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  1. #451
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Elain ha scritto ven, 08 aprile 2005 alle 16:12
    questione di pratica, devi trovare una via di mezzo tra mouse e tastiera.
    Per ora esercitati a correre e sparare alle spalle usando le macro.
    il backstep non vale

    Il mio passato a tft mi influenza troppo. Non riesco a staccare la mano dal mouse

  2. #452
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Io stavo adesso pensando a questa build, che ne pensate? non riesco ad arrivare a deterrence ma in compenso ho tutto il resto

    Beast Mastery Talents (0 points)

    # None


    Marksmanship Talents (34 points)

    # Efficiency - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.

    # Improved Concussive Shot - 5/5 points
    Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

    # Lethal Shots - 5/5 points
    Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

    # Improved Arcane Shot - 5/5 points
    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1 second.

    # Aimed Shot - 1/1 point
    An aimed shot that increases ranged damage by 70.

    # Mortal Shots - 5/5 points
    Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.

    # Hawk Eye - 3/3 points
    Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

    # Scatter Shot - 1/1 point
    A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.

    # Improved Scorpid Sting - 3/3 points
    Reduces the Stamina of targets affected by your Scorpid Sting by 30% of the amount of Strength reduced.

    # Trueshot Aura - 1/1 point
    Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.



    Survival Talents (17 points)

    # Precision - 5/5 points
    Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

    # Improved Wing Clip - 5/5 points
    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.

    # Deterrence - 1/1 point
    When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.

    # Improved Immolation Trap - 4/5 points
    Increases the damage done by your Immolation Trap by 12%.

    # Improved Freezing Trap - 2/3 points
    Increases the duration of your Freezing Trap by 4 seconds.

  3. #453
    L'Onesto L'avatar di Elain
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Intendevi Counterattack immagino.
    cmq se posso consigliarti, cerca di prendere freeze a 3.
    Per fire trap non so quanto valgano quei 4pt vabè che è sempre danno boh vedi tu, piuttosto, è carina Entrampment, se la usi con la Frost trap fà un bell'effetto... un po random però a volte utile.

    a proposito di Deterrance è fantastica, mi ha salvato la vita innumerevoli volte
    Una volta mi sono trovata a dover aggrare via da un prete un assassin dell' Upper Blackrock Spire, (personcine da 700 danni a colpo su di me, su un prete 1000, per'altro sono anche veloci nel colpire)
    con deterrance l'ho "tankato" da sola per 7-8 secondi... senza ricevere cure, 50% dodge e 30% di parry.
    mitica.

  4. #454
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Improved immolation trap sono 4 punti cacciati via imho.

  5. #455
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Beh il problema è che sono 4 punti che mi servono per averne abbastanza per improved frost trap, mi consigliate quindi di metterlida qualche altra parte?

  6. #456
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Direi che deflection è decisamente meglio.

  7. #457
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Deflection richiede 15 punti minimo, tanti quanto improved frost trap. Forse è meglio spostare quei quattro punti della immolation trap mettendone uno ad entrapment e tre a lightning reflexes?

  8. #458
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto lun, 11 aprile 2005 alle 10:35
    Deflection richiede 15 punti minimo, tanti quanto improved frost trap. Forse è meglio spostare quei quattro punti della immolation trap mettendone uno ad entrapment e tre a lightning reflexes?


    e si, mi sembra meglio




  9. #459
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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  10. #460
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    http://www.sintor.org/h1a.avi



    HAHAHAHA guardate questo video molto leggero, che mostra tutta la potenza di un hunter nella beta della nuova patch. In pratica l'hunter in autoshot contro un warrior pari livello. Il warrior fermo. In 38 secondi di video gli abbassa la vita di un 10% circa. Per fortuna che è ancora in beta, anche se il precedente del res sicknes della precedente patch in beta è stato notato, poi però è finito pure in relase. GG blizzard

  11. #461

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    scusa fammi capire...... forse mi sono perso qualche puntata...

    con la prossima patch hanno intenzione di nerfarci ancora di piu?

    non so piu cosa pensare....

    in pvp spesso sukiamo...
    in party non ci vuole nessuno per via dei pet che passano ovunque, e per via che spesso i dungeon non danno spazio ai ranged attack...

    in solo riusciamo ancora bene.... chiaro che se ci levano del dps.... ciao....


    vado a farmi un priest o rimango tranquillo?

  12. #462
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    InsanE ha scritto lun, 11 aprile 2005 alle 13:23
    scusa fammi capire...... forse mi sono perso qualche puntata...

    con la prossima patch hanno intenzione di nerfarci ancora di piu?

    non so piu cosa pensare....

    in pvp spesso sukiamo...
    in party non ci vuole nessuno per via dei pet che passano ovunque, e per via che spesso i dungeon non danno spazio ai ranged attack...

    in solo riusciamo ancora bene.... chiaro che se ci levano del dps.... ciao....


    vado a farmi un priest o rimango tranquillo?
    Non so ancora tutto è in beta...Per sicurezza cmq ho già iniziato un priest

  13. #463

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Mah.. ogni volta che c'è una patch c'è chi promette morte e distruzione e poi io mi ritrovo a uccidere l'orda in pvp senza troppi problemi a meno di fare cavolate. Certo, ci sono cose da rivedere (come il ramo di talenti per beast mastery, che non credo usi nessuno), lacerate che fa ridere ecc... credo che sia difficile ritrovarci con l'hunter che non fa NIENTE a parte aggrare mob col pet impazzito. Vedremo.

