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Discussione: Resonance

  1. #1
    Lo Zio L'avatar di Strider
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    Predefinito Resonance

    Uscita ieri, questa avventura grafica indie sembra davvero eccellente.
    L'ho comprata ma ancora non ho avuto modo di giocarci, la grafica è old style, ma per quanto riguarda narrazione, storia e innovazioni, sembra essere su un altro livello. Basti pensare che oltre ad arrivare a controllare quattro personaggi (già visto con il buon vecchio Zak), quì ogni personaggio avrà tre memorie... Discorso estremamente complesso da spiegare e che rende l'avventura un bel po complessa.
    Di fatto si parla di un'avventura abbastanza difficile e non per tutti.
    Per adesso posso solo lascarvi ad una recensione italiana.

    Sito ufficiale:

    http://www.wadjeteyegames.com/resonance.html

    Recensione italiana:

    http://www.indievault.it/2012/06/20/...roppo-lontano/

    Spero di provarla quanto prima, a sembra davvero un piccolo capolavoro indie, approposito, il costo è di meno di 10 euro (drm free o codice Steam), mentre la limited scatolata, in preorder fino al 25, costa una ventina di euro.

    P.s. Ero indeciso se postarla qui oppure nella sezione indie... Al moderator l'ardua sentenza...
    Ultima modifica di Strider; 20-06-12 alle 16:21:12

  2. #2
    Il Puppies L'avatar di calavera
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    Predefinito Re: Resonance

    Sembra un bel gioco, quasi quasi me lo prendo anche io!

  3. #3
    Frinn
    ospite

    Predefinito Re: Resonance

    E' anche su GoG, a 9.99$ (circa 7-8 euro). Mi interessa assai!

  4. #4
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Resonance

    Giocato e finito. Avventura dell'anno senza riserve. Mi è piaciuta davvero tanto! Struttura apparentemente non lineare, bei enigmi assortiti, ottimi i dialoghi, situazioni mai ripetitive, tante novità (che in realtà sono idee prese dal passato ma era da tanto che non venivano usate), bellissima trama e personaggi. Lo consiglio al 100%

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Strider
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    Predefinito Re: Resonance

    Straquoto NEo-GEO!!!
    Ho appena finito il prequel (praticamente ho fatto conoscenza con i quattro protagonisti), e già solo da queste piccole mini avventure si sente forte l'odore di capolavoro.
    Se continua così quest'avventura merita un posto li in alto, li, proprio tra ZakMcKracken e Monkey Island 2...
    Da avere assolutamente.

  6. #6
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Resonance

    Io l'ho preso l'altro giorno, devo ancora giocarlo. A pelle mi da buone sensazioni, ma direi che ormai la fama del team che l'ha realizzato è consolidata.

    Nota interessante, se si acquista la versione dal sito ufficiale, si può richiedere un codice di sblocco anche per GOG. Almeno per la versione scatolata è così, ma dovrebbe valere anche per quella digitale.

  7. #7

    Predefinito Re: Resonance

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Io l'ho preso l'altro giorno, devo ancora giocarlo. A pelle mi da buone sensazioni, ma direi che ormai la fama del team che l'ha realizzato è consolidata.
    Questa è la prima avventura commerciale di Vince Twelve. La Wadjet Eye ha fornito supporto tecnico e una piattaforma dove pubblicare il gioco. I Blackwell e The Shivah sono di Dave Gilbert, Gemini Rue di Joshua nometroppodifficiledascriveresenzacercaresugoogle. Scusate se rompo, ma in questi casi credo sia importante distinguere tra autore e publisher

    E vi spammo pure la mia rece http://www.oldgamesitalia.net/content/resonance
    E la soluzione http://www.oldgamesitalia.net/content/resonance-0

  8. #8
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Resonance

    Citazione Originariamente Scritto da Ragfox Visualizza Messaggio
    Questa è la prima avventura commerciale di Vince Twelve. La Wadjet Eye ha fornito supporto tecnico e una piattaforma dove pubblicare il gioco. I Blackwell e The Shivah sono di Dave Gilbert, Gemini Rue di Joshua nometroppodifficiledascriveresenzacercaresugoogle. Scusate se rompo, ma in questi casi credo sia importante distinguere tra autore e publisher

    E vi spammo pure la mia rece http://www.oldgamesitalia.net/content/resonance
    E la soluzione http://www.oldgamesitalia.net/content/resonance-0
    No problem, hai fatto bene a chiarire la cosa.

  9. #9
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Resonance

    Citazione Originariamente Scritto da Ragfox Visualizza Messaggio
    Questa è la prima avventura commerciale di Vince Twelve. La Wadjet Eye ha fornito supporto tecnico e una piattaforma dove pubblicare il gioco. I Blackwell e The Shivah sono di Dave Gilbert, Gemini Rue di Joshua nometroppodifficiledascriveresenzacercaresugoogle. Scusate se rompo, ma in questi casi credo sia importante distinguere tra autore e publisher

    E vi spammo pure la mia rece http://www.oldgamesitalia.net/content/resonance
    E la soluzione http://www.oldgamesitalia.net/content/resonance-0
    E fai bene, molte volte leggo di gente che pensa che Gemini Rue sia dei Wadjet

    cmq spammo anche questa http://www.gamescollection.it/reviews/show/648

  10. #10
    Il Nonno L'avatar di Venom1905
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    Predefinito Re: Resonance

