In teoria ha un buon valore,spero di farci un po di milioncini.
E' in asta,ieri stava a 7 milioni ma oggi non ho ancora guardato,presumo le offerte siano aumentate.
Boh, qua tutti a droppar leggendari e set come fossero bruscolini, io gioco gioco e droppo roba che manco il mercante vuole a momenti. Mah.
Non so in che atti giochi,io comunque tutte le volte che ho trovato oggetti tosti ero negli atti 3 e 4.
Negli atti 1 e 2 non ho mai trovato nulla di rilevante,vanno bene più che altro per accumulare oro rapidamente.
Concordo anche se l'andariel's visage regalato al mio amico l'ho droppato in atto 2.
Ieri sera nell'unica run che sono riuscito a fare ho droppato questo:
Dato che avrei una certa urgenza di far cassa (vorrei finalmente comprare un Andariel's visage con dex e socket) non è che a qualcuno interessa per "soli" 25m?
a leggere questo topic mi viene voglia di buttare il pc dalla finestra
io sto farmando atto 3 inferno e dall'uscita della patch devo ancora vedere un leggendario
Probabilmente è il leggendario che odio di più di questa nuova patch
Il bonus al fulmine è inutile (due skill signature sostituite da spectral blade ed un'armor usata solo quando si supera il content).
Il bonus al gelo e al fuoco decidono se si deve andare su meteora di fuoco o meteora di ghiaccio a seconda di quello più alto.
Usare explosive blast (danno fisico) o arcane orb/disintegrate (che con spectral blade vanno a nozze) porta ad uno spreco di 3 affix.
La situazione sarebbe migliorata se ci fosse stato almeno il +1 random: poteva uscire loh o buco o crit damage... ma così bisogna compensare tutto con il resto dell'equip.
Ultima modifica di MAX MIND; 07-09-12 alle 19:56:40
Droppa un leggendario al primo pack di eliteVaffanculo va, ragequittato
E' un Ivory Tower
Le stat di base di quello scudo non sono esaltanti,però se uno ha fortuna con le 2 proprietà casuali può diventare un ottimo scudo.
Metti che ad esempio esca un +10% probabilità di critici ed un +150 ad una stat primaria ed ecco che vale milioni..
+70dex +70int ho fatto un check ce ne stanno a 50.000 invenduti come il mio, mi conviene vendere l'essenza
dopo 221 ore di gioco trovato il mio terzo leggendario (il primo "over 60")
praticamente tutte le stat al mimino e le casuali sono inutili (più int, non si deteriora)
Questa spada soffre dello stesso problema dell'Iwory Tower:il suo valore dipende totalmente dalla fortuna con le 2 stats random
Come se non bastasse ti è pure uscita con il dps quasi al minimo
Anche io ho trovato un leggendario 2h melee, ora non ho possibilità di vedere le stats però non sembrava affatto male.
Però spulciando l'asta ho notato che nessuno si fila troppo questo tipo di armi... non sono eccessivamente esperto di endgame per melee quindi perdonate la domanda niubba: esistono build melee endgame che funzionino bene con le 2h?
Io vedo praticamente tutti i monk andare di doppia 1h (con una marea di LoH) ed i baba con 1h+shield.
Edit: per la precisione era una Messerschmidt's Reaver, non ricordo assolutamente quali fossero le 3 random stats però...
Ultima modifica di Spike79; 10-09-12 alle 00:03:30
Essendo molto lente le armi a 2 mani sono funzionali solo se hanno un danno veramente alto,sopra i 1000 dps.Anche io ho trovato un leggendario 2h melee, ora non ho possibilità di vedere le stats però non sembrava affatto male.
Però spulciando l'asta ho notato che nessuno si fila troppo questo tipo di armi... non sono eccessivamente esperto di endgame per melee quindi perdonate la domanda niubba: esistono build melee endgame che funzionino bene con le 2h?
Io vedo praticamente tutti i monk andare di doppia 1h (con una marea di LoH) ed i baba con 1h+shield.
Edit: per la precisione era una Messerschmidt's Reaver, non ricordo assolutamente quali fossero le 3 random stats però...
Diciamo che per essere appetibili le armi a 2 mani devono avere:danno superiore a 1000dps,100% o più danno critico,incavo (usato solitamente per inserire uno smeraldo)
E' preferibile che abbia anche vita rubata per colpo (1500 o più), tuttavia se il danno è molto alto può andare bene anche un life stealing di 5-6%,diciamo anzi che le 2h sfruttano meglio il life stealing rispetto alle 1h.
Il loh (life on hit) lavora bene con la velocità alta e non è influenzato dal danno,il life stealing richiede un danno molto elevato per funzionare a dovere.
le armi a due mani (ho anche una bellicosa) non le ho mai vendute, anche con stat spaventose, a prezzi alti.
La bellicosa che ho trovato, quella nel primo post di questa pagina, nonostante abbia speed, loh, buco e 970dps l'ho venduta a 299k.
L'unica 2H che sono riuscito a vendere (3 milioni) aveva 1250 dps, 116% critico, castone e 150 dex + 250 vit. Le altre me le sono date in faccia.
C'è un grosso problema con le armi a 2 mani,colpa di una meccanica che rispetto a Diablo2 è peggiorata in Diablo3.
Mi riferisco cioè al range di attacco delle armi.
In Diablo3 il range è stato praticamente eliminato o meglio,dipende unicamente dalle abilità in uso.Un pugnaletto da 20cm colpisce alla stessa distanza di un'alabarda lunga 3 metri.Ovvio che a sto punto la gente preferisce il pugnale che è molto più veloce.
Reinserire il range alle armi migliorerebbe di molto il gioco,non sarebbe più solo una questione di danno e velocità come ora,ci sarebbe anche una scelta di stile di combattimento:vuoi la velocità?Devi stare addosso al nemico.Vuoi usare un'alabarda da 3 metri?Sei lento ma fai molto danno,colpisci a maggior distanza e intercetti un maggior numero di nemici con un unico colpo.
Ora come ora la cosa migliore è usare armi a 1 mano salvo rare eccezioni.
we have a winrarC'è un grosso problema con le armi a 2 mani,colpa di una meccanica che rispetto a Diablo2 è peggiorata in Diablo3.
Mi riferisco cioè al range di attacco delle armi.
In Diablo3 il range è stato praticamente eliminato o meglio,dipende unicamente dalle abilità in uso.Un pugnaletto da 20cm colpisce alla stessa distanza di un'alabarda lunga 3 metri.Ovvio che a sto punto la gente preferisce il pugnale che è molto più veloce.
Reinserire il range alle armi migliorerebbe di molto il gioco,non sarebbe più solo una questione di danno e velocità come ora,ci sarebbe anche una scelta di stile di combattimento:vuoi la velocità?Devi stare addosso al nemico.Vuoi usare un'alabarda da 3 metri?Sei lento ma fai molto danno,colpisci a maggior distanza e intercetti un maggior numero di nemici con un unico colpo.
Ora come ora la cosa migliore è usare armi a 1 mano salvo rare eccezioni.