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Discussione: Topic classe Rogue

  1. #301

    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto ven, 22 aprile 2005 alle 14:28
    Serenity In Murder ha scritto ven, 22 aprile 2005 alle 13:26


    La build stunlock quale diamine è tra le mille citate? quella di daddar? E com'è la build di daddar? aaaaaa
    Lascia stare. Rullava quando seal fate dava 2 cp, ora che ne da uno solo è troppo situazionale e lenta. Si stunna benissimo anche con una 21/8/22 e ancor meglio con una 21/2/28.

    Io ho forti dubbi che possa garantire la stessa erogazione di CP.
    Un SealFate che funziona correttamente mi pare sempre superiore a un Initiative... che è ben più situazionale di un SealFate.

  2. #302
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Non vedo il problema.

    Cheap shot, 3 CP (se va male 2, ), ss, gouge. Questo con imp CS e Initiative.

    5 compo points e nemico stunnato. Da qui puoi fare kidney e un vanish per ripartire di CS, o quello che ti pare.


    Se non è stun questo...

    me ne accorgo duellando con altri rogue che sono 31/2/18 o 31/8/12, io li stunno e li uccido senza che si muovano, loro se mi stunnano non riescono a killarmi subito.

    Ovviamente non è sempre cosi, ma in linea di massima si.

  3. #303
    Il Puppies L'avatar di Psychobilly
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto ven, 22 aprile 2005 alle 14:48
    Non vedo il problema.

    Cheap shot, 3 CP (se va male 2, ), ss, gouge. Questo con imp CS e Initiative.

    5 compo points e nemico stunnato. Da qui puoi fare kidney e un vanish per ripartire di CS, o quello che ti pare.


    Se non è stun questo...

    me ne accorgo duellando con altri rogue che sono 31/2/18 o 31/8/12, io li stunno e li uccido senza che si muovano, loro se mi stunnano non riescono a killarmi subito.

    Ovviamente non è sempre cosi, ma in linea di massima si.
    mi diresti la tua build completa? anche perchè dai soli numeretti non riesco a risalire bene alle varie abilità

  4. #304
    Il Puppies L'avatar di Psychobilly
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 16:57
    GIa che ci sono vi posto la mia build, secondo me molto solida e all around.
    -----------------------
    Assassination Mastery (21 punti)

    Imp Eviscerate 3/3
    Remorseless attack 1/5
    Malice 5/5
    Ruthlesness 3/3
    Murder 2/2
    Relentess Strikes 1/1
    Lethality 5/5
    Cold Blood 1/1
    ------------------------
    Combat Mastery (2 punti)

    Imp Sinister Strike 2/2
    ------------------------
    Subtetly Master (28 punti)

    Camouflage 5/5
    Mod 3/5
    Opportunity 5/5
    Initiative 5/5
    Imp Ambush 3/3
    Imp Rupture 3/3
    Imp Sap 3/3
    Preparation 1/1
    ------------------------


    Ditemi che ne pensate, se vi piace, se vi fa schifo. Considerate che per ora ne sono assolutamente soddisfatto, in pvp e anche in pve (dove comunque c'è di molto meglio).
    ok trovata

  5. #305
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Assassination Talents(21 points)

    Malice - 5/5 points
    Improved Eviscerate - 3/3 points
    Remorseless Attacks - 1/5 point
    Ruthlessness - 3/3 points
    Murder - 2/2 points
    Lethality - 5/5 points
    Relentless Strikes - 1/1 point
    Cold Blood - 1/1 point

    Combat Talents (2 points)
    Improved Sinister Strike - 2/2 points

    Subtlety Talents (28 points)
    Master of Deception - 5/5 points
    Opportunity - 5/5 points
    Improved Ambush - 3/3 points
    Initiative - 5/5 points
    Preparation - 1/1 point
    Improved Sap - 3/3 points
    Hemorrage - 1/1 point
    Improved Rupture - 3/3 points
    Improved Cheap Shot - 2/2 points




    Ciao

  6. #306
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Serenity In Murder ha scritto ven, 22 aprile 2005 alle 15:08
    Kurtz ha scritto mar, 05 aprile 2005 alle 16:57
    GIa che ci sono vi posto la mia build, secondo me molto solida e all around.
    -----------------------
    Assassination Mastery (21 punti)

