Patch OUT sto scaricando
diamo anche un link:
http://www.thewitcher.com/registrati...www/patch.html
ma quindi è uscita la patch nuova?
magari...imparare a leggere
comunque dicono:
Modifiche della patch 1.2
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Problemi risolti nell’azione di gioco e nei testi:
- Ora Alina si trova in casa sua nel momento in cui deve esserci (atto 4).
- Risolti i problemi legati alla pozione Lacrime delle mogli.
- Risolti i problemi legati alle porte utilizzabili nelle paludi (atto 5).
- Risolti i problemi legati all’Alchimista, quando si procede alla produzione consegnando a Geralt oggetti dell’avventura (atto 3).
- Risolti i problemi legati ad alcuni oggetti da raccogliere presenti nei campi (atto 4).
- Risolti i problemi legati alla scomparsa di un nemico nella missione La casa infestata (atto 2).
- Risolti i problemi legati alla generazione di Alvin (atto 1).
- Risolti alcuni problemi linguistici di minore entita (in diverse lingue).
Problemi di codice risolti:
- I tempi di caricamento sono stati ridotti notevolmente.
- I tempi di salvataggio sono stati ridotti notevolmente.
- Sono stati applicati diversi adattamenti per migliorare la stabilita del gioco.
- Risolto il problema del raro effetto "rettangolo rosso" relativo alla barra di caricamento.
- Risolti diversi problemi relativi ai resoconti delle missioni.
- Risolti diversi problemi collegati alle mosse finali eseguite in luoghi ristretti.
- Ora le missioni non vengono aggiornate quando Geralt e morto, cosa che causava piu problemi.
- Sistemato il meccanismo dell’autosalvataggio (numerazione).
- Sono stati sistemati i file di salvataggio, ai quali erano aggiunte alcune informazioni inutili.
- Il gioco non effettua l’autosalvataggio se Geralt e soggetto a un effetto che gli impedisce di parlare (per esempio, se e svenuto): in caso contrario, Geralt non sarebbe piu stato in grado di parlare fino alla fine del gioco.
- Ora e possibile attaccare i PNG neutrali, usando contro di loro la seconda sequenza con la spada (e le successive), dopo aver usato la prima contro un nemico.
- La musica di Dandelion non e piu soggetta a “eco” quando cambi luogo per due volte.
- Ora il gioco e in grado di gestire salvataggi danneggiati: torna al menu principale.
- L’effetto di movimento sfumato non rimane attivo dopo l’esaurimento della pozione Bufera di neve: ora bevi la pozione, cambi luogo e vedi l’animazione.
- Risolti gli ultimi problemi legati alla scomparsa delle armi dalle mani del nemico.
- Risolti i problemi legati alla moltiplicazione di erba e piccoli sassi.
- Risolti i problemi legati al subire danni dalla Striga anche quando quest’ultima e lontana.
Problemi grafici risolti:
- Sistemati alcuni difetti minori nelle decorazioni di diversi livelli.
- Sistemata l’animazione di attacco del barghest.
mica male neh!
Allora....si và tranquilli con i salvataggi?
Sono al terzo atto...ricominciare dall'inizio sarebbe, come dire, snervante!
si può mettere sul gioco alla 1.1a o necessita del gioco "pulito"?
ok messa, pare tutto a posto
Messa pure io!
Tutto ok, salvataggio intatto!
Le migliorie si sentono, i caricamenti sono effettivamente calati....niente di che ma sono quei 5-10 sec. in meno che ti cambiano la giornata!
I salvataggi sono diventati istantanei!!!
Grazie CD Project!!
le prestazioni? serve sempre un pc ninja?
io sono molto demoralizzato in questi tempi perchè dopo assassin's creed (che ho divorato in 4 giorni) sono alla DISPERATA ricerca di qualcosa di simile ed molti mi hanno detto the witcher è molto bello prendilo, ed io come un procione che non si fida, vengo a chiedere qui titubante °-°, merita???
