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  1. #201
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Mai avuto problemi con la ps2
    Ok allora digital foundry di eurogamer ha torto quando scrive frame rate ballerino...

  2. #202
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Ok allora digital foundry di eurogamer ha torto quando scrive frame rate ballerino...
    e allora se lo dice codesta persona sarà vero

    Mai avuto problemi con metal gear,liscio liscio, ci giocai per giorni a fila

  3. #203
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    e allora se lo dice codesta persona sarà vero

    Mai avuto problemi con metal gear,liscio liscio, ci giocai per giorni a fila
    Ci sono zone in cui oggettivamente il frame rate cala brutalmente (mi ricordo ad esempio la palude con le sabbie mobili e i coccodrilli, all'inizio del gioco).

  4. #204
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da Joe Slap Visualizza Messaggio
    Ci sono zone in cui oggettivamente il frame rate cala brutalmente (mi ricordo ad esempio la palude con le sabbie mobili e i coccodrilli, all'inizio del gioco).
    Ma solo a me non faceva niente di tutto ciò?

  5. #205
    Shogun Assoluto L'avatar di Absint
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    mancammè

  6. #206
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    I cali ,di frame rate di mgs3 su ps2 sono una cosa oggettiva solo che riuscire a notare un calo di frame-rate necessita di un occhio attento.
    Tratto dall'articolo di eurogamer.net:
    Snake Eater was an ambitious game for its era, and this was reflected in its performance level. While Konami shot for 30 frames per second, it frequently went over budget - the days of MGS as a 60Hz series were over. We saw dips down to 20 and even 15 frames per second during the cut-scenes, while it appears that Konami utilised a soft v-sync during gameplay, with tearing creeping in when frame-rate dipped below 30FPS - a necessary tactic for ensuring smoother response and a staple in current gen development.
    L'articolo dell'analisi confronta le performance tecniche ps2 vs psvita vs ps3/360 vi lascio il link:
    http://www.eurogamer.net/articles/di...ear-remastered

  7. #207
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    mancammè
    Siamo ciechi

  8. #208
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Siamo ciechi
    Non siete ciechi, non avete la sensibilità per notare questi cali.

  9. #209
    Shogun Assoluto L'avatar di Absint
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Si visto il video, ritiro, c'avevo fatto caso.
    Ma in tutta ingenuità pensavo fosse tutto voluto...a dire la verità aggiungeva pathos (ora tutti a dire "eh si tu dichi sempre che nun te ricurdavi e quindi che era mejo prima, tu si pazzooooo" montesiii )

  10. #210
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Si visto il video, ritiro, c'avevo fatto caso.
    Ma in tutta ingenuità pensavo fosse tutto voluto...a dire la verità aggiungeva pathos (ora tutti a dire "eh si tu dichi sempre che nun te ricurdavi e quindi che era mejo prima, tu si pazzooooo" montesiii )
    No la verità é che l'hw ps2 era veramente tirato per il collo, tanto che nella collection HD MGS3 non sfigura di fronte a un gioco di questa generazione, grazie ad un livello di dettaglio quasi impossibile per una ps2.
    In pratica Mgs3 su psvita/360/ps3 sembra quasi un gioco di questa generazione, da quanta cura avevano riposto i grafici e programmatori di Kojima, tanto che p, come evidenziato nell'articolo di Eurogamer, si vedono le potenzialità grafiche del titolo al 100% finalmente senza scatti.

  11. #211
    La Borga
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Guardando solo i video del port sarei stato pronto a giurare che abbiano come minimo raddoppiato la risoluzione delle texture, invece sono così in originale. Non capisco come abbiano fatto, davvero, forse il dvd del gioco aveva inclusi altri 16mb di ram video.

  12. #212
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Guardando solo i video del port sarei stato pronto a giurare che abbiano come minimo raddoppiato la risoluzione delle texture, invece sono così in originale. Non capisco come abbiano fatto, davvero, forse il dvd del gioco aveva inclusi altri 16mb di ram video.
    è saper programmare,testare,fixare,testare

  13. #213
    LukeKaiWalker
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    è saper programmare,testare,fixare,testare
    Konami????

  14. #214
    Banned
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    ma zeroes esce nel 3021?

  15. #215
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da LukeKaiWalker Visualizza Messaggio
    Konami????

    non è che la konami ha un solo team eh

  16. #216
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Direct-feed screenshot:





















  17. #217
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    sempre più vecchio...

  18. #218
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    confermate schermate di caricamento (on un open-world???) e ciclo giorno - notte:

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes open world will have loading screens

    And a day and night cycle to offer replayability.

    Stealth adventure Metal Gear Solid: Ground Zeroes will include loading screens as players sneak about its open world map.

    Metal Gear Solid creator Hideo Kojima divulged the information to Eurogamer after the game's recent unveiling.



    Ground Zeroes will also offer a day and night cycle, something that will boost replayability, Kojima added. Players will see differences throughout the world depending on the time of day, such as changes in enemy troop patterns.

    Publisher Konami has this morning zeroed in on a gallery of screenshots snapped from Ground Zeros' first gameplay trailer.

    That means you get another chance to gaze at the grizzled face of Snake (or rather, Big Boss). Kojima showed footage of him infiltrating an army base and meeting a mysterious disfigured man. Together, the pair negotiate the release of the young Chico, a child soldier previously seen in Metal Gear Solid: Peace Walker.

  19. #219
    LukeKaiWalker
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Secondo me "open world" l'hanno detto a caso...tanto per dire qualcosa. Non sanno neanche cosa sia.

  20. #220
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Just Cause 2 è open world, ma, spostandosi da un posto all'altro con l'elicottero, c'è il caricamento. Può darsi che sia lo stesso caso di questo MGS.

  21. #221
    La Borga
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    C'è il caricamento solo se hai un pc di merda

  22. #222
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    o se non hai un ssssssssd

  23. #223
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Anche su PS3, nessun caricamento in Just Cause 2.

    Io credo che questo MGS abbia diverse aree esplorabili liberamente ma comunque chiuse. Non ho grandi aspettative.

    Mi aspetto una libertà da Fable più che da Elder Scroll per dire.

  24. #224
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Sul 360 carica e pure abbastanza.

  25. #225
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Metal Gear Solid : Ground Zeroes

    Citazione Originariamente Scritto da Adam Li Visualizza Messaggio
    Sul 360 carica e pure abbastanza.
    Oddio, adesso mi viene il dubbio... forse carica se ti fai venire a prendere e ti fai portare dalla parte opposta del mondo, ma se voli tu con l'aereo non mi pare che carichi le aree. non posso verificare perchè mi fu prestato e l'ho restituito.

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