Ultima modifica di Krizalid; 13-07-12 alle 14:32:12
Io continuo a giocare. Ogni giorno faccio un piccolo progress in termini di equip, soldi, avanzamento in gioco. Ho cambiato completamente gear. Ogni tanto cambio una skill e sperimento qualcosa di nuovo. Percepisco i progressi e mi diverto. Leggere di tutte queste persone che abbandonano il gioco mi fa rimanere abbastanza male perché una componente importante del divertimento è/era leggere le discussioni di questo forum e inferforarsi per questa o quella cazzata, i rimproveri di Mr. W e gli scazzi con BrG.
E poi mi spiace che il coop sia la modalità più svantaggiosa per farmare.
Mi dispiacerebbe perdere tutto questo in un tempo così breve ma in fondo credo che sia il destino di tutti i giochi e poi 2 mesi di gioco intenso non sono neanche pochi. Forse sono pochi solo alla luce del fatto che è un titolo che aspettavo da forse 10 anni ma questo è un problema meramente soggettivo.
per quanto mi riguarda è un bel gioco ma è in uno stato di beta. Tornerò in tempi migliori.
il coop è il modo più divertente che ho io di rimanere attaccato al monitor.
D3 non è chiaramente un single(mentre scrivevo pensavo "non abbastanza single, non abbastanza multy")
quando gioco con amici mi diverto:uno inveisce contro la blizzard, l'altro parla del più o del meno, etc...un piccolo bar che fa incontrare un non più ragazzo che ora abita a latina con uno che abita a milano ed un altro che abita a verona. qui non è esaltante. ma a me piace l'insieme, il momentum
da solo non mi dice proprio nulla sto gioco. giù al secondo giro avevo le palle piene dell'ambientazione, e tutta questa randomizzazione non l'ho vista se non negli item(quelli sono davvero random "a cazzo di cane vero" -cit Renè Ferretti)
Il gioco è destinato a rimanere frustrante com'è ora senza possibilità di rimedio.
Tutto ruota attorno alle aste.
In base all'andamento delle aste viene regolata la percentuale di drop degli oggetti.
Il 99% delle aste sono sotto il controllo di "speculatori" che comprano qualsiasi oggetto valido per rimetterlo in vendita a prezzi impossibili onde spingere i giocatori nelle aste a denaro reale.
L'asta si riempie di oggetti invenduti e di conseguenza le percentuali di drop vengono rese sempre più basse per fare in modo che la gente "smaltisca" le offerte delle aste.
La gente continua a non comprare dalle aste e un sempre crescente numero di persone abbandona il gioco perchè le percentuali di drop sono talmente basse che diventa quasi impossibile trovare oggetti utili giocando.
Il sistema va incontro ad un progressivo degrado e abbandono in massa dei giocatori.
Ultima modifica di Nimoc; 14-07-12 alle 00:43:34
giusto in tempo per mist of pandaria.Il gioco è destinato a rimanere frustrante com'è ora senza possibilità di rimedio.
Tutto ruota attorno alle aste.
In base all'andamento delle aste viene regolata la percentuale di drop degli oggetti.
Il 99% delle aste sono sotto il controllo di "speculatori" che comprano qualsiasi oggetto valido per rimetterlo in vendita a prezzi impossibili onde spingere i giocatori nelle aste a denaro reale.
L'asta si riempie di oggetti invenduti e di conseguenza le percentuali di drop vengono rese sempre più basse per fare in modo che la gente "smaltisca" le offerte delle aste.
La gente continua a non comprare dalle aste e un sempre crescente numero di persone abbandona il gioco perchè le percentuali di drop sono talmente basse che diventa quasi impossibile trovare oggetti utili giocando.
Il sistema va incontro ad un progressivo degrado e abbandono in massa dei giocatori.
seriamente se hanno davvero settato la percentuale di drop sulla giacenza di un articolo in asta sono degli imbecilli. ci sono prove di questo ?
si certo, mi riferivo al motore 3d
Mi spiace leggere di tutte queste disinstallazioni. Guardate il lato positivo della cosa pero': almeno non avete dubbi se prendere l'espansione o no...
Mi sono appena riguardato il vecchio filmato di presentazione in fase di sviluppo, quello con il siegebreaker alla fine (quello grosso, non il nano che c'è nella versione finale). Era tutto un altro gioco e non parlo solo del combattimento con i boss.
e allora anche sticazzi a quello a cui ti riferisci tu.
Serviva quotare una frase postata 10 pagine fa riferita a un altro post/discorso per postare le tue impressioni?
Ma davvero?!?!?!?!?!??!??!Il gioco è destinato a rimanere frustrante com'è ora senza possibilità di rimedio.
Tutto ruota attorno alle aste.
