Consolati, siamo in molti nella stessa barca
Preso anche su amazon (tedesco non italiano purtroppo ) e sono nella stessa tua situazione, la consegna è indicata tra il 22 e il 27 ma essendo il 22 venerdì dubito che arriverà quel giorno
Consolati, siamo in molti nella stessa barcaE anche la giornata del 19 giunge al termine!
Il mio ordine su Gamestop della CE continua a non essere stato spedito.
Sulla pagina di Facebook non ti rispondono.
La mail fatta al servizio clienti ancora non ha ricevuto riscontro.
Tenete d'occhio la cronaca nera dei prossimi giorni, potrebbero esserci sviluppi.
Preso anche su amazon (tedesco non italiano purtroppo ) e sono nella stessa tua situazione, la consegna è indicata tra il 22 e il 27 ma essendo il 22 venerdì dubito che arriverà quel giorno
Ultima modifica di gabri91; 19-05-15 alle 20:06:55
a me invece ha dato un sensazione approssimativa e sicuramente inferiore al 2, spero di migliorare l'idea che mi sono fatto nei prossimi giorni
Bè, io ricordo che quando uscii dalla tenda all'inizio del due fu tutto uno smascellamento e bava a litri, e così fino alla fine
Immagino che col 3 sia ancora peggio
Mah, ho molti dubbi. E' indubbiamente un bel gioco, ma lontano dal Capolavoro che decantavano,Comunque senza voler esagerare credo che con TW3 i CDRP abbiamo ridefinito il concetto di open world. E' ancora presto per giudicare ma qui il livello è altissimo e non parlo tanto dell'aspetto estetico, mi riferisco alla qualità complessiva del prodotto e soprattutto alla cura riposta in tutto ciò che riguarda gli aspetti e le quest secondarie, messe li non per allungare il brodo come succede in queste tipologie di giochi, ma tutte con una loro qualità elevata.Personalmente, tutto ciò che è uscito prima e non solo di tipo fantasy ma in generale per quanto riguarda questa tipologia di giochi ( open world ), tipo i vari elder scrolls, Gta, Gothic ,watchdogs ecc... sono stati letteralmente cancella e spazzati via da Tw3..naturlamente, ripeto, mia personalissima opinione
diciamo che hanno fatto un forte lavoro di Marketing, ma il Porting console si vede tutto purtroppo, ad
iniziare dal GPS con tanto di piantine che ti appaiono sulla mappa alle solite mosse acrobatiche pare pare al 2.
Dal combattimento, oramai, nel 2015, mi aspetto ben altro in un GDR (10 ore di gioco mai usato un contrattacco, non
serve ad un tubo), poi vabbè, su questo è paro paro a 2......
Siamo lontani a ridefinire l'Open World e probabilmente ci vorrà ancora molto, molto tempo.
io li sto trovando agevoli,nulla di complicato,
come tutti i giochi dove sono stati effettuati cambiamenti bisogna prenderci un po' la mano,niente che non si possa superare con 45 minuti di pratica, comunque 2-3 cambiamenti li ho effettuati secondo mia abitudine
Il 3 è smascellamento già dalla intro
Meglio del 2? Sono a 6 ore di gioco ed è presto per dirlo, ma sembra un pochino meglio. Hanno rafforzato gli aspetti migliori del 2 e li hanno uniti a quelli dell'1, è molto molto bello cacciare mostri speciali facendo prima il giro dei libri e dei paesani, per raccogliere informazioni, preparare pozioni, studiare le debolezze e scoprire tutte le sottotrame. Dà la sensazione di giocare davvero con un cacciatore di mostri freelance, non solo con un albino molto bravo ad ammazzare la gente.
Sulla trama principale ancora non mi scompongo, c'è meno politichese rispetto al secondo e l'obiettivo finale è ancora un po' vago, vedremo in futuro.
