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Discussione: Fifa 2013

  1. #276
    David™
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    La fisica del pallone é migliorata tanto rispetto alla demo, ora i passaggini corti sono fattibili (anche se li vorrei ancora piú soft) . La carriera col club é spettacolare, nel senso che é difficile e ci si diverte, la cpu si comporta benissimo!

    Devo ancora provare a fare un match singolo a caso per vedere come si comporta in questo frangente!

  2. #277
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    e poi comunque non è poi cosi facile arrivare in porta. o meglio avete mai visto un real-barca a caso? anche li spesso si gioca nella trequarti avversaria voglio provare a prendere squadre normali,li magari dovrebbe essere
    tutto più equilibrato.

  3. #278
    Il Nonno L'avatar di Dionixx
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da Account Visualizza Messaggio
    ok, a questo punto sono troppo curioso di conoscere il mio parere sulla versione finale

    parli anche in quinta persona?

    oscilli in 2 topic diversi dicendo sempre cose diverse, parli di animazioni e "palla attaccata al piede", chiaro segno che probabilmente giochi guardando il microonde.....
    folgorato sulla via di pes?ok, gioca a pes allora ma non cercare di far cambiare idea a chi gioca fifa, non è una guerra di fede

  4. #279
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Più che far cambiare idea sta esprimendo la sua, come fa chi schifa pes e lo ha ripetuto indefinitamente gli anni passati. A prescindere da questo, comunque, il discorso dell'inerzia è già stato fatto ed è vero. In fifa i giocatori accelerano troppo rapidamente, cambiano direzione troppo velocemente e il senso di inerzia si sente poco. Ci sono i video su fifa 12:

    http://www.youtube.com/watch?v=gFzEsU07QC0

    Inerzia più realistica in fifa 08-09:

    http://www.youtube.com/watch?v=zlfCELx-ZqA

    Troppo ridotta in fifa 10 e successivi:

    http://www.youtube.com/watch?v=zlfCELx-ZqA

    E quest'anno la situazione non è cambiata molto purtroppo.
    Se un giocatore si muove così nella realtà (e comunque non ce la fa a cambiare direzione con quella rapidità) come minimo gli parte un legamento.
    Liberi di negare, però quando si scrive che i giocatori di fifa hanno belle animazioni ma si muovono in generale con troppo poco senso di peso e inerzia, con cambi di direzione e accelerazioni troppo rapidi e repentini, lo si fa perchè è così.
    Poi che venga fatto per rendere più rapida la risposta ai comandi è una possibile spiegazione, ma se parliamo di simulazione, un giocatore per cambiare direzione impiega più tempo, molto di più se sta scattando, deve piantare il piede d'appoggio e bilanciarsi, la ripartenza non è immediata, e l'accelerazione richiede un pò più di tempo. E non è una cosa marginale. Modifica il ritmo di gioco e il modo di muoverti in campo, in pratica tutto il gameplay.
    Idem per la costruzione delle azioni. In fifa il centrocampo è carente. Non ci sono santi. Si combatte poco a centrocampo. La situazione è migliorata negli ultimi 2 anni, ma è ancora carente.
    Il risultato qual'è? Quella sensazione di gioco troppo rapido, attutita solo dall'ottima fisica della palla e dalle animazioni fluide.
    Non ci si può nascondere all'infinito dietro al "fifa è così fluido, che belle animazioni" e al mantra "fifa è la simulazione perfetta" (ma ogni anno più perfetta della perfezione precedente).

    Bisogna dare feedback alla EA, se interessa fare il passo avanti decisivo. Ma sembra davvero che finchè non si porta un video, o non lo dice una recensione, ste cose la community non le nota. Il gioco è bello, ma sul serio a voi ste cose paiono marginali ai fini della simulazione? E' solo per capire, non pretendo di far cambiare idea a nessuno. E' che le ripeto da un pò, sono gli unici veri difetti, assieme alla poca individualità dei giocatori, che vedo in fifa, ma pareva sempre di scontrarsi con un muro di gomma. Ora ci sono dei video che mostrano palesemente il discorso dell'inerzia e un recensore pro-fifa che tira fuori il discorso del centrocampo (gamesvillage), e ne parla anche qualcun'altro.

    Fifa, aggiungendo quei 3 elementi (inerzia, lotta a centrocampo e individualità maggiore) avrebbe già raggiunto tutto un'altro livello, con il lato tecnico notevole che ha già...

