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  1. #76
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Quindi tu non credi che se un team dimostra approssimazione e pressapochismo in X può comportarsi allo stesso modo in Y Z, perchè "In fondo che me ne frega di X uaz :rutt:".

    Sarebbe questo il tuo modo di pensare?

  2. #77
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Da programmatore ti posso dire che alle volte non metti attenzione in una punto x ma questonon vuol dire che non ne metti nel punto y.

    Ci sono parti e parti, alcune possono essere curate altre meno.

    Ma questo in tutto.

    Posso fare dei primi spettacolari e i rinvoltini con le zucche non mi vengono bene.


  3. #78
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Non ho molto entusiasmo per questo gioco,ma chissà potrebbe uscire qualcosa di decente (forse).

  4. #79
    Lo Zio L'avatar di zinho
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Azatoth Visualizza Messaggio
    Non ho molto entusiasmo per questo gioco,ma chissà potrebbe uscire qualcosa di decente (forse).
    Diciamo che se prendono Origins, lo spolverano e ci mettono una storia bella e coinvolgente possiamo dimenticare l'increscioso incidente che è stato il 2.

  5. #80
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da zinho Visualizza Messaggio
    Diciamo che se prendono Origins, lo spolverano e ci mettono una storia bella e coinvolgente possiamo dimenticare l'increscioso incidente che è stato il 2.
    tutto purche' del primo non replichino il dungeon della citta' dei nani,noioso oltre l'immaginabile!!

  6. #81
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    tutto purche' del primo non replichino il dungeon della citta' dei nani,noioso oltre l'immaginabile!!
    A me è piaciuta come idea, non poi tanto come esecuzione.

  7. #82
    La Borga L'avatar di Tyreal
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Sì, vero... troppo ripetitivo!

  8. #83
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Dovrebbero mettere più mostri diversi,evitando di piazzarne un gruppetto ogni cinque pixel.

  9. #84

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Picard Visualizza Messaggio
    Le romance del primo già non erano il massimo eh, bastava fare i regalini e potevi anche uccidere la zia di Alistair e il nipote che lui ti sorrideva come se niente fosse.
    Che poi è esattamente quello che succede nella vita vera in cui il vecchio panzone sudato pieno di soldi conquista le pin up coi regalini......

  10. #85
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Geminix Visualizza Messaggio
    Che poi è esattamente quello che succede nella vita vera in cui il vecchio panzone sudato pieno di soldi conquista le pin up coi regalini......
    ... con la differenza che tu non sei pieno di soldi e dai solo regali inutili fini a sè stessi.
    Sistema veramente fatto col culo (come tante altre cose in DAO) degno del simulatore di appuntamenti di bassa lega più becero.
    E c'era chi aveva il coraggio di definirlo l'rpg del secolo. Caliamo un velo pietoso va.

  11. #86
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Ma infatti sembra che ci sia la corsa a metter dentro contenuti tanto per dire che il gioco ce li ha, ma di fatto la sostanza è assente.
    Spero che DA3 sia più di sostanza e con una bella storia come DA (non originale ma comunque interessante) e che, ovviamente, non abbia niente a che fare con il nr. 2.

  12. #87
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    ... con la differenza che tu non sei pieno di soldi e dai solo regali inutili fini a sè stessi.
    Sistema veramente fatto col culo (come tante altre cose in DAO) degno del simulatore di appuntamenti di bassa lega più becero.
    E c'era chi aveva il coraggio di definirlo l'rpg del secolo. Caliamo un velo pietoso va.
    Almeno in DAO le azioni avevano una conseguenza, durante le quest di alistair e di leliana potevi fargli cambiare atteggiamento verso la vita (quella di alistair se non erro era proprio quella da te decritta). Insomma qualcosa di buono c'era anche nei rapporti con i compagni.

  13. #88
    Azatoth
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    E' vero,la vecchiaccia se n'è andata dal gruppo dopo che avevo distrutto le ceneri della santa (e pensare che non me l'ero portata dietro credendo che non mi sgamasse).

