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  1. #26
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    @zanza non mi ricordo l'ordine degli eventi nel flame, ma sicuro altri 2 hanno detto apertamente d'aver usato il god mode e non ci sono stati flame o attacchi personali

    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    Si questa è una soluzione tampone d'emergenza per far ritornare i giocatori frustrati e non far fuggire i pochi rimasti,più avanti però pare abbiano intenzione di riaumentare le "prestazioni" dei mostri per evitare che il bonus dei livelli over 60 renda le cose troppo facili..
    seriously?

  2. #27
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    Si questa è una soluzione tampone d'emergenza per far ritornare i giocatori frustrati e non far fuggire i pochi rimasti,più avanti però pare abbiano intenzione di riaumentare le "prestazioni" dei mostri per evitare che il bonus dei livelli over 60 renda le cose troppo facili..
    Questa dove l'hai letta?

  3. #28
    x3n0n
    ospite

    Predefinito

    Già che vengo chiamato in ballo per il god mode sottolineo che non solo non mi hanno bannato ma neanche una ramanzina.segno che l'hanno usato troppi. Lo rifarei ? Si anche vendendo inrmah se avessi saputo prima. Ma cosi l'ho usato solo per vedere come era atto quattro inferno.

    Tornando alla 1.04 direi che un giro domani lo farø sicuramente ma da qui a dire che tornerø a giocare ce ne passa... cmq è un passo nella direzione giusta ma i drop fini a se stessi sono inutili.

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  4. #29
    La Borga
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Questa dove l'hai letta?
    Non ricordo più dove l'ho letta,credo fosse una discussione sui meandri dei forum us.
    Per mostri ripotenziati non intendo che rimetteranno gli affix rimossi (tipo servi immuni).Intendo dire che dopo la 1.0.4 seguirà un periodo di aggiustamenti della vita e del danno dei mostri (e anche ulteriori aggiustamenti alle skill se si riveleranno troppo pompate),non saranno immediate perchè gli stessi valori aumentati delle abilità sono stati fatti un po ad cazzum e gli sviluppatori avranno bisogno di tempo per verificare come influenzeranno il gioco.

    In parole povere siamo ancora in piena beta.

  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito

    Hanno abbassato un pò la sfida perché il gioco non è difficile come abilità (tipo dark souls) ma difficile in quanto fino ad adesso l unico modo per proseguire risultava nel dover trovare in equip ubercostoso, e basta

    Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

  6. #31
    Il Nonno L'avatar di Slan
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Krizalid Visualizza Messaggio
    Hanno abbassato un pò la sfida perché il gioco non è difficile come abilità (tipo dark souls) ma difficile in quanto fino ad adesso l unico modo per proseguire risultava nel dover trovare in equip ubercostoso, e basta

    Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2
    e non trovare l'elite sgravato.

  7. #32
    Moderatore pentaxiano L'avatar di Enriko!!
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    Non ricordo più dove l'ho letta,credo fosse una discussione sui meandri dei forum us.
    Per mostri ripotenziati non intendo che rimetteranno gli affix rimossi (tipo servi immuni).Intendo dire che dopo la 1.0.4 seguirà un periodo di aggiustamenti della vita e del danno dei mostri (e anche ulteriori aggiustamenti alle skill se si riveleranno troppo pompate),non saranno immediate perchè gli stessi valori aumentati delle abilità sono stati fatti un po ad cazzum e gli sviluppatori avranno bisogno di tempo per verificare come influenzeranno il gioco.

    In parole povere siamo ancora in piena beta.
    vabbé ma è come dire che continueranno a lavorare al bilanciamento del gioco, sistemando nel caso dove sarà necessario...cioè mi sembra una cosa abbastanza scontata :uhm:
    o qualcuno si aspettava che dopo questa patch non sarebbero più stati toccati bilanciamenti di skill mostri ecc? :)

  8. #33

    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    per venire incontro alle vostre ridotte capacità di gameplay
    in un gioco dove devi solo clickare con il mouse??
    ma basta con questa storia della skill di diablo 3
    ne abbiamo gia ampiamente discusso in precedenti post e alla fine dopo innumerevoli post ti abbiamo fatto ammettere che la skill e' nulla.
    che fai ora?? ricominci?

