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  1. #1551
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    si infatti tutto questo "autolodarsi" alla fine stanca

  2. #1552
    Don Zauker
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Finito il primo capitolo, la cosa che mi ha dato veramente fastidio è stato che
    Spoiler:

    non appena terminata la missione 30, quella dove il Metal Gear ti rutta in faccia alla fine, si possa tranquillamente fottesegare e andare a zonzo per le altre side mission, salvo poi tornare al "previously on MGS:V"

    Ecco, questo ti ammazza la già risicata immersione nella storia.

  3. #1553
    Lo Zio L'avatar di Sh!n
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Ma su m.it leggo che mgs5 ha incassato al day 1 179 milioni di dollari. Che senso ha allora quel discorso che dovevano vendere almeno 6 milioni di copie per rientrare nei costi di produzione pari a 80 milioni di dollari?

    Sent from my LG-D802

  4. #1554
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Un conto è l'incasso, un conto è l'utile generato dall'incasso...

  5. #1555
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Dubito che quell'analisi fosse comprensiva di tutte le vendite in tutte le piattaforme. Che io sappia almeno le vendite online non sono quasi mai comprese nelle analisi, specialmente day one come era quella di forbes. Già difficilmente si trovano risultati ad un mese dall'uscita, figuriamoci la prima settimana

    E poi c'è da considerare quanto di quella cifra sia arrivato realmente sul conto in banca della Konami. Tra marketing, scatole e spedizioni, più percentuali per i vari canali di vendita, più percentuali a Sony/Microsoft/Valve, non so quanto rimanga. Poi ovviamente c'è da considerare da dove inizia il profitto visti gli anni di sviluppo del FOX engine e di MGS.

  6. #1556
    Crysis85
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    scatole

  7. #1557
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    http://www.vg247.com/2015/10/30/meta...illion-copies/

    Non è proprio ottimo come risultato considerato che è uscito su tutte le console fisse e su pc, ma non è neanche tanto da buttare direi. Ora, se solo facessero uscire un qualche finale..

  8. #1558
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da TreeWalker Visualizza Messaggio
    http://www.vg247.com/2015/10/30/meta...illion-copies/

    Non è proprio ottimo come risultato considerato che è uscito su tutte le console fisse e su pc, ma non è neanche tanto da buttare direi. Ora, se solo facessero uscire un qualche finale..
    Su pc il 99% delle copie sono digitali e in parte anche su console quindi i dati reali potrebbero essere mooolto superiori.

  9. #1559
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain


  10. #1560
    Lo Zio L'avatar di Nicolas Senada
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    L'ho finito anch'io

    'Finito' si fa per dire eh appena ho voglia vado sul Tubo per la famosa 51

  11. #1561
    Lo Zio L'avatar di maio
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Domanda ciclica (suppongo): lo prendo per PC (i3 da 3.4ghz, 8gb Ram e una GTX 650) o per PS3?
    Ultima modifica di maio; 08-01-16 alle 12:52:38

  12. #1562
    Viggio
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Immagino che sul PC, riesca a godertelo almeno a 60fps e fullHD...

    oppure era una domanda retorica e io ho abboccato?

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  13. #1563
    Lo Zio L'avatar di maio
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Viggio Visualizza Messaggio
    Immagino che sul PC, riesca a godertelo almeno a 60fps e fullHD...

    oppure era una domanda retorica e io ho abboccato?

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
    No no, era una domanda seria

    E' così tragico su ps3?

  14. #1564
    Viggio
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    no...anzi è di tutto rispetto, ma non va oltre i 30fps e le texture sono molto meno definite.
    Con la tua configurazione lo prenderei su PC senza pensarci...

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  15. #1565
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Comprarlo per ps3

  16. #1566
    Lo Zio L'avatar di Nicolas Senada
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Io dico PC solo per tastiera + mouse, personalmente mi sono trovato molto meglio che col pad della PS

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