I beta tester sono coloro che hanno già acquistato il gioco, furbini eh?
effettivamente, alla terza volta, sono abbastanza imbarazzanti......
Praticamente oramai i beta tester sono gli ignari acquirenti del day one. Però tu software house che sei arrivata alla terza edizione di un gioco a cadenza annuale mosso dallo stesso engine non solo non risolvi i bug dei giochi precedenti ma ne aggiungi di nuovi e clamorosi, non ti meriti un euro. Non è normale che un gioco in meno di un mese ha già ricevuto 4 patch correttive mentre la sua durata è di un anno.
Ho giocato il 10 su x360,ho saltato l'11 e incredibilmente mi sono comprato il 12 per pc.
Ovviamente niente da dire sulla veste grafica,anche se evidentemente il motore di GRID inizia a essere vecchiotto.
Girando da soli secondo me si ha la sensazione di un gioco sicuramente non estremamente simulativo ma nemmeno cosi arcade.
Il problema è quando si gareggia con gli altri in pista:
-manca l'effetto "trampolino",che è la caratteristica fisica che contraddistingue le vettura a ruote scoperte
-danni praticamente inesistenti;adesso manco i musetti partono,le fiancate si scheggiano solo,per non parlare del fatto che le gomme saltano via(e non dovrebbero farlo visto che nella realtà sono ancorate con delle funi d'acciaio all'interno delle sospensioni)mentre le sospensioni rimangono lì intatte sulla scocca.Inutile dire che Crammond insegna ancora a tutti a distanza di quasi 15 anni con vetture che addirittura si spezzavano a metà nei suoi giochi
-manca ancora una telecamera da gara come si deve,ve la ricordaea la serie GP?Lì addirittura si poteva non gareggiare e vedersi una gara con delle telecamere in tutto e per tutto identiche alla realtà e assolutamente dinamiche,nel senso che riuscivano a staccare nelle lotte tra vetture o negli incidenti.Tutto questo manca in f1 2012 dove il massimo che si può fare è vedere il replay degli ultimi secondi d'azione
come non darti ragione? hai preso in pieno tutto quello che secondo me manca a questo gioco. per il fatto di non essere troppo simulativo penso sia un bene in quanto permette a tutti un approccio immediato (chi più e chi meno).Ho giocato il 10 su x360,ho saltato l'11 e incredibilmente mi sono comprato il 12 per pc.
Ovviamente niente da dire sulla veste grafica,anche se evidentemente il motore di GRID inizia a essere vecchiotto.
Girando da soli secondo me si ha la sensazione di un gioco sicuramente non estremamente simulativo ma nemmeno cosi arcade.
Il problema è quando si gareggia con gli altri in pista:
-manca l'effetto "trampolino",che è la caratteristica fisica che contraddistingue le vettura a ruote scoperte
-danni praticamente inesistenti;adesso manco i musetti partono,le fiancate si scheggiano solo,per non parlare del fatto che le gomme saltano via(e non dovrebbero farlo visto che nella realtà sono ancorate con delle funi d'acciaio all'interno delle sospensioni)mentre le sospensioni rimangono lì intatte sulla scocca.Inutile dire che Crammond insegna ancora a tutti a distanza di quasi 15 anni con vetture che addirittura si spezzavano a metà nei suoi giochi
-manca ancora una telecamera da gara come si deve,ve la ricordaea la serie GP?Lì addirittura si poteva non gareggiare e vedersi una gara con delle telecamere in tutto e per tutto identiche alla realtà e assolutamente dinamiche,nel senso che riuscivano a staccare nelle lotte tra vetture o negli incidenti.Tutto questo manca in f1 2012 dove il massimo che si può fare è vedere il replay degli ultimi secondi d'azione
resta comunque molto divertente come gioco
Si per salvare la faccia alla Codemasters per fortuna ci sono dei bravissimi modders che stanno cercando di risolvere le pecche clamorose come appunto le mancate livree in HD e delle inquadrature di guida decenti !
Patch 5. Di questo passo mi convinceranno a prenderlo.
