Ps:
Se intendi cambiamenti pratici come oggetti o skill.
O cambiamenti radicali del finale.
Allora no non influisce. I cambiamenti sono di trama, dialogho e rapporto con i personaggi. Come la stragrande maggioranza dei bivi di Witcher.
Ps:
Se intendi cambiamenti pratici come oggetti o skill.
O cambiamenti radicali del finale.
Allora no non influisce. I cambiamenti sono di trama, dialogho e rapporto con i personaggi. Come la stragrande maggioranza dei bivi di Witcher.
Ok, ho capito di aver fatto la scelta sbagliata ... se così si può dire! Da "vile" calcolatrice ho messo da perte i sentimenti ed ho affidato il tenero fanciullo a chi pensavo ne avrebbe estratto al meglio le sue capacità .... l'ho tolto all'amore materno per pura convenienza !!!
Io ho scelto la via del sentimentale
Comunque in witcher non ci sono scelte giuste o sbalgiate che ti precludono finali o bonus/malus combattivi.
Le conseguenze ci sono sono pesanti ma sono per lo più di sviluppo di trama e rapporto con i personaggi e ambientazione.
Chi ti e amico, chi ti e nemico, chi sorpavvive e chi muore, dipendono dalle tue scelte.
Quindi meglio scegliere liberamente secondi quello che si preferisce, poi eventualmente si rigioca da capo scegliendo altre vie.
Speriamo che con la prox patch migliorino il framerate e alleggeriscano il motore grafico..
Io avevo un frame rate ottimo. Ma l'ho visto girare sul PC di mio fratello che era ben più potente ed effettivamente scattava in magnera vergognosa.
Sarebbe bello se attivassero l'utilizzo del secondo core... passando dal Athlon64 3800+ al X2 +5200 ho perso FPS -_-
Non fregherà a nessuno, ma oggi ho preso the witcher
Ho deciso che per la prima partita ci giocherò come atari l'ha fatto, anche perchè a quanto ho capito è ampiamente rigiocabile. Terrò fix complicati e modifiche per la seconda partita, sperando che nel frattempo abbiano rilasciato il toolset e quindi creato un mod ottimizzato.
Anche perchè non ce ne sono.Non fregherà a nessuno, ma oggi ho preso the witcher
Ho deciso che per la prima partita ci giocherò come atari l'ha fatto, anche perchè a quanto ho capito è ampiamente rigiocabile. Terrò fix complicati e modifiche per la seconda partita, sperando che nel frattempo abbiano rilasciato il toolset e quindi creato un mod ottimizzato.
A meno che tu non consideri un fix la storiaccia dei dialoghi.
La mediocre integrazione del fix dei dialoghi con il gioco vero e proprio non è dovuta ad una sua scarsa qualità, ma al fatto che il toolset di witcher non è stato ancora rilasciato, per cui è impossibile fare mod degni di questo nome.
Quando il toolset sarà disponibile, e ci saranno finalmente i mezzi per modificare il gioco, stai certo che un bel restoration mod non tarderà a spuntar fuori. Piuttosto è degno di nota che pur non essendoci alcuno strumento per moddare un fix sia già funzionante e disponibile.
Ti stavo semplicemente dicendo che non hai scelta, lo devi giocare come atari l'ha fatto per forza dato che di mod e fix non ce ne sono ora.
Un fix c'è con tanto fi file da sostituire e edit del file di registro.
Ma come detto sopra ha ancora svariati effetti colaterali.
Saggia decisione. Non avevo pensato al fatto che il toolset possa essere sfruttato per integrare meglio il fix, questo auemnta le probabilità di avere un fix decente in futuro rispetto al obbrobrio che c'è ora.Non fregherà a nessuno, ma oggi ho preso the witcher
Ho deciso che per la prima partita ci giocherò come atari l'ha fatto, anche perchè a quanto ho capito è ampiamente rigiocabile. Terrò fix complicati e modifiche per la seconda partita, sperando che nel frattempo abbiano rilasciato il toolset e quindi creato un mod ottimizzato.
Vedremo cosa riuscirà a fare la community.
Tieni presente pero' che il tool è stato esplicitamente dichiarato come strumento non prioritario nei piani di CDproject e che sarà cmq una sorta di beta non certo lo strumento di moddaggio definitivo
Hahahaha dopo mille critiche alla fine Malaky non ha resistito ad aspettare XD
Hahahahaah che ridere XD
Più vende maggior budget avranno per il seguito quindi benvenga chiuque lo comperi per qualsiasi ragione, anche solo per usarlo come sottobicchiere o avere spunti per continuare a criticare
Ciao ragazzi...volevo solo un parere:
ieri ho finito il primo capitolo.
Ho notato che
Spoiler:quando il reverendo mi da l'anello per potere parlare con Odo, Mikul e l'altro mi compariva l'icona del sigillo nella finestra di dialogo ma cliccandoci sopra i personaggi non dicevano niente. Per riuscire a parlarci ed avere accesso alle loro missioni ho dovuto corromperli od ubriacarli...confermate oppure mi sono beccato un mezzo bug del gioco?
mmhh strano, a me ha funzionato benissimo :( ovviamente l'anello te lo sei messo al dito? ma prorpio stavano zitti o dicevano qualcosa del tipo "non mi fido di te"?
Stavano zitti...però c'è un dettaglio:
quando mi ha dato l'anello avevo l'inventario pieno murato, e non sono sicuro di essermi messo al dito l'anello giusto.
Era un anello con rubino, per caso?
Altrimenti mi sa che si è incasinato il gioco...
guarda, io ce l'ho ancora al dito, la descrizione parla proprio di Anello col sigillo del reverendo. Insomma, la descrizione è molto chiara, non puoi sbagliare.
Allora non so per quale motivo ma non ce l'avevo...
Secondo me il fatto che l'inventario fosse pieno ha dato qualche problema.
Avevo controllato anche il pavimento della casa, per vedere se me l'avesse messo per terra, non entrando nell'inventario, ma non avevo trovato niente.
Fattostà che ormai il proprietario non fa più parte del mondo dei vivi...
Devi farglielo vedere al momento giusto della discussione.
Digli prima che ti manda il reverendo e fagli vedere l'anelo come prova solo dopo che hanno dimostrato sospetto.
infatti, è quello che facevo...
BUG!
No, beh, non è un problema...avevo superato sto punto corrompendo e ubriacando gli interessati...
Sì... è capitato anche a me. E' proprio l'inventario pieno che provoca questo problema. E ti anticipo fin da ora che può succedere in altre occasioni... quindi, quando parli con i personaggi importanti, tieniti almeno uno slot libero.
infatti non si tratta di bug: si tratta di esigenza gestionale voluta
(mammamia che gioco!)