MA il mago in PvP (1vs1) come se la cava?
MA il mago in PvP (1vs1) come se la cava?
Il mago se la cava discretamente in pvp 1vs1 mentre sicuramente eccelle nel PVP di gruppo(ha gli incantesimi ad area migliori di tutto il gioco).Luciofox ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 11:19
MA il mago in PvP (1vs1) come se la cava?
Le classi preferite dal mago sono quelle che non si possono curare, un mago contro un curatore avendo pochi hp e una pozza di mana non infinita vince solo se riesce a counterspellare la cura.
Come facilità metterei davanti i warrior.
Poi ci sono i rogue quando li becchi non in stealth, se li becchi in stealth è tutta un altra cosa.
Contro un altro mago ci sono gli scontri più divertenti, e qui l'importanza di attaccare per prima e di infilare il counterspell al momento giusto diventa fondamentale.
Hunter e warlock possono essere affrontati in 2 modi, pecorizzare il padrone e killare il pet, oppure cercare di ammazzare rapidamente il padrone senza curarsi del pet.
Ieri la mia maghetta ghiaccio ha fatto il livello per prendere il talento FROSTBITE! Non ero sicuro che funzionasse anche sui chill del frostbolt e della blizzard, invece adesso sono assolutamente fogatissimo!
E il doppio critico "controllato" è una soddisfazione esagerata!
Ice forever
Sul talent calculator della Blizzard è possibile salvare la propria build così viene associata una url che chiunque può controllare salvate e linkate la vostra
build Teldrasil
Obi-Fran Kenobi ha scritto lun, 01 agosto 2005 alle 11:47
Ieri la mia maghetta ghiaccio ha fatto il livello per prendere il talento FROSTBITE! Non ero sicuro che funzionasse anche sui chill del frostbolt e della blizzard, invece adesso sono assolutamente fogatissimo!
E il doppio critico "controllato" è una soddisfazione esagerata!
Ice forever
io appena sessanto reskillo ice
io sono al liv 26 quindi ho 16 punti da mettere
mi consigliate dove metterli? voglio arcane/fire
Visto che qualcuno continua a chiederlo riposto la mia build ma bastava guardare sta pagina in alto.Angels ha scritto ven, 22 luglio 2005 alle 07:49
Esattamente uso questa che è leggermente diversa
Quote:
Arcane Talents (31 points)
# Arcane Focus - 2/5 points
Reduces the chance that the opponent can resist your arcane spells by 4%.
# Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
# Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
# Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
# Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
# Improved Mana Shield - 2/2 points
Decreases the mana lost per point of damage taken when Mana Shield is active by 20%.
# Arcane Mind - 4/4 points
Increases your maximum Mana by 8%.
# Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
# Arcane Instability - 3/3 points
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
# Arcane Power - 1/1 point
When activated, your spells deal 35% more damage while costing 35% more mana to cast. This effect lasts 15 seconds.
Frost Talents (0 points)
# None
Fire Talents (20 points)
# Improved Fireball - 5/5 points
Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.
# Ignite - 5/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 seconds.
# Improved Fire Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1.5 seconds.
# Flame Throwing - 2/2 points
Increases the range of your fire spells by 6 yards.
# Pyroblast - 1/1 point
Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 195 fire damage and an additional 56 damage over 12 seconds.
Level 24: 180 to 236 damage, 72 over 12 seconds
Level 30: 255 to 327 damage, 96 over 12 seconds
Level 36: 329 to 419 damage, 124 over 12 seconds
Level 42: 407 to 515 damage, 156 over 12 seconds
Level 54: 600 to 750 damage, 228 over 12 seconds
Level 60: 716 to 890 damage, 268 over 12 seconds
# Burning Soul - 2/3 points
Gives your fire spells a 50% chance to not lose casting time when you take damage.
Scusate, sto rollando un mago Undead e son a livello 12.
Pensavo di fare per ora una build Fire/arcane e magari più avanti cambiarla con Ice/arcane.
Come mi consigliate di mettere i punti su fire(31) e arcane (20) e soprattutto meglio prima mettere arcane e poi fire o subito 31 a fire?
Grazie e ciao!
