Originariamente Scritto da
Moloch
guarda, per empire sono stati pubblicati 4 dlc con nuove unità, più altri due per napoleon.
per shogun ben sei dlc per le unità.
aprire alla moddabilità come fu per medieval e rome significherebbe rinunciare agli introiti derivanti dalle vendite di tali dlc, dal momento che la community è in grado di produrre materiale equivalente, superiore e meglio supportato for free. ed è questo il motivo per cui la creative maledetta ha chiuso la moddabilità a partire da empire, quardacaso giusto in concomitanza col cambio di rotta in favore della pubblicazione di dlc
discorso diverso sono le espansioni, che modificano e ampliano il gameplay.
la creative ha scelto questo scriteriato modello di business, e per quanto mi riguara non riceveranno più un soldo da me. peraltro la bethesda ha mostrato come un sistema aperto sia perfettamente integrabile con la vendita di materiale aggiuntivo (non di dlc del cazzo), come mostra l'esperienza di fallout, fallout:NV, e skyrim