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Risultati da 76 a 100 di 333
  1. #76
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    queste immagini le ho trovate in Texture creation ma non le avevo mai inserite quindi

    Cupo e tetro, proprio come Hexen 2




    questo sembra proprio il cielo di Hexen 2:


    questo mai visto

  2. #77
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    ma che ambientazione da grido a squarciagola , bella cupa maledetta e all'aperto , ma quanto esce?

  3. #78
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    e chi lo sa

  4. #79
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    non dobrebbe mandare molto è in lavorazione da un pò di tempo.

  5. #80
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    è in alvorazione da un pò di tempo ma non sappiamo quanto amnca alla fine

  6. #81
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    NEWS!!!


    Some fans have expressed their concern regarding the future of the TC. Fortunately, there's nothing to be afraid of; a renewed website will go online this winter as the mod team enters a new phase of development. Much more information about it will be provided then.

    It's pretty hard to give an exact indication of where we are with the development. We've come very far; but we need to go further still. There are still some major challenges that we've set for ourselves that need to be addressed and fixed but overall it's coming along very nicely.

    This winter we will enter a new phase of development, that last mile so to speak. That's the part where everything comes together; a major milestone for us. That's why we've decided to launch a renewed website when that time comes with *much* more info about the TC and in depth media releases in terms of a teaser trailer, a gameplay video (theatrical trailer) and a technical features video (techdemo) as well as other media releases such as a web-sdk with wallpapers and other

  7. #82
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    sul sito


    COMING UP
    We've been receiving quite some interesting emails concerning our 'existance' as a TC and what's going on with us. Doubt has sprung in the form of much speculation as to what's going on with the TC and what's not. Time for us to pop in and give you guys an update on what's been happening in our nick of the woods!

    We have reogranised all of our assets; models, sounds, maps, textures, scripts and code. Anything and everything we've made so far has received some kind of attention in the form of giving everything it's own unique place. Assetmanagement is allways one of the major points of attention for modteams and I'm glad we've found a good way to handle our assets.

    It's pretty hard to give an exact indication of where we are with the development. We've come very far; but we need to go further still. There are still some major challenges that we've set for ourselves that need to be addressed and fixed but overall it's coming along very nicely.

    This winter we will enter a new phase of development, that last mile so to speak. That's the part where everything comes together; a major milestone for us. That's why we've decided to launch a renewed website when that time comes with *much* more info about the TC and in depth media releases in terms of a teaser trailer, a gameplay video (theatrical trailer) and a technical features video (techdemo) as well as other media releases such as a web-sdk with wallpapers and other goodies.

    Until then; hold on to your hats while we lock ourselves back into our basements!


    nuova immaginetta(mi sembra di essere di nuovo nei castelli di Blackmarsh gaaaa ) :


  8. #83
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Beeeellllooooooo

  9. #84
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    AGGIORNAMENTO


    Sign of life of witches: Edge OF chaos! unity


    After the development already stopped themselves by some projects for Doom3 and with Quake II: If navy a large representative of the scene in mentioned circumstance draws incorporates, there is to tell now finally again pleasing, because witches: Edge OF chaos acknowledges with clear signs of life and announces at the same time an extensive update:


    "this winter we a new phase of the development will occur and will thus walk on the last mile up to the goal. That is the time, where we will join everything, a milestone for us. For this reason we also decided to provide a new Website which will accompany with clearly more information about the TC (total Conversion) and an extensive Media update: Teaser Trailer, Gameplay video (cinema-similar Trailer) and a technology video are presented beside a heap of other impressions such as Web SDK with background pictures and other Annehmlichkeiten. Up to then retains the peace to we from our sinking returns!"


