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Discussione: Topic classe Warlock

  1. #126
    Il Nonno L'avatar di Kyudo
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    >-DooM-> ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 12:58
    ma demonology è abbastanza inutile adesso, forse con la 1.6...

    io adesso sono full affliction fino a shadow mastery e sono soddisfatto (sono al 41°) adesso inizio a mettere i talenti in destruction
    Quindi stai dicendo che un +15 % alla stamina e tempo di evocazione pet quasi dimezzato non sono buone scelte?
    che devo buttarmi su affliction/destruction?

  2. #127
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Si con la 1.6 diventa meglio il ramo demonology



    aggiungono pure un ottimo talento, cioè che in base al pet che hai evocato hai un bonus ( sia tu che il pet ) fisso finchè quel pet è presente


    tipo con l'imp aggrate meno del 15%

    con la succube fate tot% danno in + ecc




  3. #128
    Il Nonno L'avatar di Kyudo
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    Sì, ma sarà in fondo al ramo dei talenti e ci vorranno 25 punti soo a raggiungerlo, se la nostra solita sfortuna farà il suo dovere

  4. #129
    Il Puppies L'avatar di aqwsxzit
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    ankio pensavo ke mettere talenti in demology fosse tempo perso, poi mi è venuto in mente ke quando resso fra evocare il pet, rifare la healthstone (+ in alcuni casi la soulstone), demon armor, devo rigenerare il mana nn 1 ma 2 volte.
    Consideriamo anke il tempo perso, in cui gli ally hanno tutto il tempo x cercarci e riseccarci senza fatica
    Quindi ben vengano talenti ke ci tolgono 5 sec x evocare il pet e ne riducono il comsumo di mana
    Se poi con la prox patch le cose migliorano tutto di guadagnato.

  5. #130
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    ma demonolgy non mi ha mai convinto, certo è questione di stile personale di gioco, soul link ti rende un incassa colpi come un warrior però alla fine demonolgy suxx imho, forse con la patch sarà meglio, vedremo...

    fai molti + danni con la classica affliction/destruction che va benissimo anche per il pve

  6. #131
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Eladar ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:33
    Sì, ma sarà in fondo al ramo dei talenti e ci vorranno 25 punti soo a raggiungerlo, se la nostra solita sfortuna farà il suo dovere


    ce ne vogliono 20 o 25 non ricordo +



    cmq hanno ritoccato un pò tutto




  7. #132
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    kurt ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 14:42
    Eladar ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:33
    Sì, ma sarà in fondo al ramo dei talenti e ci vorranno 25 punti soo a raggiungerlo, se la nostra solita sfortuna farà il suo dovere


    ce ne vogliono 20 o 25 non ricordo +



    cmq hanno ritoccato un pò tutto





    25



    però se lo porti a 5/5 ti ritrovi che:


    L'imp riduce il threat del 20%

    il void riduce il danno fisico subito del 10%

    la succube au,menta tutti i danni del 10%

    e il felhunter aumenta le resistenze di 1 per lvl ( cioè ti ritrovi un +60 a tutte le resistenze quando siete a 60 )





    Come già detto questi bonus funzionano sia su il pg che sul pet



  8. #133
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock



    Sul server di prova avevo creato un warlock ( demonology ed il resto affliction )


    e ho il felhunter con tutte le resistenze a 205





  9. #134
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    kurt ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 14:50


    Sul server di prova avevo creato un warlock ( demonology ed il resto affliction )


    e ho il felhunter con tutte le resistenze a 205





    Sarebbe un po la morte di tutti i caster

  10. #135
    Il Nonno L'avatar di Kyudo
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    Thorxas ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 14:53
    kurt ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 14:50


    Sul server di prova avevo creato un warlock ( demonology ed il resto affliction )


    e ho il felhunter con tutte le resistenze a 205





    Sarebbe un po la morte di tutti i caster
    no, se ci fosse un modo di immobilizarlo.
    Stunnarlo, addormentarlo, lanciargli un osso urlando "Prendilo, bel cagnone!".

    Che poi se il nemico è UDè pure avantaggiato, basta che si prende una costola e la lancia, qui ci sta il nerf.

