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  1. #226
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    io faccio mining+engineering x il momento
    all inizio usavo fishing x dare da mangiare al pet ma ora i mob mi droppano sempre della carne ke io non posso mangiare e ne metto da parte un bel po ( 20 minimo)

  2. #227
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto mar, 01 marzo 2005 alle 09:42
    Scusate, voi con le professioni come fate? da quello che ho capito per tenersi buono il pet bisogna dargli da mangiare --> fishing/cooking, ma non è che la mia aspettativa migliore sia di passare ore a pescare sperando che abbocchi qualcosa..... il cibo lo si trova in vendita dai PNG oppure bisogna rivolgersi ai PG?
    Da ciò che ho sentito in giro praticamente tutti si fanno skinning/leatherworking, ma questo non vuol dire che alla fine ci sarà un'inflazione di armature mentre si rischierà un deathmatch per assicurarsi un pesce? Di herbalism/alchemy che ne pensate?
    Dipende...
    Cooking a me piace, genera un buff notevole per un prezzo irrisorio (+12 stamina +12 spirit a 200 di skill)
    Fishing è un po una rottura in'effetti, ma è un requisito per fare l'Alchemist.
    Alchemy e Leatherworking sono sensibilmente diverse.
    Alchemy ha una serie di Buff che aumentano le tua potenzialità di 1-2 livelli a volte, senza contare le mana e heal potion...
    Ma di soldi ne vedi veramente pochi, vendere le pozioni di cura (le più semplici da produrre), non avrebbe un rapporto tempo-denaro, neanche lontanamente soddisfacente.
    Il vantaggio rispetto a Leatherworking è che cmq le armature le puoi comprare da loro, più difficile e complesso il procedimento inverso.
    Ma i soldi che vedono loro te li puoi anche sognare...

  3. #228
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    La mia questione è più che altro una domanda di disponibilità: di attrezzi o pozioni posso pure fare a meno, ma il cibo per il pet è praticamente obbligatorio per cui se mi faccio leatherworking trovo poi facilmente qualcuno che mi venda (ad esempio) il pesce crudo per l'orso? oppure sono costretto a passare ore in città ad elemosinare per cui a quel punto mi conviene prendermi pesca direttamente?

  4. #229
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ci sono vendor di carne, pesce, funghi, frutta e caccole ovunque

  5. #230
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto mar, 01 marzo 2005 alle 15:20
    La mia questione è più che altro una domanda di disponibilità: di attrezzi o pozioni posso pure fare a meno, ma il cibo per il pet è praticamente obbligatorio per cui se mi faccio leatherworking trovo poi facilmente qualcuno che mi venda (ad esempio) il pesce crudo per l'orso? oppure sono costretto a passare ore in città ad elemosinare per cui a quel punto mi conviene prendermi pesca direttamente?


    e cmq cooking e fishing sono skill secondarie, le puoi prendere tutte e 2 oltre ad avere le 2 primarie ( raccolta e crafting o come meglio credi )




  6. #231

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Scusate, MA a che livello devo arrivare per potermi prendere un pet?

  7. #232
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Per il pet da Hunter al 10°, dopo aver completato l'apposita quest.
    per quelli da compagnia mi pare non ci sia un limite.

  8. #233

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Elain ha scritto ven, 04 marzo 2005 alle 10:29
    Per il pet da Hunter al 10°, dopo aver completato l'apposita quest.
    per quelli da compagnia mi pare non ci sia un limite.
    Bello! Mi manca solo un livello, allora

  9. #234
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Scusate, volevo qualche consiglio per la mia build

    Volevo farmi un hunter NE dedicato soprattutto al PvE in solitaria, ma in grado anche di non sfigurare negli altri aspetti.

    Usando il talent calculator di worldofwar.net non sono riuscito a capire una cosa: ma quali sono i prerequisiti per prendere trueshot aura e ranged specialization? perchè il programma dice rispettivamente 3 punti in Haw Eye e 25 nel ramo, ma anche soddisfatti non me li rende disponibili....

    comunque, ecco quello a cui avevo pensato:

    Marksmanship (26)

    Improved Concussive Shot
    Rank: 5/5
    Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

    Efficiency
    Rank: 5/5
    Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by -10%.

    Lethal Shots
    Rank: 5/5
    Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

    Aimed Shot
    Rank: 1/1
    An aimed shot that increases ranged damage by 70.

    Improved Arcane Shot
    Rank: 1/5
    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by -0.2 sec.

    Mortal Shots
    Rank: 5/5
    Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%

    Scatter Shot
    Rank: 1/1
    A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.

    Hawk Eye
    Rank: 3/3
    Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

    Beast Mastery (15)

    Improved Aspect of the Hawk
    Rank: 5/5
    Increases the Ranged Attack Power bonus of your Aspect of the Hawk by 20%

    Endurance Training
    Rank: 5/5
    Increases the Health of your pets by 10%.

