riguardando il trailer mi è scappato un sorriso leggendo la frase:"most realistic fantasy"
cioè che dovrebbe significare?!
forse ho capito:
Spoiler:
riguardando il trailer mi è scappato un sorriso leggendo la frase:"most realistic fantasy"
cioè che dovrebbe significare?!
forse ho capito:
Spoiler:
Zoltan lo sa!!
doppio
Ultima modifica di <-DooM->; 13-04-15 alle 10:18:54
Grazie al cielo non e' High Fantasy. Si.
Inviato dal mio GT-S5360 con Tapatalk 2
vabbè era una battuta eh
Ao cmq sia paragonare anche witcher 1 a skyrim è da folgorati, il primo gli fionda l'ano al secondo in quanto a qualsiasi cosa, graficamente vabbè, lasciamo da parte le ovvietà. Ma cioè parli due minuti col re dei nord e ti sembra di sentire una statua di cera dire robe, ma de che stamo a parlà su.
Sono due mondi diversi di videogioco. Skyrim può essere fico quanto vi pare, ma the Witcher è su altri livelli di spessore.
Skyrim non è brutto, è bello. Ma è come paragonare non so...Guerre Stellari a Blade Runner (e qua la gente comincerà a pensare strane cose, e farà finta di non capire quello che sto dicendo).
Intendo dire che uno è una cosa con dei contenuti assolutamente, ma cmq più votato all' entertainment più ..."puro". Il secondo è una cosa di uno spessore e gusto ben più raffinati.
Non sto mettendo in dubbio la bellezza e la godibilità di alcunchè qui (e NON sto dicendo che Skyrim e Guerre Stellari abbiano anche lontanamente lo stesso peso storico nei loro ben diversi ambiti, sia chiaro ).
Sto solo dicendo che esistono scaffali diversi per le cose.
Vabbè ad ogni modo, la CE sarà mia buahahahha ogni volta che ci penso mi viene una forza dentro che neanch'io so com'è
io vorrei tanto sapere di cosa ti fai
^^dis
presumo si riferisse ad absint
Ti sembrano frasi buttate a cazzo perchè non sai le cose. (e sì, di programmazione per lavoro ne so qualcosa per la cronaca)
Vai a chiedere a qualsiasi modder che abbia affondato pesantemente le mani in oblivion prima e skyrim poi cosa ci ha trovato dentro, roba da mettersi le mani nei capelli.
Ma anche in un gioco più contenuto come fallout 3 il risultato era lo stesso. Tecnicamente i giochi bethesda sono messi insieme col culo e nella maggior parte dei casi i bug (non parlo di difetti ma proprio di bug) li correggono poi i modder, non le patch ufficiali. E' così dai tempi di Arena.
E' vero me l'ha confermato anche mio cugino.
la mia collector's PC è confermata... posso tornare a dormire sonni tranquilli
ma in the witcher 3 si possono importare i salvataggi dei primi 2 ,per dare continuita' alle decisioni prese nei capitoli precedenti?
non mi ricordo se questa possibilita' e' prevista,
sinceramente non ricordo se era possibile pure nel secondo con i salvataggi del primo
Ultima modifica di -jolly-; 13-04-15 alle 14:31:04
Nel secondo sicuro, l'ho fatto poco tempo fama in the witcher 3 si possono importare i salvataggi dei primi 2 ,per dare continuita' alle decisioni prese nei capitoli precedenti?
non mi ricordo se questa possibilita' e' prevista,
sinceramente non ricordo se era possibile pure nel secondo con i salvataggi del primo
sì si possono importare i save, addirittura geralt conserverà:ma in the witcher 3 si possono importare i salvataggi dei primi 2 ,per dare continuita' alle decisioni prese nei capitoli precedenti?
non mi ricordo se questa possibilita' e' prevista,
sinceramente non ricordo se era possibile pure nel secondo con i salvataggi del primo
Spoiler:il tatuaggio che si può scegliere di fare o meno nel I atto di tw2
inoltre:
1 - Yes monsters can be lured into villages or towns, but it is hard. Most creatures are smart enough to know they are in danger the more humans are around, so they avoid large settlements, towns & cities. Still, it can be done. However, townsfolk don't have to stand there and get killed. They are also smart enough to fight back or, more likely, run indoors and hide.
2 - As mentioned, yes, animals and monsters can attack each other. And random NPCs can and will attack or be attacked by monsters/creatures depending on the situation. One lone farmer walking down the road could be set upon by 2 - 3 wolves. He would likely try to run, but would probably become wolf dinner. A squad from the army would likely not get attacked in the same situation as the wolves are too smart to throw away their lives. And there is also the day/night cycle and location to be considered. Some creatures are more powerful at night or drowners are more likely near water, etc. Overall though, this is a living world and it interacts with itself as well as with you.
Ultima modifica di <-DooM->; 13-04-15 alle 15:46:51
Ah ottima sta cosa dei save, non lo sapevo che nel 2 si poteva etc sigh non sapevo niente ma ora lo so e userò tutto ciò.
Se non avete il save del 2 a quanto pare si potranno impostare le scelte direttamente in game