  5. #280
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    ho come l'impressione che nessuno abbia provato a giocare con squadre che non siano le classiche barcellona,real,man city ecc.ecc. con altre squadre la velocità diminuisce e di molto.

  6. #281
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Ezio, ma che c'entra. Il punto è che nemmeno un messi si muove in quel modo. Un essere umano in generale. Va ridimensionata la velocità nei cambi di direzione e nell'accelerazione. Questo è messi:

    http://www.youtube.com/watch?v=rPJy4...eature=related

    e non si muove nemmeno veloce la metà di quanto fanno i giocatori in fifa. Confrontalo con il video di fifa 10 o 12.

    http://www.youtube.com/watch?v=AVxzU...feature=relmfu

    Quello che si avvicina di più è il video di fifa 08. Bisognerebbe prendere quei movimenti come top e poi via via diminuire con i giocatori più deboli. Ripeto, per me il motivo è il voler aumentare la velocità di risposta ai comandi. Ma così è troppo secondo me.

  7. #282
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    non è comunque assolutamente semplice riprodurre un inerzia perfetta. và tenuto conto che si deve giocare con un pad alla mano,e il rischio di diminuire troppo la velocità e quello di ritrovarsi una risposta ai comandi lenta ed un gioco noioso. quella di fifa dovrebbe essere un pò migliore,ma niente da strapparsi i capelli comunque.

  8. #283
    Il Nonno L'avatar di Dionixx
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da Ezio Auditore Visualizza Messaggio
    non è comunque assolutamente semplice riprodurre un inerzia perfetta. và tenuto conto che si deve giocare con un pad alla mano,e il rischio di diminuire troppo la velocità e quello di ritrovarsi una risposta ai comandi lenta ed un gioco noioso. quella di fifa dovrebbe essere un pò migliore,ma niente da strapparsi i capelli comunque.
    hai descritto pes......sono d'accordo, l'inerzia è riprodotta troppo superficialmente ma il gioco resta comunque superiore al diretto concorrente per svariati motivi;Ieri ad esempio durante una partita a pes ho preso gol da 30 metri con un tiro a girare che ha viaggiato nell'aria come se fosse stato di sx mentre invece l'animazione ha generato un tiro di dx.....oppure tutte le volte che attaccanti velocissimi vengono ripresi da difensori sconosciuti dopo che uno stop del pallone ha richiesto 3 secondi.
    Sarà più simile al calcio vero?mah......

  9. #284
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Sinceramente? Secondo me si, per questo secondo me fifa dovrebbe riportare l'inerzia ai livelli di fifa 08- 09. Innanzitutto, accelerazioni meno rapide e più realistiche, e l'inerzia, fanno si che tu debba muoverti dosando scatti e cambi di direzione. Gli stop e i cambi di direzione netti fanno rallentare e perdere tampo al giocatore. Se l'individualità è resa bene poi, marca ancora di più la differenza fra giocatori piccoli, agili e con un buon controllo palla, e quelli meno agili e meno tecnici. Inoltre obbliga anche ad usare la testa quando si passa la palla, guardando anche come si muove il compagno, perchè se sbagli lo prendi in controtempo. Idem per il dribbling: puoi lasciare il difensore sul posto come nella realtà proprio perchè se lo prendi in controtempo, questo non riesce a cambiare direzione rapidamente. E anche tu, ovviamente, quando difendi devi stare attento, perchè se arrivi a bomba sull'attaccante e questo ti scarta, non puoi semplicemente voltarti e rubare palla come nel vide di fifa 12. Vai lungo e vieni saltato. In questo PES 2013 è reso perfettamente, infatti non c'è una recensione che si lamenti di poca responsività o di noia. Semplicemente le azioni rallentano e tu devi affidarti ai passaggi e alla tattica in maniera decisa, perchè fare le discese e i dribbling diventa più difficile. Oltre a questo, viene dettato meglio il ritmo di gioco, che di solito è fatto di accelerazioni e rallentamenti, proprio in virtù del fatto che scatto e cambio di direzione, controllo palla ecc... di solito non sono immediati, e sono più o meno rapidi a seconda delle skill del giocatore. Ma mai così immediati. Inerzia realistica non è sinonimo di frustrante per forza.
    Il discorso è: si vuole una simulazione completa o si vuole il giocatore che si muove fulmineo appena gli do l'imput, e basta? Secondo me, fifa con le animazioni che ha e l'inerzia di PES 2013 sarebbe fenomenale come realismo dei movimenti.
    Però, anche qui, se la community non lo percepisce come difetto, il gioco non cambierà. L'anno prossimo il rivale avrà animazioni all'altezza, e allora forse la differenza si noterà di più. A me pare un peccato perchè con più individualità e l'inerzia di fifa 08, il gioco EA sarebbe su un'altro livello per davvero, visto che tutto il resto è ad altissimi livelli.