    Unleashed Fury
    Rank: 5/5
    Increases the damage done by your pets by 10%.


    Survival (10)

    Precision
    Rank: 5/5
    Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

    Improved Wing Clip
    Rank: 5/5
    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.

  10. #235
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    deve esserci un'errore, Trueshot aura richiede 30pt.

    cmq, se fossi in te quel punto in improved arcane shot (piuttosto inutile solo 1) lo metterei in deterrance.
    fondamentale a mio parere, se hai speso 10 pt in survival.

    a dimenticavo, semmai usa questo come calc
    http://wowvault.ign.com/View.php?view=Ta lents.View&category_select_id=11

  11. #236
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ho 12 punti da spendere e non so dove metterli, in marksmanship ho messo tutto quello che volevo e ora non so se spenderli in beast mastewry o in survival

  12. #237
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    In effetti quel punto è meglio spostarlo a Deterrence

    Sono però molto dubbioso, non so se prendere la build che ho scritto sopra o una che è molto similie:

    Beast Mastery Talents (20 points)

    # Endurance Training - 5/5 points
    Increases the Health of your pets by 10%.

    # Improved Aspect of the Hawk - 5/5 points
    Increases the Ranged Attack Power bonus of your Aspect of the Hawk by 20%.

    # Unleashed Fury - 5/5 points
    Increases the damage done by your pets by 10%.

    # Thick Hide - 5/5 points
    Increases the Armor rating of your pets by 10%.


    Marksmanship Talents (31 points)

    # Improved Concussive Shot - 5/5 points
    Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

    # Efficiency - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.

    # Lethal Shots - 5/5 points
    Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

    # Aimed Shot - 1/1 point
    An aimed shot that increases ranged damage by 70.

    # Mortal Shots - 5/5 points
    Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.

    # Hawk Eye - 3/3 points
    Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

    # Scatter Shot - 1/1 point
    A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.

    # Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
    Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.

    # Trueshot Aura - 1/1 point
    Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.



    Survival Talents (0 points)

    # None

    In pratica con questa build faccio un po' più danni a distanza ed il mio pet è più potente, ma in compenso sono molto più vulnerabile se mi entrano in porco a corpo. Voi che ne pensate?


    Quote:

    ho 12 punti da spendere e non so dove metterli, in marksmanship ho messo tutto quello che volevo e ora non so se spenderli in beast mastewry o in survival
    Se non hai messo niente in nessuna delle due ti consiglio Beast Mastery

  13. #238
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    è esattamente la build che sto usando in questo momento.(l'unica differenza è ranged weapon spec con Improved arcane shot)
    non ho letto calcoli al riguardo, ma sta ranged spec non mi realizza molto...

    Per il suoro:
    consiglio invece survival, con 11 pt arrivi a deterrance.
    il punto rimasto lo metti in imp. monkey aspect.

  14. #239
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Avevo pensato ad una build di questo tipo pensata soprattutto per il PVP. La mia paura è però che il pet, contro i mob, non duri un baffo... Voi cosa ne dite? (Elain e darth vi aspetto )

    Saved Template

    Class: Hunter
    Level: 60


    ---------------------------------------- ----------------------------------------

    Beast Mastery Talents (5 points)


    Improved Aspect of the Hawk - 5/5 points
    Increases the Ranged Attack Power bonus of your Aspect of the Hawk by 20%.



    Marksmanship Talents (36 points)


    Improved Concussive Shot - 5/5 points
    Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.


    Efficiency - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.


    Lethal Shots - 5/5 points
    Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.


    Improved Hunter's Mark - 5/5 points
    Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 15%.


    Aimed Shot - 1/1 point
    An aimed shot that increases ranged damage by 70.


    Mortal Shots - 5/5 points
    Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.


    Hawk Eye - 3/3 points
    Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.


    Scatter Shot - 1/1 point
    A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.


    Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
    Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.


    Trueshot Aura - 1/1 point
    Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.



    Survival Talents (10 points)


    Precision - 5/5 points
    Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.


    Improved Wing Clip - 5/5 points
    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.

  15. #240
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Non so quanto ti possa tornare utile l'hunter's mark, ma a parte quello secondo me visto che ti sei già preso i punti in improved wing clip ti converrebbe spenderne uno in deterrence

  16. #241
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Improved Aspect of the Hawk & Improved Hunters Mark al livello 60:

    Improved Aspect of the Hawk +20%
    tradotto: 110 + 20% = 132

    Improved Hunters Mark +15%
    tradotto: 110 + 15% = 126

    1 agility = 2atk
    14atk = 1 DPS

    ora valutate voi se in effetti conviene spendere punti in questi 2 talents.