    "Throwing Bones: THrow one bone of yours, doing it you'll lose 50 hp but every beast monster in the vicinity will start running after your thrown bone. Range: 30 yrd. Coldown: 5 mins"

  11. #136
    Il Fantasma L'avatar di Svartalf
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Kralizek ha scritto ven, 01 luglio 2005 alle 11:30
    Svartalf ha scritto ven, 01 luglio 2005 03:54
    kinto ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 12:39
    Il warlock e il paladino hanno la fortuna di non pagare la propria cavalcatura

    nu non paghi nemmeno la skill.... comunque io trovo problemi soltanto con hunter e rogue , i caster con curse of tongues sono fuori uso, sul pet di un warlock fai banish e stai tranquillo, in più con will of the forsaken puoi dispellare un'eventuale fear o charme...
    per caster cosa intendi? mages e druids che come gliela casti se la tolgono?
    ah allora perchè rimane l'icona e cadono come pere?

  12. #137
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock




  13. #138
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock



    Ecco il vero motivo ke ho fatto il warlock

  14. #139
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Svartalf ha scritto ven, 08 luglio 2005 alle 16:23
    Kralizek ha scritto ven, 01 luglio 2005 alle 11:30
    Svartalf ha scritto ven, 01 luglio 2005 03:54
    kinto ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 12:39
    Il warlock e il paladino hanno la fortuna di non pagare la propria cavalcatura

    nu non paghi nemmeno la skill.... comunque io trovo problemi soltanto con hunter e rogue , i caster con curse of tongues sono fuori uso, sul pet di un warlock fai banish e stai tranquillo, in più con will of the forsaken puoi dispellare un'eventuale fear o charme...
    per caster cosa intendi? mages e druids che come gliela casti se la tolgono?
    ah allora perchè rimane l'icona e cadono come pere?
    ..perchè sarenno noob come te ... il mago la prima cosa che fa e levarla la curse.

    Se fai banish a un lock lui fa altrettanto, quindi siete pari, e poi, la curse of tongues rallenta del 60% il cast è un pagliativo tutto li, se non hai il felhunter o la succube e il mago che hai davanti non è in bangno ti da cmq da sudare, quello ceh fa la differenza è la spellstone, ti da tutto il tempo di cui necessiti, sempre che li vicino non ci sia in prete o uno shammy ..

    byebye

  15. #140
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Impressionante la serie di bug (gravi) che la patch 1.6 ha introdotto ai warlock eccone 3 che penalizzano di parecchio la giocabilita'
    # Warlocks and their pets will lose the Master Demonologist buff if the pet becomes banished.

    # Warlock can't use many pet related spells if the Imp phase shifts. (ie. Dark Pact, Demonic Sacrifice, Soul Link...)

    # Warlock imps are not auto-casting Blood Pact if they are phase shifted.

    Considerato che il pet e' quasi sempre in phase shift e che ora che lo sanno tutti tenteranno di fare banish sul pet facendo perdere UN INTERO RAMO DI TALENTI di buff il warlock ha di che essere inc.azzato come una iena...ma chi le testa ste patch????? posibile che non si accorgano di queste cose macroscopiche.....

  16. #141
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Taz ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 07:34
    Impressionante la serie di bug (gravi) che la patch 1.6 ha introdotto ai warlock eccone 3 che penalizzano di parecchio la giocabilita'
    # Warlocks and their pets will lose the Master Demonologist buff if the pet becomes banished.

    # Warlock can't use many pet related spells if the Imp phase shifts. (ie. Dark Pact, Demonic Sacrifice, Soul Link...)

    # Warlock imps are not auto-casting Blood Pact if they are phase shifted.

    Considerato che il pet e' quasi sempre in phase shift e che ora che lo sanno tutti tenteranno di fare banish sul pet facendo perdere UN INTERO RAMO DI TALENTI di buff il warlock ha di che essere inc.azzato come una iena...ma chi le testa ste patch????? posibile che non si accorgano di queste cose macroscopiche.....
    mh certo, fanno banish... quindi un warlock ti fa il banish (solo loro possono farlo) mentre tu non lo fai... mmhh

  17. #142
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Ceccazzo ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 09:11
    Taz ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 07:34
    Impressionante la serie di bug (gravi) che la patch 1.6 ha introdotto ai warlock eccone 3 che penalizzano di parecchio la giocabilita'
    # Warlocks and their pets will lose the Master Demonologist buff if the pet becomes banished.

    # Warlock can't use many pet related spells if the Imp phase shifts. (ie. Dark Pact, Demonic Sacrifice, Soul Link...)

    # Warlock imps are not auto-casting Blood Pact if they are phase shifted.

    Considerato che il pet e' quasi sempre in phase shift e che ora che lo sanno tutti tenteranno di fare banish sul pet facendo perdere UN INTERO RAMO DI TALENTI di buff il warlock ha di che essere inc.azzato come una iena...ma chi le testa ste patch????? posibile che non si accorgano di queste cose macroscopiche.....
    mh certo, fanno banish... quindi un warlock ti fa il banish (solo loro possono farlo) mentre tu non lo fai... mmhh

    te la passo.....delle altre 2 che mi dici???