Io direi prima arcane, se non altro almeno il talento che non ti fa interrompere arcane missiles è a dir poco fondamentale. Secondo me è meglio fare arcane fino ad arrivare almeno ad evocation e poi vai di fire se vuoi. Build non la posto perché io vado su ice e sono ancora molto indeciso
Io invece dico di cominciare a mettere i punti in fire: imp fireball, inpact, pyroblast, flame throwing, ignite.... e poi passare ad arcane. Con fire all'inizio si livella molto più velocemente. Volendo puoi sempre mettere i punti in fire fino al 24esimo livello, per poi respeccare in arcane se hai intenzione di fare del AoE grinding sin da subito. Se invece preferisci livellare e grindare normalmente, allora ti suggerisco di cominciare a mettere i primi 18-20 punti in fire per poi passare ad arcane senza respeccare.
Si ma una bella build fire?
Raga vi posso dire una cosa sincera a tutti quanti voi mage ? Per quelli che vengono in Alterac Valley: USATE QUEI CAVOLO DI AOE. BUTTATE IL VOSTRO FIRE e speccatevi Arcane fino ad Arcane Power e fatevi Frost per Improved Blizzard. E BASTA. Questo solo per i maghi che vogliono venire in AV. Vi ripeto: specializzatevi solo sugli AOE altrimenti siete INUTILI. Fine comunicazione.
...Il Nero ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 23:59
Raga vi posso dire una cosa sincera a tutti quanti voi mage ? Per quelli che vengono in Alterac Valley: USATE QUEI CAVOLO DI AOE. BUTTATE IL VOSTRO FIRE e speccatevi Arcane fino ad Arcane Power e fatevi Frost per Improved Blizzard. E BASTA. Questo solo per i maghi che vogliono venire in AV. Vi ripeto: specializzatevi solo sugli AOE altrimenti siete INUTILI. Fine comunicazione.
Non hai idea di quanti i maghi incompetenti ci sono nell'alleanza. In Alterac Valley si perde sempre e solo perchè non ci sono caster capaci. Il mio è un pò uno sfogo, ma anche un suggerimento: se dovete venire a fare Alterac Valley, concentratevi sugli AoE e sul diventare bravi ad usarli, perchè tutto il resto è fuffa.Obi-Fran Kenobi ha scritto mer, 24 agosto 2005 alle 02:18
...Il Nero ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 23:59
Raga vi posso dire una cosa sincera a tutti quanti voi mage ? Per quelli che vengono in Alterac Valley: USATE QUEI CAVOLO DI AOE. BUTTATE IL VOSTRO FIRE e speccatevi Arcane fino ad Arcane Power e fatevi Frost per Improved Blizzard. E BASTA. Questo solo per i maghi che vogliono venire in AV. Vi ripeto: specializzatevi solo sugli AOE altrimenti siete INUTILI. Fine comunicazione.
Scusate ma un mago che fa istance agli alti livelli,che spec deve mettere? Fire/Arcane, Arcane/Fire, Arcane/Ice o Ice/Arcane?
Confermo. I maghi ad AV sono chiamati ad usare principalmente AoE.Il Nero ha scritto mer, 24 agosto 2005 alle 16:50
Non hai idea di quanti i maghi incompetenti ci sono nell'alleanza. In Alterac Valley si perde sempre e solo perchè non ci sono caster capaci. Il mio è un pò uno sfogo, ma anche un suggerimento: se dovete venire a fare Alterac Valley, concentratevi sugli AoE e sul diventare bravi ad usarli, perchè tutto il resto è fuffa.Obi-Fran Kenobi ha scritto mer, 24 agosto 2005 alle 02:18
...Il Nero ha scritto mar, 23 agosto 2005 alle 23:59
Raga vi posso dire una cosa sincera a tutti quanti voi mage ? Per quelli che vengono in Alterac Valley: USATE QUEI CAVOLO DI AOE. BUTTATE IL VOSTRO FIRE e speccatevi Arcane fino ad Arcane Power e fatevi Frost per Improved Blizzard. E BASTA. Questo solo per i maghi che vogliono venire in AV. Vi ripeto: specializzatevi solo sugli AOE altrimenti siete INUTILI. Fine comunicazione.
