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  1. #26
    Il Nonno L'avatar di ElitePhoenix
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    Predefinito Re: Neo Geo x A DICEMBRE IN EUROPA

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Allora non mi spiego perché non producono retroconsole con l'hardware adeguato, saremmo tutti contenti.
    Perché una retroconsole con hardware simil-originale (es: Motorola 68040) è sì al 100% compatibile con la macchina che replica, ma fa schifo oppure è del tutto nulla nell'emulazione di ogni altra macchina......
    E' senz'altro meglio avere, ad un prezzo doppio (leggi 99 euro vs 49 euro) un JXD 7300 anziché una retroconsole Neo-Geo o similaria: la JXD (o similare Android, al limite anche un Galaxy Tab o un Lenovo o un Asus) emula il 95% dei giochi Neo-Geo MA ANCHE il 95% del MAME, il 95% del GBA, il 95% del SNES, il 95% del Megadrive, il 95% dell'Amiga, ecc ecc ecc
    Ultima modifica di ElitePhoenix; 13-11-13 alle 19:16:48

  2. #27
    Il Nonno L'avatar di ElitePhoenix
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    Predefinito Re: Neo Geo x A DICEMBRE IN EUROPA

    Citazione Originariamente Scritto da Taddeus Visualizza Messaggio
    Sarebbe bello costruire la "console Mame"... praticamente una scheda con tutte le cpu usate dai coin-op (che in gran parte usavano il 68000 o lo Z80) senza bisogno quindi di emularle... Sarebbe una cosa pazzesca, fedelissima agli originali, e nemmeno troppo costosa (ormai sono cpu che costano pochissimo).
    Questa infatti è già più interessante come cosa.......ma dubito sia possibile, perché non si tratta di semplici CPU: dovresti ricostruire centinaia di diversi hardware custom

  3. #28
    Shog-goth
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    Predefinito Re: Neo Geo x A DICEMBRE IN EUROPA

    Citazione Originariamente Scritto da Taddeus Visualizza Messaggio
    Sarebbe bello costruire la "console Mame"... praticamente una scheda con tutte le cpu usate dai coin-op (che in gran parte usavano il 68000 o lo Z80) senza bisogno quindi di emularle... Sarebbe una cosa pazzesca, fedelissima agli originali, e nemmeno troppo costosa (ormai sono cpu che costano pochissimo).
    In linea teorica invece di usare i processori "fisici" si potrebbe considerare una FPGA da riprogrammare a volontà con l'HDL della piattaforma (includendo quindi CPU, coprocessori, RAM e logica glue) ed il codice del gioco. Il più sarebbe programmare l'hardware di riferimento...

    Edit: come non detto, ho fatto una piccola ricerca con Google ed è emerso che qualcuno (tanto per cambiare) ci ha già pensato:


  4. #29
    L'Onesto
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    Predefinito Re: Neo Geo x A DICEMBRE IN EUROPA

    Ma un array è molto meno performante di una cpu dedicata, o no?

  5. #30
    Il Nonno L'avatar di aga04
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    Predefinito Re: Neo Geo x A DICEMBRE IN EUROPA

    Citazione Originariamente Scritto da MIK0 Visualizza Messaggio
    Allora non mi spiego perché non producono retroconsole con l'hardware adeguato, saremmo tutti contenti.
    Per un motivo molto banale: con l'hardware a disposizione ai giorni nostri, è molto più semplice emulare un sistema, piuttosto che riprodurlo a livello Hardware, pur mantenendo prestazioni paragonabili all'originale.

    @ElitePhoenix: perché uno dovrebbe complicarsi la vita a convertire un sistema a 16 bit su processori a otto, quando ne esistono di più adatti? E' vero che i processi di produzione evolvono nel tempo... ma l'architettura con cui viene costruito un integrato no.

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