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  1. #201
    Il Nonno L'avatar di Slan
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    è cambiato che ora schiatto pure ad atto 1 ma nell'atto 2 cammino un po' di più

  2. #202
    Il Puppies L'avatar di Azareus
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    È il combattimento la parte in cui si gioca, e non può risolversi in uno schiantarsi a ripetizione contro il nemico.
    Infatti poi diventa noioso.
    E io in questo momento mi chiedo e mi domando: sarà un caso che in genere vedo 12.000 persone in Partite Pubbliche, e stasera soltanto 2.700?
    Spariti tutti...?

  3. #203
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    tutti quanti a farmare tomi in hell da rivendere

  4. #204

    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Domani provo a farmi l'atto 3 giusto per vedere se mi droppa qualcosa. Bellissimo il nerf ai tentacoli ma non al Ball Lightning, ci scommettevo qualsiasi cosa che avrebbero nerfato uno e non l'altro.

  5. #205
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    provato velocemente l'atto 2...devo dire che c'è stato un nerf della madonna e si avanza abbastanza spediti..i craft sono calati nei prezzi ed è buono!








    ...........................vaffanculo al repair però

  6. #206
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    salve, volevo portarvi la mia esperienza di monk.

    nerf ias è un dramma. meno spirito, meno hp on hit, meno danni. ho perso il 20% di dps nominale.
    la difficoltà inferno è stata ridotta tantissimo. si farma qualunque cosa praticamente ora.

    drop rate per ora sono piuttosto contrariato.

    pre 1.0.3 in 2 ore di farm atto 3 portavo a casa minimo un 15 ori di media.
    ieri sera 2 ore di atto IV si sono concretizzate in 5 ori.

    devo provare l'atto I o II con il set MF.
    prima con 300% si superavano i 20-25 ori. vedremo ora -_-

  7. #207
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    salve, volevo portarvi la mia esperienza di monk.

    nerf ias è un dramma. meno spirito, meno hp on hit, meno danni. ho perso il 20% di dps nominale.
    la difficoltà inferno è stata ridotta tantissimo. si farma qualunque cosa praticamente ora.

    drop rate per ora sono piuttosto contrariato.

    pre 1.0.3 in 2 ore di farm atto 3 portavo a casa minimo un 15 ori di media.
    ieri sera 2 ore di atto IV si sono concretizzate in 5 ori.

    devo provare l'atto I o II con il set MF.
    prima con 300% si superavano i 20-25 ori. vedremo ora -_-

    brg ogni tanto insulta mio fratello(mr.vermont) è un buon sistema

  8. #208
    Moderatore femminuccia L'avatar di -BrG-
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    sarà contento che pubblicizzi l'insulto gratutito verso di lui

  9. #209
    Mila il Bello
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    salve, volevo portarvi la mia esperienza di monk.

    nerf ias è un dramma. meno spirito, meno hp on hit, meno danni. ho perso il 20% di dps nominale.
    la difficoltà inferno è stata ridotta tantissimo. si farma qualunque cosa praticamente ora.

    drop rate per ora sono piuttosto contrariato.

    pre 1.0.3 in 2 ore di farm atto 3 portavo a casa minimo un 15 ori di media.
    ieri sera 2 ore di atto IV si sono concretizzate in 5 ori.

    devo provare l'atto I o II con il set MF.
    prima con 300% si superavano i 20-25 ori. vedremo ora -_-
    Che bello, già sono povero, se poi droppano merno ori andiamo proprio bene. L'hanno fatto per incentivare la RMAH?

  10. #210
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    questa sezione è stupenda. Da ogni post nasce un equivoco, un fraintendimento, un'informazione sbagliata

    lui non intende ori come gold, ma ori come oggetti rari. E ne ha trovati di meno, sicuramente perchè non ha stackato il nefilim a dovere.

  11. #211
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    si anche io ho notato un po meno ori, se continuano su questa strada per incentivare l'uso dei soldi, li fanculizzo e disinstallo d3

  12. #212
    Antares
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    salve, volevo portarvi la mia esperienza di monk.

    nerf ias è un dramma. meno spirito, meno hp on hit, meno danni. ho perso il 20% di dps nominale.
    la difficoltà inferno è stata ridotta tantissimo. si farma qualunque cosa praticamente ora.

    drop rate per ora sono piuttosto contrariato.

    pre 1.0.3 in 2 ore di farm atto 3 portavo a casa minimo un 15 ori di media.
    ieri sera 2 ore di atto IV si sono concretizzate in 5 ori.

    devo provare l'atto I o II con il set MF.
    prima con 300% si superavano i 20-25 ori. vedremo ora -_-
    Il calo di dps e attack speed è drammatico, non riesco più a fare certi elite act2, devi rivedere completamente la build e tutto l'equip.