    In order to shorten the waiting period up to then something, we naturally got for you all pictures appeared so far and the Trailer again from archives - however see even:








    ...vi ricordo anche il video


    DOWNLOAD Hexen: Edge of Chaos - Trailer @ Doom3Maps (42 MB)


    Qui troverete tutte le immagini di Hexen: Edge of Chaos


    http://doom3.planet-multiplayer.de/news. php?extend.2092




  10. #85
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    cmq il filmato è vecchio , anzichè mettere filmati nuovi ci rimettono filmati vecchi , per carità è sempre impressionante ma qualcosa di nuovo la volevo

  11. #86

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Se questo mod ricreerà anche solo per metà l'atmosfera ed il fantastico gameplay del primo hexen, DEVE ESSERE PER FORZA MIO!

  12. #87
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    NightWolf87 ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 17:13
    Se questo mod ricreerà anche solo per metà l'atmosfera ed il fantastico gameplay del primo hexen, DEVE ESSERE PER FORZA MIO!


    Sarà GRATIS Night,quindi volere o volare sarà tuo comunque

  13. #88
    heXen
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    NightWolf87 ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 17:13
    Se questo mod ricreerà anche solo per metà l'atmosfera ed il fantastico gameplay del primo hexen, DEVE ESSERE PER FORZA MIO!

    veramente è ispirato al secondo Hexen

  14. #89
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Se sietemodeler o mapper e volete lavorare ad un'ottimo mod fatevi avanti ,il lavorè già a buon punto ma per velocizzare il tutto gli sviluppatori cercano qualcun'altro .

    http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtop ic.php?p=123649#123649





    Scritto in testo:

    heXen:Edge Of Chaos is a Total Conversion that offers adventure style hack-and-slash gameplay, based on the Hexen and Heretic universe that was invented by Id Software and Raven Software.

    We are a small team that is dedicated to stay true to the background and universe of the previously released games.

    We are currently searching for a talented modeler that is specialised in, or capable of, modeling and animating biped characters for this conversion. And a mapper that is talented and devoted to working on a project such as this.

    -- As a character modeler you will be responsible for one of the most important aspects in this project; you will have great freedom in expressing your own style and input for the ways that characters will look and act, as long as the plotline is followed.

    -- As a mapper you will be responsible for your own set of maps of the single player campaign. With the help of the modelers you will be provided with many assets for inclusion into the maps; as well as background information on the maps.

    If you're interested in any of this then please send me an email over at: b.dezwart@wanadoo<dot>nl so we can talk.
    Make sure to include links to screenshots of your work.
    *do not* send any attachements, they will not arrive and I will not see your emails if you do.

    Per farvi un'idea ecco il link ufficiale del mod:
    Edge Of Chaos Mod

  15. #90

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Hexen Third ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 19:45
    NightWolf87 ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 17:13
    Se questo mod ricreerà anche solo per metà l'atmosfera ed il fantastico gameplay del primo hexen, DEVE ESSERE PER FORZA MIO!

    veramente è ispirato al secondo Hexen
    sempre di Hexen si tratta anche se non ho giocato al secondo (e qui Hexen Third mi stronca )

  16. #91
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    NightWolf87 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 00:37
    Hexen Third ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 19:45
    NightWolf87 ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 17:13
    Se questo mod ricreerà anche solo per metà l'atmosfera ed il fantastico gameplay del primo hexen, DEVE ESSERE PER FORZA MIO!

    veramente è ispirato al secondo Hexen
    sempre di Hexen si tratta anche se non ho giocato al secondo (e qui Hexen Third mi stronca )


    no dico scusate l'OT ma , il secondo Hexen è molto diverso dal primo , il primo era un'fps fantasy a la Doom, Hexen 2 oltre a girare nel 1997 con le glide ( ) aggiungeva delle componenti da gioco di ruolo e delle caratteristiche del gameplay allora quasi sconosciute, ovvero l'uso del cervello per i puzzle oltre al griletto, chi non si è bloccato almeno una volta nell'enigma dello Staf of Nefertum? è un peccato non averlo giocato , certo oggi graficamente non è il massimo ma resta sempre un ottimo gioco che all'epoca è stato apprezzato davvero tanto

  17. #92

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Hexen Third ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 00:46
    NightWolf87 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 00:37
    Hexen Third ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 19:45
    NightWolf87 ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 17:13
    Se questo mod ricreerà anche solo per metà l'atmosfera ed il fantastico gameplay del primo hexen, DEVE ESSERE PER FORZA MIO!