    Imp Eviscerate 3/3
    Remorseless attack 1/5
    Malice 5/5
    Ruthlesness 3/3
    Murder 2/2
    Relentess Strikes 1/1
    Lethality 5/5
    Cold Blood 1/1
    ------------------------
    Combat Mastery (2 punti)

    Imp Sinister Strike 2/2
    ------------------------
    Subtetly Master (28 punti)

    Camouflage 5/5
    Mod 3/5
    Opportunity 5/5
    Initiative 5/5
    Imp Ambush 3/3
    Imp Rupture 3/3
    Imp Sap 3/3
    Preparation 1/1
    ------------------------


    Ditemi che ne pensate, se vi piace, se vi fa schifo. Considerate che per ora ne sono assolutamente soddisfatto, in pvp e anche in pve (dove comunque c'è di molto meglio).
    ok trovata
    No no, quella è vecchia, assolutamente da evitare.
    la nuova l'ho postata qua sopra.

  7. #307
    Lo Zio L'avatar di capitan_marvel
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    volevo chiedervi una grossa cortesia:

    dato ke8 pagine di tipic sono decisamente troppe,(ne ho lette 3 attentamente e ci ho messo le ore)

    potreste postare le build 'famose' (tipo la 21/8/22)e citare qualke variante?

    graaz

  8. #308
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    capitan_marvel ha scritto ven, 22 aprile 2005 alle 15:37
    volevo chiedervi una grossa cortesia:

    dato ke8 pagine di tipic sono decisamente troppe,(ne ho lette 3 attentamente e ci ho messo le ore)

    potreste postare le build 'famose' (tipo la 21/8/22)e citare qualke variante?

    graaz

    Ora gioco, piu tardi se ho tempo lo faccio

  9. #309
    Lo Zio L'avatar di capitan_marvel
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    susu quanto giochi...

  10. #310
    Il Puppies L'avatar di Cap. CioTTo
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Ragazzi qualcuno di voi ha mai provato la Build con VIGOR ??? volevo sapere se meritava o no ma non mi va di respeccare per provarla

  11. #311
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Morghel
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    http://wow.allakhazam.com/profile.html?8 7765
    Che ne pensate, avete consigli?

  12. #312
    L'Onesto L'avatar di dragunov
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Manesk ha scritto gio, 14 aprile 2005 alle 18:13
    dragunov ha scritto gio, 14 aprile 2005 alle 15:07
    Manesk ha scritto gio, 14 aprile 2005 alle 02:02
    dragunov ha scritto mar, 12 aprile 2005 alle 21:21
    [...]
    ARGH!!!
    Un combat rogue senza Adrenaline Rush!!!
    Sacrilegioooo!
    beh, però il cold blood?
    IMHO, Adrenaline Rush è più potente di Cold Blood (ed infatti ha il doppio del cooldown).

    Cold Blood -> un solo critico con Eviscerate. Diciamo 1600+ danni.
    Adrenaline Rush -> minimo 7 Sinister Strike + 2 Eviscerate (uno da 5 combo, l'altro dipende... se hai aperto con cheapshot sei a 5 combo anche al momento di effettuare il secondo Evis). Nel caso non azzeccassi neanche un critico (cosa difficile, almeno due o tre critici ti entrano di sicuro) faresti minimo 900 danni con gli SS (usando spade mediocri) + minimo 1300 con i due Eviscerate + tutti i colpi normali che metti a segno di solito, diciamo 500 distribuiti tra main-hand e off-hand.

    Ricapitolando:
    Cold Blood -> 1600+ danni in un attimo, decidi tu quando.
    Adrenaline Rush -> 2700+ danni distribuiti su 15 secondi.

    Coma già detto poco sopra, 2700+ danni considerando la sfigata situazione nella quale in 15 secondi non ti entri nemmeno un critico. Con i critici direi che si sale sopra i 3000.