In base all'andamento delle aste viene regolata la percentuale di drop degli oggetti.
Il 99% delle aste sono sotto il controllo di "speculatori" che comprano qualsiasi oggetto valido per rimetterlo in vendita a prezzi impossibili onde spingere i giocatori nelle aste a denaro reale.
L'asta si riempie di oggetti invenduti e di conseguenza le percentuali di drop vengono rese sempre più basse per fare in modo che la gente "smaltisca" le offerte delle aste.
La gente continua a non comprare dalle aste e un sempre crescente numero di persone abbandona il gioco perchè le percentuali di drop sono talmente basse che diventa quasi impossibile trovare oggetti utili giocando.
Il sistema va incontro ad un progressivo degrado e abbandono in massa dei giocatori.
ecco perché trovo sempre delle schifezze anche se sono messo bene come percentuali.......
chiedo anch'io: ci sono prove di questa cosa??
perché se è cosi, la situazione è fallimentare!!!
Le "prove" (pur non essendo dichiarazioni ufficiali) le ricaviamo facilmente con "metodo scientifico" ovvero confrontandoci fra noi e facendo un resoconto di ciò che si trova...ovviamente una persona sola avrebbe bisogno di mesi e mesi per trarre conclusioni soddisfacenti,però se mettendo assieme le esperienze di decine di giocatori (noi del forum ad esempio ) con centinaia di ore di gioco ciascuno (migliaia di ore complessive..) nessuno trova oggetti decenti nemmeno a inferno allora significa che qualcosa effettivamente non quadra con le percentuali di drop..
Ultima modifica di Nimoc; 15-07-12 alle 21:19:29
http://www.youtube.com/watch?v=Iio7FauyVDA
paura anche il fatto che alla fine appaino gli scheltri... peccato
A me sembra uguale all'attuale e il combat dalla prospettiva del wd m'è sembrato piatto
Più che altro ricordo i segoni mentali quando uscivano questi video che, visti ora, dimostrano di non valere un cazzo
Di quel video mi piaceva molto anche la "sobrietà" senza tanti effetti e miliardi di luci ed esplosioni che ci sono ora,di fatto ora nei combattimenti non si capisce assolutamente un quarzo di ciò che succede...
Non so, alcune idee che c'erano in quei video le preferivo. Poi vabbe in quel video del wd si vedeva poco.
Oltre al boss la cui differenza di combattimento è evidente, a me sembra che anche il resto tra situazioni e modo di gestire l'azione, fossero meglio.
Poi ci sarebbe la parentesi dei dialoghi, che magari spezzavano l'azione, ma erano sicuramente più carini così.
Parentesi sugli scheletrini che si riparano con lo scudo. Qualcuno ha più visto qualcosa di simile che facesse la differenza?
È quello che ho sempre sostenuto, l'han menata tanto sulla loro scelta dei colori perché il giocatore vuole capire cosa succede sullo schermo, e poi se ne escono con qualcosa che fa i fuochi d'artificio anche quando fai lv up (anche se rispetto alla beta lo hanno ridotto un pochino).
A me sembra che anche la paletta cromatica sia differente in quei video, nonché le situazioni.
Sarà che guardo dal telefono in low definition, ma almeno in quel video i pg fanno nulla o quasi.
Tra un po il siegebreaker si suicida per noia
bha, secondo me, 1, 10, 1000, 100000 esperienze che si possono condividere in questo forum, confrontate con 3/4/5 milioni di giocatori, non sono un numero di esperienze sufficienti per indagare la cosa con metodo "scientifico"!Le "prove" (pur non essendo dichiarazioni ufficiali) le ricaviamo facilmente con "metodo scientifico" ovvero confrontandoci fra noi e facendo un resoconto di ciò che si trova...ovviamente una persona sola avrebbe bisogno di mesi e mesi per trarre conclusioni soddisfacenti,però se mettendo assieme le esperienze di decine di giocatori (noi del forum ad esempio ) con centinaia di ore di gioco ciascuno (migliaia di ore complessive..) nessuno trova oggetti decenti nemmeno a inferno allora significa che qualcosa effettivamente non quadra con le percentuali di drop..
siamo un numero di giocatori insignificante rispetto alla totalità.
io poi, dico di trovare roba inutile, perchè non riesco a trovare ne roba leggendaria, ne tantomeno oggetti legati a set (e credo di non dire una fesseria quando penso che molti facciano questo ragionamento, perchè immagino che tutti sperino di trovare oggetti potentissimi, come lo sono quelli leggendari ed alcuni appartenenti ai set), ma roba rara veramente utile si, quella mi è capitata di trovarla!
poi, tanto di cappello alla tua teoria, è affascinante e se supportata da prove chiare, potrebbe essere l'ennesima bomba affossante per blizzard!!!