    veramente è ispirato al secondo Hexen
    sempre di Hexen si tratta anche se non ho giocato al secondo (e qui Hexen Third mi stronca )


    no dico scusate l'OT ma , il secondo Hexen è molto diverso dal primo , il primo era un'fps fantasy a la Doom, Hexen 2 oltre a girare nel 1997 con le glide ( ) aggiungeva delle componenti da gioco di ruolo e delle caratteristiche del gameplay allora quasi sconosciute, ovvero l'uso del cervello per i puzzle oltre al griletto, chi non si è bloccato almeno una volta nell'enigma dello Staf of Nefertum? è un peccato non averlo giocato , certo oggi graficamente non è il massimo ma resta sempre un ottimo gioco che all'epoca è stato apprezzato davvero tanto
    cercherò di rimediare

  18. #93
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod



    no seriamente se lo trovi a 2 euro da qualche negozio facci un pensierino

  19. #94
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    DATA 02/01/06


    BEST WISHES FOR 2006!

    We'ld like to wish all of you the best wishes for 2006!


    As we look back on 2005 we see that it was mostly a year of development for us on all fields, both personal and professional.
    It's our plan to make 2006 the year of the return of Hexen in the form of a solid release to the public. We are waiting on releasing the new website a little longer to gather some more fresh material for you to look at.


    We also want to announce that a new member has joined us in the form of mapper/modeler in the form of Blitz!

    Unfortunately we have not been able to receive *any* email since christmas due to an email misconfiguration on our side. If you have sent us an email and haven't gotten an answer then don't hesitate to resend it just to make sure. We'll get back to you a.s.a.p!

  20. #95
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    troppo stanco ora per tradurre aspetterò domani , grazie per la news intanto vado a nanna

  21. #96
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Riprendo la notizia che aveva postato Hexen per quando riguarda la "ricerca" di vari ruoli per il MOD Hexen:Edge of Chaos in italiano,l'articolo come l'ho postato io lo trovate su Doomtalia.


    Lo staff del mod Edge of Chaos, interessante e nota modifica a tema Hexen di cui vi abbiamo parlato l'ultima volta il 23 novembre, è alla ricerca di personale che possa ampliare il suo organico. Il progetto va ormai avanti da più di un anno (se ricordate ne iniziammo a parlare verso la fine del 2004), e si è espanso a tal punto che l'attuale team difficilmente riesce a seguirne lo sviluppo in tutti i suoi aspetti. Sono quindi richiesti mappers che possano realizzare i livelli di questa total conversion, texturers in grado di sviluppare anche modelli, e sketchers che possano fungere da designers per i mostri e per le armi. L'intenzione è quella di rilasciare la prima versione completa del progetto nel 2006: c'è ancora molto da lavorare, e più persone si è, più si lavora efficientemente, e prima questo mod sarà disponibile e giocabile.




    Questo è quanto postato da BloodRayne (AGGIUNGO IO...ma guarda un po chi c'è che porta avanti questo ambaradam...forse quella fase di Green Tech era ed è meno prestigioso di Hexen:Edge of Chaos???Forse si,ma lasciare un progetto iniziato e soprattutto lasciarlo alla "Matteotti" mi pare molto scorretto...ma questa è un altra storia,cioè ormai una vecchia storia...Gyppi ha altre persone che lo aiutano e l'appoggiano se non lo aiutano proprio fisicamente al proggetto,sono sempre con lui) sul forum di Doom3World:


    Hi!

    As you may well know, the team has been working for well over a year now on the Total Conversion named Hexen:Edge of Chaos. We are looking for some talented help to work with us on this already highly anticipated TC.

    If you are interested in what we are doing then please take a look over at our website http://www.planetdoom.com/edgeofchaos

    What we need:
    - Mapper
    You'll be in charge of your own set of maps with a team that can rely on your input and quality of work.