  14. #89
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Daled Visualizza Messaggio
    Almeno in DAO le azioni avevano una conseguenza, durante le quest di alistair e di leliana potevi fargli cambiare atteggiamento verso la vita (quella di alistair se non erro era proprio quella da te decritta). Insomma qualcosa di buono c'era anche nei rapporti con i compagni.
    I compagni hanno tutti una caratterizzazione pietosa che si perde per strada durante il corso del gioco con abnter dimenticabili ogni 2 per 3. Le interazioni che hanno implementato sono talmente maldeste e rudimentali da risultare ridicole.

  15. #90
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    I compagni hanno tutti una caratterizzazione pietosa che si perde per strada durante il corso del gioco con abnter dimenticabili ogni 2 per 3. Le interazioni che hanno implementato sono talmente maldeste e rudimentali da risultare ridicole.
    Non mi sembra troppo corretto far finta di niente sui pregi. Poter alterare la visione della vita dei membri del gruppo era una buona cosa. Alistair o Leliana "hardened" ci stavano dentro.

  16. #91

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    I compagni hanno tutti una caratterizzazione pietosa che si perde per strada durante il corso del gioco con abnter dimenticabili ogni 2 per 3. Le interazioni che hanno implementato sono talmente maldeste e rudimentali da risultare ridicole.
    Opinioni tue....per me Dao è uno dei migliori rpg degli ultimi anni...era dai tempi di BG che non mi appassionavo tanto ad un gioco. Sicuramente c'erano cose che non andavano ma l'idea di vivere in un mondo pulsante con personaggi dotati di una loro forte personalità c'era tutta.

  17. #92
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Beh oddio a parte le donne principali e qualcun altro gli altri personaggi erano abbastanza piatti, sono comunque d'accordo con te che DAO era un buon punto di inizio, mi ha saputo divertire e fatto provare di nuovo, nel suo piccolo, sensazioni similari a quelle che provai con BG2.
    Una perlina nella mediocrità bioware
    Ultima modifica di Daled; 04-11-12 alle 18:48:58

  18. #93
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Non mi sembra troppo corretto far finta di niente sui pregi. Poter alterare la visione della vita dei membri del gruppo era una buona cosa. Alistair o Leliana "hardened" ci stavano dentro.
    Citazione Originariamente Scritto da Geminix Visualizza Messaggio
    Opinioni tue....per me Dao è uno dei migliori rpg degli ultimi anni...era dai tempi di BG che non mi appassionavo tanto ad un gioco. Sicuramente c'erano cose che non andavano ma l'idea di vivere in un mondo pulsante con personaggi dotati di una loro forte personalità c'era tutta.
    No, per come erano maldestre e malfatte no, non ci stavan proprio dentro. Sbloccare l'illuminazione sulla via di damasco ai personaggi a suon di regalini poi, perchè è proprio così che funzionava alla fine, è un concetto talmente agghiacciante che vien da chiedersi quale malato di mente possa averlo concepito.
    Al di là di quello, che già non è poco, tutte le caratterizzazioni sono clichè non approfonditi, con temi abbozzati, sbrigati in maniera troppo spiccia e poco credibile e dialoghi sbrigativi. In compenso frantumano gli zebedei durante tutto il gioco con tonnellate di banter da macchietta. Il tutto senza contare i compagni ultrapiatti buttati lì solo perchè nel gioco serviva un tanker piuttosto che un rogue. Se proprio vogliamo salvare qualcosa sugli npc ricordo cose decisamente migliori in quella porcheria di DA2 piuttosto che in DAO.
    Last but not least il mondo pulsante con personaggi dotati di forte personalità non s'è proprio visto in DAO che proponeva il solito mondo a clichè che bioware ricicla da 15 anni a questa parte.
    Non sia mai però dare del mediocre al pluriosannato rpg del decennio, quindi fate finta che non abbia detto nulla.

  19. #94
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    No, per come erano maldestre e malfatte no, non ci stavan proprio dentro. Sbloccare l'illuminazione sulla via di damasco ai personaggi a suon di regalini poi, perchè è proprio così che funzionava alla fine, è un concetto talmente agghiacciante che vien da chiedersi quale malato di mente possa averlo concepito.
    Che infatti non succedeva, in quanto l'hardened o meno era dato dalle risposte nei dialoghi e nel modo in cui veniva risolta la loro quest personale.

    Menion

  20. #95
    Menion Leah
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    Che infatti non succedeva, in quanto l'hardened o meno era dato dalle risposte nei dialoghi e nel modo in cui veniva risolta la loro quest personale.

