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Discussione: Topic classe Mago

  1. #251
    Il Puppies L'avatar di cardoso
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    hai ragione, ma volevo solo dire che un +40 non è poco, usando un incantesimo tipo scortch la differenza la noti.

  2. #252
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:32
    Perchè i maghi sono uber, e tutto è proporzionalmente uber.

  3. #253
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Do_urden
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    Kurtz ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:38
    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:32
    Perchè i maghi sono uber, e tutto è proporzionalmente uber.


    nerf gamara pls nerf gamara

  4. #254
    Lo Zio L'avatar di melkor81
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:32
    Perchè i maghi sono uber, e tutto è proporzionalmente uber.

    Si ok però... (Frase senza senso da stupore massimo)
    Io sarò alla 20esima volta che faccio Stratholme, idem per Scholomance, solo alla 3 per UBRS...
    In queste instance il risultato è stato:
    a) la crown, assegnatami per sbaglio dal ML, che mi è costata una buona mezz'ora di infamie da un player inglese che pensava che io fossi d'accordo con il ML per farmi passare la corona (30 minuti dicendogli scusa che non avevo nemmeno capito cosa fosse successo e che mi ero reso conto di avere la crown nell'inventario solo ad IF...)
    b) il Mantle dopo un viaggio fatto appositamente per me a Scholomance

    Gli altri due pezzi (Belt e Gloves) li ho comprati in AH perchè estremamente convenienti.
    Questa cosa è assurda. I mages sono dipendenti dall'equip quanto gli altri (e si vede dopo che in un instance andata male hai tutto o quasi l'equip rosso). A me sembra una presa per il cu*o tutta sta cosa. TUTTO l'equip uber per mage costa un'infinità (Glowing brightwood a 700g) ed è difficilmente reperibile. Cosa peraltro già notata dai primi livelli dove un drop su 30 era un cloth (generale... poteva anche essere un cloth of the monkey...)
    E' assurdo che siamo gli unici che per farsi una veste decente la devono comprare da un tailor....

    Melkor

    PS: Kurtz lol!

  5. #255
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Era una battuta mamma mia, come siete acidi.

  6. #256
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:47
    Era una battuta mamma mia, come siete acidi.
    Ma lo so che era detta con ironia, come si potrebbe prendere sul serio una tale affermazione?

  7. #257
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Guarda gli ud rogue sono quelli che killo più volentieri dopo gli sciamani di qualsiasi razza.
    Peccato che siamo su server diversi.

  8. #258
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:51
    Guarda gli ud rogue sono quelli che killo più volentieri dopo gli sciamani di qualsiasi razza.
    Peccato che siamo su server diversi.

  9. #259
    Lo Zio L'avatar di melkor81
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:51
    Guarda gli ud rogue sono quelli che killo più volentieri dopo gli sciamani di qualsiasi razza.
    Peccato che siamo su server diversi.
    Riesci a killare gli shaman???
    COME???
    Io ieri per fare un pò di prove ho fatto un paio di duelli con un priest (impossibile) e con un pala chiedendogli di imitare per quanto possibile uno shaman e dicendogli di sopperire alla mancanza usando alcune delle sue skill.
    Risultato è stato uno scontro che sarebbe durato due anni con io che correvo come un disperato e polymorphavo a più non posso aspettando che ricaricasse Evocation... lol...



    Melkor

  10. #260
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Finalmente tra l'altro dalla prossima patch, potrò bere tranquillo, ora come ora ogni volta che bevo se mi beccate sono carne morta.

  11. #261
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:55
    Finalmente tra l'altro dalla prossima patch, potrò bere tranquillo, ora come ora ogni volta che bevo se mi beccate sono carne morta.

  12. #262
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Kurtz ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:57
    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:55
    Finalmente tra l'altro dalla prossima patch, potrò bere tranquillo, ora come ora ogni volta che bevo se mi beccate sono carne morta.
    Ora quando ti attaccano da seduti voi avete critico automatico, e noi non possiamo castare in quanto compare continuamente il messaggio "you have to be stand to do that"(devi stare in piedi per fare questo)quindi mi becco un eviscerate e non posso fare niente, con la prossima patch se vieni attaccato mentre sei seduto ti alzi automaticamente e puoi almeno blinkarti via, puoi frost novizzare il rogue, insomma tutta un altra storia.
    E soprattutto non mi becco 5 critici automatici di fila.

