Beh, considerata la vastità della galassia ci sta' che vi siano molti pianeti disabitati, anche tenendo presente che molti di essi potrebbero non interessare per le condizioni estreme (gravità, temperatura ecc.), carenza di risorse o "posizione strategicamente insignificante". Direi che anzi danno spessore e realismo, e se solo alcuni di essi fossero esplorabili come in passato (ovviamente implementando meglio la cosa)...quoto invece sulla questione dei pianeti originari delle varie specie, in pratica ne sono rimasti fuori parecchi: hanar/drell, forse la mancanza più grave visto che immagino facilmente spettacolari fondali marini, ma anche quelli dei volus, turian (palaven lo vedi dal suo satellite) ed elcor. L'archietettrua asari invece tra illium, il tempio su thessia e il santuario delle ardatcomesichiamano invece la ho marcia in testa). I pochi pianeti importanti che si visitano, a parte tuchanka (sezione piuttosto ampia e visivamente affascinante), sono praticamente brevissi incursioni in livelli compatti e troppo lineari: la componente esplorativa del 3 insomma, è praticamente la peggiore dei 2 precedenti che pure non è che presentassero chissà quali mappe/location