  10. #285
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    sono convinto che comunque ea aspetterà l'uscita della nuova gen per dare un tocco decisivo alla serie.attualmente con l'hw a disposizione non ci si può sbilanciare più di troppo(lo hanno detto anche loro).
    lo stesso farà anche konami? si può darsi. gli utenti ea probabilmente non segnalano questi imperfezioni perchè secondo il prorio modo di interpretare il gioco,lo ritengono buono anche sotto questo aspetto.
    sè negli ultimi anni,parecchi giocatori pes sono passati a fifa e non il contrario un motivo ci sarà ora stà a konami nel far tornare in carreggiata i suoi ex utenti.cosi come ci è riuscita ea nelle passate edizioni.

  11. #286
    David™
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Tranquilli che di feedback su questo ed altro EA ne riceve a vagonate ... pian piano risolveranno tutto!

  12. #287
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    ma diciamo ma ammettiamolo, ma che problema c'e'?
    Fifa è uno splendido arcade, il miglior gioco arcade di calcio del mondo, anzi mi stupisco che non sia disponibile nelle sale gioci come cabinato, mentre stranamente vi si trova pes (trovato a marina di ravenna l'anno scorso, cabinato con presumo dentro una ps3, era pes 11 mi pare).

    Fifa è dannatamente arcade, e per chi è cresciuto con i videogiochi fin dagli anni 80 la parola arcade è sinonimo di divertimento, di spensieratezza, di sfida, di essere divertente ed immediato, ma anche tanto longevo eh, sfido chiunque a dirmi di aver finito bubble bobble al bar con le prime 200 lire...hai voglia...altro che 200 lire, altro che 2.000 lire , altro che 20.000 mila lire, si andava ben oltre, e ci volevan mesi.

    Quindi , chi ama fifa non si vergogni di dirlo, è arcade, lo è cazzo, e per 1 anno intero gioca ad un arcade, che regala emozioni ogni qualvolta si gioca, perche' come ogni arcade di rispetto deve avere anche quella voglia di provare quel qualcosa di nuovo , e fifa te la da' ,con animazioni favolose che spuntano dopo mesi e mesi di gioco , mai viste prima e sempre coerenti con la situazione del pallone, della sua fisica indipendente.

    Ce la menano con l'inerzia, ma non vi è mai saltato per la testa che EA voglia tenerlo cosi' perche' cosi' funziona?
    cioe' siete in 3 a chiedere l'inerzia, ma casomai ci saranno 900 a cui va benissimo cosi' (e sono d'accordo con loro, il gioco funziona cosi' com'e', è Fifa, ha il suo tratto distintivo preciso).

    Ah, non vorrei deludere nessuno, ma una simulazione di calcio precisa precisa, che riporti quasi perfettamente lo sport vero sui nostri monitor (like nba2k o i giochi di golf o le simulazioni di baseball) è praticamente impossibile.
    impossibile.