  13. #263
    Lo Zio L'avatar di Snyder
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 13:00
    Kurtz ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:57
    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 12:55
    Finalmente tra l'altro dalla prossima patch, potrò bere tranquillo, ora come ora ogni volta che bevo se mi beccate sono carne morta.
    Ora quando ti attaccano da seduti voi avete critico automatico, e noi non possiamo castare in quanto compare continuamente il messaggio "you have to be stand to do that"(devi stare in piedi per fare questo)quindi mi becco un eviscerate e non posso fare niente, con la prossima patch se vieni attaccato mentre sei seduto ti alzi automaticamente e puoi almeno blinkarti via, puoi frost novizzare il rogue, insomma tutta un altra storia.
    E soprattutto non mi becco 5 critici automatici di fila.
    era ora!!! ieri mi è successo 4 volte

  14. #264
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Essere ammazzati mentre si beve è veramente frustrante.

  15. #265
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 14:11
    Essere ammazzati mentre si beve è veramente frustrante.
    sottoscrivo

  16. #266
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    DeGeNeRo ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 14:24
    Angels ha scritto gio, 26 maggio 2005 alle 14:11
    Essere ammazzati mentre si beve è veramente frustrante.
    sottoscrivo
    Però era comodo per fare da esca a rogue vagabondi...

  17. #267
    Lo Zio L'avatar di Darth Balrog
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Ciccio Bruschetta ha scritto mar, 24 maggio 2005 alle 23:34
    Darth Balrog ha scritto mar, 24 maggio 2005 alle 19:39

    Esiste un mod per vedere la durata del sheep su i mob/players?

    Sì, mezhelper.

    Grazie amico.
    Era proprio quello che cercavo!




    P.S.
    Per chi non lo sapesse, per farlo girare basta mettere il numero 1300 affianco ad #interface.

  18. #268
    Lo Zio L'avatar di Snyder
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Darth Balrog ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 18:35
    Ciccio Bruschetta ha scritto mar, 24 maggio 2005 alle 23:34
    Darth Balrog ha scritto mar, 24 maggio 2005 alle 19:39

    Esiste un mod per vedere la durata del sheep su i mob/players?

    Sì, mezhelper.

    Grazie amico.
    Era proprio quello che cercavo!




    P.S.
    Per chi non lo sapesse, per farlo girare basta mettere il numero 1300 affianco ad #interface.
    e dov'è #interface?

  19. #269
    Lo Zio L'avatar di Darth Balrog
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Snyder ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 20:37
    Darth Balrog ha scritto ven, 27 maggio 2005 alle 18:35
    Ciccio Bruschetta ha scritto mar, 24 maggio 2005 alle 23:34
    Darth Balrog ha scritto mar, 24 maggio 2005 alle 19:39

    Esiste un mod per vedere la durata del sheep su i mob/players?

    Sì, mezhelper.

    Grazie amico.
    Era proprio quello che cercavo!




    P.S.
    Per chi non lo sapesse, per farlo girare basta mettere il numero 1300 affianco ad #interface.
    e dov'è #interface?

    All'interno del file.toc

    (Puoi aprirlo, e salvarlo, con blocco note).

  20. #270
    Lo Zio L'avatar di Snyder
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    ok provo e poi vi faccio sapere se mi va anche a me

  21. #271

    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Arcane Talents (24 points)

    # Improved Arcane Missiles - 5/5 points
    Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

    # Arcane Concentration - 5/5 points
    Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

    # Evocation - 1/1 point
    While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

    # Improved Arcane Explosion - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

    # Improved Counterspell - 2/2 points
    Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.

    # Arcane Meditation - 5/5 points
    Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

    # Presence of Mind - 1/1 point
    When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.



    Frost Talents (27 points)

    # Improved Frostbolt - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

    # Improved Frost Nova - 2/2 points
    Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 seconds.

    # Ice Shards - 5/5 points
    Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

    # Cold Snap - 1/1 point
    When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.

    # Improved Blizzard - 3/3 points
    Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 35% of normal. Lasts 1.50 seconds.

