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  1. #226
    Shogun Assoluto L'avatar di Kordian
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Jaqen Visualizza Messaggio
    Del maiale non si butta via niente [cit.]


    Kordian, sì, ce ne sarebbe uno in programma.
    Comunque, fidatevi, se volete una fantastica esperienza di warhammer, la total conversion per MTW2 è favolosa. C'è quasi tutto (mancano giusto Bretonniani, Skaven e Lizardmen)
    Hai detto niente, mancano i Bretonniani che per di più sono i più medievali del parco-razze di WH

  2. #227
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    news:

    The marching route is now depicted through a yellow arrow for each selected unit

    if you order the unit to attack a enemy the arrow turns red

    units near the general get a small bonuses (the reach of it is displayed in blue)

    aside from the 7 worldwonders which will again be in the game, there are other ancient buildings such as Stonehenge or the Pillars of Herakles which will also grant small bonuses to anyone who controlls them.

    There will be a short and a long campaign

    The units of (under)factions within a culture will be different from each other, for example one faction has a axe thrower unit, elite swordsman, wardogs ...

    Each faction has three types of agents spy, hero and noble (no diplomat and no merchant)

    Some technologies are only accessible through events

    new event chains shall give the game a new "flair"

    freedom of choice for the player: The player can decide wether to adopt the reforms of marius or to stick with the older units

    troops can be raised without a general in towns, but can't move out of the town without him.

    if an army is almost annihilated it won't lose it's bonuses, they will decrease, howeverer

    Cities can fall back to previous stages of development, if the circle of food ( new economic system) is disturbed or cut off

    There will be between 1-3 ships per unit (depending on the class of the ships)

    it will get harder to replenish your soldiers the further you get away from your home territory (more difficult than in previous total war games)

    the player has the choice if he wants to upgrade his soldiers

    Damage inflicted in sieges can be seen for years, many buildings are completely destroyable (apparently siege engines can inflict damages during the siege)

    1 year per turn

  3. #228

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    No un anno per turno... Ma possibile, niente stagioni dunque?

  4. #229
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    boh non è stato trattato l'argomento, per come la vedo io poco male, tanto il fattore meteo non contava più un ciufolo

  5. #230
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Traiano Visualizza Messaggio
    No un anno per turno... Ma possibile, niente stagioni dunque?
    Infatti, ma esplodano.

  6. #231

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    boh non è stato trattato l'argomento, per come la vedo io poco male, tanto il fattore meteo non contava più un ciufolo
    le regioni innevate e la stagione invernale in generale hanno sempre diminuito le capacità di movimento nella campagna e la percentuale di replenishment delle armate, quest'ultima una delle migliori feature aggiunte a partire da Napoleon. Sarebbe un grave passo indietro.

  7. #232
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Traiano Visualizza Messaggio
    le regioni innevate e la stagione invernale in generale hanno sempre diminuito le capacità di movimento nella campagna e la percentuale di replenishment delle armate, quest'ultima una delle migliori feature aggiunte a partire da Napoleon. Sarebbe un grave passo indietro.
    sono rimasto a empire, se così in effetti è una capellata

  8. #233
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Marlborough's
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Traiano Visualizza Messaggio
    No un anno per turno... Ma possibile, niente stagioni dunque?
    Vabbè, ti fanno un anno col sole e quello dopo con la neve
    (tra l'altro mi pare l'avessero già fatto, forse con MII o col primo Rome)

  9. #234

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Da Rome ad Empire diventerà un pelo surreale,ma alla fine penso funzionerà uguale

  10. #235
    Forget Me
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    1 anno a turno ??

  11. #236
    Il Nonno L'avatar di ZaeN
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Non ce n'era uno con 4 stagioni (i turni )?
    Boh potrei confondermi con qualche mod di Rome

  12. #237

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Non ce n'era uno con 4 stagioni (i turni )?
    Boh potrei confondermi con qualche mod di Rome
    Così a caldo ti dico sicuramente il primo Shogun Cmq alla fine l'important, almeno per me, è che ci sia un alternanza di stagioni e non siano buttati al vento i progressi e le modifiche finora raggiunte (lentamente e dopo lunghi anni) soprattutto con gli ultimi due titoli: Napoleon e Shogun II.
    Ultima modifica di Traiano; 14-03-13 alle 09:14:52

  13. #238
    il_Fabri
    ospite

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Non ce n'era uno con 4 stagioni (i turni )?
    Boh potrei confondermi con qualche mod di Rome
    eh sì, europa barbarorum
    che poi esagerava, visto che dal 272ac al 14dc diventavano in pratica mille turni
    (che poi dico, ma mi sa che uno di questi giorni me lo riprendo coi saka)

  14. #239
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Sì però era un capolavoro

  15. #240

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Sì però quando ho tentato di scaricarlo dal loro sito l'eseguibile dell'installazone mi crashava

  16. #241

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Confermato l'Egitto tolemaico come fazione giocabile di Rome II: non avremo più mummie con carri da guerra, ma falangi di impavidi egiziani. Così le fazioni dovrebbero essere state tutte svelate, ma sul sito c'è un ulteriore icona, senza nessuna scritta al fianco, ma non si capisce bene se sia un errore di programmazione o un buco in cui verrà inserito l'emblema di un altro popolo...vedremo

  17. #242
    Lo Zio L'avatar di zinho
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    Citazione Originariamente Scritto da TuckTuckTuck Visualizza Messaggio
    Confermato l'Egitto tolemaico come fazione giocabile di Rome II: non avremo più mummie con carri da guerra, ma falangi di impavidi egiziani. Così le fazioni dovrebbero essere state tutte svelate, ma sul sito c'è un ulteriore icona, senza nessuna scritta al fianco, ma non si capisce bene se sia un errore di programmazione o un buco in cui verrà inserito l'emblema di un altro popolo...vedremo
    E' il primo DLC.
    Paghi e ti dicono quali fazioni saranno giocabili.

  18. #243

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  19. #244
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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  20. #245
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  21. #246
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  22. #247
    Moderatore BI BI DA L'avatar di Jaqen
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    Più vedo meno mi convince, sinceramente.

  23. #248
    Lo Zio L'avatar di andgius
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    Citazione Originariamente Scritto da Recidivo Visual Visualizza Messaggio

  24. #249
    L'Onesto L'avatar di war54
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    La Grafica e' da urlo...

  25. #250
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    una cosa positiva c'è ed è indubbia: i berseker non son più l'unità cartoon del primo ma una più moderata fanteria da mischia "pesante". poi è sempre la solita storia, la CA che rilascia video che scatenano shitstorm per poi cercare di correre ai ripari mettendo pezze.
    Per conto mio, tolte le scie delle frecce/pila e sovrapotenziamento del danno (che comunque può essere frutto del non aver ancora ultimato il nuovo motore sui combattimenti e le statistiche delle unità) mi piace, ottimo il movimento delle truppe, rapido preciso senza tentennamenti con un ottimo pathfinding (anche se qualche bug è possibile vederlo chiaramente nel video) cosa importante nel multi; sui combattimenti con si vede nulla e cmq la battaglia è scriptata sotto questo aspetto; le nuove card unità son bruttine a prima vista, uno stile che forse non richiama alla mente quello romano ma vabbe' magari le cambiano o comunque fottesega.

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