Probabilmente ho esagerato mi sono fatto prendere troppo dall'entusiasmo , però mi è bastato vedere come le quest secondarie siano curate e non siano solo una raccolta di oggetti o di attività inutili ( cosa che succede in molti giochi open world,gta incluso ) per considerarlo dal mio punto di vista migliore di tutta la fuffa open world che c'è oggi in circolazione. Ma ripeto è una mia opinione, magari ci sono tante persone in giro a cui fa cagare di brutto, e va bene cosiMah, ho molti dubbi. E' indubbiamente un bel gioco, ma lontano dal Capolavoro che decantavano,
diciamo che hanno fatto un forte lavoro di Marketing, ma il Porting console si vede tutto purtroppo, ad
iniziare dal GPS con tanto di piantine che ti appaiono sulla mappa alle solite mosse acrobatiche pare pare al 2.
Dal combattimento, oramai, nel 2015, mi aspetto ben altro in un GDR (10 ore di gioco mai usato un contrattacco, non
serve ad un tubo), poi vabbè, su questo è paro paro a 2......
Siamo lontani a ridefinire l'Open World e probabilmente ci vorrà ancora molto, molto tempo.
io i contrattacchi li uso spesso, vabbe' che sto facendo di tutto per mettermi nei guai esplorando a piu' non posso ma contro certi avversari lo trovo utile,
e' presto per dire se meglio questo o il 2, in genere non sono un'amante dell'open world alla oblivion, mappe ampie si ma open world ho sempre temuto la diluizione dei contenuti,pero' qui come missioni secondarie siamo a livelli decisamente superiori a qualunque gdr o similia precedente, ho fatto una missione che inizialmente mi ha fatto esclamare :ecco iniziano le cagate,invece era solo un preludio ad un'intricata quest secondaria!!
per ora sono soddisfattissimo
l'unico incoveniente tecnico e' che talvolta mi sparisce il gioco sullo schermo pero' sulla barra delle applicazioni rimane l'icona e mi dice che il gioco e' in esecuzione ma non c'e' verso di ritornare al gioco, l'unica e' chiuderlo e riavviare
Quindi alla luce del primo giorno di prova, come secondo voi lo definireste:
1) Un Action GdR (azione a go go mentre il resto è in secondo piano)
2) Un GdR "classico" (combattimenti subordinati alla trama e non viceversa, cioè il gioco non è stato costruito per combattere mostri e basta)
3) Un mix ancora indefinibile
4) Un mix definito ma non quello che hai scritto sopra (specificare quale)
5) Perché mi fai queste domande proprio adesso? Non vedi che sto giocando?
6) Ma una zuppettina de li cazzettini tua, no eh?
sulla trama non mi sbilancio sono appena all'inizio, ci sono comunque combattimenti subordinati alla trama e no siamo pur sempre witcher cacciatori di mostri a pagamento, la trama principale a sua volta e' ricca di subquest ed a seconda di come le svolgi o meno influenzano l'evolversi della principale arricchendola di contenuti
Si puo eliminare l'orribile hud ?
Eliminare? Così prendi boffe e non sai quanto?
Si possono disabilitare un sacco di indicatori molesti, ma terrei comunque minimappa e salute.
Direi 4. Trama, esplorazione e combattimenti vanno di pari passo, sono interdipendenti e presenti in egual misura, o perlomeno così sembra fin'ora.Quindi alla luce del primo giorno di prova, come secondo voi lo definireste:
1) Un Action GdR (azione a go go mentre il resto è in secondo piano)
2) Un GdR "classico" (combattimenti subordinati alla trama e non viceversa, cioè il gioco non è stato costruito per combattere mostri e basta)
3) Un mix ancora indefinibile
4) Un mix definito ma non quello che hai scritto sopra (specificare quale)
5) Perché mi fai queste domande proprio adesso? Non vedi che sto giocando?
6) Ma una zuppettina de li cazzettini tua, no eh?
Quello che volevo dire è che c'è differenza tra uccidere mostri "perché si" e farlo con uno scopo: Geralt è un cacciatore di mostri professionista quindi è chiaro che nella trama si inseriscano dei combattimenti. Ma la mia paura sarebbe che la trama non sia solo una scusa per menare fendenti. In questo caso, il gioco per me può tranquillamente rimanere a casa CDRed.sulla trama non mi sbilancio sono appena all'inizio, ci sono comunque combattimenti subordinati alla trama e no siamo pur sempre witcher cacciatori di mostri a pagamento, la trama principale a sua volta e' ricca di subquest ed a seconda di come le svolgi o meno influenzano l'evolversi della principale arricchendola di contenuti
Identica situazione, ho la spedizione 3-5 giorni e se parte domani il terzo giorno è lunedì...