    BTW, il mio priest è già di livello 13

  14. #464
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ok ho deciso di seguire questa via


    Marksmanship Talents (28 points)

    # Improved Concussive Shot - 5/5 points
    Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

    # Efficiency - 5/5 points
    Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.

    # Lethal Shots - 5/5 points
    Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

    # Aimed Shot - 1/1 point
    An aimed shot that increases ranged damage by 70.

    # Mortal Shots - 5/5 points
    Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.

    # Scatter Shot - 1/1 point
    A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.

    # Hawk Eye - 3/3 points
    Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

    # Improved Scorpid Sting - 3/3 points
    Reduces the Stamina of targets affected by your Scorpid Sting by 30% of the amount of Strength reduced.



    Survival Talents (23 points)

    # Precision - 5/5 points
    Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

    # Lightning Reflexes - 3/3 points
    Increases your Dodge chance by 3%.

    # Improved Wing Clip - 5/5 points
    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.

    # Entrapment - 1/5 point
    Gives your Immolation Trap, Frost Trap, and Explosive Trap a 5% chance to entrap the target, preventing them from moving for 5 seconds.

    # Deterrence - 1/1 point
    When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.

    # Deflection - 5/5 points
    Increases your Parry chance by 5%.

    # Improved Disengage - 2/2 points
    Increases the amount of Threat reduced by your Disengage ability by 20%.

    # Counterattack - 1/1 point
    A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 seconds. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.

  15. #465
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    e come ti trovi? è molto simile al mio...

  16. #466
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ah boh, l'ho messa ieri sera prima di staccare

  17. #467
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    El-Mazun ha scritto mar, 12 aprile 2005 alle 09:14
    ah boh, l'ho messa ieri sera prima di staccare
    Se adesso cominci a fare istance per level 60 facci avere un feedback, sia per il template, che per l'hunter in generale

  18. #468
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    usando aimed shot se faccio un critico contro quelli con bassa armor li stendo, con un po' di prove il risultato medio è 2000.
    solo 800 di danno standard invece

  19. #469
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Io sto seriamente rivalutando Improved Arcane Shot, colpo che preferisco insieme al Concussion e che all'inizio avevo snobbato, e lo sto facendo ai danni di Efficiency. Inoltre, mandero' quasi sicuramente alla discarica Improved Hunters Hawk, visto che combatto quasi sempre col Monkey attivo e che non noto poi cosi' tanta differenza nell'attivarlo.

    Credo comunque che tutto dipenda dal tipo di azioni che svolgiamo nel momento in cui portiamo un attacco e da qui nasce l'albero dei talenti migliore per ciascuno di noi.
    In ogni caso continuiamo coi feed-back e arricchiamo i Talent Masters con i nostri unlearn..

  20. #470

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    scusate raga, una domanda di tipo "tattico".

    ho visto in alcuni filmati che alcuni hunter, per sfuggire ad aggressioni corpo a corpo, fanno Feign Death, in modo da 'sganciare' la modalità combat, e buttano giu una freezing trap mentre si rialzano, frizzando il povero avventore, quindi via di cheetah, una volta distanti, hunter's mark, aimed, il tipo si libera, concussive ..... e via dicendo...



    peccato che per quanto abbia provato e riprovato, il primo passaggio (dopo il feign) per buttare giu la trappola, non mi funziona mai..... anche mentre muoio il sistema mi da sempre come in stato di "combat", con la ovvia conseguenza.... niente freez,.... quello mi stunna .... accumula combo.... ciao

    Estrema unzione...

  21. #471
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Anche io dopo che nei filmati ho visto utilizzare questa tattica con successo ho voluto provare. Il risultato è stato che su 10 tentativi me ne sono usciti 5. 50%. Non male, ma nemmeno bene considerando che èl'UNICO modo che abbiamo per riprendere ranged in maniera seria. Altro problema è che a volte la freezing trap dura davvero poco (è casulae ma una volta mi è successo che durasse solo 2 sec :che botta: )

  22. #472
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Il fatto è che se avete il pet che resta a picchiare allora vi da lo status in combattimento quindi una manovra del genere la si può fare solo con pet crepato o assente, riguardo al fatto della freezing trap ricordatevi che il tipo viene liberato appena subisce dei danni per cui se gli avete tirato addosso serpent sting che infligge ciclicamente ogni tre secondi non ne resterà bloccato per più di due

  23. #473
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore




    se il pet è ancora vivo basta che lo mettete inoffensivo




  24. #474
    Il Puppies L'avatar di oneblood
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Gente, mi date un feedback su Scatter Shot? Merita il punto? Quando lo utilizzate voi e con quali risultati?

  25. #475
    Il Nonno L'avatar di Gil-galad, Re degli Elfi
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Io lo uso sempre, contro i caster è utilissimo dato che gli blocca il lancio di un incantesimo, poi non avendo gittata minima si presta a molti usi interessanti tipo colpire uno che scappa oppure un rapido uno-due per fuggire dal cac: wing clip, + scatter così il target è rimbecillito per due secondi, il tempo per attivare il turbo (ehm, l'aspect of the cheetah) e andarsene

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