    non vedremo mai il calcio vero su un monitor, le casistiche di una partita di pallone sono infinite a partire dal rimbalzo del pallone , che è differente da campo a campo,da stagione a stagione, io che ho giocato ve lo posso confermare (e qui si sta a vedere se una palla rimbalzetta troppo o poco o se uno sterza tanto o molto , ma va)....dalla stagione, perche' col freddo i palloni diventano piu' duri e i piedi piu' freddi, e quindi calciare un pallone è piu' arduo che nelle giornate calde....dalle condizioni psicologiche,se sei in ottimo stato emotivo (cosa che puo' dipendere da mille fattori anche e soprattutto extra-calcistici) fai cose che non saresti mai stato capace di fare se il tuo stato emotivo non fosse quello, al di la' delle capacita' tecniche.....dal carattere, che puo' portare uno a tener palla di piu' di un altro, dalle mille sfaccettature di un contrasto , molto ma molto piu' difficile da simulare di quello di un basket o di un nfl.....vogliamo metterci le chiamate? avete presente ieri abbiati? che chiama il pallone , mexes non entra convinto nel contrasto , abbiati esce a vuoto gol? come me lo ricrei su un monitor?.....e il tirar la maglietta? sui corner e punizioni è praticamente sempre presente, gli arbitri spesso non fischiano a meno che non sia proprio netto netto...come fai a ricrearlo proprio perfettamente...e il fallo di mano? come lo ricrei ? lo metti a scelta come in fifa, perche' non puo' certo dipendere dal tuo controllo col pad, ma se lo togli è come togliere tanto del calcio moderno (tanti rigori avvengono per fallo di mano), ma se lasci che la cpu metta un fattore random e lo gestisca, ti trovi con partite perse per una cosa che non è colpa tua...ma poi ce ne sarebbero tante altre da dire,suvvia...è uno sport impossibile da simulare perfettamente.
    Io sono convinto che il calcio videoludico debba essere una riproduzione similare allo sport reale, e che debba puntare sul divertimento, tanto quanto han fatto il biliardino per anni, o il subbuteo, senza aver la pretesa di essere perfetti , perche' tanto non ce la si fara' mai.

    ma poi, ed insisto su questo da 2 anni e spero che un giorno verro' compreso e capito da chi fifa non lo compra e quindi non puo' capirlo, è l'online in cui questo gioco trionfa inesorabilmente.
    un trionfo totale.
    Ultima modifica di lambro; 24-09-12 alle 15:36:52

  13. #288
    il riflessivo
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da lambro Visualizza Messaggio
    ma diciamo ma ammettiamolo, ma che problema c'e'?
    Fifa è uno splendido arcade, il miglior gioco arcade di calcio del mondo, anzi mi stupisco che non sia disponibile nelle sale gioci come cabinato, mentre stranamente vi si trova pes (trovato a marina di ravenna l'anno scorso, cabinato con presumo dentro una ps3, era pes 11 mi pare).

    Fifa è dannatamente arcade, e per chi è cresciuto con i videogiochi fin dagli anni 80 la parola arcade è sinonimo di divertimento, di spensieratezza, di sfida, di essere divertente ed immediato, ma anche tanto longevo eh, sfido chiunque a dirmi di aver finito bubble bobble al bar con le prime 200 lire...hai voglia...altro che 200 lire, altro che 2.000 lire , altro che 20.000 mila lire, si andava ben oltre, e ci volevan mesi.

    Quindi , chi ama fifa non si vergogni di dirlo, è arcade, lo è cazzo, e per 1 anno intero gioca ad un arcade, che regala emozioni ogni qualvolta si gioca, perche' come ogni arcade di rispetto deve avere anche quella voglia di provare quel qualcosa di nuovo , e fifa te la da' ,con animazioni favolose che spuntano dopo mesi e mesi di gioco , mai viste prima e sempre coerenti con la situazione del pallone, della sua fisica indipendente.

    Ce la menano con l'inerzia, ma non vi è mai saltato per la testa che EA voglia tenerlo cosi' perche' cosi' funziona?
    cioe' siete in 3 a chiedere l'inerzia, ma casomai ci saranno 900 a cui va benissimo cosi' (e sono d'accordo con loro, il gioco funziona cosi' com'e', è Fifa, ha il suo tratto distintivo preciso).

    Ah, non vorrei deludere nessuno, ma una simulazione di calcio precisa precisa, che riporti quasi perfettamente lo sport vero sui nostri monitor (like nba2k o i giochi di golf o le simulazioni di baseball) è praticamente impossibile.
    impossibile.