Patch #5 News - 05/10/12
Today sees patch #5 available on Steam for PC versions of F1 2012. This update addresses the following issues:
Reduced the likelihood of the player getting a penalty when involved in a collision with an AI car.
Further reduced the chance of rain for all tracks and greatly reduced it for Sakhir (Bahrain).
Fixed Catalunya so that it’s no longer possible to cut corners to gain an advantage. The PC Catalunya Time Trial Leaderboard will be reset after the patch goes live, this will either be done Friday evening or Monday morning (UK time).
Fixed an issue where the engine could be damaged or destroyed when using a flashback.
Reverted the changes to the force feedback from patch 4. While this improved some wheels, it was to the detriment of others.
Added an option to delete profiles.
The fixes listed above and those specific to the Xbox 360 and PS3 versions of the game are also being tested and verified on those platforms. As these versions require additional submission and authorisation from both Microsoft and Sony the release date for these will follow a little later than the PC version.
We are working on other issues you have reported via the forums, Facebook and Twitter and are working to fix them as quickly as possible. In the meantime, please note that we are still collecting feedback via our Technical Assistance forums and do encourage you to post your issues there being sure to include as much information as possible.
Thanks for your continued feedback!
sai che ci sto pensando anch'io!
mai preso uno di questi titoli..mi sto apprestando ora a prendere il primo; dato che costano uguali sono indeciso se prendere f1 2011 o 2012..cosa consigliate..in termini di grafica e gameplay c'è molta differenza? nel 2011 avete detto che si possono creare campionati personalizzati e questo mi attizza, ma tale aspetto mi pare di aver capito non esserci nel 2012 ..quindi c'è praticamente solo la carriera in quest'ultimo?
Ultima modifica di Pistombrillo; 06-10-12 alle 17:34:41
io non possiedo il 2012 quindi non ti posso dire nulla, però ho il 2011 e di quello due cose te le posso dire (tutte ovviamente opinioni personalissime).
innanzitutto dipende da cosa cerchi, se cerchi una simulazione, lascia perdere, anche con gli aiuti disattivati, mandare in crisi l'auto è davvero un'esperienza impossibile, tanto grip e settaggi dell'auto fatti approssimativamente, la monoposto non sembra cambiare comportamento al variare dei parametri.
Un'altra cosa che non sopporto è il force feedback del volante; io l'ho trovato assolutamente piatto, pochissimi effetti (rispetto ad altri sim o giochi) e volante che continua a ballare inspiegabilmente anche in rettilineo.
A questo, io aggiungo una latenza dei comandi iperbolica (non so se questo sia solo un mio problema), a monza, alla prima variante, la seconda curva la impostavo ad occhio, perché se avessi dovuto fidarmi dei riferimenti in video sarei sempre andato nella via di fuga all'esterno.
il nuovo pare sia migliore come modello di guida, e per il ffb sono sicuro che modificando dei file, si possono accentuare certi effetti sul volante.
In ogni caso altri potranno aiutarti meglio.
INDUBBIAMENTE IL 2012 solo perchè è supportato da patch, mentre il 2011 è stato abbandonato a sè stesso dopo pochi mesi dalla sua uscita !mai preso uno di questi titoli..mi sto apprestando ora a prendere il primo; dato che costano uguali sono indeciso se prendere f1 2011 o 2012..cosa consigliate..in termini di grafica e gameplay c'è molta differenza? nel 2011 avete detto che si possono creare campionati personalizzati e questo mi attizza, ma tale aspetto mi pare di aver capito non esserci nel 2012 ..quindi c'è praticamente solo la carriera in quest'ultimo?
Nemmeno io lo ho ma penso sicuramente di prendermelo appena si troverà a poco prezzo.
ma te non avevi il 2011 super patchato che va meravigliosamente perche' l'hai patchato con le patch della stagione 2012 che va meglio perche' e' bello piu' della 2012 senza le patch perche' ci ha messo le patch come gli esperti perche' e' inaccettabile che non fanno le patch pero' con le patch va divinamente??!@?!?!?
Ma sono le patch degli esperti come lui!!1!!1
Patch 6.