    Menion
    La possibilità di sbloccare le risposte però era data dall'influenza che modificavi a piacere a suon di regalini.

  21. #96
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    O operando le scelte piu consone durante le quest di gioco. I regalini erano una shortcut, non un obbligo, ed il sistema non si basava su di essi.

  22. #97
    Daled
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Già i compagni di DA non sono il massimo ma metterli sullo stesso piano di quelli di DA2, dai su non esageriamo

  23. #98
    PinHead81
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Ho alzato la fedeltà al massimo di chi mi interessava solo tramite le azioni, i regalini erano una semplice scorciatoia magari per non "perdere" alcuni personaggi a fronte di condotte poco coerenti con i loro caratteri.

  24. #99
    Menion Leah
    ospite

    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Malaky Visualizza Messaggio
    O operando le scelte piu consone durante le quest di gioco. I regalini erano una shortcut, non un obbligo, ed il sistema non si basava su di essi.
    Un sistema va valutato nel suo insieme non puoi deliberatamente ignorarne una parte. E' stato implementato in maniera grezza e maleassortita.
    Ma tralasciamo pure i regalini. Anche il sistema di approvazione legato alle quest è messo male. In diverse situazioni ci si aspettano reazioni dai personaggi che invece non ci sono e non battono ciglio mentre alte volte basta accumulare un pacco di sciocchezze da nulla in cui si prende la scelta che a loro aggrada e diventi il loro amico più migliore della vita. I cambi di atteggiamento sono spesso troppo repentini e ingiustificati e in generale salvo alcuni frangenti la caratterizzazion si perde per strada arenata in clichè privi di personalità senza quel minimo necessario di idee carismatiche e approfondimento che possono salvare lo stereotipo.
    Sotto questo punto di vista ho trovato migliore il lavoro fatto in DA2, anche se non per tutti i personaggi. Resta tutto ancora un po' brusco ma se non altro i passaggi sono un po' più curati e non potendo stravolgere il carattere di nessuno ma al massimo smussarne qualche spigolo si ha una resa nettamente migliore e più plausibile.

    Last but not least la vera chicca: se un compagno non ce l'hai con te al momento in cui prendi una decisione questi ignora totalmente quello che fai. Geniale.
    "Visto Morrigan ? Ho massacrato tutti i maghi della torre. "
    "Oh fa niente tesoro, tanto non c'ero"
    Ultima modifica di Menion Leah; 07-11-12 alle 07:33:20

  25. #100
    Shogun Assoluto L'avatar di Malaky
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    Predefinito Re: Dragon Age 3: Inquisition

    Citazione Originariamente Scritto da Menion Leah Visualizza Messaggio
    Un sistema va valutato nel suo insieme non puoi deliberatamente ignorarne una parte. E' stato implementato in maniera grezza e maleassortita.
    E' stato implementato lasciando libera scelta al giocatore se giocare di gioco di ruolo subendo le conseguenze delle proprie azioni (contrariando X e favorendo Y) o mantenendo il party/scelte che piu si voleva correggendo col sistema dei regali. Non è ne grezzo ne male assortito, è libero. Se i regali non ti piacciono non usarli, è una scelta.

    Anche il sistema di approvazione legato alle quest è messo male. In diverse situazioni ci si aspettano reazioni dai personaggi che invece non ci sono e non battono ciglio mentre alte volte basta accumulare un pacco di sciocchezze da nulla in cui si prende la scelta che a loro aggrada e diventi il loro amico più migliore della vita.
    Onestamente non ricordo ne l'uno ne l'altro. Non ricordo picchi di approvazione che portassero di botto un pg da incazzato ad amicone, ne particolari reazioni "mancate". Magari qualche esempio rinfrescherebbe la memoria, perche cose del genere non ne ho viste.

    Last but not least la vera chicca: se un compagno non ce l'hai con te al momento in cui prendi una decisione questi ignora totalmente quello che fai. Geniale.
    "Visto Morrigan ? Ho massacrato tutti i maghi della torre. "
    "Oh fa niente tesoro, tanto non c'ero"
    Perche, quanti crpg ci sono che abbian fatto una cosa del genere?

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