    PS: non sparo dati a caso, ho un rogue di 57 e ho cercato solo di ricordare la sfilza di numeri che appaiono sopra la testa del mob, normale o elite (non fa differenza ), che viene immancabilmente OWNATO quando attivo il tasto dell'Adrenaline Rush.
    beh, certo che però se spari un adrenaline in PvP si mettono a ridere

  13. #313
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Il problema di AR è che l'avversario se ne accorge ti fa minimo un gouge o svanisce finchè l'effetto dell'AR ti scompare, rendendolo inutile.
    Tempo fa feci un'incontro contro uno di 4 liv meno di me (sempre rogue)...dopo il mio ambush mi ha ownato (nonostante abbia preso il duello sottogamba) avendo attivato AR.
    Non me ne ero accorto in quanto era la prima volta che vedevo un rogue con AR.

    Voi che lo avete mi dite se attivandolo si vede qualcosa o meno? O si deve leggere nella combat chat? (impossibile mentre si combatte...).

    Va bene non prendere sul serio quel combattimento, ma se esiste un'animazione per AR allora sono stato proprio un pollo.
    Fortuna che le sconfitte insegnano + delle vittorie

  14. #314
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    kinto ha scritto ven, 06 maggio 2005 alle 10:48
    Il problema di AR è che l'avversario se ne accorge ti fa minimo un gouge o svanisce finchè l'effetto dell'AR ti scompare, rendendolo inutile.
    Tempo fa feci un'incontro contro uno di 4 liv meno di me (sempre rogue)...dopo il mio ambush mi ha ownato (nonostante abbia preso il duello sottogamba) avendo attivato AR.
    Non me ne ero accorto in quanto era la prima volta che vedevo un rogue con AR.

    Voi che lo avete mi dite se attivandolo si vede qualcosa o meno? O si deve leggere nella combat chat? (impossibile mentre si combatte...).

    Va bene non prendere sul serio quel combattimento, ma se esiste un'animazione per AR allora sono stato proprio un pollo.
    Fortuna che le sconfitte insegnano + delle vittorie
    Sai che onestamente non me lo ricordo proprio?
    Ora che sono 60 ho rispeccato 21/2/28. La build combat mi è servita solo per grindare fino al 60.

    Comunque, mi sembra ci sia un'animazione simile a Slice and Dice (o forse mi confondo con Blade Flurry, boh...)

  15. #315
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Che ne pensate di questa Build?

    Assassination Talents (15 points)

    # Improved Eviscerate - 3/3 points
    Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

    # Malice - 5/5 points
    Increases your critical strike chance by 5%.

    # Ruthlessness - 3/3 points
    Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

    # Relentless Strikes - 1/1 point
    Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.

    # Lethality - 3/5 points
    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, or Hemorrhage abilities by 18%.



    Combat Talents (31 points)

    # Improved Sinister Strike - 2/2 points
    Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.

    # Improved Gouge - 3/3 points
    Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.

    # Deflection - 5/5 points
    Increases your Parry chance by 5%.

    # Precision - 5/5 points
    Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

    # Riposte - 1/1 point
    A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 seconds.

    # Dual Wield Specialization - 5/5 points
    Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

    # Sword Specialization - 5/5 points
    Gives you a 6% chance to get an extra attack after dealing damage with your Sword.

    # Blade Flurry - 1/1 point
    Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 seconds.

    # Aggression - 3/3 points
    Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 6%.

    # Adrenaline Rush - 1/1 point
    Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 seconds.



    Subtlety Talents (5 points)

    # Master of Deception - 5/5 points
    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4)

  16. #316
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Ieri io (sciamano 51) e un amico wrr 50 (speccato danni)abbiamo abbattuto 1 rogue di lvl 60...
    Le cose son andate così: stavamo combattendo un ippogrifo(grifone) a azshara, quando mi vedo spuntare una scritta gialla davanti ad un po di distanza(server pve, io non ero flaggato ma il wrr si), allora piazzo dei totem a terra che servono sia per questo scontro, sia per l'imminente scontro con il rogue e...ci azzecco, appena ucciso il grifo, il rogue attacca il wrr. Per farla breve, tenendo in considerazione che il rogue era sempre rallentato e non poteva ne curarsi ne andare in vanish (causa mie flame shock che fanno dot), la domanda è:
    il tipo era scarso o, come effettivamente io penso, 2 pg corazzati (mail io plate wrr) contro un rogue son la morte sua?
    Voglio dire, il combattimento è durato un po, non l'abbiamo abbattuto in 10secondi, poi lui stava per uccidere il wrr (curato all'ultimo) ed era ancora a metà energia...