Ok se è bilanciato come dici allora mi sta benissimo Sto cercando di capire se fosse il caso di prenderlo o no, 'sto Capitolo 3.
X) Un RPG con aspetto molto importante sulla narrazione, al punto da rendere gradevolissime anche le missioni secondarie, mai uguali(per ora) e ripetitive. Con il giusto mix di combattimenti alternato a trama\dialoghi\esplorazioneQuindi alla luce del primo giorno di prova, come secondo voi lo definireste:
1) Un Action GdR (azione a go go mentre il resto è in secondo piano)
2) Un GdR "classico" (combattimenti subordinati alla trama e non viceversa, cioè il gioco non è stato costruito per combattere mostri e basta)
3) Un mix ancora indefinibile
4) Un mix definito ma non quello che hai scritto sopra (specificare quale)
5) Perché mi fai queste domande proprio adesso? Non vedi che sto giocando?
6) Ma una zuppettina de li cazzettini tua, no eh?
Personalmente se ti è piaciuto il 2, non troverai grandi differenze, a parte l'Open World ed il pesante Porting
dalle Console (che è un obbrobrio, ma si sapeva). Si combatte di più, ma solo perché
è un Open World, identico al 2 sotto tutti i punti di vista. Certo, qualche quest potevano farla
senza che si risolvesse combattendo (tipo il Diavolo al Pozzo)ma tant'è. Io magari vorrei un GDR più realistico (tipo
non puoi entrare dentro le case e rubare di tutto davanti ai proprietari, ma su quello Fallout e i TES non si battono), ma quello, al momento,
è chiedere troppo, sperando che invece la trama sia all'altezza, da sempre il vero punto di forza di The Witcher.
Un'altra componente di cui ho paura per Witcher 3 è quella dei MOD. Sarà Moddabile seriamente o una volta finito
verrà disistallato brutalmente?
Non sapevo che porting, console, open, world e moddabile fossero nomi propri di persona
E comunque non è un port
E' dinamica di default, per fortuna, perchè è davvero ingombrante Si può rimpicciolire l'interfaccia oltre a disabilitarla, ma secondo me rende alcune scritte illeggibili.
Lettonulla
Date un voto da 1 a 10 a questo giuoco
8.0 pieno.
Ho giocato al 2 e all'1 ci sto giocando ora, che l'ho preso su Steam poco tempo fa, a 1,19 euro. Il Secondo Capitolo tutto sommato mi era piaciuto, anche se personalmente preferisco il primo (grafica a parte), almeno da ciò che vedo. Per il Porting, capisco che se vuoi rientrare nelle spese, devi offrire il tuo prodotto (con buona pace per noi PCisti) a più gente (e macchine) possibili. Non si scappa. Una grande Software House, cioè quello che i CDRed vorrebbero diventare da grandi, vende il proprio prodotto a tutti. Il propblema è il livellamento grafico verso il basso, ma è uno scotto da pagare per le scelte fatte. E comunque non mi sembra che sulle consolle sia poi così schifoso da vedere...
Non so, non ho il gioco e non ho fatto la quest, ma hai ragione: sarebbe bello se si potesse risolvere le quest sempre in più modi...
OMFG! Ancora puoi rubare sotto gli occhi dei proprietari senza che ti succeda nulla? :( Odio questo modo assurdo di gameplay.Io magari vorrei un GDR più realistico (tipo non puoi entrare dentro le case e rubare di tutto davanti ai proprietari, ma su quello Fallout e i TES non si battono), ma quello, al momento, è chiedere troppo, sperando che invece la trama sia all'altezza, da sempre il vero punto di forza di The Witcher.
Per la trama: The Witcher ha la fama di avere sempre avuto una trama e un intreccio solidi ma da quelle 4 info che ho ricavato mi pare che lo scopo della trama principale sia banalotto. Non dico che sia banale (e ci mancherebbe) l'intreccio, cioè come arrivare allo scopo della trama, ma... Uffa: non so come richiudere in SPOILER quindi mi fermo qui, a beneficio di quelli che non hanno ancora giocato.