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  1. #1301
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    insomma per la pulizia dei comandi avrei da ridire.in certi frangenti i comandi sono ancora legnosi come
    per esempio quando siamo sdraiati e si deve cambiare direzione.

    comunque in certi missioni sono rimasto un pò deluso dal modo in cui si possono completare.
    per esempio quella dove bisogna distruggere i tre radar di fatto è facilissima se si trova il punto esatto
    da dove passare. e nella parte alta delle antenne non ce neanche una ronda di guardie che controlla
    idem se si punta al grado S in ogni missione. cioè mi sono visto un walktrough di una missione già fatta e pure
    li una si riesce a risolvere in 2 minuti. si arriva in zona e si riesce a cecchinare un bersaglio da 500 mt e si becca
    pure il grado S. cioè io che entro dentro il campo in maniera stealth invece non riesco ad ottenere il massimo
    del voto?

  2. #1302

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Quello è un problema che c'è ancora.. Però come si muove lui, i comandi e il gamplay generali è su livelli stra altissimi.. veramente una delizia..

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  3. #1303
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    insomma per la pulizia dei comandi avrei da ridire.in certi frangenti i comandi sono ancora legnosi come
    per esempio quando siamo sdraiati e si deve cambiare direzione.

    comunque in certi missioni sono rimasto un pò deluso dal modo in cui si possono completare.
    per esempio quella dove bisogna distruggere i tre radar di fatto è facilissima se si trova il punto esatto
    da dove passare. e nella parte alta delle antenne non ce neanche una ronda di guardie che controlla
    idem se si punta al grado S in ogni missione. cioè mi sono visto un walktrough di una missione già fatta e pure
    li una si riesce a risolvere in 2 minuti. si arriva in zona e si riesce a cecchinare un bersaglio da 500 mt e si becca
    pure il grado S. cioè io che entro dentro il campo in maniera stealth invece non riesco ad ottenere il massimo
    del voto?
    Vabbé ma quei video arrivano da persone che la missione l'avranno fatta mille volte come la fai tu

  4. #1304
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Se sai dove andare, cosa fare e la posizione a grandi linee delle pattuglie si risolve TUTTO in pochi minuti. Sviluppare quella consapevolezza è invece un altro paio di cazzi

  5. #1305
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    A me la storia dei voti nei videogiochi mi è sempre stata sulle balle. ok, le schermate riassuntive di una volta con il numero di colpi sparati, numero subiti, numero di headshot ecc erano carine. ma da qui a dare il voto ce ne passa.

    Soprattutto se il voto influenza qualcosa all'interno del gioco come ad esempio in batman dove ti da un bonus all'esperienza. (più sei bravo e più livelli in fretta diventando ancora più forte... di fatto penalizzando i giocatori mediocri e aiutando ancora di più quelli che sanno già giocare perfettamente riducendo loro il tasso di sfida).

    Le ricompense devono essere altre e gestite in modo diverso a parer mio.

    In MGS5 cosa comporta prendere un voto alto e uno basso?

  6. #1306
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Occhio che pare ci sia un bug che corrompe i salvataggi usando la tettona nelle missioni 29 e 42

  7. #1307
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Eric, non ne ho idea anche io me ne strafotto. 29 e 42 :scribscrb: moo segno Porto il cane a pisciare allora

  8. #1308
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    http://www.geek.com/news/metal-gear-...boobs-1622615/

    l'action figures con le tette morbidose

  9. #1309
    Back to the origin
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain



    Ottima idea.

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  10. #1310

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Non fate le missioni 29 e 42 con Quiet perché si corrompono i save.

  11. #1311
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    i voti a fine missione sono fine a se stessi è giusto per sapere qualche statistica di quello che si è fatto sul campo.
    più che altro è il voto A,B,C ecc. che lascia parecchio il tempo che trova.

    comunque dopo la sesta missione il gioco migliora perchè cambia un pò il ritmo delle missioni (almeno sembra).
    ma la cosa ancora deludente imho sono gli stessi obbiettivi da portare a termine. ci sono altri incarichi oltre
    a libera tizio,ruba quello o questo e fai saltare quell'altro? sotto questo punto di vista la tanta sbandierata varietà
    si perde un pò.
    almeno personalmente mgsV per il momento va dal 7 al 7.5 come voto,magari sarò esagerato ma la penso cosi.

  12. #1312
    Lo Zio L'avatar di andreamit
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    http://www.geek.com/news/metal-gear-...boobs-1622615/

    l'action figures con le tette morbidose

  13. #1313
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain



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  14. #1314
    dioniso7
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    29 e 42. Spero di ricordarmi quando ci arriverò. Intanto farò un bel backup dei salvataggi su chiavetta

    Per la questione dei controlli, io mi trovo benone, tranne quando devo scappare con il cavallo che a volte mi si incasina tra le rocce. Ma ci sta che un cavallo sia difficile da gestire in questi casi.

