di storie ma soltanto variazioni della stessa storia)Più che altro le notizie sul gameplay sono lungi dall'essere note. L'intenzione è quello di far qualcosa quanto più simile al cartaceo, ma diventa quasi impossibile sviluppare una decine di trame differenti per le singole classi (senza poi parlare della specializzazione). Io suppongo e spero che ci sia una sorta di party da gestire o numerosi PNG da assoldare.
Hai presente Bloodlines con le linee di sangue???
Qualcosa del genere più evoluta
Cyberpunk 2077 sarà un openworld come The Witcher 3?
Credo di no. Immagino più un The Witcher o un Bloodlines dato che se come dovrebbe sarà incentrato sulla parte ruolistica, fare un open world il più delle volte "disperde" la trama.
Magari micro o macro aree, come DE HR
Ultima modifica di eliwan; 09-04-15 alle 08:24:38
Se non ricordo male nelle slide della presentazione avevo letto che era un open world rpg, però poi non so se proprio alla the witcher 3
Non saprei, Deus Ex mi piace molto, ma l'open world dal mio punto di vista è il massimo per un gdr, da le massime possibilità per la libertà d'azione e lo svilupo dei personaggi, purchè abbia una trama molto complessa.
E poi visto che uscirà fra poco The Witcher 3, secondo me i CDP impiegherebbero meno tempo, per finire Cyberpunk 2077, se usassero lo stesso modello di riferimento.
Non ho mai giocato un GDR con una trama grandiosa strutturato come open world. E rimango dell'idea che sia molto ma molto difficile farne uno all'altezza.Non saprei, Deus Ex mi piace molto, ma l'open world dal mio punto di vista è il massimo per un gdr, da le massime possibilità per la libertà d'azione e lo svilupo dei personaggi, purchè abbia una trama molto complessa.
E poi visto che uscirà fra poco The Witcher 3, secondo me i CDP impiegherebbero meno tempo, per finire Cyberpunk 2077, se usassero lo stesso modello di riferimento.
Le micro-macro aree secondo me sono perfette. Dettagliate, piene di personaggi interessanti e vivi.
Non che fanno da "contorno" tipo Assassin Creed. Anche nell'ultimo The Witcher probabilmente, i personaggi su cui si potrà dialogare saranno "pochi" all'interno di un area. e non "tutti" come secondo me preferibile.
Ultima modifica di eliwan; 09-04-15 alle 15:28:52
l open world ha più rischi che benefici.
Mangiare grasso fa male al cuore
Prima vediamo come realizzano The witcher 3.
La saga Elder Scrolls ha una bella trama pur essendo openworld.Non ho mai giocato un GDR con una trama grandiosa strutturato come open world. E rimango dell'idea che sia molto ma molto difficile farne uno all'altezza.
Le micro-macro aree secondo me sono perfette. Dettagliate, piene di personaggi interessanti e vivi.
Non che fanno da "contorno" tipo Assassin Creed. Anche nell'ultimo The Witcher probabilmente, i personaggi su cui si potrà dialogare saranno "pochi" all'interno di un area. e non "tutti" come secondo me preferibile.
The Witcher 3 sarà un open world, se funziona quello, potranno fare lo stesso con Cyberpunk 2077.
Elder Scrolls non è un gdr, e le belle trame sono tutt'altra cosa.
The Witcher 3 è un primo esperimento.
Ma ti ricordo che Cyberpunk 2077 è un qualcosa che è strutturato per personaggi diversi con abilità diverse, su una trama che deve essere di altissimo spessore.
L'Open World non è che sia tutta questa gran meraviglia, anzi la maggior parte delle volte è deleterio.
I migliori gdr che ho giocato hanno tutte micro-macro aree o locazioni ristrette ma "dense". Vedi Vampire Bloodlines, e il suo predecessore, Baldur's Gate, il primo Dragon Age, Pillars of Eternity, The Witcher 1 et simila.
Ultima modifica di eliwan; 09-04-15 alle 16:32:56