    # Shatter - 5/5 points
    Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

    # Arctic Reach - 2/2 points
    Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

    # Ice Block - 1/1 point
    You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

    # Improved Cone of Cold - 3/3 points
    Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.



    Fire Talents (0 points)

    # None

    voglio un mago pvp frost controlloso.
    ditemi un po come la vedete...
    è la volta che faccio il cattivo cattivo (UD) e mi metto su crushridge cosi vi vedo finalmente tutti!!!

  22. #272
    Il Puppies L'avatar di Ciccio Bruschetta
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Solipsis ha scritto dom, 29 maggio 2005 alle 12:02
    Arcane Talents (24 points)

    # Improved Arcane Missiles - 5/5 points
    Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

    # Arcane Concentration - 5/5 points
    Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

    # Evocation - 1/1 point
    While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

    # Improved Arcane Explosion - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

    # Improved Counterspell - 2/2 points
    Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.

    # Arcane Meditation - 5/5 points
    Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

    # Presence of Mind - 1/1 point
    When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.



    Frost Talents (27 points)

    # Improved Frostbolt - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

    # Improved Frost Nova - 2/2 points
    Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 seconds.

    # Ice Shards - 5/5 points
    Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

    # Cold Snap - 1/1 point
    When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.

    # Improved Blizzard - 3/3 points
    Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 35% of normal. Lasts 1.50 seconds.

    # Shatter - 5/5 points
    Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

    # Arctic Reach - 2/2 points
    Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

    # Ice Block - 1/1 point
    You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

    # Improved Cone of Cold - 3/3 points
    Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.



    Fire Talents (0 points)

    # None

    voglio un mago pvp frost controlloso.
    ditemi un po come la vedete...
    è la volta che faccio il cattivo cattivo (UD) e mi metto su crushridge cosi vi vedo finalmente tutti!!!

    Secondo me shatter senza frostbite non è molto utile.

  23. #273
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Solipsis ha scritto dom, 29 maggio 2005 alle 12:02
    Arcane Talents (24 points)

    # Improved Arcane Missiles - 5/5 points
    Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

    # Arcane Concentration - 5/5 points
    Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

    # Evocation - 1/1 point
    While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

    # Improved Arcane Explosion - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

    # Improved Counterspell - 2/2 points
    Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.

    # Arcane Meditation - 5/5 points
    Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

    # Presence of Mind - 1/1 point
    When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.



    Frost Talents (27 points)

    # Improved Frostbolt - 5/5 points
    Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

    # Improved Frost Nova - 2/2 points
    Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 4 seconds.

    # Ice Shards - 5/5 points
    Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

    # Cold Snap - 1/1 point
    When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.

    # Improved Blizzard - 3/3 points
    Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 35% of normal. Lasts 1.50 seconds.

    # Shatter - 5/5 points
    Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

    # Arctic Reach - 2/2 points
    Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

    # Ice Block - 1/1 point
    You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

    # Improved Cone of Cold - 3/3 points
    Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.



    Fire Talents (0 points)

    # None

    voglio un mago pvp frost controlloso.
    ditemi un po come la vedete...
    è la volta che faccio il cattivo cattivo (UD) e mi metto su crushridge cosi vi vedo finalmente tutti!!!
    Presence of mind lo useresti solo per il polymorph insta cast. Salvo casi particolarissimi in pratica ti servirà a molto poco. Arcane meditation non solo non servirebbe a niente comunque, ma è anche buggato. Risparmia quei 6 punti e prenditi frostbite ed ice barrier

  24. #274

    Predefinito Re: Topic classe Mago

    ok...come buggato?adesso com eadesso non funzia?e magari non si somma manco alla rege della barrier?

  25. #275
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Topic classe Mago

    Mi pare che quando usi la mage armor (se non ricordo male) funziona fino alla fine del bonus. Allo scadere della prima mage armor (ma se non erro, anche se la rinnovi) si blocca e devi riloggare x farlo funzionare. Poi è proprio inutile come talento, se fosse almeno il doppio della rigenerazione sarebbe accettabile, ma così com'è è una mage armor mutilata al modico prezzo di 5 TP ... Inutile.

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