    Sul discorso drop non è assolutamente così, devi cambiare metodo. Dopo aver fatto i 5 stack tocca girare con i portali alla ricerca di elite(field of mistery, foresta, cattedrale ecc...). Ieri sera in 2 ore credo di averne tirati su una trentina(tutta merda obv)

  13. #213
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    alè

  14. #214
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    sarà contento che pubblicizzi l'insulto gratutito verso di lui

    è una cosa giusta,dovresti saperlo

  15. #215
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    sincerametne non lo so. nemmeno se è una cosa NON voluta (sul forum di b.net qualcuno riportava addirittura come bug un droprate così scarno)

    so che sicuramente i primi 5 boss mi hanno droppato solo 2 blu, mentre prima capitavano degli ori pure senza stack 5 di nefilim. toccato quota 5 cmq 1 oro è garantito.

    so altresì che il droprate portato a ZERO di vasi, anfore, urne, sticazzi si sente.
    che i vari portaarmi/armature se prima mi davano sempre almeno un blu adesso è già tanto se vedo un bianco superiore
    che i forzieri senza MF fanno pena.

    non ho avuto il coraggio di andare dagli unicorni per piangere sulle nuvolette senza MF.



    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    questa sezione è stupenda. Da ogni post nasce un equivoco, un fraintendimento, un'informazione sbagliata

    lui non intende ori come gold, ma ori come oggetti rari. E ne ha trovati di meno, sicuramente perchè non ha stackato il nefilim a dovere.
    ho ucciso tutto quel che si muoveva fino a diablo. più di così...
    in atto 4 sono più i boss viola dei pack "normali".

    tra rakanoth, izual, i vari aspetti, sarcazzi vari etc i boss che alzano lo stack sono meno degli altri atti.

    funny fact: izual mi ha droppato (con stack a 5 e set mf switchato ( ho 290%)) BEN 800 monete ed una pozione.
    Ultima modifica di -BrG-; 21-06-12 alle 08:49:56

  16. #216
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    ma scusa farma gli elite, una volta che hai 5 stack hai garantiti minimo un raro a pack. Come cavolo hai fatto a farmarne CINQUE volte meno ? o in act IV hai ucciso 5 volte meno rari, o giravi con 400 MF e aprivi solo bauli e bauletti.

  17. #217
    Mila il Bello
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    questa sezione è stupenda. Da ogni post nasce un equivoco, un fraintendimento, un'informazione sbagliata

    lui non intende ori come gold, ma ori come oggetti rari. E ne ha trovati di meno, sicuramente perchè non ha stackato il nefilim a dovere.
    Appunto, già non ho gold per comprarmi ori decenti, se poi si droppa meno annamo bene. Preferisco così però che trovare millemila oggetti faighi subito senza farmi sudare.

  18. #218
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    NON si droppa meno. L'unica cosa nerfata sono i bauli, e in un certo modo i boss (1 raro è piu comune di due), ma è ribilanciato dalla difficoltà minore e dal nefilim che garantisce i gialli.

  19. #219
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da Kurtz Visualizza Messaggio
    ma scusa farma gli elite, una volta che hai 5 stack hai garantiti minimo un raro a pack. Come cavolo hai fatto a farmarne CINQUE volte meno ? o in act IV hai ucciso 5 volte meno rari, o giravi con 400 MF e aprivi solo bauli e bauletti.
    dall'inizio alla fine dell'act IV ho trovato 9 pack "normali". i primi 5 non hanno droppato un cazzo. sesto, settimo, ottavo e nono, 5 ori in tutto.
    i viola nulla se non monetine.

    diablo non l'ho fatto perchè mi rifiuto di uccidere una cosa con 21 milioni di hp se non ho un wizard a far danno con me.

    andrò in atto 3 da domani. oppure 1+ unicorni vista la carenza di champions in atto 4.

    converrai con me che è una stronzata però

  20. #220
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    Io ho girato ieri per un paio d'ore ad atto 2