Ovviamente parlo di un raid ben gestito (non il solito zerg tra stoneheart e snowfall...).
krizalid ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 10:10
Scusate ma un mago che fa istance agli alti livelli,che spec deve mettere? Fire/Arcane, Arcane/Fire, Arcane/Ice o Ice/Arcane?
Credo che Arcane/Ice sia la combinazione migliore per il pve, soprattutto MC e Onyxia... però per fare del pvp non è molto efficace!
Ecco come farei una build pve:
Arcane Talents (30 points)
# Arcane Focus - 5/5 points
Reduces the chance that the opponent can resist your arcane spells by 10%.
# Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
# Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
# Improved Dampen Magic - 2/2 points
Increases the effect of your Dampen Magic spell by 50%.
# Arcane Meditation - 5/5 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.
# Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
# Arcane Mind - 4/4 points
Increases your maximum Mana by 8%.
# Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
Frost Talents (21 points)
# Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.
# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.
# Improved Frost Nova - 1/2 point
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by 2 seconds.
# Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your frost spells.
# Piercing Ice - 3/3 points
Increases the damage done by your frost spells by 6%.
# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.
# Frost Channeling - 3/3 points
Reduces the mana cost of your frost spells by 15%.
# Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.
Mah.... frost/arcane debole in PvP non mi sembra proprio, anzi!
Cmq non io preferisco un bel 33 Frost, 18 Arcane. Presence of the mind non lo trovo poi così fondamentale (già creo aggro a palate, se casto ancora più veloce col piffero che il war riesce a mantenere lui l'aggro), quanto invece Frost Barrier + Coldsnap (sono praticamente più di 1500hp in più con casting non interrompibile).
io ho appena pres arcane power
Quoto di brutto.Samvise ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 14:01
Mah.... frost/arcane debole in PvP non mi sembra proprio, anzi!
Cmq non io preferisco un bel 33 Frost, 18 Arcane. Presence of the mind non lo trovo poi così fondamentale (già creo aggro a palate, se casto ancora più veloce col piffero che il war riesce a mantenere lui l'aggro), quanto invece Frost Barrier + Coldsnap (sono praticamente più di 1500hp in più con casting non interrompibile).
ari-quoto de stra bruttoObi-Fran Kenobi ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 15:05
Quoto di brutto.Samvise ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 14:01
Mah.... frost/arcane debole in PvP non mi sembra proprio, anzi!
Cmq non io preferisco un bel 33 Frost, 18 Arcane. Presence of the mind non lo trovo poi così fondamentale (già creo aggro a palate, se casto ancora più veloce col piffero che il war riesce a mantenere lui l'aggro), quanto invece Frost Barrier + Coldsnap (sono praticamente più di 1500hp in più con casting non interrompibile).
Samvise ha scritto ven, 26 agosto 2005 alle 14:01
Mah.... frost/arcane debole in PvP non mi sembra proprio, anzi!
Cmq non io preferisco un bel 33 Frost, 18 Arcane. Presence of the mind non lo trovo poi così fondamentale (già creo aggro a palate, se casto ancora più veloce col piffero che il war riesce a mantenere lui l'aggro), quanto invece Frost Barrier + Coldsnap (sono praticamente più di 1500hp in più con casting non interrompibile).
A dire il vero io ho detto che Arcane/Frost non è molto forte per il pvp! Frost/Arcane rulla di brutto, non c'è dubbio! Ed è anche la build che uso al momento.
La build che ho postato è pensata specificatamente per istanze come Molten Core, Onyxia e BWL.
Mah, secondo me la cosa migliore per instance è farsi un bel Frost/Arcane con 3 pt nel talento ke abbassa il costo degli spell frost ed usare esclusivamente gear +dmg (magari con qualche aggeggio ke aumenta il recupero di mana). Si raggiungono livelli di efficienza assurdamente ridicoli ed in più si recca il mana in pochissimi secondi. Per uccidere un boss grande non ci vuole un mana pool grande, ma un grande mana pool. Cinghiale.
scusate ma io sono noob penso di fare il mago x av ma con tutte le sigle che usate nn ci capisco una mazza ... mi potreste consigliare un template ....premetto che x expare prediligo l'exp solitario(nn ho tanto tempo x fare party )
tnx all