    Per il ramo survival, le 2 più belle sono indubbiamente Counterattack e Deterrance, purtroppo la prima richiede il 21° pt, li è a discrezione vostra.
    ma badate che per il PvP, avere un colpo che immobilizza al 100% senza possibilità di parata dodge o block non è da sottovalutare (da effettuare dopo un parry al 35%).
    magari risulta migliore di un aura trueshot...

  17. #242
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Ciao a tutti, sono niubbissimo del gioco, ho cominciato con un tauren warrior per poi passare all'hunter su crushridge...
    Non vi assillero' con domande, promesso , ne faro' solo 1
    Ho un raptor di livello 19 con tutte le abilita' a livello 2..
    Non mi dispiace perchè e' uno di quei pet che hanno la possibilita' di prendere sia bite che claw..
    La differenza e' che bite ha piu' cooldown time? Perchè ho visto che fa piu' danni...
    Fra i vari pet provati mi sono trovato benissimo con il lupo (alpha lvl 10), male con il tailstrider, non troppo bene con la hyena..
    Meglio invece con il leoncino di sesso M (lo re) e con il raptor.
    Ha senso utilizzare entrambe le abilita' bite e claw?

    Ok fine della domanda, volevo darvi un riscontro sul pvp, per quanto poco ne abbia disputato...
    Ho fatto 4-5 duelli, in genere vs castanti (mage e warlock soprattutto) e uno contro un rogue..
    Tutti di 1 o 2 livelli superiori al mio..
    Contro i caster in genere mando il pet alla carica e sparo concussion + poison sting + arcane.
    Appena disponibile risparo l'arcane..
    Non ne ho perso uno, me ne sono sempre fregato di quel pet blu del warlock ed il nemico e' morto che e' un piacere.
    Contro i mage mi sono subito una pecorizzazione, il duello e' concluso con il mago sbranato dal mio raptor ^^
    Contro il rogue faccenda assai diversa, sconfitta devastante, rogue a meta' vita. Non sono riuscito a bloccarlo in tempo da fare almeno un paio di shot, mi ha sparato una combo in cac che ancora mi gira la testa, il pet ha fatto la maggior parte dei danni ma senza killare.
    Tutto qui ^^


    Si sanno di preciso i malus di "dual wield"? Intendo di quanto aumenta la probabilita' di miss

  18. #243
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Non capisco perchè mettere i primi punti nella distanza o nella sopravvivenza. Il più delle volte che sono morto era perchè il mio pet mi aveva preceduto. Ora che inizio a rullare sono accompagnato da un tank

  19. #244

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    quali sono gli attributi su cui un hunter deve contare di più, oltre all'agilità?

  20. #245
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Lakeshredder ha scritto mer, 09 marzo 2005 alle 15:54
    quali sono gli attributi su cui un hunter deve contare di più, oltre all'agilità?


    stamina e spirito sono utili oltre ad agilità






  21. #246
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    kurt ha scritto mer, 09 marzo 2005 alle 16:33
    Lakeshredder ha scritto mer, 09 marzo 2005 alle 15:54
    quali sono gli attributi su cui un hunter deve contare di più, oltre all'agilità?


    stamina e spirito sono utili oltre ad agilità





    bhe oddio spirito.. l unica cosa ke succhia mana seriamente e' il revive pet..

  22. #247
    Lo Zio L'avatar di Ruri
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Io personalmente non ho mai usato più di un terzo di mana a mostro...

  23. #248
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Agilita' e stamina piu' che puoi, l'agilita' migliora anche il danno corpo a corpo al 50%, quindi la forza la puoi tralasciare , anche perche' con agilita' altissima hai molta piu' percentuali di colpi critici (sia da lontano che da vicino). Il resto non serve a molto, intelletto praticamente a nulla.

  24. #249
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Ruri ha scritto mer, 09 marzo 2005 alle 21:27
    Io personalmente non ho mai usato più di un terzo di mana a mostro...
    bhe oddio... se fai solo gialli ovvio, prova a fare i gialli (+2 liv) elite, e vedere quanto mana consumi...

    cmq non saprei... un pochino di spirit aiuta sempre, full stamina/agility non mi convince per nulla, vabè che io sono alchemist quindi gli hp per me non sono un problema.
    ma con spirit sul 100 si viaggia veramente da dio con il mana.

  25. #250
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Ti diro'! io ho un +15 totale allo spirito con gli oggetti attualmente in uso, e sono punti in piu' che ho trovato quando cercavo oggetti full stamina e full agility. Al liv attuale (
    36) ho 1700 punti vita e 1300 di mana. Non ho nel 99% dei casi carenza di mana in combattimento. Per ora mi trovo molto bene anche perche' avendo puntato tutto su agility mi ritrovo a fare critici (frequenti) da 270-310 a botta e comunque il danno normale a distanza non va mai sotto i 100 con nessun mob.Per ora continuo ad alzare solo agility e stamina poi magari salendo di liv cambio.

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