    Ho zero magic find, ma rispetto a prima ho notato un po più gialli del solito

    Tra l'altro ora è più carino nel senso che anziché fermarti ai boss vai a zonzo per tutto l'atto e droppi gialli a ripetizione

    Oltre a ciò, se non per la quantità, almeno la qualità è sicuramente incrementata. Ora droppano oggetti di ilvl62+ e diventa una questione di tempo per droppare roba carina

  21. #221
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    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    sincerametne non lo so. nemmeno se è una cosa NON voluta (sul forum di b.net qualcuno riportava addirittura come bug un droprate così scarno)

    so che sicuramente i primi 5 boss mi hanno droppato solo 2 blu, mentre prima capitavano degli ori pure senza stack 5 di nefilim. toccato quota 5 cmq 1 oro è garantito.

    so altresì che il droprate portato a ZERO di vasi, anfore, urne, sticazzi si sente.
    che i vari portaarmi/armature se prima mi davano sempre almeno un blu adesso è già tanto se vedo un bianco superiore
    che i forzieri senza MF fanno pena.

    non ho avuto il coraggio di andare dagli unicorni per piangere sulle nuvolette senza MF.





    ho ucciso tutto quel che si muoveva fino a diablo. più di così...
    in atto 4 sono più i boss viola dei pack "normali".

    tra rakanoth, izual, i vari aspetti, sarcazzi vari etc i boss che alzano lo stack sono meno degli altri atti.

    funny fact: izual mi ha droppato (con stack a 5 e set mf switchato ( ho 290%)) BEN 800 monete ed una pozione.
    Sui boss viola ora che mi ci fai pensare avevo notato una differenza (io sempre atto 2 e 0 magic find, quindi solo +60% dello stack a 5)

    Ad es. ho fatto 2 volte il viola gigante con la mazza all'entrata di alcarnus. Di solito gli uscivano blu e gialli dalle recchie, invece una volta mi ha droppato monetine, una volta zero: ZERO. Alchè ho detto wtfisthisshit e sono andato a farmare i pacchi random

  22. #222
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    dall'inizio alla fine dell'act IV ho trovato 9 pack "normali". i primi 5 non hanno droppato un cazzo. sesto, settimo, ottavo e nono, 5 ori in tutto.
    i viola nulla se non monetine.

    diablo non l'ho fatto perchè mi rifiuto di uccidere una cosa con 21 milioni di hp se non ho un wizard a far danno con me.

    andrò in atto 3 da domani. oppure 1+ unicorni vista la carenza di champions in atto 4.

    converrai con me che è una stronzata però
    i primi 5 non hanno droppato un cazzo non significa nulla, il droprate degli elite NON E' CAMBIATO rispetto a prima se non che quando hai 5 stack è GARANTITO minimo un item raro. Punto. Quindi ti è andata male, ieri sera senza uno straccio di stack nephalem il primo pack che ho beccato mi ha dato 3 rari, stamattina finchè non ho avuto 5 stack non ne ho trovato neanche uno.

  23. #223
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    prima di SCRIVERMI IN CAPS, puoi per favore rileggerti la parte in cui ti illustro come i boss dal nome viola ora caghino monetine e pozioncine, lo metta in relazione con la loro abbondanza in atto 4 ed infine concluda che è meglio l'atto 3 per netta superiorità di pack in virtù del drop garantito a 5?

    GRAZIE

    mi sarà andata male ieri sera, ma numeri alla mano, il 4 non conviene. punto.

  24. #224
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    Come si ottiene il nephalem coso?
    Va rifatto a ogni partita?

    (Non sono ancora al 60)

  25. #225
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Patch 1.03 (20 giugno 2012)

    Citazione Originariamente Scritto da -BrG- Visualizza Messaggio
    prima di SCRIVERMI IN CAPS, puoi per favore rileggerti la parte in cui ti illustro come i boss dal nome viola ora caghino monetine e pozioncine, lo metta in relazione con la loro abbondanza in atto 4 ed infine concluda che è meglio l'atto 3 per netta superiorità di pack in virtù del drop garantito a 5?

    GRAZIE

    mi sarà andata male ieri sera, ma numeri alla mano, il 4 non conviene. punto.
    si ma allora parli d'altro, un conto è dire 'si droppa di meno in generale' un conto è dire 'a questo punto è meglio l'act III'.

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