Ripropongo qui un tema nato nel thread dei video: la Blizzard tratterà (i.e. nerferà) la probabilità di critico al pari della velocità di attacco?
Blizzard giustificò il nerf dicendo che la velocità di attacco impattava molteplici aspetti di gioco (rigenerazione delle risorse e vita per colpo) e che di per se non era l'incremento del danno l'aspetto più critico (sebbene è fuori di dubbio che la IAS fosse la caratteristica più efficace in tal senso).
Premesso tutto ciò, cosa è lecito aspettarsi per una proprietà come il critico? Per i maghi la rigenerazione di potere arcano mediante critico è ottenibile su bacchette e cappelli, per i monaci ci sono diverse skill da runare adeguatamente. Barbari e critici sono culo e camicia.
Demon Hunter e Witch Doctor non saprei proprio.
Quindi cosa si fa? Spendiamo sta vagonata di milioni e rischiamo oppure evitiamo l'ennesimo flavor of the month (fotm per i gggiovani dei mmorpg) e continuiamo a sukare?