    non vedremo mai il calcio vero su un monitor, le casistiche di una partita di pallone sono infinite a partire dal rimbalzo del pallone , che è differente da campo a campo,da stagione a stagione, io che ho giocato ve lo posso confermare (e qui si sta a vedere se una palla rimbalzetta troppo o poco o se uno sterza tanto o molto , ma va)....dalla stagione, perche' col freddo i palloni diventano piu' duri e i piedi piu' freddi, e quindi calciare un pallone è piu' arduo che nelle giornate calde....dalle condizioni psicologiche,se sei in ottimo stato emotivo (cosa che puo' dipendere da mille fattori anche e soprattutto extra-calcistici) fai cose che non saresti mai stato capace di fare se il tuo stato emotivo non fosse quello, al di la' delle capacita' tecniche.....dal carattere, che puo' portare uno a tener palla di piu' di un altro, dalle mille sfaccettature di un contrasto , molto ma molto piu' difficile da simulare di quello di un basket o di un nfl.....vogliamo metterci le chiamate? avete presente ieri abbiati? che chiama il pallone , mexes non entra convinto nel contrasto , abbiati esce a vuoto gol? come me lo ricrei su un monitor?.....e il tirar la maglietta? sui corner e punizioni è praticamente sempre presente, gli arbitri spesso non fischiano a meno che non sia proprio netto netto...come fai a ricrearlo proprio perfettamente...e il fallo di mano? come lo ricrei ? lo metti a scelta come in fifa, perche' non puo' certo dipendere dal tuo controllo col pad, ma se lo togli è come togliere tanto del calcio moderno (tanti rigori avvengono per fallo di mano), ma se lasci che la cpu metta un fattore random e lo gestisca, ti trovi con partite perse per una cosa che non è colpa tua...ma poi ce ne sarebbero tante altre da dire,suvvia...è uno sport impossibile da simulare perfettamente.
    Io sono convinto che il calcio videoludico debba essere una riproduzione similare allo sport reale, e che debba puntare sul divertimento, tanto quanto han fatto il biliardino per anni, o il subbuteo, senza aver la pretesa di essere perfetti , perche' tanto non ce la si fara' mai.

    ma poi, ed insisto su questo da 2 anni e spero che un giorno verro' compreso e capito da chi fifa non lo compra e quindi non puo' capirlo, è l'online in cui questo gioco trionfa inesorabilmente.
    un trionfo totale.
    Quoto

  14. #289
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Si discute e ognuno porta il suo punto di vista. Non c'è bisogno di reagire in maniera stizzita manco avessi offeso la mamma. Quello è il mio punto di vista. Come ho scritto, se alla community di fifa piace così, EA lo terrà così. A PES la si mena ogni anno con l'engine vecchio e le animazioni. Quello che non capisco è perchè si può "menarla" con fifa simulazione perfetta, poi se qualcuno tira fuori una discussione sensata su certi aspetti simulativi, ci si scoccia. Come ho detto, per me c'è modo tranquillamente di rendere meglio quegli elementi rendendo il gioco pure più divertente. Poi non so, decidetevi. Uno dice che siamo in 3, l'altro scrive:

    Tranquilli che di feedback su questo ed altro EA ne riceve a vagonate ... pian piano risolveranno tutto!
    Comunque, non c'è altro da aggiungere, il mio punto di vista è quello, continuo a sperare che EA migliori quegli aspetti.

  15. #290
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    si ma bloody , è chiaro che è il tuo punto di vista, i forum ci sono apposta per confrontarsi,ci mancherebbe, ma è stucchevole sentire le stesse cose sempre.
    è altrettanto chiaro che ea anno dopo anno cerchera' di migliorare fifa, ma non credo che vorra' mai completamente smembrare il feeling del gioco (che infatti è lo stesso da secoli, solo clamorosamente perfezionato rispetto al 9.
    e soprattutto , opinione mia, è difficile fare una disamina precisa quando non si conosce uno dei punti forti di un titolo, l'online appunto.
    non si puo', nn nel 2012.
    è uno dei fattori principali.
    io te lo assicuro, se fifa non avesse il proclub di questo spessore e i testa a testa migliorati ogni anno, non lo giocherei nemmeno.
    ma non dico che giocherei a pes, non giocherei a nessun gioco di calcio e basta, perche' dopo secoli di videogames, penso che lo scontro online sia la naturalissima evoluzione delle sfide 1vs1 o 2vs2 con gli amici in casa (certo, molto meno divertente, ma molto piu' comoda e rapida da realizzarsi), quindi che sia l'evoluzione stessa del concetto del divertimento, cosa sarebbe briscola giocata da soli? nascondino? gli scacchi?
    come mi puoi giudicare un gioco soltanto dalle sfide contro la AI? penso sia enormemente anacronistico.
    Ultima modifica di lambro; 24-09-12 alle 17:02:06

