sì ma in medio oriente
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Edit: Non avevo letto il post di Eddie
qui si vede hairwork in azione
negli ultimi video parlano di una singola 980 per far andare tutto a 60fps in fullhd ad ultra (anche se non menzionano con quale metodo di AA), resta da vedere quanto impatti abilitare l'hairworks
Dipende poi anche dalle impostazioni e dai gusti personali.
Ad esempio tw2, con una 970, riesco a maxarlo tutto (a parte l'ubersampling) e sto sui 70/80 fps.
Nonostante questo però disattivo lo stesso il blur, che non sopporto in nessun gioco, e tutto quello che riguarda la profondità di campo che non fa altro che appannarti la visuale in lontananza ed arrivo a 100/120 fps.
Penso che tw3 sia più o meno lo stesso.
Ci saranno impostazioni utili e non che mangiano fps e basta...
Ultima modifica di Strelok89; 06-05-15 alle 14:35:36
This. Il blur non posso vederlo nemmeno io. E sinceramente a parte rari casi, non uso mai un aa superiore al 2x a 1920*1080.
avevo attivato il blur in GTA 5 e nelle sparatorie mi pareva di essere il ragionier Filini
è il male
Ricevuto anche io da Kinguin la mail che dice che la steam key non ce l'hanno (fornitore più che affidabile con trust alta da parte degli utenti). Guardando su Steam inoltre non si vede nelle "opzioni" gli achievements steam o altro relativo ad altro di steam... secondo me anche chi prende da steam avrà si il collegamento da esso ma il gioco sarà una cosa a parte
Quindi key GoG e amen.... a sto punto direi che è una scelta dei CD per non avere blocchi DRM anche da parte di steam, no?
Anche io disattivo sempre il blur... ma in TW2 non l'ho notato. se c'è è fatto bene perchè fino ad ora non mi ha dato fastidio. ho praticamente tutto attivo tranne l'ubersampling. (come consiglia nvidia experience).Dipende poi anche dalle impostazioni e dai gusti personali.
Ad esempio tw2, con una 970, riesco a maxarlo tutto (a parte l'ubersampling) e sto sui 70/80 fps.
Nonostante questo però disattivo lo stesso il blur, che non sopporto in nessun gioco, e tutto quello che riguarda la profondità di campo che non fa altro che appannarti la visuale in lontananza ed arrivo a 100/120 fps.
Penso che tw3 sia più o meno lo stesso.
Ci saranno impostazioni utili e non che mangiano fps e basta...
Profondità di campo che tu sappia agisce anche nei filmati? in certi casi usano la tecnica "registica" di mettere a fuoco il soggetto in primo piano sfocando lo sfondo. dici che è una cosa disattivabile? ingame non l'ho mai notata.
Tw2 ha tipo 3/4 settaggi che riguardano la profondità di campo.Anche io disattivo sempre il blur... ma in TW2 non l'ho notato. se c'è è fatto bene perchè fino ad ora non mi ha dato fastidio. ho praticamente tutto attivo tranne l'ubersampling. (come consiglia nvidia experience).
Profondità di campo che tu sappia agisce anche nei filmati? in certi casi usano la tecnica "registica" di mettere a fuoco il soggetto in primo piano sfocando lo sfondo. dici che è una cosa disattivabile? ingame non l'ho mai notata.
Nello specifico, per quanto riguarda i filmati, ce ne sono ben due: Cinematic depth of field e Depth of field-cutscenes.
Se li disattivi entrambi non dovresti aver più quel problema di sfocatura e ci guadagnerai qualche fps in più.
per gli FPS non ho problemi. ho attivato il Vsynch e il contatore di steam è sempre fisso a 60. era per il fastidio della sfocatura.
Il motion blur in TW2 è da mal di testa, impossibile non notarlo.Anche io disattivo sempre il blur... ma in TW2 non l'ho notato. se c'è è fatto bene perchè fino ad ora non mi ha dato fastidio. ho praticamente tutto attivo tranne l'ubersampling. (come consiglia nvidia experience).
Profondità di campo che tu sappia agisce anche nei filmati? in certi casi usano la tecnica "registica" di mettere a fuoco il soggetto in primo piano sfocando lo sfondo. dici che è una cosa disattivabile? ingame non l'ho mai notata.
Il DoF è sparatissimo, inoltre quella che in italiano è indicata come "profondità di campo filmati" è buggata e nonostante di suo sia una feature molto leggera da implementare impattava in maniera invereconda sul framerate anche in config hi-end.
Personalmente alla fine avevo disabilitato quasi tutto, non per problemi di framerate ma perchè non mi piacevano proprio. Il motion blur era da mal di testa, il DoF esagerato, le superfici bagnate facevano un effetto viscido esagerato e trasformavano in fiumi in miniatura qualsiasi superficie manco fosse il diluvio universale, il bloom manco a parlarne, l'ambient occlusion con quel bordo nero ovunque intorno al pg ? mah.
Ma che? A me sembra bello. Stasera provo un po di opzioni. Dai miei screenshots su steam si vede qualcosa?
Sapete che c'è il topic di W2 si ?
Più passa il tempo, più mi convinco che l'open world, sia l'unico modo per dare spazio a tutti i personaggi, la scelta migliore è proprio poter tornare nei luoghi visitati in passato che prima non si poteva fare, così da avere una trama più ampia, perchè in questo capitolo abbiamo Yennefer e Cirilla che non sono mai apparsi prima, e quindi devono essere caratterizzate alla perfezione, e anche gli altri Witcher sono comparsi pochissimo in passato, e devono essere approfonditi di più, quindi l'open world permette di prendere i punti positivi di entrambi i giochi passati, ed eliminare i minuscoli limiti.
Se avete intenzione di acquistarlo da GMG, occhio http://www.gamespot.com/articles/wit...paign=homepage
Hai ragione anche te. Sorry.
Ti ho risposto di la.
Azz... io credo lo prenderò da Steam direttamente. anche a prezzo pieno. mi sembra giusto premiare una Software house come CDP. anche il 2 lo presi a prezzo pieno al day1 per xbox 360. poi non ci ho mai giocato.Se avete intenzione di acquistarlo da GMG, occhio http://www.gamespot.com/articles/wit...paign=homepage
la vogliamo premiare visto che in brasiliano l'hanno doppiato e in italiano no?
io lo compro tra un anno a basso prezzo (e nel frattempo compro anche una sv nuova)
se il doppiaggio deve essere come la versione spagnola e tedesca di alcuni video che girano, beh moooooolto meglio non averlo eh
I nemici che ti urlano Caralho! come se fossero dei Vagos di GTA me li risparmio volentieri
voglio i doppiatori italiani di Nocturne... o meglio... bolognesi