PS
Lo prenderei per la 360
non c'è per 360 the witcher (almeno per adesso)
è online la patch 1.2 di The Witcher!
correte a scaricarla sul sito ufficiale, a quanto pare ridurrà i tempi di caricamento e salvataggio!
ma veramente non è mai servito...per lo meno: è più leggero di Ob e di G3...
(veramente bisogna vedere cosa intendi per pc ninja...
io ho un vecchio 4000+, 1900xtx e 3 g di ram (vecchissima e riciclatissima): tutto a pallissima, 1024x768, con anisotropico addirittura a 16 e aa a 4 .
mi scatta solo di giorno nel quartiere mercantile (e vediamo adesso con la patch )
La stò scaricando la patch, ma a causa della connessione di mie*da che mi ritrovo da quasi un mese a questa parte mi ci vorranno ancora una ventina di minuti. Intanto qualcuno con un processore dual core mi anticipa se con la patch il gioco riesce a sfruttare entrambi i core?
io questo gioco con tutto a palla a 1680x1050:
OCZ OCZ600GXSSLI-EU Alimentatore GameXstream 600W led blue
Intel QuadCore Q6600 "G0" TESTATO 3500Mhz ad aria LGA775 FSB1066 8Mb L2 cache
DIMM DDR2 800Mhz. (2x1Gb.) KINGSTON
HD Seagate Barracuda 500Gb. SATA-II 7200 RPM 16Mb.Cache
Club3D X1950 Pro Silent Cooling PCI-E 256Mb DDR3 CrossFire DUAL DVI
Razer CopperHead Laser Usb Mouse 2000 Dpi - Tempest Blue
Microsoft Windows XP HOME OEM
Monitor Samsung 22” 2232BW
qualcuno sa se installata la 1.2 si deve ricominciare il capitolo in corso, e se è migliorata la fluidità nel quartiere mercantile?
patch scaricata ed installata quindi mi rispondo da solo.La stò scaricando la patch, ma a causa della connessione di mie*da che mi ritrovo da quasi un mese a questa parte mi ci vorranno ancora una ventina di minuti. Intanto qualcuno con un processore dual core mi anticipa se con la patch il gioco riesce a sfruttare entrambi i core?
Allora i rallentamenti che prima avevo durante alcuni filmati/animazioni solo scomparsi, nonostante in ogni caso il gioco continui ad usare un solo core. Per il resto i tempi di caricamento e dei save sono stati notevolmente ridotti.
In definitiva sono soddisfatto
ho installato la 1.2 e devo dire che i save sono veloci, ma i caricamenti non è che siano migliorati moltissimo, almeno a me, diciamo di una 10 di secondi. Nel compenso mi sembra che il quartiere mercantile è leggermente + fluido diciamo 2 o 3 fps in + rispetto a prima, che non sono pochi se siamo al limite della giocabilità.
Ho letto tutte le singole pagine dalla 65 alla 149.
Adesso posso parlare.
Ma non so più che dire...come ho scritto, ho letto tutte le pagine, quindi non ho domande.
Mmm...
mmm...
mmm...
sono al capitolo 4!
ciao mamma!
veramente, oblivion sul mio pc va a 1280x1024 con tutto al massimo (tranne l'HDR).ma veramente non è mai servito...per lo meno: è più leggero di Ob e di G3...
(veramente bisogna vedere cosa intendi per pc ninja...
io ho un vecchio 4000+, 1900xtx e 3 g di ram (vecchissima e riciclatissima): tutto a pallissima, 1024x768, con anisotropico addirittura a 16 e aa a 4 .
mi scatta solo di giorno nel quartiere mercantile (e vediamo adesso con la patch )
the witcher scatta con tutti i dettagli al minimo (ma scatta di brutto, eh).
cmq con la patch almeno non devo addormentarmi tra un cambio di ambiente e l'altro.
anzi, quando carica gli interni è velocissimo. un po' meno quando torno negli esterni, ma mi accontento (soprattutto, adesso non devo diventare nonno ad ogni salvataggio ).