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  1. #351
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    si il gameplay sembra molto vicino a rome1, nel bene e nel male. bello il sistema di linea di vista, in generale ottima la fluidità dei movimenti delle unità, mi sembra però che gli schermagliatori o comunque la funzione automatica di skirmish continui a esser inaffidabile

  2. #352
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    senza offesa ma te cerchi altro rome 1 è il più arcade tra tutti i capitoli, e penso che sia per questo che è il più amato e comprato, oltre per il periodo storico.
    da questo trailer comunque non si vede nulla delle novità sul motore che gestisce le battaglie, non si vede come funge il sistema "linea di visuale", nulla sulla "massa", nulla sulla gestione del corpo a corpo, delle animazioni, delle armi da lancio. E' fatto per un evento come l'E3 in cui tutto è sopra le righe e sborone 'murican way.
    Per il resto la grafica è bella, gli effetti (urti, cariche, fiamme...) sono esagerati ma non è una novità e me lo aspettavo da un titolo mainstream come è rome2, ben più interessante sarà l'altro evento di giugno, il rezzed coso, lì mi aspetto tante succose info.

    Ah la mappa di campagna è indubbiamente molto grande, su questo non ci piove
    è il più amato e comprato perchè ancora ci facevano i mod che lo trasformavano in un gioco storico quasi degno... Ora che non lo puoi moddare farà la fine degli Empire e Napoleon, nonchè Shogun 2 (che pure rispetto alla media era decente)... I più amati restano i Medieval e Rome proprio per questo, perchè li moddavi come cazzo ti pareva (con il primo Medieval ci tirarono fuori il primo Napolenic Total war, uno dei più bei mod che ricordi..)

  3. #353
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    vero, ma non mi è ben chiaro quanta gente giochi a queste mod, pensando che rome1 ha venduto milioni di copie. poi il discorso credo che vertesse sul gameplay più che un'analisi a 360° del gioco


  4. #354
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    vero, ma non mi è ben chiaro quanta gente giochi a queste mod, pensando che rome1 ha venduto milioni di copie. poi il discorso credo che vertesse sul gameplay più che un'analisi a 360° del gioco
    Totalwar center è uno dei forum di sviluppo più visitati in assoluto, dei mod di Total war su ModDB sono stati scaricati alcune centinaia di migliaia di volte...

    Fatti due conti e vedrai che total war ha la community di modding tra le principali della scena, RICORDIAMO PER GLI AMICI A CASA: Third age total war, Warhammer total war per medieval 2 (ho citato le due total conversion più clamorose, ma ci sono fior di mod storici come Machiavello), roba che se lo vendevano ci facevano tranquillamente i soldi e si beccavano recensioni entusiastiche.

  5. #355
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    ok

  6. #356
    Crysis85
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Lettoniente, in che senso non si può moddare come Empire e Napoleon? (e Shogun 2)
    Non supporterà steamworks?

  7. #357
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    E sopratutto...quali sono le novità sostanziali rispetto a Shogun 2?

  8. #358
    Il Nonno L'avatar di ZaeN
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Ma più che altro, assisteremo al ritorno de: "Unleash Hell!"
    ?

  9. #359
    La Borga L'avatar di Mister Zippo
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Spero ci sia un minimo di veridicità storica, Rome è stato probabilmente il più assurdo
    Almeno con Shogun 2 sono rimasti discretamente fedeli come unità e fedeltà storica.

  10. #360
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    sicuramente maggiore del primo rome, ma sicuramente non mancheranno coloro che spaccheranno le pelotas sui sandali e altre amenità del genere

  11. #361
    Il Nonno L'avatar di ZaeN
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    (Non voglio fare il rompiballe cinico, chiedo veramente perché curioso) in un dlc di s2 ho visto tipo le monache donne da guerra forse a cavallo, esisteva davvero sta roba nell'antico Giappone? D:

  12. #362
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Infatti quelle erano tra le poche cazzatine di Shogun 2.
    E' vero comunque che le donne imparavano ad usare il naginata quando gli uomini erano in guerra per difendere la casa e sono esistite alcuni casi di donne guerriere (le Onna Bugeisha) ma non come corpi veri e propri (almeno credo).
    Il resto è fatto abbastanza bene, molto meglio di cazzate incredibili come i lanciatori di teste britanni, che usano i carri, l'Egitto tolemaico che dovrebbe avere tratti greci e invece appaiono come egizi antichi, germani che usano la falange e cose così

  13. #363
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Beh dal video che ho linkato sopra si vede come gli opliti abbiano l'abilità "falange oplitica" e si dispongano effettivamente come le falangi oplitiche

  14. #364
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Come non si potrà Moddare????
    A Rome non so neanche quanti giga di MOD avevo, anche la musica del Gladiatore durante le battaglie. ^^

  15. #365
    La Borga L'avatar di Mister Zippo
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Ce l'avevo anche io, poi cambiai le skin e avevo vari mods.

    Personalmente non capisco questa politica, anche se Shogun 2 è giocabilissimo liscio.

  16. #366
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Uei, ma praticamente ci siamo
    (cos'è, il 3 di settembre?)

  17. #367

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Questo recente video sta un po' raffreddando gli animi, sia per quanto riguarda la grafica sia soprattutto per quanto concerne la "nuova ai"...

    http://www.youtube.com/watch?v=kP76FR0d_6o

  18. #368
    La Borga L'avatar di Mister Zippo
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Io volevo prenderlo in preorder, ma mi sa che aspetto qualche settimana

  19. #369
    Lo Zio L'avatar di zinho
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Ho come una sensazione di deja-vu...

  20. #370
    L'Onesto L'avatar di Kargan
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    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Per come la penso io, senza la possibilità di moddarlo sta bene dove sta.

  21. #371
    Ultima modifica di Traiano; 02-09-13 alle 14:41:32

  22. #372
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    Io ancora non capisco questa non possibilità di moddarlo se è steamworks con il workshop...

  23. #373

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    No mod = Si dlc
    Si mod = No dlc
    Dlc = extra $

  24. #374

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    In realtà per Shogun II ci sono oltre 500 mini mods e recentemente sono infini riusciti pure ad estendere la mappa di gioco aumentando il numero di province e di clan. Certamente total conversion spettacolari come quelle su LOTR sono al momento impensabili. Più un gioco è moddabile meglio è (lo scrive uno che i TW vanilla semplicemente li schifa e se li automodda perfino) ma non si può dire che il gioco non è moddabile perche non posso trasformare gli astati in stormtroopers suvvia... Altrettanto certamente è innegabile credo che la maggiore difficoltà di modding degli ultimi titoli è strettamente legata alla politica dei dlc ed un certo timore verso potenzialità della comunità modders.
    Ultima modifica di Traiano; 02-09-13 alle 16:17:52

  25. #375
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale

    quindi diciamo che è minimamente moddabile

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