    Più che altro ci si può incasinare qualche volta, visto il gran numero di opzioni. A chi non è mai capitato di lanciare per sbaglio una granata al posto del caricatore per attirare l'attenzione del nemico?!

    La famosa missione 12 l'ho dovuta rifare 2 volte da capo, perché
    Spoiler:
    scappando dal metal gear

    sono uscito dalla zona della missione. Ecco questa cosa proprio non la capisco in un open world.

  15. #1315
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Successo anche a me, scelta ottusa anche perché è segnalato malissimo. Qualcuno sa dove cazzo si trova lo specialista dei trasporti per il Fulton di lv.3, sono alla missione 16 ma mi par di capire senza quello non la posso fare

  16. #1316
    Don Zauker
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Sono "incappato" per caso nella missione
    Spoiler:
    11, quella di Quiet


    Alcune cose che mi fanno asdare/incazzare

    - I commenti dei soldati della MB riguardo al cane
    - Le risse che scoppiano nei vari gruppi di lavoro: non ho capito dove si vede la caratteristica tipo "piantagrane" (EDIT: trovato, va cambiata la visualizzazione delle schede)
    - Come si aprono le porte lentamente ? Tutte le volte le sbatte in maniera assurda
    - Che palle le missioni di tiro al bersaglio sulle varie piattaforme

    P.s.
    Spoiler:
    Alla faccia del retcon con Paz


    P.p.s.

    Il menù per uscire dal gioco vive di vita propria ?
    Una volta compare, una volta no...
    Ultima modifica di Don Zauker; 08-09-15 alle 22:09:45

  17. #1317
    iltano
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da Nevade Visualizza Messaggio
    Idem Veramente ottima, anche l'ambientazione con gli hangar in notturna veramente fascinosa. E QUELLA FRASE LI'!! COSI DETTA EN PASSANT!!
    Arrivato in Africa, il motore grafico è una roba fenomenale ma davvero. Lo guardo e penso quando sarebbe stato ancora più bello The Witcher3 con questa grafica, questo framerate e questa pulizia di comandi ._.
    Spoiler:
    tu non sei jack?


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  18. #1318
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Yap

  19. #1319
    Lo Zio L'avatar di andreamit
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    scusate ma all'atto pratico le uniformi influenzano davvero la percentuale di stealth su determinati tipi di terreni? o sono più che altro un fattore estetico?conviene usare la sneaking suit nella maggior parte delle missioni da infiltrazione? a rigor di logica essendo nera sarebbe particolarmente adatta la notte, mentre di giorno a seconda della superficie.. solo che non mi è molto chiara le differenze tra i terreni. io sono alla missione 13 la prima in africa, mi sta piacendo un casino per ora.

  20. #1320
    Viggio
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Sapete spiegarmi che ruolo ha la guardina nella gestione del personale?
    ho della gente bloccata lì e non so come usarla

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

  21. #1321
    dioniso7
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    La guardina altri non è che una cella di punizione per gli insubordinati

  22. #1322
    iltano
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da andreamit Visualizza Messaggio
    scusate ma all'atto pratico le uniformi influenzano davvero la percentuale di stealth su determinati tipi di terreni? o sono più che altro un fattore estetico?conviene usare la sneaking suit nella maggior parte delle missioni da infiltrazione? a rigor di logica essendo nera sarebbe particolarmente adatta la notte, mentre di giorno a seconda della superficie.. solo che non mi è molto chiara le differenze tra i terreni. io sono alla missione 13 la prima in africa, mi sta piacendo un casino per ora.
    si
    no
    no
    si

    Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

  23. #1323
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Vai a colori, Africa è tutto arancione-marrone. Tu hai una tuta verde, una grigia, e una tigrata arancione, quali usi ?

    Qualcuno che è arrivato alla missione 16:

    Spoiler:

    Sono due giorni che sono un attimo bloccato. Se non ho capito male la missione chiede di recuperare un veicolo. Quindi a rigor di logica mi serve il terzo upgrade del Fulton. Per farlo occorre lo specialista dei trasporti. Sono due giorni che giro per il mondo cercandone uno ma col cazzo che lo trovo. Mi sono perso qualcosa o mi deve dire culo ?

  24. #1324
    Viggio
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    Citazione Originariamente Scritto da dioniso7 Visualizza Messaggio
    La guardina altri non è che una cella di punizione per gli insubordinati
    e invece i simboli circolari a forma di salvagente che si trovano a fianco ad alcuni membri dello staff, che sono?

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

  25. #1325
    dioniso7
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

    il cerchio dovrebbe rappresentare la "diplomazia". Mi sa che fa parte delle caratteristiche speciali di alcuni esperti.

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