  16. #291
    Il Nonno L'avatar di Bloody83
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Boh, perchè in realtà è proprio da quello che vedi come il gioco simula lo sport reale secondo me. Dall'IA e dal gameplay. L'online è una componente, ma siccome per ora non si chiamano "fifa online" o "pes online", sono giochi fatti da tante modalità single player e alcune modalità multiplayer. Quando giochi con i tuoi campioni, tu vuoi vederli muovere e ragionare come fanno nella realtà. Idem per le squadre. Altrimenti una simulazione calcistica farebbe a meno di campionati e licenze e ti darebbe solo un campo e giocatori tutti uguali per fare sfide online. Invece cerca di riprodurre fedelmente quello che vedi in televisione. Incluso, appunto, il modo di giocare di giocatori e squadre. Questo nell' online ovviamente non lo puoi fare, visto che ogni giocatore poi imposta le sue tattiche e muove la squadra come vuole. Invece nel singolo tu sei protagonista del campionato, riprodotto il più fedelmente possibile. Per dire, la master league ti dovrebbe dare l'emozione di allenare una squadra nel campionato da te scelto e giocare con o contro i campioni che vedi in televisione. Il tutto riprodotto in maniera realistica. Se gioco contro il barcellona in single messi si comporta come messi, ronaldo come ronaldo ecc... Se gioco contro il barcellona in multy messi si comporta come il player che lo sta usando. Il single è importante per riprodurre l'emozione di partecipare al calcio che vedi in televisione. Il multi serve a darti, per ora (visto che l'IA ancora non è a livello di quella umana), il divertimento di sfidare un'altro giocatore, la sua intelligenza, e vedere chi è il più bravo.
    Perchè il punto è che se voglio giocare a calcio con le mie capacità, vado a giocarci davvero. Se voglio una simulazione di com'è giocare contro messi, o come messi, contro il barcellona, o nel campionato italiano, sfidando i campioni o giocando nei loro panni, il single è fondamentale. Perchè solo l'IA della CPU, se fatta bene, mira a riprodurre i comportamenti in campo di quei campioni. Online non giochi contro i campioni ma contro l'altro player. Infatti quando GV ha fatto la prova della simulazione per lo scontro City-Arsenal, ha fatto CPU vs CPU, non player vs player.

  17. #292
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da lambro Visualizza Messaggio
    e soprattutto , opinione mia, è difficile fare una disamina precisa quando non si conosce uno dei punti forti di un titolo, l'online appunto.
    questo l'ho scritto ieri
    un giornalista che volesse fare una sintesi su uno 0-0, online, di Fifa avrebbe dei seri problemi perché le partite sono comunque combattutissime ma...
    non a centrocampo o dintorni come in Pes...in Fifa le partite sono combattute ai limiti dell'area con interventi dei difensori che sarebbero prodigiosi nella realtà così come le parate dei portieri.
    Una sintesi di uno 0-0 di Pes, anche online, farebbe addormentare chiunque.
    Sì, Fifa è un arcade ben confezionato (esclusa demo di Fifa13 che non è ben fatta...)
    piuttosto è strano che solo oggi, 24/09/12, tu ti sia convinto che Fifa12 è arcade.
    Io me ne sono convinto dopo aver visto la demo di Pes, l'altro ieri.
    Tu dopo aver letto delle opinioni che, quindi, non sono sempre le stesse.

  18. #293
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    sono convinto comunque che con l'andare del tempo(parlo di anni),il single nei giochi di calcio credo che scomparirà. dai cè troppa più soddisfazione nel giocare online e sapere di aver battuto un squadra comandata da un umano,rispetto
    ad un comandata dalla cpu con ia pre-impostata. non dico quindi che le modalità in singolo siano inutili,ma che comunque il gioco renda il meglio di sè nel comparto online.
    perchè in effetti anche giocando online si riesce a simulare comunque bene,basta che un giocatore sia stato creato ad hoc dai programmatori stessi. perchè indubbiamente nessun giocatore schiererà un c.ronaldo in difesa ed un
    buffon in attacco e per quello devo dire che i giocatori in fifa rispecchiano molto le loro controparti reali.
    per esempio in fifa quasi tutti le modalità sono doppie,cioè con la possibilità di giocare online oppure offline a seconda dei gusti.ma la modalità carriera solo offline dopo un pò annoia sinceramente. cosa che invece non avviene
    con le stagioni testa a testa oppure con l'ultimate team.