  18. #143
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    il Blood Pact in automatico è un tastino da schiacciare, non è un grosso problema.

    Mentre le magie come dark pact o soul link... bhè quello è un problema, ma se non mi ricordo male non è considerato un bug ma una scelta ben precisa che secondo molti va riconsiderato

  19. #144
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Salve,

    chiedo scusa ma la cosa non mi è chiara:
    sono solito andare in giro con il mio fido Imp ... ieri ho ri-assegnato i talenti così da poter accedere al tanto sospirato dark pact e quando ho provato a usarlo, sia in combattimento che fuori, mi vedo apparire sullo schermo la scritta "invalid target" ...
    Sono io a sbagliare qualcosa o si tratta di un fastidiosissimo baco?
    Si suppone che io possa usare il dark pact durante il combattimento o fuori?

    Chi sa qualcosa a riguardo mi illumini.

    Grazie

    A.

  20. #145
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Anthyx ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 09:52
    Salve,

    chiedo scusa ma la cosa non mi è chiara:
    sono solito andare in giro con il mio fido Imp ... ieri ho ri-assegnato i talenti così da poter accedere al tanto sospirato dark pact e quando ho provato a usarlo, sia in combattimento che fuori, mi vedo apparire sullo schermo la scritta "invalid target" ...
    Sono io a sbagliare qualcosa o si tratta di un fastidiosissimo baco?
    Si suppone che io possa usare il dark pact durante il combattimento o fuori?

    Chi sa qualcosa a riguardo mi illumini.

    Grazie

    A.
    Ti ha risposto ceccazzo e' tutto ok....

  21. #146
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Anthyx ha scritto ven, 15 luglio 2005 alle 09:52
    Salve,

    chiedo scusa ma la cosa non mi è chiara:
    sono solito andare in giro con il mio fido Imp ... ieri ho ri-assegnato i talenti così da poter accedere al tanto sospirato dark pact e quando ho provato a usarlo, sia in combattimento che fuori, mi vedo apparire sullo schermo la scritta "invalid target" ...
    Sono io a sbagliare qualcosa o si tratta di un fastidiosissimo baco?
    Si suppone che io possa usare il dark pact durante il combattimento o fuori?

    Chi sa qualcosa a riguardo mi illumini.

    Grazie

    A.
    anthix controlla che non sia in phase shift altrimenti non funzica

  22. #147
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    questa cosa non mi piace però

    chi di voi si è speccato demonlogy?

  23. #148

    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    No, non è affatto una cosa voluta. La blizzard l'ha bollato come bug. L'imp dovrebbe funzionare come buffer o come fonte di mana per DP anche mentre è in phase shift. Spero fixino presto anche se devo dire che l'imp lo uso molto poco rispetto alla succube quindi per ora non sento tanto il problema.

  24. #149
    La Nebbia L'avatar di togawa
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    Hm... dato che il phase shift dell'imp 1.6 è "Phase Shift (Imp) - While phase shifted, the imp is now targetable but will remain an invalid target for all spells and attacks except self-cast spells." e che il blood pact è evidentemente un self cast (il fire shield non lo è, il blood sì dato che influenza pure l'imp), è un bug piuttosto ovvio.
    Suppongo il problema nasce dal fatto che il bloodpact non viene visto dal motore come un buff, probabilmente vengono considerati buff solo quelli a tempo (ed il pact non lo è).
    Alla fine non è nulla di grave, ma è una rottura.



    Ma il bug più grosso è sempre quello dove perdi il summon dopo un volo senza possibilità di richiamarloooooooooooooOOOOOOOOOOOOOHHHH HHHHHHHHHHHH!!! >_<

  25. #150
    Il Puppies L'avatar di aqwsxzit
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    Predefinito Re: Topic classe Warlock

    togawa ha scritto dom, 17 luglio 2005 alle 01:52
    Ma il bug più grosso è sempre quello dove perdi il summon dopo un volo senza possibilità di richiamarloooooooooooooOOOOOOOOOOOOOHHHH HHHHHHHHHHHH!!! >_<

    Purtroppo sto bug è talmente storico che ormai la blizzard nn lo considera nemmeno un bug, ma una caratteristica del warlock

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