Visto che già adesso si trova a 23€, spero che per fine anno cali un altro po': direi che potrebbe essere un possibile acquisto, come detto in precedenza.Today sees patch #6 available on Steam for PC versions of F1 2012. This update addresses the following issues:
Made Pro level AI quicker so that the time gap to Legendary AI is smaller. We’re keen to get community feedback on this change.
Fixed the weather system so that
Cars will no longer start the race on the wrong tyres.
Cars will be need to change to intermediate tyres when it has been raining with sufficient intensity.
Fixed a crash in Co-Op when disconnecting on the results screens.
Fixed an issue where the point’s totals on the Constructors Championship table were incorrectly doubled.
Stopped a fresh set of the chosen tyre compound being put on the car the first time the player drives out of the garage in a Practice or Qualifying session.
Fixed a soft lock in the delete profile menu.
Medals awarded in season challenge now update the player statistics correctly.
The fixes listed above and those specific to the Xbox 360 and PS3 versions of the game are also being tested and verified on those platforms. As these versions require additional submission and authorisation from both Microsoft and Sony the release date for these will follow a little later than the PC version.
Uff vedo che finalmente4 le nostre opinioni concordano, teniamoci in contatto perchè penso di prendermelo anche io quando costerà quello che vale.
Nel frattempo io mi sto divertendo un casino con race07 e le sue infinite mod !
Mi verrebbe quasi da dire che è il miglior gioco di guida in assoluto !
Se hai Race 07 lo puoi registrare su STEAM!
c'è qualcosa che non mi convince , faccio un esempio
GP di Germania.. conosco il circuito come le mie tasche. Livello AI Leggenda, con una Ferrari riesco a vincere la gara, e ho un ottimo passo in linea con i primi 1:19 netto 1:18:80/90 ( non faccio magari il giro più veloce in gara ma per uno, max due decimi di secondo) . Se prendo una Force India invece mi aspetterei di lottare per le posizioni di metà classifica, e invece ho un passo superiore solo alle 3 scuderie di recente apparizione..... Grazie alla scarsa partenza delle auto comandate dal pc nei primi 2 giri riesco a guadagnare quanto basta per una gara al 25 % per arrivare 9° o 10°..... ma se vado a vedere il passo sono tutti più veloci di me
Altro esempio. GP INDIANO... bella pista... la macchina (sempre una Force India) ha un sottosterzo mostruoso e non riesco a girare sotto 1:32:5 ...... è inutile dire che devo spaventarmi anche di Petrov
voi ? per gli assetti che consigliate ?
che dire... stesso problema in Korea... a professionista con una Toro Rosso li doppi.... a leggenda.. devi stare attento anche a Pic o De La Rosa
Made Pro level AI quicker so that the time gap to Legendary AI is smaller. We’re keen to get community feedback on this change.
Bon, mi son deciso. A 12,60€ direi proprio che l'acquisto si poteva fare: se anche non dovesse piacermi, non mi sono rovinato. Almeno ho qualcosa di non troppo impegnativo (e che giri anche sul mio portatile) con cui svagarmi nei momenti di pausa dalla tesi.
Mhh 12.60 è ottimo, l'hai preso su Yuplay.ru? E' in taliano?
cazzo a quel prezzo lo avrei preso pure io !
a 40€ no invece !
ci potresti dire dove lo hai trovato a quel prezzo?
Che significa lo attivi tramite VPN?
conoscete qualche trucchetto per poter fare meno di 15 giri nella modalità carriera?
domanda idiota: ma nella modalità carriera il pitstop è obbligatorio? se non lo fai ti squalificano?
Sono sconcertato...ho fatto i due primi gran premi in modalità carriera con la hrt e un un dfgt. La macchina soffre di un sottosterzo pauroso se cosi si puó chiamare! Nelle curve veloci la macchina non ne voleva sapere di sterzare cone se non avesse alettoni!!! Poi e'venuta un illuminazione, ho connesso il pad della x360 e la macchina tutto ad un tratto e'diventata reattiva!! E'un bug clamoroso qualcuno e'riuscito a risolvere in qualche modo?