  19. #294
    La Borga L'avatar di lambro
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da Account Visualizza Messaggio
    questo l'ho scritto ieri


    piuttosto è strano che solo oggi, 24/09/12, tu ti sia convinto che Fifa12 è arcade.
    Io me ne sono convinto dopo aver visto la demo di Pes, l'altro ieri.
    Tu dopo aver letto delle opinioni che, quindi, non sono sempre le stesse.
    sei sempre chiarissimo

  20. #295
    il riflessivo
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da Ezio Auditore Visualizza Messaggio
    sono convinto comunque che con l'andare del tempo(parlo di anni),il single nei giochi di calcio credo che scomparirà. dai cè troppa più soddisfazione nel giocare online e sapere di aver battuto un squadra comandata da un umano,rispetto
    ad un comandata dalla cpu con ia pre-impostata. non dico quindi che le modalità in singolo siano inutili,ma che comunque il gioco renda il meglio di sè nel comparto online.
    perchè in effetti anche giocando online si riesce a simulare comunque bene,basta che un giocatore sia stato creato ad hoc dai programmatori stessi. perchè indubbiamente nessun giocatore schiererà un c.ronaldo in difesa ed un
    buffon in attacco e per quello devo dire che i giocatori in fifa rispecchiano molto le loro controparti reali.
    per esempio in fifa quasi tutti le modalità sono doppie,cioè con la possibilità di giocare online oppure offline a seconda dei gusti.ma la modalità carriera solo offline dopo un pò annoia sinceramente. cosa che invece non avviene
    con le stagioni testa a testa oppure con l'ultimate team.
    L' IA di Pes gioca meglio di molti umani, infatti molte partite on line sono brutte perchè gli avversari giocano tutti uguali sfruttando sempre gli stessi giocatori, solo con filtranti e lanci lunghi, e veramente raro trovare gente che manovri e finchè non ci sarà un filtro manuale il gioco alla bimbominchia dominerà l' on line; in quanto a soddisfazione è molto soggettivo.

  21. #296
    Il Puppies L'avatar di Dolfrang
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da Account Visualizza Messaggio
    piuttosto è strano che solo oggi, 24/09/12, tu ti sia convinto che Fifa12 è arcade.
    Io me ne sono convinto dopo aver visto la demo di Pes, l'altro ieri.
    Tu dopo aver letto delle opinioni che, quindi, non sono sempre le stesse.
    Minchia lambro, potevi arrivarci prima del 24/09/12 che Fifa è un arcade su... Capirlo il 22/09/12 andava benissimo, ad esempio. Soprattutto se ci fossi arrivato giocando ad un altro gioco, e non confrontando Fifa con il calcio vero .

  22. #297
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    e non leggendo opinioni altrui ritenute "sempre le stesse"

  23. #298
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da Dolfrang Visualizza Messaggio
    Minchia lambro, potevi arrivarci prima del 24/09/12 che Fifa è un arcade su... Capirlo il 22/09/12 andava benissimo, ad esempio. Soprattutto se ci fossi arrivato giocando ad un altro gioco, e non confrontando Fifa con il calcio vero .
    il 22/09/12 ero a casa di amici a vedere i love emilia
    forse avrei dovuto capirlo il 21/09/12 , ero a casa quella sera,quanto tempo ho sprecato, ero cieco

  24. #299
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    Predefinito Re: Fifa 2013

    Citazione Originariamente Scritto da il riflessivo Visualizza Messaggio
    L' IA di Pes gioca meglio di molti umani, infatti molte partite on line sono brutte perchè gli avversari giocano tutti uguali sfruttando sempre gli stessi giocatori, solo con filtranti e lanci lunghi, e veramente raro trovare gente che manovri e finchè non ci sarà un filtro manuale il gioco alla bimbominchia dominerà l' on line; in quanto a soddisfazione è molto soggettivo.
    in fifa fortunatamente ci sono già i filtri per l'online,dove si può scegliere percentuali di ritiro,tipo di controlli.

  25. #300
    LukeKaiWalker
    ospite

    Predefinito Re: Fifa 2013

    Domani me medesimo riceverà pes da Amazon...chissà cosa ne penserà...non vedo l'ora di sapere il suo parere. Per fifa gli toccherà attendere la maledetta key per origin. Sicuramente si incacchierà per il ritardo.

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