  9. #34
    Zodd00
    ospite

    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Iniziamo proprio bene... hanno sfasciato altre e settordici cose con questa patch

    1.0.4 Known Issues
    • Achievements
      • The text for achievement "Swing that Bloody Hammer!" says to craft items with the following 15 properties, but there are only 14 properties listed.
      • Some players are still reporting that they have completed some achievements but have not earned them. We are reviewing accounts on a case-by-case basis, so please continue to be patient. This is not an issue that affects everyone.
    • Auction House
      • Chance on Hit items are not returned correctly when using the Min Value filter.
      • Existing auctions from before 1.0.4 with no bids cannot be canceled. Trying will result in an "Error: This auction has an Active bid" even though this is not correct. The auction should expire as normal however.
    • Battle.net
      • The Paragon Portrait is not centered on the fanfare for Paragon Portrait unlock.
      • Dead hardcore characters display their headstone on the minimap.
    • Combat
      • If you are feared while channeling a movement skill power (Teleport, etc), you will be unable to use said power after fear wears off.
      • Demon Hunter - Rapid Fire: Starting a channel at max possible range can cause the channel to interrupt itself and attempt to close towards the mouse cursor.
      • Demon Hunter - Rapid Fire: The stream of arrows may not be synced with the Demon Hunter's position in multiplayer.
      • Demon Hunter - Strafe: Drifting Shadow can cause you to rubber band at low hatred when casting it with high attack speed and/or latency.
      • Demon Hunter - Strafe and Rapid Fire: Casting Rapid Fire while Strafe is active will not interrupt the Strafe attack.
      • Demon Hunter: Interrupting Strafe with Rapid Fire causes incorrect animation overlap and continues to channel Strafe.
      • Demon Hunter: By using Fan of Knives with a quiver equipped but no weapon, then equipping a weapon, you can bug out your DPS such that you deal no damage at all to anything.
      • Monk - Pacifism: When you are stunned and trapped by Diablo's Bone Cages, your damage isn't reduced by 75%.
      • Monk - Sweeping Wind: If you cast Sweeping Wind and then switch your weapon, Sweeping Wind does not update.
      • Witch Doctor - Zombie Handler: Zombie Handler's health buff does not dynamically update.
      • Witch Doctor - Zombie Charger: Casting Zombie Bears can cause some of them to fork off instead of going straight.
      • Witch Doctor - Firebomb: Roll the Bones variant can bounce through walls onto elevated terrain.
      • Witch Doctor - Firebats: Dire Bats projectiles can fire in unexpected directions when the mouse cursor is very close to the character.
      • Witch Doctor - Summon Zombie Dogs: Burning Dogs' DoT damage does not dynamically update with weapon changes.
      • Wizard - Magic Missile: When used by a Female Wizard with a two-handed weapon that shares the same animations as the 2h staff, the skill will fire a different direction depending on which animation variant plays.
      • Wizard - Hydra: If you have Life on Hit gear and your Hydra attacks the monster you will get no HP.
      • Wizard - Arcane Torrent: The on start and constant cast indicator effects do not match the rune variant colors.
      • Wizard - Arcane Dynamo: Casting Town Portal removes the buff granted by this passive.
    • Items
      • Several of the new Legendary items allow you to equip them a few levels lower than Required Level on the tooltip states.
      • Ruby gems socketed to certain weapon types do not add the correct value to the weapon's maximum damage.
      • The Minimum/Maximum Damage affix is calculating the damage bonus on weapons incorrectly. Your DPS will be very slightly lower than what it should be when using Minimum/Maximum Damage affixes.
    • Monsters
      • The Flying Molok can still go invisible and untargetable post-1.0.4.
      • Diablo's Curse of Destruction does not specify damage type in the tooltip.
      • Arcane Sentries can become desynchronized with the beam effect.
    • Followers
      • Monsters with the Reflect Damage affix will reflect damage caused by Followers onto the player.
    • Quests
      • Act 1 - Highlands Passage: It is possible to break the event "A Reputation Restored : Kill Dargon and the Deranged Cultist" by starting from the Cursed Hold checkpoint and going back to Highlands Passage.
      • Act 1 - Highlands Passage: "A Reputation Restored : Kill Dargon and the Deranged Cultist" doesn't flag as complete if you kill Dargon while Kyr is playing his intro.
      • Act 1 - Decaying Crypt Level 2: Killing Father Rathe, Mother Rathe, and Little Jebby Rathe just as they spawn may cause "The
      • Family of Rathe : Kill the Rathe family" to fail to update, preventing event completion.
    • User Interface
      • Casting a channeled skill from your hot bar by clicking and holding down the skill with your mouse pointer results in a network disconnect.
      • Switching from a Weapon to a Shield in your Offhand can cause your Attributes to show incorrect info for Damage.
    • Compatibility
      • It is possible for certain machines to experience "stuttering" when all of the game's assets are fully loaded. Our testing has concluded on this issue and Blizzard hopes to have this resolved in a future patch.
      • Running programs that put an overlay over Diablo III (such as Mumble, Xfire, and MSI Afterburner) can cause Diablo III to crash. Use these overlays at your own risk.
    Ultima modifica di Zodd00; 22-08-12 alle 09:23:43