    - Texture artist
    You'll be in charge of your own set of textures for all of our organical textureneeds that include creatures, mapmodels and other textures that we need

    - Sketch artist
    We are desperately looking for a talented sketchartist that can work both in color and black and white schematic images. You'll be responsible for both artwork for use on our media as artwork inside the game. Being the designartist for many creatures and weapons you will be an important member to the team. If you know your stuff, then what you say will be done.

    About the team
    We are a small but very dedicated team that want to release a professional quality total conversion inside the Hexen world. We care a great deal about putting detail into the world and are quite maticulate about each and every aspect of the the TC. Everything inside the gaming world is there for a reason and has a backstory.

    During our designprocess for the maps, items and other assets of the TC we visualize the use of each asset inside the world and work out how such an asset would be used and how this will reflect on the asset. (e.g. a door swings open from left to right so there should be some wear and tear on the side of the door where it's openend). Tháts how dedicated we are to this TC. It lengthens designtimes but it works quite well ingame.... it shows.

    Why we need help
    We've asked two times before for help via forums and newssites but have not gotten any responses. The thing is; some people are more than qualified enough but think they aren't... others think they qualify but just don't have the right dedication needed for the project.

    That's why we're giving this one last try.
    We are working extremely fast for the amount of time that each of us can put in, but it's just not enough because of the quality that we want this TC to be. In order to be able to release in 2006 we *need* help!
    Are you the one that can help us?

    - Would you like to be part of the team but perhaps you're not sure if you're good enough? -->> Please contact us
    - Are you interested but just not sure about something.... -->> Please contact us.

    So, if you are a mapper, texturer or sketchartist (or a combination of one of those) then please contact us a.s.a.p to talk!
    _________________
    Hexen Edge Of Chaos
    Ultimate Mod

    Personal website:
    http://pixels.ontheweb.nl







  22. #97
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Quote:
    Questo è quanto postato da BloodRayne (AGGIUNGO IO...ma guarda un po chi c'è che porta avanti questo ambaradam...forse quella fase di Green Tech era ed è meno prestigioso di Hexen:Edge of Chaos???Forse si,ma lasciare un progetto iniziato e soprattutto lasciarlo alla "Matteotti" mi pare molto scorretto...ma questa è un altra storia,cioè ormai una vecchia storia...Gyppi ha altre persone che lo aiutano e l'appoggiano se non lo aiutano proprio fisicamente al proggetto,sono sempre con lui) sul forum di Doom3World:
    questa non l'ho capita

  23. #98
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Hexen Third ha scritto lun, 23 gennaio 2006 alle 12:07
    Quote:
    Questo è quanto postato da BloodRayne (AGGIUNGO IO...ma guarda un po chi c'è che porta avanti questo ambaradam...forse quella fase di Green Tech era ed è meno prestigioso di Hexen:Edge of Chaos???Forse si,ma lasciare un progetto iniziato e soprattutto lasciarlo alla "Matteotti" mi pare molto scorretto...ma questa è un altra storia,cioè ormai una vecchia storia...Gyppi ha altre persone che lo aiutano e l'appoggiano se non lo aiutano proprio fisicamente al proggetto,sono sempre con lui) sul forum di Doom3World:
    questa non l'ho capita
    io si, però nosf3, apprezzo le tue parole, ma hai sbagliato persona bloodrayne e Rayne sono due persone distinte

    rayne = http://www.doom3world.org/phpbb2/profile .php?mode=viewprofile&u=464 (ultimo post il 20 gennaio 2006 )

    bloodrayne = http://www.doom3world.org/phpbb2/profile .php?mode=viewprofile&u=3217

    comunque grazie per il supporto morale

  24. #99
    heXen
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    ha ora ho capito


    ma lo Nosfe ma lascialo stare avrà avuto i suoi pensieri per allontanarsi rispettiamo le decisioni altrui

  25. #100
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Hexen:Edge of Chaos mod

    Faccio karakiri da solo


    Comunque,l'importante che ho espresso il mio (e non solo) appoggio morale a Gyppi.


    (quello verde ovvimente è Gyppi) l'altro...ehmm!!! sono io!!!



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