  17. #317
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Thorxas il rogue ha giocato male, innanzitutto perchè ha attaccato il warrior sapendo che aveva un healer e dotter in party (io non avrei attaccato per niente, dato che tu non eri flaggato).

    Ma cmq è ovvio che uno sciamano e un warrior (che sono la rovina dei rogue) anche di 10 liv in meno, uccidono un rogue easy, soprattutto SE il rogue attacca il warrior.

    Ovviamente prima si dovrebbe puntare a togliere di mezzo gli healer.

    Cmq ricordati che i livelli in sto gioco non vogliono dire così tanto....in melee il tuo amico warrior riesce a colpire il rogue facilmente.
    Se avesse usato evasion, il tuo amico warrior lo avrebbe steso con facilità usando overpower.

    Di mio se avessi attaccato (che non avrei fatto in quanto lo sciamano non era flaggato) avrei cominciato con un sap guardando la reazione dello sciamano e agendo di conseguenza.

  18. #318
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    si infatti lui è partito di stun, ma io ho piazzato il totem che rimuove gli effetti di stun e sleep

  19. #319
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Thorxas ha scritto mar, 10 maggio 2005 alle 12:32
    si infatti lui è partito di stun, ma io ho piazzato il totem che rimuove gli effetti di stun e sleep
    Il sap non credo rientri nella categoria stun, in quanto basta 1 colpo e riprende il controllo...con lo stun no.
    Una sorta di pecora, ma utilizzabile solo contro umanoidi e SOLO se non sono in combat

  20. #320
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    una cortesia:

    io x ora sto facendo una build di questo tipo 23/2/26

    Assassination Talents (23 points)

    # Improved Eviscerate - 3/3 points
    Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

    # Malice - 5/5 points
    Increases your critical strike chance by 5%.

    # Ruthlessness - 3/3 points
    Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

    # Murder - 2/2 points
    Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.

    # Relentless Strikes - 1/1 point
    Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.

    # Lethality - 5/5 points
    Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, or Hemorrhage abilities by 30%.

    # Vile Poisons - 3/5 points
    Increases the damage dealt by your poisons by 9%.

    # Cold Blood - 1/1 point
    When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.



    Combat Talents (2 points)

    # Improved Sinister Strike - 2/2 points
    Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.



    Subtlety Talents (26 points)

    # Master of Deception - 5/5 points
    Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4)

    # Opportunity - 5/5 points
    Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.

    # Improved Ambush - 3/3 points
    Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 40%.

    # Ghostly Strike - 1/1 point
    A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 seconds. Awards 1 combo point.

    # Initiative - 5/5 points
    Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

    # Improved Sap - 3/3 points
    Adds a 90% chance to return to stealth mode after using your Sap ability.

    # Preparation - 1/1 point
    When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.

    # Improved Cheap Shot - 2/2 points
    Reduces the Energy cost of your Cheap Shot ability by 20.

    # Hemorrhage - 1/1 point
    An instant strike that damages the opponent and causes the target to hermorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 3. Lasts 30 charges or 15 seconds. Awards 1 combo point.



    mi dite cosa cambiereste x favore?
    poi stavo pensando ri respeccare e fare, x il momento, una build combat,(x fare exp veloce) me la consigliate? e poi:
    nn so le build combaT!! ke me le postate x favore?
    sia quella ke arriva a adrenaline rush ke quella kesi ferma a blade fury(o come si scrive)e altre ancorase ci sono...

    ah domanda:come funzionano i veleni?
    e..ultima domanda!! sono arrivato, colle quest della classe, nella gilda degli assassini(vicino a hillsbrand foothills.. nn ricordo di preciso) - e poi nn mi da altre quest!!da chi devo andare^?ci sono le quest col punto interrogativo blu ke le faccio e nn so a ke servono, xkè sembra le posso fare di continuo..

    graaaaz x l'attenzione



  21. #321

    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Salve a tutti
    Oggi mi sono creato un rogue, e siccome è il primo che faccio volevo chiedervi se potevate consigliarmi una build adatta per chi gioca principalmente in solo.
    Per le professioni io avevo pensato a skinning+leatherworking. Cosa ne dite?