  10. #35
    La Borga
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Ma come si fa


    Casting a channeled skill from your hot bar by clicking and holding down the skill with your mouse pointer results in a network disconnect.
    Ma cosa caz Cioè causa addirittura la disconnessione

    Che incompetenti...

  11. #36
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Casting a channeled skill from your hot bar by clicking and holding down the skill with your mouse pointer results in a network disconnect.


    /edit. 15s di lag

  12. #37
    Il Nonno L'avatar di Slan
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    The text for achievement "Swing that Bloody Hammer!" says to craft items with the following 15 properties, but there are only 14 properties listed.
    difficile da correggere.

  13. #38
    Zodd00
    ospite

    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Zodd00 Visualizza Messaggio
    Followers
    Monsters with the Reflect Damage affix will reflect damage caused by Followers onto the player.
    Per la serie "a volte ritornano"...

  14. #39
    La Borga
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Zodd00 Visualizza Messaggio
    Per la serie "a volte ritornano"...
    In pratica (per chi gioca in singolo con mercenario al seguito) incontrare un pack "reflect damage" significa esplosione istantanea...

  15. #40
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Certo che se tieni premuto il mouse sulla skill channelling un po' te lo meriti

  16. #41
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Antares Visualizza Messaggio
    Certo che se tieni premuto il mouse sulla skill channelling un po' te lo meriti
    Assolutamente d'accordo

    Solo son curioso di vedere cosa succede se lascio cadere un oggetto e subito faccio partire la disconnessione tramite channeled

  17. #42
    Lo Zio L'avatar di Petardo
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    Qualche buon cristiano mi dice quanto pesa la patch?

    Grazie in anticipo

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

  18. #43
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    a me ha scaricato meno di 20mb

  19. #44

    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Quanta roba...

    Ma avranno testato qualcosa o un è nerf generale?

    In b4: siamo sempre noi la beta

  20. #45
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Preso

    Iniziato a fare l'atto 2

    Alla prima arma il 63 con 180 dps



    Ah che bellezza.

  21. #46
    Talismano
    ospite

    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    vabbè hanno detto che anche i 61 e 62 hanno la possibilità di rollare sul +dmg piu alto.. non che tutte le armi di lvl 63 sono 1000+ dps

  22. #47
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    non che tutte le armi di lvl 63 sono 1000+ dps
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  23. #48
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    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
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  24. #49
    Talismano
    ospite

    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    embè? se ti viene fuori con 5 attributi tra cui danno a chi ti attacca.. 1 socket ... raggio raccolta.... vitalità... loh... lok... non è mica una cosa così fuori da ogni logica.

  25. #50
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    Predefinito Re: 1.0.4 patch Notes complete

    il veleno del ghom......

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