    Maledizione, mi fate venire voglia di prenderlo... Tanta roba e poco tempo :(

  11. #11
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Resonance

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    E fai bene, molte volte leggo di gente che pensa che Gemini Rue sia dei Wadjet

    cmq spammo anche questa http://www.gamescollection.it/reviews/show/648
    Complice anche la stampa specializzata o meno e i titoli imprecisi. Ho visto richiamare il gioco in questione spesso omettendo il creatore dell'idea.
    Vero che vengono distribuiti sotto l'etichetta dei Wadjet e che nel caso specifico Dave e Janet hanno partecipato allo sviluppo, però sarebbe corretto citare il più possibile con chiarezza il nome di chi ci ha lavorato, almeno delle figure chiave.
    Poi ci sta il parlare del publisher che comunque dimostra di azzeccarci con i titoli che propone.

  12. #12
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: Resonance

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Complice anche la stampa specializzata o meno e i titoli imprecisi. Ho visto richiamare il gioco in questione spesso omettendo il creatore dell'idea.
    Vero che vengono distribuiti sotto l'etichetta dei Wadjet e che nel caso specifico Dave e Janet hanno partecipato allo sviluppo, però sarebbe corretto citare il più possibile con chiarezza il nome di chi ci ha lavorato, almeno delle figure chiave.
    Poi ci sta il parlare del publisher che comunque dimostra di azzeccarci con i titoli che propone.
    il publisher ha sempre la sua importanza perchè molte volte da l'impornta al gioco. Con Wadjet è lo è, ma come dici giustamente tu va valorizzato anche l'autore.

  13. #13

    Predefinito Re: Resonance

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Complice anche la stampa specializzata o meno e i titoli imprecisi. Ho visto richiamare il gioco in questione spesso omettendo il creatore dell'idea.
    Vero che vengono distribuiti sotto l'etichetta dei Wadjet e che nel caso specifico Dave e Janet hanno partecipato allo sviluppo, però sarebbe corretto citare il più possibile con chiarezza il nome di chi ci ha lavorato, almeno delle figure chiave.
    Poi ci sta il parlare del publisher che comunque dimostra di azzeccarci con i titoli che propone.
    Con la Lucas (ad esempio) andavi sempre sul sicuro anche senza conoscere l'autore, perché alla fine tutto il processo produttivo era interno. Nel caso di GR e Res, invece, i giochi sono già praticamente completi quando Gilbert decide di pubblicarli sotto la sua etichetta (provate a vedere gli screen nella pagina kickstarter di Resonance, datata 2009). Per questo cerco sempre di mettere i puntini sulle I.

    Se vent'anni fa () qualcuno avesse scritto "Ah, è della Lucas: mi piacciono i loro giochi precedenti, vado sul sicuro!" non sarei stato certo lì a specificare il chi e il come.

    Oggi come oggi, se vedi un gioco Wadjet (quale che sia l'autore), sai che puoi aspettarti doppiaggio, commento e altre cose tecniche meno evidenti (testing, suppongo). Quindi diciamo che lo stile del publisher in parte c'è, anche se al momento riguarda elementi accessori.

  14. #14
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Resonance

    Citazione Originariamente Scritto da Ragfox Visualizza Messaggio
    Con la Lucas (ad esempio) andavi sempre sul sicuro anche senza conoscere l'autore, perché alla fine tutto il processo produttivo era interno. Nel caso di GR e Res, invece, i giochi sono già praticamente completi quando Gilbert decide di pubblicarli sotto la sua etichetta (provate a vedere gli screen nella pagina kickstarter di Resonance, datata 2009). Per questo cerco sempre di mettere i puntini sulle I.

    Se vent'anni fa () qualcuno avesse scritto "Ah, è della Lucas: mi piacciono i loro giochi precedenti, vado sul sicuro!" non sarei stato certo lì a specificare il chi e il come.

    Oggi come oggi, se vedi un gioco Wadjet (quale che sia l'autore), sai che puoi aspettarti doppiaggio, commento e altre cose tecniche meno evidenti (testing, suppongo). Quindi diciamo che lo stile del publisher in parte c'è, anche se al momento riguarda elementi accessori.
    E va benissimo, sono puntiglioso anche io.
    Comunque negli anni ho imparato, quando posso e riesco, a cercare di guardare di più al singolo nome di chi sviluppa piuttosto che alla software house, proprio perché soprattutto con publisher grossi non sai mai bene a chi viene affidato lo sviluppo.

  15. #15
    Frinn
    ospite

    Predefinito Re: Resonance

    Qui un intervento di uno sviluppatore: http://www.adventuregamers.com/forum.../336/P45/#4389

    Interessante il fatto che all'inizio volevano che il giocatore spendesse i punti guadagnati per resuscitare. Fortunatamente hanno cambiato idea

  16. #16

    Predefinito Re: Resonance

    è in italiano?

  17. #17
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da vanbasten Visualizza Messaggio
    è in italiano?
    No. Niente traduzione, a meno che qualche volenteroso non la faccia amatorialmente, ma io non ne ho notizia.

    Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2

  18. #18
    Chamberlain
    ospite

    Predefinito Re: Resonance

    Iniziato, molto promettente

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