    Grazie

  22. #322
    Il Nonno L'avatar di Napolinelcuore
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    allora chiedo lumi....
    sono da sempre un rogue combat ho fatto ben 53 lv orientandomi e crescendo sto template ma ieri duellando un po fuori If e giocando un po con il mio ud rogue sul server test ho capito che forse cosi mi perdo troppo del rogue...o detto palesemente il rogue assassination è il vero rogue...
    io avevo già deciso di respeccare al 60 usando la classica 21/2/28 ma mi balena in mente l idea di respeccare adesso al lv 53...
    ora quella che mi balena in testa è una gran caz.zata?
    so di gente che ha grindato fino al 60 in combat e poi respeccato in ass/sub solo dopo aver preso set di classe dato che IL ROGUE COMBAT RULLA nelle istance...
    ma io sono stanco di combattere cosi voglio anche io provare l ebbrezza di ambushare da 900...di backstabbare da 800( kiss @ raoul )

    un rogue combat pentito chiede ai grandi rogue di tgm delucidazioni ç_ç
    gamara mi affido alla tua sapienza ç_ç

    napolinelcuore in arte "wondan"

  23. #323
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Io aspetterei il 60.

    Poi farei 21/8/22. Attento che all'inizio sukerai parecchio, e il danno che farai ai mob sarà inferiore rispetto alla combat. Però ti divertirai molto di piu. E sarai devastante in pvp, una volta impratichito.


    Per la cronaca, col barman shanker altro che ambush da 900, si parla di 1400 certe volte... come 1100 di backstab. Danni molto consistenti.

  24. #324
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto mer, 18 maggio 2005 alle 17:54
    Io aspetterei il 60.

    Poi farei 21/8/22. Attento che all'inizio sukerai parecchio, e il danno che farai ai mob sarà inferiore rispetto alla combat. Però ti divertirai molto di piu. E sarai devastante in pvp, una volta impratichito.


    Per la cronaca, col barman shanker altro che ambush da 900, si parla di 1400 certe volte... come 1100 di backstab. Danni molto consistenti.

    quindi in linea di massima combat è piu veloce x expare....giusto?
    giunto al 60 quando rullare in pvp avrà senso e xpare nn servirà piu ad un cavolo consigli di farmi 21/2/28??


    p.s.
    curiosità tu nasci combat?o eri già assasination/sub?
    p.p.s.

    sarà dura ma ci proverò....VOGLIO AMBUSHARE DA 1200 ç_ç
    i want to be killed by gamara

  25. #325
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Si combat ti fa expare piu in fretta. Non è che sia una brutta build in pvp, ha un danno piu sostenuto rispetto alle sub/assa, ma è questo che la frega: se sei rogue devi uccidere in poco tempo quindi meglio burst damage in pochi secondi che danno piu alto distribuito però in 15 secondi. Con combat poi fai molta piu fatica contro i caster.

    No io sono nato assasub benchè abbia provato quasi tutte le build.

    La 21/2/28 è una build valida, ma inferiore alla 21/8/22 perchè rinuncia a un attacco importantissimo (backstab, tu vorresti backstabbare senza improved backstab???) in favore di hemorrage (che alla fine è inutile), improved sap, 2 punti in imp cheap shot e improved rupture. Con la 21/8/22 togli hemorrage, un punto in improved cheap shot, 1 punto da improved rupture e 3 da improved sap e li metti tutti in improved gouge e improved backstab.

    Ti consiglio però finchè non hai un pugnale decente (barman) di darti alla 21/2/28.


    Se vuoi essere ucciso da me vieni a tarren mill dopo le 21 stasera, mettiti in stealth nel giardino degli alberi e stai fermo senza fare niente cosi io mi prendo i cp e te muori per me nessun problema

+ Discussione Chiusa
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